
EA et VUG soutiennent le Blu-Ray
L'association du disque Blu-Ray (BDA) a annoncé qu'
Electronic Arts et
Vivendi Universal Games venaient tous les deux de se joindre à l'association pour soutenir le format à haute définition que
Sony emploiera pour sa Playstation 3. Rappelons que ce support peut supporter 25 gigaoctets de données sur une seule couche et 50 gigaoctets de données sur deux couches. Selon les dires de Michael Heilemann, l'officier en chef de technologie chez VGU : 'Le développement des jeux exige aujourd'hui, une technologie plus avancée. Le disque Blu-Ray offre une capacité, une performance et une connectivité à Internet en haut débit pour les futurs jeux.' Quant à Scott Cronce du studio mondial d'
Electronic Arts (CTO), selon lui : 'Le disque Blu-Ray a la capacité, la fonctionnalité et l'interactivité que nous avons besoin pour les genres de projets que nous avons à l'esprit'.
publié le 07/01/2005 à 11:58 par
Gamekyo
De même cette perle : "Le disque Blu-Ray a la capacité, la fonctionnalité et l'interactivité que nous avons besoin pour les genres de projets que nous avons à l'esprit'. "
Le marketting ou de l'art de brasser du vent >_<
déja, je veux pas la ps3, de deux, j'aime pas ea et vivendi lol tu connait rien toi ,si vont sur warcraft sur ps3 ^^ ou half life 2 :P
Naru> Bah, j'ai MGS3 en version US, mais gravé (attention c'est mal!) et le jeu complet fait a peine plus de 2Go, sur les 4.7Go du DVD, ça prend pas beaucoup de place :\
Une chose est sure: J'imagine mal Sony sortir une PS3 qui ne soit pas rétrocompatible au moins avec la PS2... Vu les millions de jeux vendues sur cette console, ça m'enerverai vraiment que Sony ne puisse pas faire ça...
Et la capacité du disc Blue Ray est un plus énorme, meme si toute la capacité du disc n'est pas utilisé, c'est pas grave, ça donne au devellopeur plus de liberté... Quand on voit que MGS3 utilise moins de la moitié de la capacité d'un DVD, on se dit que les 50go ne seront surement jamais utilisé a 100%...)
Almedio Inc.
Alpine Electronics Inc.
AMC Co. Ltd.
ArcSoft Inc.
Asahi Kasei Microsystems Co., Ltd.
>>>ATI Technologies Inc.<<<
Ciba Specialty Chemicals Inc.
Cinram Manufacturing, Inc.
D&M holdings, Inc.
Daewoo Electronics Corporation
Elpida Memory, Inc.
ESS Technology Inc.
Expert Magnetics Corp.
Funai Electric Co., Ltd.
Imation Corp.
Infomedia Inc.
InterVideo Inc.
Konica Minolta Opto Inc.
Lead Data Inc.
LEADER ELECTRONICS CORP
LINTEC Corporation
Memorex Products Inc.
Mitsui Chemicals Inc.
Mitsumi Electric Co., Ltd.
Nan Ya Plastics Corporation
NEXAPM Systems Technology Inc.
Nichia Corporation
nVidia Corporation
OPT Corporation
Pixela Corporation
Pony Canyon Enterprise
Ritek Corporation
SDI Media America
Shinano Kenshi Co. Ltd.
Sony BMG Music Entertainment
STEAG ETA-OPTIK GmbH
Taiyo Yuden Co., Ltd.,
TEAC Corporation
Teijin Chemicals Ltd.
Toho Company, Ltd.
Toppan Printing Co., Ltd.
Unaxis Balzer AG
Yamaha Corporation
Yokogawa Electric Corporation
, le tout sans comptez celle citer au dessus et ceux qui fabrqueron le bluray
il y a un truc qui ne colle pas, ATI est associer avec crosoft pour la Xbox 2 et donc le HD-DVD c'est pas un peu bizzar de la part d'ATI que d'etre aussi avec le bluray ?
D'autres participants à la BDA:
Dell Inc.; Hewlett Packard Company; Hitachi, Ltd.; LG Electronics Inc.; Mitsubishi Electric Corporation; Panasonic (Matsushita Electric); Pioneer Corporation; Royal Philips Electronics; Samsung Electronics Co., Ltd.; Sharp Corporation; Sony Corporation; TDK Corporation, Thomson, Twentieth Century Fox and Walt Disney
bandaï aussi.
source http://www.blu-raydisc.com/.
/>
apparemment le HD-DVD coute moins cher (production lecteur, etc.) car proche du DVD. mais moins grande capacité que le Blu-ray disk
Ils font déja des jeux trés moyen sur des DVD alors sur Blu ray va falloir quil comble le vide avec de la merde