Sur Wii u ?
bon la console sort en 2012 n'est ce pas ?
activision sortira à coup sûr l'opus de cette même année sur tous les supports existants...il y'a du pognon à se faire et il ne se privera pas une seule seconde...après il ne faudra pas compter sur eux pour tirer la wii u vers le haut techniquement parlant...
niveau gameplay, la Wii est une bonne console pour les FPS. ( duo nunchuk wiimote, hyper adapter mais ils ont pas compris que les FPS c'est pourri et qu'on en a trop
les Call of, MP3, Red steel 2, Goldeneye & d'autres sont tout de meme de bons FPS (voir tres bon pour certains) donc non je ne trouve pas que tu ais raison Trungoku777.
certes ils ne petent pas autant visuellement que les FPS HD (donc dans la forme) mais dans le fond ils sont tout a fait acceptables.
et coté gameplay la visée wiimote >>>> dual analogue.
ensuite question ventes ils font tous a peu pres le million et demi (les Call of, Red steel, MP3 ou Goldeneye) ou proche du 1/2 million (les Conduit, Red Steel 2) donc pas autant que sur HD mais clairement de quoi etre rentable.
darkshao publié le 17/07/2011 à 18:54
certes ils ne petent pas autant visuellement que les FPS HD (donc dans la forme) mais dans le fond ils sont tout a fait acceptables.
quel fond ? c'est pas comme si red steel etait un fps philosophique non plus, les rares fps à avoir un fond sont les bioshock, deus ex ou half life tout le reste c'est niveau zero et red steel c'est meme niveau en dessous de zéro
bah sur Wii y en a ni trop ni trop peu... et en plus le gameplay sur Wii est bien mieux que sur PS360... il se rapproche bien du PC... et graphiquement les COD sur Wii sont encore assez sympa... pas trop moche mais le plus beau reste The Conduit...
syoshu publié le 17/07/2011 à 19:09
bah sur Wii y en a ni trop ni trop peu... et en plus le gameplay sur Wii est bien mieux que sur PS360... il se rapproche bien du PC...
Darkshao, justement, je ne parle pas que des graphismes mais surtout de la jouabilité..
Même à la manette c'est 100 fois mieux!
Le seul FPS que j'ai trouver passable niveaux gameplay sur Wii c'est Metroid Prime 3, sinon le reste c'est du caca, que ça soit visuellement ou que ça soit la jouabilité.
Syoshu, "le gameplay sur Wii est bien mieux que sur PS360..."
Faudrait que tu m'explique en quoi c'est mieux parce que c'est vraiment de la merde ou même parfois injouable..
"il se rapproche bien du PC..."
Tu sais c'est quoi un PC au moins? O_o
Bref tout ça pour dire que faut vraiment n'avoir que la Wii comme console pour jouer sur celle ci, faut vraiment être idiot pour jouer au version Wii alors qu'on a les versions PS3/360 et surtout PC à coté..
Qu'elle soit à ramasse graphiquement c'est une chose, mais la jouabilité hasardeuse ( pointé sa télé devant des heures sa va un moment ) mais surtout online inexistant ca fait beaucoup trop pour prendre une version wii
quand je parle de fond je parle pas scenario philosophique ou autre, mais de la "qualité" generale du jeu. (graph par/ au support + gameplay + son, etc...)
apres non la manette c'est juste un peu la merde pour les FPS, visée peu precise, lent dans les mouvements... (enfin y'en a qui s'y sont habitués avec le temps) mais l'un dans l'autre y'a absolument pas photo:
souris + clavier >> Wiimote >>>>>> manette
darkshao publié le 17/07/2011 à 20:22
quand je parle de fond je parle pas scenario philosophique ou autre, mais de la "qualité" generale du jeu. (graph par/ au support + gameplay + son, etc...)
le gameplay ou le son fait aussi partie de la forme, d'une maniére générale quand on parle de fond c'est plus sur des choses comme la mise en scéne, les personnages, l'histoire et toute la réfléxion qu'engendre une oeuvre dans ce cas on est daccord COD c'est le niveau abysalle comme tout les fps, par contre niveau son il me semble que COD ai un cador du genre avec Hanz zimmer à la baguette
mais l'un dans l'autre y'a absolument pas photo:
souris + clavier >> Wiimote >>>>>> manette
je ne sais pas ce que sa donne avec la wiimote+ mais niveau wiimote simple la plupart du temps c'etait des plaintes ( surtout sur red steal ) alors qu'on voit rarement des plaintes sur la maniabilité manette qui est certe standard et moins exotique, par exemple aucun fps sur wii ne peux se targué d'avoir des notes en jouablité egale à un bioshock ou meme un vulgaire cod ( qui est beaucoup moins bien noté sur le meme segment )
par exemple aucun fps sur wii ne peux se targué d'avoir des notes en jouablité egale à un bioshock ou meme un vulgaire cod
MP3, Red 2, COD 5, COD black ops ou encore les Conduit sont hyper maniable donc non je ne suis pas dutout de ton avis.
apres si tu t'arretes aux 1ers FPS Wii (Red 1, Farcry...) ou c'etait encore plus ou moins en tests (avec la box de visée & co) alors oui mais sinon les derniers FPS sont tous ce qu'il y a de tres maniable.
Darkshao, j'ai tester la majorité des FPS sur Wii en me disant à chaque fois que peut être que dans le précédent que j'ai tester c'était juste mal foutu mais en fin de compte je suis arriver a la conclusion que FPS sur Wii = Injouable...
Pourtant je me suis forcé à jouer un peu plus a certains jeu mais c'est tellement imprécis que ça en devient vite lassant..
C'est le même problème que pour les FPS ou autre jeu de shoot à la 3ème personne comme Socom sur PS3 avec le PS Move, c'est exactement le même problème..
Puis le fait de devoir pointé sur le bord de l'écran pour pouvoir tourné la vue est déjà très chiant en soit.
Trungoku: tu sais que quasi tout les FPS sont réglable à 100% niveau maniabilité? D'ailleurs tes l'un des premiers que je vois dire ça, et bon si la maniabilité dans MP3 est bonne, ça prouve que la Wiimote est bonne pour ce style de jeu. Tu tes pas dis que c'est les tier qui ont merdé (et encore c'est pas le cas pour une fois).
non je rigole
bon la console sort en 2012 n'est ce pas ?
activision sortira à coup sûr l'opus de cette même année sur tous les supports existants...il y'a du pognon à se faire et il ne se privera pas une seule seconde...après il ne faudra pas compter sur eux pour tirer la wii u vers le haut techniquement parlant...
Ils n'ont toujours pas pigé que les FPS ne sont pas fait pour la Wii, contrairement a ce qu'on a pu penser au départ...
certes ils ne petent pas autant visuellement que les FPS HD (donc dans la forme) mais dans le fond ils sont tout a fait acceptables.
et coté gameplay la visée wiimote >>>> dual analogue.
ensuite question ventes ils font tous a peu pres le million et demi (les Call of, Red steel, MP3 ou Goldeneye) ou proche du 1/2 million (les Conduit, Red Steel 2) donc pas autant que sur HD mais clairement de quoi etre rentable.
hyper adapter mais ils ont pas compris que les FPS c'est pourri et qu'on en a trop
certes j'aime pas les fps, mais niveau daube la wii n'a certainement pas eu besoin de ce genre pour battre de records
certes ils ne petent pas autant visuellement que les FPS HD (donc dans la forme) mais dans le fond ils sont tout a fait acceptables.
quel fond ? c'est pas comme si red steel etait un fps philosophique non plus, les rares fps à avoir un fond sont les bioshock, deus ex ou half life tout le reste c'est niveau zero et red steel c'est meme niveau en dessous de zéro
bah sur Wii y en a ni trop ni trop peu... et en plus le gameplay sur Wii est bien mieux que sur PS360... il se rapproche bien du PC...
oui bien sur t'a pas du beaucoup joué sur pc toi
Même à la manette c'est 100 fois mieux!
Le seul FPS que j'ai trouver passable niveaux gameplay sur Wii c'est Metroid Prime 3, sinon le reste c'est du caca, que ça soit visuellement ou que ça soit la jouabilité.
Syoshu, "le gameplay sur Wii est bien mieux que sur PS360..."
Faudrait que tu m'explique en quoi c'est mieux parce que c'est vraiment de la merde ou même parfois injouable..
"il se rapproche bien du PC..."
Tu sais c'est quoi un PC au moins? O_o
apres non la manette c'est juste un peu la merde pour les FPS, visée peu precise, lent dans les mouvements... (enfin y'en a qui s'y sont habitués avec le temps) mais l'un dans l'autre y'a absolument pas photo:
souris + clavier >> Wiimote >>>>>> manette
quand je parle de fond je parle pas scenario philosophique ou autre, mais de la "qualité" generale du jeu. (graph par/ au support + gameplay + son, etc...)
le gameplay ou le son fait aussi partie de la forme, d'une maniére générale quand on parle de fond c'est plus sur des choses comme la mise en scéne, les personnages, l'histoire et toute la réfléxion qu'engendre une oeuvre dans ce cas on est daccord COD c'est le niveau abysalle comme tout les fps, par contre niveau son il me semble que COD ai un cador du genre avec Hanz zimmer à la baguette
mais l'un dans l'autre y'a absolument pas photo:
souris + clavier >> Wiimote >>>>>> manette
je ne sais pas ce que sa donne avec la wiimote+ mais niveau wiimote simple la plupart du temps c'etait des plaintes ( surtout sur red steal ) alors qu'on voit rarement des plaintes sur la maniabilité manette qui est certe standard et moins exotique, par exemple aucun fps sur wii ne peux se targué d'avoir des notes en jouablité egale à un bioshock ou meme un vulgaire cod ( qui est beaucoup moins bien noté sur le meme segment )
MP3, Red 2, COD 5, COD black ops ou encore les Conduit sont hyper maniable donc non je ne suis pas dutout de ton avis.
apres si tu t'arretes aux 1ers FPS Wii (Red 1, Farcry...) ou c'etait encore plus ou moins en tests (avec la box de visée & co) alors oui mais sinon les derniers FPS sont tous ce qu'il y a de tres maniable.
Pourtant je me suis forcé à jouer un peu plus a certains jeu mais c'est tellement imprécis que ça en devient vite lassant..
C'est le même problème que pour les FPS ou autre jeu de shoot à la 3ème personne comme Socom sur PS3 avec le PS Move, c'est exactement le même problème..
Puis le fait de devoir pointé sur le bord de l'écran pour pouvoir tourné la vue est déjà très chiant en soit.