Les sources de leaks proviennent de toute sorte de sites, dont le profil des développeurs de jeux sur le réseau social LinkedIn.
Et c'est encore sur ce site que nous retrouvons une information assez particulière. Rick Stalder, Senior UI artist, ayant travaillé au studio Bend nous décrit une expérience sur un jeu PlayStation 4 qui n'a pas encore été annoncé... Nous savions déjà que Naughty Dog et Media Molecule travaillent d'arrache-pied sur des jeux next-gen, mais depuis Uncharted Golden Abyss, Bend s'était fait plutôt discret.
Cependant, les employés de ce studio n'ont pas œuvré uniquement sur les dernières aventures de Drake, nous leur devons également une saga propre à Sony, qui a fait le bonheur des agents secrets en herbe sur la première PlayStation, mais aussi sur PS2 et PSP. Syphon Filter signerait-il son grand retour tant attendu sur PS4 ? Ou est-ce une toute nouvelle licence ? Les paris sont ouverts.
Le profil a depuis été mis à jour et les informations retirées.
Deux ans après l'avoir annoncé, et après des mois de bêta fermée, Electronic Arts a pris la décision d'arrêter le développement du free to play Command & Conquer. Sur le site officiel du jeu, Victory Games reconnaît ne pas avoir réussi à développer le jeu que les fans de Command & Conquer souhaitaient jouer. La décision de se concentrer sur un gameplay multijoueur en faisant passer la campagne au second plan n'était visiblement pas la bonne.
La série Command & Conquer n'est toutefois pas morte puisqu'Electronic Arts réfléchit à d'autres pistes pour le fameux jeu de stratégie. Pour Victory Games par contre, c'est le game over. Le studio spécialement monté pour s'occuper de Command & Conquer est fermé. Ses employés devraient être replacés au sein d'autres studios d'EA.
Battlefield 4 étant disponible depuis aujourd'hui, le 29 octobre sur consoles actuelles et PC, Electronic Arts et DICE en profitent pour déjà dévoiler la date du premier DLC. Ce dernier qui s'intitule China Rising sera disponible uniquement pour les membres Premium le 3 décembre prochain.
Pour rappel, ce contenu additionnel comportera 4 nouvelles zones de jeu, de nouvelles armes ainsi que de nouveaux véhicules.
Battlefield 4 débarquera sur PlayStation 4 et Xbox One lors de leur sortie respective.
Disponible le 31 Octobre 2013 sur Xbox360, PS3, PC
Disponible le 22 Novembre 2013 sur Xbox One et le 29 Novembre sur PS4
Diablox9 : Petite parenthèse par rapport au graphismes (j'ai oublié de le faire durant le commentary), j'ai réglé le jeu en medium afin de profiter de plus de fluidité.
Si le jeu vous paraît déjà magnifique, sachez qu'il n'est même pas au max
Depuis peu, toute la toile est en effervescence suite à des rumeurs relayées par différentes personnes travaillant dans le milieu du jeu vidéo. Tout a commencé sur Twitter avec les tweets de Adam Sessler et le fondateur de Polygon, Arthur Gies :
Vous remarquerez que ces deux personnes ont tweeté dans le même laps de temps, confirmant leurs craintes de ces dernières semaines, sans pouvoir révéler de quoi il s'agit exactement, si ce n'est que ce doit être quelque chose de très important. Beaucoup ont pensé à ce moment qu'il s'agissait de l'histoire de résolution des jeux Xbone One dont on parle régulièrement ces derniers temps, cependant Adam et Arthur ont confirmé que ce n''était pas la raison de ces tweets ...
Plus tard, Marcus Beer a rejoint le mouvement, assurant que toute cette effervescence ne concerne en rien la Xbox One. Se pourrait-il qu'une mauvaise surprise soit à prévoir du côté de Sony pour sa PlayStation 4 ?
Au sujet de la différence de résolution entre les jeux Xbox One et PS4, il semblerait selon Arthur qu'on devrait en apprendre plus d'ici le 12 novembre, mais que ce n'est pas la raison pour laquelle les embargos pour la One sont différent de la PS4 ...
Pour finir, Adam laisse sous-entendre que cela affectera la presse vidéoludique d'une certaine manière, que ce soit pour les tests, vidéos ou encore embargos. Kevin Dent a quant à lui précisé sur NeoGaf que le problème viendrait de Sony ...
Beaucoup de mystères, vous en conviendrez, alors que diable se passe-t-il de si important dans la sphère vidéoludique ? Sony va-t-il mettre en place quelque chose pénalisant pour les journalistes ? Quoi qu'il en soit, cela fait réagir beaucoup de monde ... à votre avis, de quoi peut-il bien s'agir ?
Battlefield 4: Accolades TV Trailer Disponible le 31 Octobre sur Xbox360, PS3, PC Disponible le 22 Novembre sur Xbox One Disponible le 29 Novembre sur PS4
Officiellement, The Witcher 3: Wild Hunt est annoncé pour l'année 2014, sans plus de précisions. Cependant, le site Amazon vient d'ouvrir les précommandes pour le RPG de CD Projekt RED, et affiche par la même occasion une jaquette ainsi qu'une date de sortie.
Selon la célèbre enseigne, les aventures de Geralt reprendraient le 30 septembre prochain. Attention, le développeur n'ayant donné encore aucune information sur une possible date de sortie, cette donnée est à prendre avec des pincettes. Il est tout à fait possible qu'Amazon ait affiché une date estimée par ses soins. Il en est de même pour la jaquette présentée, qui n'a pour l'instant rien d'officiel. Pour en être sûr, il faudra attendre un communiqué de CD Projekt, mais vous pouvez toujours admirer cette illustration.
Pour rappel, The Witcher 3: Wild Hunt sortira sur PC, PS4 et Xbox One.
Allez savoir s'ils ont un beau-frère ou une tatie bien placés mais toujours est-il que les gens de chez LevelCapGaming ont pu se rentre à la maison-mère d'Electronic Arts située à Redwood City pour tâter en exclusivité mondiale la map multijoueur FloodZone de Battlefield 4.
Là où c'est gouleyant, c'est que cette carte se déroulant en Chine illustre à merveille le concept du système Levolution : au début tout est normal mais à terme il est possible de péter une digue, laissant alors des trombes d'eau recouvrir la ville. Si au début ce sont des véhicules terrestres qui spawneront à gauche et à droite, par la suite ce seront des engins maritimes. En gros, vous aurez des combats urbains partiellement mouillés, et partiellement situés sur les toits des immeubles.
Un avant-goût de ce qui va se passer au Paris Games Week ?
Au début du mois, nous vous indiquions qu’Activision offrirait une édition Prestige de Call of Duty: Ghosts aux 500 premières personnes qui essayeront le jeu sur son stand au Paris Games Week le 30 octobre prochain. Nous avions alors terminé l’article en disant : « Espérons maintenant que cette opération marketing ne se terminera pas en émeute. » Grâce au Milan Games Week, version italienne du PGW, il est possible d’avoir une petite idée de ce qui pourrait se passer lorsque le salon parisien ouvrira ses portes.
En effet, la branche italienne d’Activision a mis en place une opération en tous points identique. Et, comme le rapporte le site DualShockers, les choses ont immédiatement mal tourné. Des centaines de visiteurs se sont précipités vers l’entrée du stand et ont rapidement fait céder la file d’attente. D’après l’article de DualShockers, les visiteurs se sont mis à pousser pour rentrer sur le stand de CoD Ghosts et certains sont même devenus violents. Face à un tel chaos, l’éditeur s’est vu contraint de fermer son stand. Ce dernier a par ailleurs subit des dégâts importants. La vidéo affichée ci-dessus donne une petite idée de l’état dans lequel se trouvait le stand après les faits.
Même si l’on souhaite que les choses ne se déroulent pas de cette manière au Paris Games Week la semaine prochaine, il faut bien admettre que le mélange concours de rapidité + jeu très attendu a le potentiel pour être tout aussi explosif en France.
À compter de la fin du mois de novembre, une nouvelle bataille entre Microsoft d'un côté et Sony Computer Entertainment de l'autre va commencer. Effectivement, la Xbox One et la PlayStation 4 seront disponibles et les semaines qui suivront risquent de s'articuler autour des chiffres de vente de chacune. Et comme à l'heure actuelle, il est difficile de quantifier les précommandes (la firme nippone en annonçait 1,5 million au TGS), écoutons plutôt nos célèbres analystes du secteur.
Selon Colin Sebastian du cabinet Robert W. Baird & Co, il serait distribué entre 2,5 et 3 millions de PlayStation 4, et autant de Xbox One, d'ici mars 2014. Rien qu'aux États-Unis, les chiffres atteindraient entre 1,5 et 2 millions d'unités, en sachant que la Xbox One devrait être un souffle devant d'ici la fin de la fenêtre de lancement.
"Nos prévisions de distribution sont juste en dessous de la barre de 3 millions ou un peu plus pour chaque console."
Pour rappel, Sony Computer Entertainment espère écouler 5 millions de PlayStation 4 d'ici la fin de l'exercice fiscal.