Battlefield 4: Accolades TV Trailer Disponible le 31 Octobre sur Xbox360, PS3, PC Disponible le 22 Novembre sur Xbox One Disponible le 29 Novembre sur PS4
octobot mettre de coté ? non mais on sait tous que la version pc sera la plus abouties donc pas d'inquiétudes de ce coté là mais vu que le jeu se vendra plus sur consoles j'aurais aimé voir ces versions plus que la version pc
lz alors celle là est bien bonne non faux y a qu'a voir BF3 PS3 (6.57 m) + 360 (6.93 m) > BF3 PC (2.47 m) donc PS4 + X1 > PC y a qu'à voir les préco pour s'en rendre compte
1) Sauf que le parc PS3/360 est énorme, ce qui n'est pas le cas de PS4/X1.
2) De plus, les préco PC ne veulent pas dire grand chose car beaucoup de joueurs PC passent par Steam et Origin donc pas besoin de réserver son jeu.
3) Je crois pas que le parc PS4/X1 en fin d'année dépassera les 5 millions. Admettons un ratio de 1 BF4/ 5 consoles vendues et on obtient environ 1 millions de BF4 next gen vendus.
lz regarde les précos BF4 sur PS4/X1 ils sont loin devant la version PC et cela malgré le faible parc des deux machines donc je te laisse deviner la suite.
Tu peut pas comparer le nombre de précommande de jeux PC par rapport aux consoles, le ration de précommande en dématérialisé (qui n'est généralement pas pris en compte) par rapport aux physiques est beaucoup beaucoup plus important sur PC.
Chacun son délire, moi je préféré jouer dans un univers SF, que de jouer le soldat bardé de drapeaux américain.
2) De plus, les préco PC ne veulent pas dire grand chose car beaucoup de joueurs PC passent par Steam et Origin donc pas besoin de réserver son jeu.
3) Je crois pas que le parc PS4/X1 en fin d'année dépassera les 5 millions. Admettons un ratio de 1 BF4/ 5 consoles vendues et on obtient environ 1 millions de BF4 next gen vendus.
Donc c'est normal que les préco PC soient très basses.
En plus au lancement d'une console, les gens ont tendance à + réserver leur jeu pour être sûr d'avoir des jeux avec leur console !!!
Un trailer... explosif... j'ai encore jamais vu autant d'explosions dans un jeu vidéo.