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Alan Wake
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name : Alan Wake
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Remedy
genre : action
multiplayer : non
european release date : 05/14/2010
us release date : 05/18/2010
japanese release date : 05/27/2010
other versions : PC
official website : http://www.alanwake.com/
latimevic > blog
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    3
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    milo42, gallagher, shthwdthsrt
    posted the 03/13/2011 at 07:52 PM by latimevic
    comments (75)
    fandenutella posted the 03/13/2011 at 07:53 PM
    On avait le temps de dormir
    svr posted the 03/13/2011 at 07:55 PM
    Il en a mit du temps le pov' Alan.
    tonius posted the 03/13/2011 at 07:55 PM
    Ah il c'est bien vendu sur la durée donc, tant mieux pour les développeurs.
    titipicasso posted the 03/13/2011 at 07:56 PM
    on peut pas dire qu'il le mérite pas son million..
    les bons jeux ne trouvent pas forcément leur public...
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 07:58 PM
    Vivement la suite, c'est vraiment le jeu que j'attends le plus ^^
    ian posted the 03/13/2011 at 08:01 PM
    idem , j'ai adoré
    papysnake posted the 03/13/2011 at 08:02 PM
    Le pauvre s'etait surtout fait pirater 2 000 000 de fois
    lolcat posted the 03/13/2011 at 08:04 PM
    mouais, j'ai bien aimé, mais ct pas vraiment a la hauteur de mes attentes :/
    latimevic posted the 03/13/2011 at 08:04 PM
    il a été aussi le 2 ème jeu le plus piraté sur la xbox 360
    gallagher posted the 03/13/2011 at 08:04 PM
    vivement Alan Wake 2, une annonce à l'E3?
    latimevic posted the 03/13/2011 at 08:06 PM
    peut-être oui
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 08:06 PM
    Avant la sortie du 2 (si ça arrive) je me referait le premier avec plaisir! J'ai tellement aimé que j'ai tout les succès même ceux des deux contenus additionnels. Manque lus qu'un bestiaire un peu plus large et un gameplay un peu moins répétitif et on aura LA suite par excellence.
    idd posted the 03/13/2011 at 08:14 PM
    on sait si les DLC se sont bien vendus ?
    svr posted the 03/13/2011 at 08:16 PM
    Sympa ce AW mais sans plus.
    kayama posted the 03/13/2011 at 08:16 PM
    Vgchartz j'imagine...
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 08:16 PM
    Bah sachant qu le premier est offert dans toutes les copies neuve, il ne reste que l'écrivain à 560mp, je pense en effet qu'il a du se vendre raisonnablement. Mais pas de chiffre précis.
    gallagher posted the 03/13/2011 at 08:21 PM
    il a du faire plus d'1 million si on compte les versions téléchargables (bundle et jeu à la demande).

    Le titre de jeu de l'année par le magazine TIME à du bien l'aider à remonter la pente.
    lolcat posted the 03/13/2011 at 08:27 PM
    d'ailleurs, a quoi ca sert de foutre un dlc dans un jeu ? pour bien nous montrer qu'ils pouvaient le mettre dans la boite mais qu'ils preferent qu'on s'habitue a telecharger, et surtout a payer pour rien..
    guiguif posted the 03/13/2011 at 08:28 PM
    hé bien il aura mis le temps
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 08:29 PM
    Au départ le dlc devais être uniquement présent sur l'édition collector, mais il ont du sentir que les ventes ne serais pas enorme, donc il l'on mis dans toutes les boites, c'est aussi pour lutter contre l'ocassion.
    yamapi posted the 03/13/2011 at 08:31 PM
    tres bonne nouvelle au moin 1 million !
    milo42 posted the 03/13/2011 at 08:58 PM
    Et maintenant, j'attends la suite avec impatience
    kekelll posted the 03/13/2011 at 09:22 PM
    Majornelson] Si le jeu s'est bien vendu vers la fin, c'est parce qu'il a été offert en pack avec la 360 et qu'il a baissé de prix. Un jeu qui dépasse le million uniquement 10 mois après sa sortie, ne sera jamais rentable. Du coup, je doute que les possesseurs de 360 puissent voir une suite sitôt.
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 09:28 PM
    Kekel, mettre le jeu partout (pack ect) n'est pas anodin. Les gens achete la console, joue au jeu gratuit inclus dedans et hop magie, il suffit qu'ils accroche au jeux et ils acheterons le 2 en day one. Les ventes vont de mieux en mieux. Un peu comme dead space en faite.
    gallagher posted the 03/13/2011 at 09:33 PM
    Kekel, donc tout les million sellers qui vendent leurs jeux en bundle day one doivent être considéré comme des bides si ils ne font pas 3 millions. raisonnement ridicule.

    on sait tous que Remedy bosse actuellement sur une exclu 360. c'est quoi d'après toi? Max payne 3? non, ils ont revendu la licence. ils bossent bien evidemment sur Alan Wake 2 et vu l'histoire du jeu c'est impossible qu'il n'y ai pas une suite, et encore moins quand le jeu est million seller presque sans promo
    thor posted the 03/13/2011 at 09:33 PM
    Wake Up Alan

    Un excellent jeu que j'ai adoré faire !
    kekelll posted the 03/13/2011 at 09:43 PM
    Majornelson] Je te parle juste de rentabilité, je n'ai jamais dit qu' AW est un bide. après comme le dit Twins, si Remedy corrige les défauts d'AW et garde les grandes qualités du jeu, le 2 risque d'atteindre le million plus rapidement que le premier opus.

    Et puis c'est ton raisonnement qui est ridicule, lorsqu'un jeu qui sort day-one est inclu dans une console, tu remarqueras que la console coute souvent 40-50 euros plus cher qu'une console vendue seule.
    Donc d'après toi, cet écart est du à quoi et l'argent destiné à qui (que ça soit directement ou indirectement)?
    gallagher posted the 03/13/2011 at 09:57 PM
    Kekel, je sais pas ou tu achètes tes consoles mais change de magasin. je vais te donner un exemple très concret. le bundle 360 slim+ fable 3 coute 249€ day one, la slim seul coutai et coute toujours 249€. au pire il y a 30€ d'écart pour un halo ou un COD mais que je sache un jeu day one coute 60€, pas 30€ donc que le prix du jeu ai baissé n'y change strictement rien.

    et quand on veux parler rentabilité, il faut se demander combien à couté le jeu non? de mémoire Remedy est un studio minuscule non? (quelqu'un peux confirmer?) donc le budget doit pas être si énormissime que ça, ils peuvent très bien rentabiliser le jeu avec 1 million et toucher le jackpot avec un 2eme volet puisque le moteur graphique, le background et l'histoire seront déjà en place.
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:03 PM
    Majornelson, certes mais tu oublie que le developpement de Alan Wake a été tumultueux, un peu près 5 ans de gestation, nul doute que MS a dû payer durant tout ce temps. De la a dire qu'il sont rentable ou pas je ne sais pas, le DLC a du aider a combler le trou, si il existe. Et Kekel a raison sur un point, les 30-40 (et non pas 40-50 ^^) euros supplémentaire sur un pack avec un jeu récent, le pack fable 3 est bien proposé a 279e
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:05 PM
    je n'ai jamais dit qu' AW est un bide

    D'un autre côté, Killzone 3 est un bide avec 280 000 copies vendu en une semaine aux states, et Alan Wake est une réussite à n'en pas douter avec 1 millions de copies vendu en 10 mois ...

    ... ne changez rien ...
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:08 PM
    Karbon, te fait pas plus abruti que tu n'est par pitié. Et je dis ça en n'ayant porter aucun jugement sur le score de Kz3. Il faut savoir relativiser selon ce que vous reprocher aux américains constamment, d'être trop porter sur le Fps. Là on pourrait en parti expliquer les difficultés d'alan Wake. Après je dis ça je dis rien.
    gallagher posted the 03/13/2011 at 10:10 PM
    Twins, non le pack fable 3 est proposé à 249€ donc d'après Kekel ils font du bénévolat.

    Développement tumultueux? oui, et? 5 ans pour passer de la précédente génération à celle ci c'est ce que beaucoup de studio ont mis mais en etant souvent 10x plus nombreux que chez Remedy. Des employés ça se paye non? Ils sont combiens chez Rmedy, quelque'un sait?
    berny38 posted the 03/13/2011 at 10:10 PM
    en meme temps c'est pas vraiment deux jeux comparable Karbon...les FPS sont un genres adoré par les americains et AW une nouvelle licence en plus !!
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:15 PM
    Majornelson - Oui remedy sont une 40aine. Mais ça change rien au fonds il a eu une gestation difficile. Il a mis du temps a arriver, et je pense que ça a eu un cout pour l'éditeur. C'est tout. ^^ Pour le pack Fable 3 il fût proposer à 279e chez moi. Tout comme le pack homefront, halo reach...
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:20 PM
    Karbon, te fait pas plus abruti que tu n'est par pitié. Et je dis ça en n'ayant porter aucun jugement sur le score de Kz3. Il faut savoir relativiser selon ce que vous reprocher aux américains constamment, d'être trop porter sur le Fps. Là on pourrait en parti expliquer les difficultés d'alan Wake. Après je dis ça je dis rien.


    en meme temps c'est pas vraiment deux jeux comparable Karbon...les FPS sont un genres adoré par les americains et AW une nouvelle licence en plus !!


    Ah mais vous ne me suivez pas la, moi je parle de la différence de traitement et de complaisance accordé à chacun des titres en fonction de la fanboyitude de chacuns des intervenants.

    Il y a quelque jours les chiffres de Killzone 3 avaient été donné, sans même chercher à comprendre, les quelques fanboys ici présent (pas tous ) on courus vite dire que KZ3 faisait un bide sidérale aux US, mais en une semaine, la on note juste que les fanboys ne vont pas chercher d'explications à savoir si c'est parce que c'est un FPS ou que les US c'est pas non plus la patrie de la PS3, rien à battre ! il bide un point c'est tout !

    On prend Alan Wake, ben ouais, de toute façon ça va quoi, il est rentable et bla bla bla, même si il a mis trois plomb à atteindre ce chiffre, c'est mignon tant de complaisance, moi je dis qu'il y a de forte chance que ce jeu soit suffisamment merdique pour ne pas avoir intéressé le public malgré la trèèès grosse pub faite autour de ce jeu (d'ailleurs elle est passé ou la série télé qui était sensé l'encadrer ? xD ).

    En fin voila, rien de nouveau à l'horizon, les fanboys sont toujours à leur place, d'autres viennent gonfler les équipes, Gamekyo
    gallagher posted the 03/13/2011 at 10:22 PM
    Oui remedy sont une 40aine. Mais ça change rien au fonds

    ah, et bien je ne te confierai pas la compta d'une entreprise a toi alors
    Si pour toi payer 40 personnes pendant 5 ans revient au même que d'en payer 200 ou 300 pendant la même periode c'est qu'il y a un malaise.

    sinon pour le pack fable 3, t'es gentil mais évite de faire tes course chez Spar parce que dans un vrai magasin civilisé, le pack est a 249€, vérifie sur le net si ça t'amuse.
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:24 PM
    et quand on veux parler rentabilité, il faut se demander combien à couté le jeu non? de mémoire Remedy est un studio minuscule non? (quelqu'un peux confirmer?) donc le budget doit pas être si énormissime que ça, ils peuvent très bien rentabiliser le jeu avec 1 million et toucher le jackpot avec un 2eme volet puisque le moteur graphique, le background et l'histoire seront déjà en place.

    Ah ben tiens, tout à l'heure on va carrément oublier que Microsoft était derrière et qu'ils avaient même dépêché leur propre personnel pour aider Remedy :siffle:
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:24 PM
    Le pack faible 3 était proposé à la base à 279 euros
    gallagher posted the 03/13/2011 at 10:26 PM
    Karbon, oui c'est evident que Microsoft a fait intervenir tout son staff pendant 5 ans pour bosser sur Alan Wake, même Bill Gates a mouillé sa chemise pour le jeu
    zabuza posted the 03/13/2011 at 10:26 PM
    C'est vrais qu'ici les gens des fois crient pour n'importe quoi et je confirme ce que dis Karbon sur KZ3.

    Il y a énormément de jeux aui aimerait débuté avec plus de 200 K pour sa première semaine, mais bon après il est vrais aussi que certains appuyais se chiffre comme une contre performance, dans le sens ou le 2 avait fait beaucoup mieux, mais encore une fois, 200 K c'est déjà plus que pas mal pour un jeu quelque soit le budget
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:27 PM
    Karbon - Tu parle vraiment sans savoir, tu est ironique en parlant de grosse pub pour le jeu, j'epsere car il n'y rien eu. Et la serie en question n'est qu'une web serie, tu t'es fait un film sur la serie. Drole non? xd Et puis pour le coup tu reproche un truc a propos de kz3, je ne sais même pas ce qui c'est passé a ce sujet, mais bon, tu semble mettre tout le monde a la même enseigne. En effet ça change pas.
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:30 PM
    Ah enfin, merci zabuza
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:31 PM
    Karbon qui en devient paranoïaque, t'inquiète tu l'auras ton Killzone 4
    gallagher posted the 03/13/2011 at 10:32 PM
    ouai enfin killzone 3 on s'en tape un peu, comparé un fps pop-corn commercial qui en est à son 3eme volet a une nouvelle licence mature qui mise beaucoup sur l'aspect psychologique, c'est le jour et la nuit niveau public visé.
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:32 PM
    Karbon qui en devient paranoïaque, t'inquiète tu l'auras ton Killzone 4

    Tu penses que j'ai aimé Killzone 3 ?
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:34 PM
    En tout cas tu aime quelque chose chez sony, c'est déjà ça.
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:34 PM
    Bah oui je pense, tu avais l'air en tout cas..
    kayama posted the 03/13/2011 at 10:34 PM
    Heavy Rain s'en est mieux sorti en tout cas. Quantic Dreams avait annoncé en avoir vendu 2 millions il y a plusieurs mois.
    zabuza posted the 03/13/2011 at 10:34 PM
    Karbon dit je n'ai pas encore fait KZ3, mais au vu des vidéos tu ne trouve pas les finish plutot grotesque ?
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:37 PM
    En effet kayama mais déjà que j'ai du mal a voir ce que KZ3 vient faire là, que fais HR ici? *hum* lol pas grave. (jdis ça pour pas que ça parte dans tout les sens hein. ma reflexion n'est pas méchante.)
    kayama posted the 03/13/2011 at 10:38 PM
    Zabuza : moi j'aime bien Mario, dommage que les phases de plateforme soient ratées =/
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:38 PM
    ouai enfin killzone 3 on s'en tape un peu, comparé un fps pop-corn commercial qui en est à son 3eme volet a une nouvelle licence mature qui mise beaucoup sur l'aspect psychologique, c'est le jour et la nuit niveau public visé.

    Admettons, si tu veux (encore ) re-sortir la pirouette de la nouvelle licence face au jeu bla bla bla qui en est à son 20e volet et qui na donc plus rien à prouver (n'importe quoi ) .

    La vrai performance du genre serait Heavy Rain, et la pas d'excuse, surtout quand on sait comment Microsoft on tout fait pour confronter HV et Alan Wake même si j'ai toujours trouver cette confrontation débile tant les deux titres sont différent, mais bon ça à marché avec les "joueurs" puisqu'ils les ont eux même comparé ...

    ... enfin comparé jusqu'au moment ou l'un a pris le large dans les ventes et dans les appréciations xD

    Mais ça doit être une comparaison équitable si on te suit puisqu'il ne faut pas comparé un jeu "kikoo" qui en est à son 3e volet avec une nouvelle licence qui a tout à sois disant tout à prouver (c'est Naughty Dog qui aurait ris en lisant ça ).
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:38 PM
    Aucun rapport avec Heavy Rain...
    gallagher posted the 03/13/2011 at 10:39 PM
    C'est bien Kayama, ce cinéaste raté de David Cage va pouvoir s'acheter de l'humilité avec ça et peut être même embauché pour intégrer un vrai gameplay a ses jeux
    kayama posted the 03/13/2011 at 10:40 PM
    Twins : à l'époque les deux titres étaient souvent comparés (les deux étant des ovnis). Voilà le rapport.
    zabuza posted the 03/13/2011 at 10:40 PM
    Heavy rain est quand même le jeu le plus over hypé de ces 10 dernières années du jeux vidéo, je dis ca je dis rien
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:40 PM
    Karbon dit je n'ai pas encore fait KZ3, mais au vu des vidéos tu ne trouve pas les finish plutot grotesque ?

    La fin est débile et beaucoup trop brutal.
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:41 PM
    Oh non major, ne critique pas Heavy Rain, il est superbe ce jeu malgré que Cage soit détestable
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:42 PM
    C'est bien Kayama, ce cinéaste raté de David Cage va pouvoir s'acheter de l'humilité avec ça et peut être même embauché pour intégrer un vrai gameplay a ses jeux

    ... dit-il avec la sublime réputation sans faille du gameplay d'Alan Wake ...
    shthwdthsrt posted the 03/13/2011 at 10:42 PM
    L'un c'est plus vendus que l'autre ouais et ? On doit plus parler d'alan wake ? bah moi je le dit je préfère LARGEMENT AW à HR! Voilà c'est dit. un soucis? quelqu'un ? non? personne? Ha je me disait aussi. *pffff* n'importe quoi sérieux. l'absurde de la discussion ça fait peur. Mon lit m'appel pour ma part. bonne continuation.
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:43 PM
    Overhypé dans quel sens zabuza, au niveau émotionnel, il est énorme ce jeu et c'est une expérience unique, pour moi, le meilleur jeu PS3 de 2010 tout simplement
    kayama posted the 03/13/2011 at 10:44 PM
    Twins : mais de quoi tu parles ?
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:45 PM
    L'un c'est plus vendus que l'autre ouais et ? On doit plus parler d'alan wake ? bah moi je le dit je préfère LARGEMENT AW à HR! Voilà c'est dit. un soucis? quelqu'un ? non? personne? Ha je me disait aussi. *pffff* n'importe quoi sérieux. l'absurde de la discussion ça fait peur. Mon lit m'appel pour ma part. bonne continuation.

    Tu penses ce que tu veux, il y a bien des gens qui ont adoré Slim World sur Megadrive, je me suis expliqué sur cette différence de traitement d'un titre à l'autre parce qu'il ne tourne pas sur sa machine chérie, j'ai fini bonne soirée
    gallagher posted the 03/13/2011 at 10:45 PM
    Karbon, t'es gentil mais pour heavy rain, j'ai du me coltiner la tronche de poux de david cage dans tout lesJT TV du 13h au 20h et autres émission françaises pour cet production made in france soit disant revolutionnaire. Niveau marketing, sony a fait fort avec ce jeu...enfin ce film intéractif dérivé d'un derrick devrai je dire. incomparable avec Alan Wake niveau marketing
    kayama posted the 03/13/2011 at 10:47 PM
    Heavy rain est quand même le jeu le plus over hypé de ces 10 dernières années du jeux vidéo, je dis ca je dis rien

    Ah bon je croyais que c'était The Last Story

    Je sais que David Cage a dit que la Wii n'était qu'un jouet mais il faut passer à être chose maintenant =/
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:48 PM
    Derrick est supérieur a beaucoup de films à gros budget en terme de scénario donc ta comparaison est plutôt flatteuse
    zabuza posted the 03/13/2011 at 10:48 PM
    d'un point de vue commercial, engouement novateur et toute le foin au tour de Cage qui se prend pour un martyre du jeu vidéo, alors qu'à la base un jeu vidéo, c'est avant tout joué et dsl mais son jeu niveau gameplay c'est encore plus nul qu'un sonic 3D sorti sur megadrive il y a plus de 15 ans.

    le gars a un retard inimaginable quand tu essaye ne serait-ce que de marcher droit, mission impossible.
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:50 PM
    Bah oui je pense, tu avais l'air en tout cas..

    J'ai bien aimé Killzone 3, la technique, les graph et certaines situations, mais ça s'arrête la, pour preuve c'est le seul jeu PS3 que je n'ai pas relancé une seconde fois, je suis retourné sur GT5 qui lui me tient bien plus en haleine.
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:51 PM
    En bref zabuza aurait voulu rentrer dans des tuyaux et bouffer du goomba avec Ethan
    zabuza posted the 03/13/2011 at 10:54 PM
    Je sais que David Cage a dit que la Wii n'était qu'un jouet mais il faut passer à être chose maintenant =/

    sa ne tourne pas rond chez toi pour croire que c'est à cause de ca que je le critique, c'est d'ailleurs faux ce que tu dis, il a critiqué la wiimote, pas la wii.

    Après venant d'un gars qui a crié au génie pour le move, c'est vrais qu'on se sent vexé de ces paroles

    Ryo tu pense comme tu veux, mais le fake, major, n'a pas tord fin sauf sur la partie scénario XD
    karbon posted the 03/13/2011 at 10:56 PM
    d'un point de vue commercial, engouement novateur et toute le foin au tour de Cage qui se prend pour un martyre du jeu vidéo, alors qu'à la base un jeu vidéo, c'est avant tout joué et dsl mais son jeu niveau gameplay c'est encore plus nul qu'un sonic 3D sorti sur megadrive il y a plus de 15 ans.

    le gars a un retard inimaginable quand tu essaye ne serait-ce que de marcher droit, mission impossible.


    Subjectif, il n'a pas voulu justement rentrer dans les registres habituels des classiques et bête déplacement d'un TPS ou d'un Tomb Raider pour donner une atmosphère particulière à son jeu, et je trouve cela réussi même si il faut un temps d'adaptation, mais ça reste discutable, mais dépassé, ça je ne le pense pas du tout.
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:57 PM
    Sinon demain 3DS les gars
    ryohazuki posted the 03/13/2011 at 10:58 PM
    Bonne nuit et une petite pensée pour nos amis japonais
    egguibs posted the 03/13/2011 at 11:10 PM
    pas cool pour alan wake mettre autant de temps pour se vendre a 1 M d'exmplaires .. j'espére qu'ils vont pas étre laché niveau financierement comme l'as l'habitude microsoft ! sinon je comprends pas ce que killzone 3 vient foutre la mais bon
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 03/14/2011 at 07:05 AM
    "c'est d'ailleurs faux ce que tu dis, il a critiqué la wiimote, pas la wii."

    http://www.gamedice.fr/communaute/pg/blog/read/2130/david-cage-la-wii-est-un-jouet />
    Zabuza