posted the 02/25/2012 at 02:02 PM by
latimevic
Salut tout le monde alors je cherche un bon jeux en multijoueurs, je ne veux pas de call of ou de battle, marre de ces 2 jeux ou sinon vous vous jouez a quoi comme jeu en multijoueurs
posted the 02/21/2012 at 08:18 PM by
latimevic
Tequila Works parle plus en détail de son titre exclusif au XBLA. Deadlight fait partie de ces jeux dont on ne sait au final pas grand-chose. Le titre a été annoncé comme un jeu XBLA exclusif à la Xbox 360, mais en dehors de cela, peu a filtré sur le jeu de Tequila Works. Au détour d'une interview, le Creative Director de Tequila Works, Raùl Rubio, nous parle plus en détail du titre.
Deadlight offrira six heures, en moyenne, de contenu. Le joueur incarne Randall Wayne, un homme ordinaire qui occupe la fonction de garde champêtre. Grâce à son occupation, celui-ci aura rassemblé de bonnes connaissances en matière de survie en montagne, d'escalade et de maniement des armes. Compétences qui seront sans nul doute mises à rude épreuve durant le jeu. Pour rappel, Randall devra survivre dans un monde dévasté après qu'une catastrophe se soit produite.
D'après les captures déjà disponibles, le jeu semble emprunter son style graphique de Limbo avec le personnage en noir qui se meut sur un fond en teintes de gris.
Pour l'histoire dont le contenu reste encore à déterminer, les créateurs disent s'être inspirés partiellement des livres de fantastique de Richard Matheson (Je suis une légende), Stephen King (Cellulaire), Robert Kirkman (The Walking Dead). Le studio se dit favori des histoires dystopiques, c'est-à-dire celles mettant en scène une société imaginaire où les libertés fondamentales ne sont pas respectées, comme dans 1984 de George Orwell par exemple.
Deadlight sortira cet été sur XBLA uniquement.
posted the 02/10/2012 at 06:53 PM by
latimevic
Le patch 1.2 ne fait pas que dans la résolution de problèmes, il en ajoute d'autres à la liste.Alors que le patch 1.2 apportait avec lui la promesse de résoudre quelques bugs gênants de Skyrim, il semble que celui-ci en a causé de nouveaux. Le patch est d'ores et déjà disponible sur le LIVE et sur certains sites, mais celui-ci a quelques effets négatifs.
Les dragons volent apparemment à reculons, et les résistances/immunités de certain(e)s éléments/altérations d'états des personnages/ennemis ont toutes disparu. Pour être plus précis, elles sont encore présentes, mais n'ont plus aucun effet. Par exemple, la résistance raciale au froid des Nordiques ou la faiblesse naturelle des vampires envers le feu ne sont plus en vigueur.
Il semble que le bug d'affichage des textures que ce patch était censé résoudre a bien disparu, malgré tout, nous vous déconseillons l'installation de celui-ci. Pour ceux qui l'ont installé, il est déjà trop tard pour l'enlever. Les sauvegardes sont conçues pour ne fonctionner qu'avec la dernière version disponible du jeu. Si vous videz le cache pour vous débarrasser du patch, vous retournerez à votre version originale du jeu, mais les sauvegardes seront devenues invisibles... Pas le choix, il faudra faire avec et attendre le (deuxième) patch.
Contrairement à la façon originale de se déplacer des dragons qui n'a pas de réelles répercussions sur le gameplay, l'annulation des résistances fera bientôt l'objet d'un autre patch qui, nous l'espérons, n'apportera pas d'autres surprises. Comme en atteste un post sur le forum officiel de support, Bethesda est sur l'affaire et tout ce qu'il reste à faire de notre côté, c'est d'attendre sagement.
posted the 11/30/2011 at 07:51 PM by
latimevic
C'est confirmé par GAMESTOP, le lien http://www.gamestop.com/wii/games/call-of-duty-modern-war-3/92563 qui sort le 31/12/2011.
posted the 07/17/2011 at 02:56 PM by
latimevic
C'est confirmé, BioWare est en plein développement d'un jeu Xbox 360.
BioWare, studio développeur des jeux comme Dragon Age et Mass effect, travaille sur un jeu intitulé Projet Zulu, et des images viennent confirmer le tout.
Depuis quelques mois, une rumeur circulait sur le fait que BioWare serait en développement d'un jeu pour la Xbox 360, aujourd'hui la rumeur se confirme avec des images du marché Xbox Live provenant d'une console debug, c'est-à-dire une console réservée normalement aux développeurs et aux personnes proches de Microsoft.
Sur ces images nous pouvons lire la description de ce jeu :
BioWare présente une aventure que vous ne pouvez même pas imaginer même dans vos rêves les plus sauvages. C'est un jeu de rôle qui se déroule dans l'espace.
Ce sera donc un jeu d'aventure jouable seul et sans multijoueur. Et selon la dernière image, deux DLC sont déjà prévus. Plus d'informations à l'E3
posted the 04/18/2011 at 02:51 PM by
latimevic
C'est pour savoir lequel de ses 2 jeux achetés et pour savoir aussi si le multi de homefront vaut-il vraiment le coup ou pas et crysis 2 ya déja la beta multi
posted the 03/20/2011 at 06:06 PM by
latimevic
Le Chevalier Noir va mettre seulement quelques heures pour attraper le Joker. Les fans de l'homme chauve-souris qui espéraient jouer à une aventure principale plus longue que le précédent opus, Batman: Arkham Asylum, vont être déçus. Rocksteady, le studio de développement de Batman: Arkham City, vient de confirmer la durée de vie nécessaire pour terminer l'histoire.
Le Chevalier Noir disposera donc de seulement huit heures (contre une douzaine pour le précédent opus) pour combattre les malfrats, enquêter et mettre la main sur le Joker et les différents vilains du DC Comics comme Double-Face ou encore le Pingouin. Mais rassurons-nous, il ne s'agit que de la trame scénaristique, les développeurs ont gonflé la durée de vie en ajoutant des quêtes annexes. Si le joueur les réalise toutes, il lui faudra environ 24 heures pour finir le jeu à 100%.
Par ailleurs, Batman passera la majeure partie de son temps à l'extérieur. En effet, 80% du temps de jeu se déroule dans les rues d'Arkham et 20% se passe dans les bâtiments. Batman: Arkham City sort le 21 octobre sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.
posted the 03/13/2011 at 07:53 PM by
latimevic
L'écrivain piégé dans son cauchemar a trouvé preneur chez un millions de joueurs. Se démarquant avec brio de la montagne de jeux de tir et autres jeux de guerre génériques, Alan Wake a su trouver son chemin chez un million de joueurs avides de frissons dans le monde. La performance est certes modeste, mais avec le recul, un jeu si unique, si atmosphérique, n'aurait pas pu se vendre indécemment comme un certain jeu de tir qui en est à sa sixième itération.
Prenant, Alan Wake l'est certainement et même si le jeu accuse une certaine linéarité, ce n'est que pour mieux nous immerger dans son univers si oppressant, si onirique et éthéré où les frontières de la réalité et celles de l'illusion se fondent dans les ténèbres. Avec une durée de vie plus que décente et quelques heures de plus pour ceux accros aux succès, le jeu mérite entièrement de figurer dans chaque ludothèque de joueur Xbox 360, surtout au petit prix auquel est proposé celui-ci de nos jours.
Disponible exclusivement sur Xbox 360, Alan Wake, développé par Remedy, est trouvable pour une vingtaine d'euros sur internet comme en magasin.
posted the 03/13/2011 at 07:52 PM by
latimevic
Alors que notre console approche de sa cinquième année, il semble qu'il reste encore du potentiel inexploité.C'est une déclaration assez courante chez les développeurs, à savoir que ceux-ci ont atteint les limites de la console pour laquelle leur jeu est développé. Difficile de se rappeler combien de fois les même limites de la Xbox 360 ont été repoussées plus loin encore. La série des Gears of War étant la seule véritable franchise à avoir poussé la console dans ses derniers retranchements, et continue de le faire avec le troisième opus.
Il est toutefois logique que la console approche de ses limites après plus de cinq ans d'existence et alors que Microsoft embauche pour une nouvelle console, EA sort du silence. "Un peu plus de puissance est appréciable mais pour être honnête, la Xbox 360 comme la PS3 en ont encore sous le capot.'' nous dit Frank Gibeau.
Il est également possible que la frénésie de recrutement commencée par Microsoft témoigne de la volonté du constructeur de vouloir exploiter le potentiel restant de la console. Seul le temps nous le dira.
posted the 03/10/2011 at 05:14 PM by
latimevic
Major Nelson a indiqué aujourd’hui qu’un process venait de commencer pour faire un peu de ménage dans les gamertags Xbox. Il s’agit de rendre à nouveau disponible des gamertags « usés » et « indisponibles » (morts). Il a ajouté que ce process prendra un peu de temps pour être complètement terminé. Si vous avez toujours rêvé d’obtenir un gamertag spécial mais qu’il était déjà pris, Major Nelson conseille donc de regarder régulièrement si celui que vous convoitez est disponible puisqu’il y a des mises à jour chaque jour. Reste à voir s’il y aura vraiment des joueurs qui iront vérifier tous les jours que le gamertag de leurs rêves est dispo… D’autant plus que ça coûte quand même 800 points.
Reste aussi une question : qu’est-ce qu’un gamertag « mort » pour Microsoft ? Il se pourrait bien que ce soient les gamertag de la première Xbox qui n’ont jamais migré sur Xbox 360. C'est de ça que parler Eric Neustadter
posted the 03/02/2011 at 04:19 PM by
latimevic
Je vois déjà vos yeux qui brillent, oui, vous, devant vos écrans ! La vidéo qui suit nous montre en fait Jonathan Cluts de Microsoft utilisant une technologie mystère à la Kinect et qui navigue dans une interface sur un mur. En fait, ça se passe dans une maison concept du futur, la Microsoft Home.
Mais ce qui retient surtout l’attention ici, c’est qu’au moment où le bonhomme sélectionne un élément dans l’interface, deux autres sont bien visibles sur le côté : Halo 5 et Project Gotham Racing. Et là, forcément, on commence à se poser des questions même si on sait qu’on n’aura sûrement pas de réponse. Si on considère qu’Halo Reach était en fait Halo 4, ok. Mais est-ce que la présence de Project Gotham Racing signifie que la série n’est pas morte ? On ne peut que le souhaiter !
Tout ça peut aussi n’être que du flan, bien sûr, mais on garde espoir quand même. Après tout, la couleur de la Xbox, c’est le vert.
posted the 02/09/2011 at 09:16 PM by
latimevic
Magazine Officiel Xbox (9.5/10) parle d’un jeu subtil et plus riche que le premier et vu la note, a vraiment apprécié le jeu.
Game Informer (9/10) est aussi conquis et le rédacteur indique qu’il a eu plus peur que ce qu’il ne pensait. Le teasing sur Dead Space 3 lui fait aussi tourner la tête...
Edge (9/10) a aussi aimé et parle de contrôles excellents. D’après eux, le jeu devient le nouveau standard du genre survival horror avec des scènes d’action qui rivalisent avec les plus gros jeux de cette génération.
Playstation : The Official Magazine (9/10) dit aussi que cette suite surpasse le premier sur tous les points. Le jeu est très bien fini et le gameplay est au poil.
GamePro Allemagne (9/10) parle aussi d’une bonne finition mais aussi d’une animation excellente et d’un son très bien encodé.
Ca semble plutôt bien parti pour ce Dead Space 2 !
posted the 01/16/2011 at 08:04 PM by
latimevic
De l'avis des revendeurs spécialisés, Uncharted 3 : Drake's Deception devrait être le best-seller de l'année 2011, devant Gears of War 3. Le jeu, dont la sortie n'est pourtant prévue que le 31 octobre prochain, explose actuellement les records de précommandes. Selon le site marchand ShopTo.net :
«Les précommandes pour Uncharted 3 affluent chaque jour davantage alors même qu'il ne sortira que dans un an. A l'heure actuelle, Drake's Deception surpasse même ce qui devrait être le second gros titre de l'année, Gears of War 3.»
L'annonce de l'absence de mode coopératif dans Uncharted 3 semble donc n'avoir eu aucune répercussion sur les intentions d'achat.
posted the 01/04/2011 at 05:45 PM by
latimevic
Ubisoft a annoncé aujourd'hui un premier DLC pour Assassin's Creed: Brotherhood qui sera exclusif à la Playstation 3. "La Conspiration de Copernic" ajoutera un certain nombre de missions à la campagne solo, tournant autour de l'astronome polonais Copernic, qui a notamment découvert que la Terre tournait autour du Soleil. Ce DLC sera gratuit, et sera disponible dès le lancement du jeu le 19 novembre prochain.
posted the 11/02/2010 at 08:26 PM by
latimevic