Chez Ubisoft, ça doit souffler sévère car alors que des interrogations tournent actuellement autour de Assassin's Creed Shadows, voilà que Sony vient remuer le couteau dans la plaie en officialisant en « One More Thing » Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima.
Une première bande-annonce est déjà proposée (et c'est bien beau) pour un lancement annoncé quelque part en 2025, uniquement sur PlayStation 5 dans un premier temps.
thekingofpop yes comme dit plus haut, rien à voir avec un Souls ni dans son rythme, ni dans son ambiance ni dans ses combats. En rien.
Ghost Of Tsushima est un jeu à l'ambiance incroyable, aux décors magnifiques, à une île qui est vivante presque de manière surnaturelle, aux combats efficaces (un peu faciles sur les dernières heures de jeu si tu as tout exploré), aux musiques dingues, au online vraiment bien foutu et enfin tout simplement, à l'amour du Japon que le studio à su mettre dans son jeu.
À la fois je suis ravi de voir une suite arriver, mais j’espère quand même que le jeu sera un peu plus intéressant que le 1er… qui était beau avant tout, mais dont le gameplay se renouvelait très peu.
J'adore putain
Le trailer est excellent, la DA toujours aussi magnifique, les décors ont l'air toujours dingos et on a l'arrivée de nouvelles armes dont des armes et feu et le loup. Les panoramas sont vraiment dingues la...
J'ai adoré le personnage de Jin Sakai mais c'est bien de pas en faire trop avec lui après le 1er et son DLC. J'espère qu'ils rendront cette héroïne aussi intéressante que le héro du premier. Je trouve qu'ils avaient vraiment réussi quelque chose avec Jin.
Et j'espère que c'est toujours Ilan Eshkeri a la BO car le premier avait une OST de malade En tous cas ce trailer donne un aperçu très sympa!
Ah ça fait du bien d'avoir ce genre d'annonce!
sora78jenicrislightningshinz0 Sur le PlayStation Blog ils ont posté le premier plan du trailer mais cette fois-ci en couleur et non pas en noir et blanc.
Un peu du mal à comprendre pourquoi ils ont fait ça car en couleur, c'est bien plus impressionnant.
Le 1 est un des meilleurs jeux Sony. Une ambiance de folie, un ipen World maîtrisé avec peu de loot mais des quêtes pour avoir les armures par exemple. Un scénario excellent qui met en avant l'histoire et les valeurs du Japon.
Seule réserve le gameplay manque de variété et les boss aussi. Les sensations à l'arc sont excellentes mais j'aurais aimé plus de variété au sabre
J’avais le 1 je l’ai jamais lancé, alors que j’avais vraiment envie de le lancer à l’époque pour l’ambiance, mais en même temps ce type de jeu aujourd’hui ca me donne plus envie de regarder que de jouer.
C'est joli, même si je suis pas non plus estomaqué.
J'espère qu'ils auront appris de leurs erreurs depuis le précédent, qui était quand même très répétitif, et trop en mode liste de course. Pas pu aller au bout.
shambala93 oui ok le mot "révolutionné" est peut etre exagéré, mais je veux dire "etre assez bon pour marquer les esprits".
Le jeu n'a rien de bien différent d'un horizon ou d'un AC. Hormis le fait que ca soit au japon.
Perso j'avais eu plus une claque à l'epoque sur the way of the samurai 2 lol.
Le jeu est tres "generique" meme si ca reste sympa. Puis j'ai survolé le trailer mais on est sur une cinematique faite par un studio exterieur qui n'a surement rien à voir avec le jeu et qui ne sera pas dedans (fait par une societe comme unit image par exemple)
Comme on le voit souvent lors d'annonce de jeu
Le gameplay procurait un très bon feeling lorsqu'il s'agissait de manier le sabre et la narration consolidée par un très bon jeu d'acteur s'est révélée captivante.
Esthétiquement le jeu m'administrait claque sur claque et me laissait presque rêveur devant le spectacle qu'offrait sa direction artistique.
Techniquement il présentait ceci dit une certaine irrégularité. Si les visages s'animaient de manière très convaincantes, les éclairages affichaient un rendu de haute volée et la flore s'agitait superbement au gré du vent malheureusement des textures trop lisses, des rochers taillés à la serpe car géométriquement simplistes, et un manque de détails dans la majorité des environnements venaient constituer la note dissonante de la partie visuel.
Je n'aimerais pas trop m'avancer mais il me semble entrevoir certaines de ces tares techniques dans ce trailer.
A confirmer
rbz La même pour moi. Malgré une DA plutôt chouette, je n'ai pas trouvé le jeu passionnant à parcourir. Je n'ai d'ailleurs même pas eu le courage de le terminer.
La faute à une boucle de gameplay bien trop répétitive et un peu archaïque je trouve.
Pas emballé non plus par cette suite du coup sauf s'ils osent proposer un peu de neuf dans leur vision de l'OW, mais j'ai bien peut que ça n'arrive pas
chreasy97 non quand j'écoute une musique, joues à un jeu, regardes un film, je juge uniquement les qualités du produit, pas la vie des star qui sont derrièee en mode VOICI
chreasy97 apres cette nana qui se dit genderfluid n'est que la voix anglaise, franchement un jeu comme ca la plupart vont jouer en voix japonaises.
Mais bon apres oui c'est pas anodin de mettre un perso principal feminin samurai dans le japon feodal, ils leur a pas fallu longtemps à Sucker Punch pour sombrer dans le wokisme.
Apres faut voir la dose de wokisme qu'ils vont mettre, si le jeu est propre, de qualité, beau et que ca s'arrete juste au perso feminin (incoherent y avait pas de samurai feminins en 1600 c'etait meme interdit en fait selon le bushido).
Bon après Insomniac et Square, au tour de Sucker Punch de sauver le state of play. Je reste assez surpris de voir une nouvelle héroïne, je pensais que l'histoire de Jin allait continuer. Ça reste néanmoins une bonne grosse surprise, les environnement d'Hokaido ont l'air varié et l'héroïne dégage quelque chose. A voir si les nombreux points négatifs sont corrigés.
C'est le jeu que j'attendais sur PS5, c'est la raison que j'ai prit cette console. Vraiment hâte de le faire, bien content de jouer un nouveau personnage pour celui-ci. Je vais le faire day one.
L'annonce de GoY fait vraiment monter l'excitation. GoT était déjà une énorme claque avec ses décors sublimes et son ambiance unique, et maintenant on a tous hâte de voir ce que cette suite va apporter. En attendant, ça donne clairement envie de se replonger dans GoT. Si Yotei améliore encore l’expérience, ça promet... un GoTY en vue ?
1600 donc environ 230 ans après Jin Sakai. Une descendante ?
La légende du fantôme de Tsushima existe t'elle toujours ?
Je croise les doigts pour que ce soit bien 2025
J'attends tout de même d'en voir plus, car là, ils ne nous ont pas montrer grand chose.
On comprend doublement pourquoi ubi seras pas présent à la pgw après ça
Quand tu regardes le AC d'Ubi, ça a tellement rien à voir
Par contre une nana ça ne me chauffe pas. Mais je vais le faire quand même vu les panorama.
Je valide
J'espere juste que le contenu saura plus me passionner ainsi que les personnages et l'histoire que le 1er....
Je m'étais rarement autant fait chier sur un Open World que celui ci
Quand Sony annonce un truc c'est du lourd bordel.
Ils en mettent du temps. Mais quand ça sort putain...
Ce jeu est vraiment bon?
C'est vraiment pas un soul-like?
Hâte de voir la tronche du je sur ps5 car je ne prendrais pas la pro
Ghost Of Tsushima est un jeu à l'ambiance incroyable, aux décors magnifiques, à une île qui est vivante presque de manière surnaturelle, aux combats efficaces (un peu faciles sur les dernières heures de jeu si tu as tout exploré), aux musiques dingues, au online vraiment bien foutu et enfin tout simplement, à l'amour du Japon que le studio à su mettre dans son jeu.
Certains devraient s'en inspirer.
Très bien de ne pas avoir fait Tsushima 2 avec Jin encore, ça aurait été la voie facile.
Je me demande quand même si on verra Jin Sakai
DAY ONE !
Le trailer est excellent, la DA toujours aussi magnifique, les décors ont l'air toujours dingos et on a l'arrivée de nouvelles armes dont des armes et feu et le loup. Les panoramas sont vraiment dingues la...
J'ai adoré le personnage de Jin Sakai mais c'est bien de pas en faire trop avec lui après le 1er et son DLC. J'espère qu'ils rendront cette héroïne aussi intéressante que le héro du premier. Je trouve qu'ils avaient vraiment réussi quelque chose avec Jin.
Et j'espère que c'est toujours Ilan Eshkeri a la BO car le premier avait une OST de malade
Ah ça fait du bien d'avoir ce genre d'annonce!
J'entends le finish them
C'est un détail mais c'est appréciable de voir le travail qu'ils ont fait sur les ombres car c'était un des défauts techniques du premier.
La claque
Un peu du mal à comprendre pourquoi ils ont fait ça car en couleur, c'est bien plus impressionnant.
https://blog.playstation.com/uploads/2024/09/3a0e4445c27987450bb2193573f6deefbea0752d.jpg
En revanche, les first Party sont endormis globalement chez PlayStation !
Seule réserve le gameplay manque de variété et les boss aussi. Les sensations à l'arc sont excellentes mais j'aurais aimé plus de variété au sabre
Pas vu de jeux revolutionner leurs genres depuis longtemps.
Hormis peut-être Astro dans son genre.
J'espère qu'ils auront appris de leurs erreurs depuis le précédent, qui était quand même très répétitif, et trop en mode liste de course. Pas pu aller au bout.
Le jeu n'a rien de bien différent d'un horizon ou d'un AC. Hormis le fait que ca soit au japon.
Perso j'avais eu plus une claque à l'epoque sur the way of the samurai 2 lol.
Le jeu est tres "generique" meme si ca reste sympa. Puis j'ai survolé le trailer mais on est sur une cinematique faite par un studio exterieur qui n'a surement rien à voir avec le jeu et qui ne sera pas dedans (fait par une societe comme unit image par exemple)
Comme on le voit souvent lors d'annonce de jeu
Mais faudrait déjà que je finisse le premier sur PS5
Le gameplay procurait un très bon feeling lorsqu'il s'agissait de manier le sabre et la narration consolidée par un très bon jeu d'acteur s'est révélée captivante.
Esthétiquement le jeu m'administrait claque sur claque et me laissait presque rêveur devant le spectacle qu'offrait sa direction artistique.
Techniquement il présentait ceci dit une certaine irrégularité. Si les visages s'animaient de manière très convaincantes, les éclairages affichaient un rendu de haute volée et la flore s'agitait superbement au gré du vent malheureusement des textures trop lisses, des rochers taillés à la serpe car géométriquement simplistes, et un manque de détails dans la majorité des environnements venaient constituer la note dissonante de la partie visuel.
Je n'aimerais pas trop m'avancer mais il me semble entrevoir certaines de ces tares techniques dans ce trailer.
A confirmer
La faute à une boucle de gameplay bien trop répétitive et un peu archaïque je trouve.
Pas emballé non plus par cette suite du coup sauf s'ils osent proposer un peu de neuf dans leur vision de l'OW, mais j'ai bien peut que ça n'arrive pas
Le premier était une vraie pépite.
J'ai très hâte de me plonger dans cette suite.
Je vous invite à aller sur le Wikipedia de Erika Ishii pour en savoir plus.
Mais bon apres oui c'est pas anodin de mettre un perso principal feminin samurai dans le japon feodal, ils leur a pas fallu longtemps à Sucker Punch pour sombrer dans le wokisme.
Apres faut voir la dose de wokisme qu'ils vont mettre, si le jeu est propre, de qualité, beau et que ca s'arrete juste au perso feminin (incoherent y avait pas de samurai feminins en 1600 c'etait meme interdit en fait selon le bushido).
guiguif Rêve pas, y'a pas moyen