La première annonce software du studio Insomniac Game (Post Spider Man) n'aura donc pas été dédiée aux consoles de salon dites traditionnelles, mais au casque de réalité Mixte Magic Leap One.
Le studio a en effet profité ce soir d'un event organisé par la firme Magic Leap pour annoncer leur premier jeu en réalité mixte (leur précédents contenus de types "immersifs" étant uniquement tourné vers la VR).
Le jeu, décrit comme étant "plus qu'un simple jeu traditionnel" se nomme donc Seedling et est dors et déjà annoncé pour le mois de Novembre de cette année.
Le joueur devra gérer en réalité mixte une sorte de potager futuristes avec des plantes étranges toutes droit sorties d'une autre planète. Ls fameuses plantes pousseront en temps réel et le jour devra donc s'en occuper quotidiennement. Le studio a aussi déclaré que le jeu avait une histoire à raconter et qui allait au-delà de la simple culture d'un jardin extraterrestre.
Pour rappel, le Magic Leap One est vendu pour le moment uniquement aux états unis au prix de 2.295 dollars. Les lunettes, ne sont pour le moment disponibles que dans 6 villes américaines.
Tout est dans le titre!
Hier je suis passé devant un Micromania et ils ont réussit à attirer mon attention sur le fait qu'ils organisaient une loterie japonaise, soit, une Ichiban Kuji! En tout bon nostalgique de mes trips aux Japon, j'ai craqué et j'ai tenté ma chance!
Resultat? Et bien me voici avec une magnifique figurine de Gotrunks à ajouter à ma collection!
Ensuite, j'ai finalement craqué sur le dernier jeux sorti du PS VR, à savoir, le fameux Astro Bot. Que dire de ce jeu après avoir torché la première planète?
Et bien, que si les autres mondes confirment mes premières impressions, avec Astro Bot, on tient san doute là, ni plus ni moins, que le Mario 64 de la VR! Ce jeu est une tuerie en tout point de vue!
L'immersion du joueur est une parfaite réussite. Et si le joueur est à la troisième personne (plutôt en mode god master si je puis me permettre cette comparaison) l'intéraction entre ce dernier et le petit robot Astro rend l'expériences tout bonnement craquante et magique.
Les gadgets proposés via la dualshock (visible dans le jeu) est un véritable plus dans l'immersion (le coup du crochet tiens à du génie) Bref, j'y replonge de ce pas!
Tout est dans le titre!
Je souhaitais vous partager ces images qu j'ai ramené d l'ancienne capitale du Japon en Avril 2018. C'est plutôt court, mais je suis plutôt content du résultat! Pour ceux qui s'en souviennent encore, je reviens de loins pour ce genre de prises...
Je suis en train de travailler sur un format plus long avec du contenu explicatif! N'hésite pas à donner ton avis l'ami!
Et bien voila,il se trouve que je suis en train d'analyser les images du film Depuis la sorti du nouveau trailer tard dans la nuit. Et la scene ou l'on peu voir la main d'un enfant se poser sur la vitre de ce qui semble être un vaisseau (contre laquelle est appuyée celle d'un adulte) a fait tilt dans ma tête!
Donc, je peux très clairement vous dire que nous reverrons la planète végéta (certainement par le biais d'un flash back)
Le tout se déroulera dans un environnement ressemblant fortement au décor que nous pouvons apercevoir dans le spin off Jaco, le patrouilleur Galactique, écrit par Toriyama, et qui a réécrit pas mal la genèse de Son Goku sur sa planète natale, Vegeta.
En effet, y apprend que ce dernier, contrairement à ce qui était indiqué jusqu'ici dan s la série (même hors film) a connu bien plus longtemps (bien que très jeune) ses parents biologiques, ces derniers l'ayant même envoyé en mission sur Terre (contre son gré?) pour le préserver d'un éventuel mouvement mal intentionné de Freezer enver le peuple Sayajin....
Reste à voir si la dite scène sera focus sur Broly & Paragus ou bien sur Goku & Baddack....
Tout est dans le titre les amis! J'ai eu un peu plus de temps pour moi ces derniers temps depuis que je suis rentré et j'ai enfin pu monter mes premiers petits vlog en provenance du Japon!
Au programme :Himeji, Kamakura, Shinjuku, et Pokemon Center.
Voila, tout est dit, je vous laisse profiter!
Notez la sensible amélioration (même si ce n'est pas encore ça XD) du cadrage depuis ma vielle vidéo de 2015!
J'aimerais bien avoir votre amis gamekyoites!
La présence du Gundam RX-78 dans Ready Player One (de Steven Spielberg) n'était donc pas qu'un simple easter egg!
En effet, le studio américain Legendary Pictures (les producteurs du film Warcraft, Pacific Rim ou encore plus récemment de Jurassic World) a annoncé lors de l'Anime Expo 2018 la signature d'un accord de co-production avec le studio d'animation japonais Sunrise. Un accord dont le but sera d'aboutir à la création d'au moins un film en live-action autour de la franchise Gundam.
Le tout sera chapeauté par Cale Boyter, à qui à notamment travaillé sur Pacific Rim Uprising. Les deux entreprises qui ont annoncé la nouvelle durant la Los Angeles Anime Expo ont fait allusion au “Siècle universel”, un cadre temporel propre à la saga qui décrit une ère durant laquelle l’humanité migre vers les colonies spatiales. Au vu du foisonnement scénaristique de Gundam depuis sa création, les péripéties ne devraient pas manquer.
Pas de date de sortie, mais une chose est sûre : la série fêtera ses 40 ans en 2019.
Après DBZ Fighters en début d'année, place un jeu que j'attendais tout particulièrrement depuis la démo, à savoir, Octopath Traveler sur Nintendo Switch et aussi, un certain God Of War sur PS4!
Oui, on peut dire que mon année vidéo ludique commence tardivement!
Le «chansonnier pour enfants» du programme à succès de TF1 dans les années 1990 est décédé dans la nuit de samedi à dimanche. Il était âgé de 73 ans.
Une figure du Club Dorothée s’en va. Comme vient de l’annoncer le producteur Jean-Luc Azoulay sur son compte Twitter dimanche matin, François Corbier s’est éteint cette nuit à l’âge de 73 ans. Les causes de sont décès restent encore inconnues.
Après s’être essayé à la musique, François Corbier avait commencé sa carrière télévisée en 1982 dans Récré A2 sur Antenne 2 (ancien nom de France 2) aux côtés de Dorothée avant de la suivre sur TF1 jusqu’en 1997 dans le Club Dorothée. L’homme à la barbe légendaire était un personnage incontournable du programme jeunesse. Chaque mercredi matin, le «chansonnier pour enfants», accompagné de sa myhtique guitare en bandoulière, se lançait le défi de composer une chanson en direct à partir de quelques mots choisis par un jeune téléspectateur. C’est lui qui est à l’origine du tube Le nez de Dorothée.
C'est triste de voir toutes ces grandes figures de l'émission disparaître petit à petit....
Une partie de mon enfance qui sen va, même si jai connu que les dernières années de l'émissions étant de 93.
Je donnerais cher pour voir un programme similaire émerger sur une grosse chaîne de TV pour les jeunes d'aujourdhui.
Tout est dans le titre!
Lorsque je suis allé le voir avec des amis ce soir, je savais juste que ce dernier était réalisé par Hōjirō Nishimi et Guillaume Renard et produit par Ankama Animations et le Studio 4°C, je connaissai également les thèmes abordés mais je ne m'attendai clairement pas à voir quelque chose d'aussi cru et d'aussi énorme!
L'aimation est aux petits ognons, avec des prises de risques et des plans vraimet stylés. Le sceario, qu'en a lui, aborde des themes très adultres et d'actualités (crimes, gang, mafia, terrorisme, polution, discrimination ect....) tout en ayant un maximum de références ultra fun et non surdosées!
Mention vraiment spécial aux doubleurs qui ont fait du très bon taff sur ce film!
Vraiment, une bonne claque comme on les aimes!
Un film d'animation génialissime qui nous prouve que, NON, les dessins animés, ce n'est pas forcément QUE pour les enfants! Si vous ne l'avez pas vu, et que vous pouvez (disponnible dans peu de salles) foncez! Clairement cela vaut le détour.
2015 et la présentation live de la version Hololens de Minecraft! A l'époque, on ignorait encore quasiment tout des limitations fovales (angle de vision) du casque...La techologie me faisait baver!
J'ai adoré la réaction du public lors que le testeur "rentre à l'intérieur de maisons" sur la demo Minecraft.... Tellement prometteur comme technologie! Et dire qu'initialment, Microsoft voullait la proposer sur One avec leur stratégie de lancement... Mon seul regret sur cette dernière à vrais dire!
Certains trouvent que cela fait gadget, moi je pense cinsèrement (si les défauts de cette première version sont corrigés) que cela approterait vraiment un plus en therme d'immersions et d'intéractions entre le jeu et le joueur!
Je me plais à imaginer:
-un Halo ou Chief ou Cortana nous brieferait en personne dans notre salon avat chaque mission.
-un Sie of Thieves ou la map du commandant s'afficherait et défilerait sur notre table basse du salon, entièrement décoré virtuellement à la sauce pirate.
-un FORZA ou tous les véhicules défilleraient en mignature sur une surface. Il suffirait d'e selectionner une pour quelle grossisse et s'affiche en taille réelle.
Après deux ans d'attentes, je suis retourné pendant trois semaines au Japon (du 13 Avril au 02 Mai)
Jet lag + rhume, soyez un peu indulgent pour l'intro svp!
J'ai vécu des choses incroyables (et parfois improbables ) mais ce troisième périple au pays du soleil levant restera à jamais gravé dans ma mémoire!
En rush, j'ai de quoi poster toute une série de petites vidéos pour vous faire resentir l'embiance qu'il y avait sur place, Parfois je serais là, parfois non, mais l'essentiel pour moi, ce sera de vous faire voyager avec moi. Pour ce premier post, je vous invite à me suivre dans le marché couvert d'Osaka, histoire de vous faire découvrir les spétialitées culinaires de la ville.