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  • Horizon Zero Dawn : détails sur l'option PS4Pro
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posted the 11/01/2016 at 05:04 PM by Gamekyo
comments (38)
milo42 posted the 11/02/2016 at 07:17 PM
plasmide posted the 11/02/2016 at 07:15 PM
milo42 Ouais voilà, le mec ne prend jamais de repos en fait, il est d'une constance admirable
milo42 posted the 11/02/2016 at 07:10 PM
plasmide posted the 11/02/2016 at 07:06 PM
milo42 Ho il y a bien 2/3 interventions stratosphériques dont lui seul à le secret, je saigne du nez là sur "Je pense toujours au bien être des gamers c'est mon métier" ou le petit rajout dans son descriptif "Former Worker Sony !" Plait-il ?
milo42 posted the 11/02/2016 at 06:55 PM
plasmide Vous avez tout mon soutien mon bon monsieur.

Moi dès que je vois une aiguille, je fuis comme un petit garçon

Concernant Saint Kyo, je le trouve sage ces derniers temps. Ça cache forcément quelque chose de louche
plasmide posted the 11/02/2016 at 06:49 PM
milo42 My fault, il manquait un "/"
8h la plus longue j'ai cru que je me transformais en Kyo la dernière heure tellement ça devenait insupportable. Je voyais des roses partout
65h en tout pour le moment, encore une quinzaine et j'ai terminé
milo42 posted the 11/02/2016 at 06:43 PM
plasmide Oh putain mais oui, j'avais rien pipé encore une fois

M'enfin 6/7 h, ça pique quand même
plasmide posted the 11/02/2016 at 06:41 PM
milo42 67h ça c'est quasi le temps total actuel.
Des séances de 6/7h plutôt donc
Je vais aller faire un tour chez le Pro(S)phète moi aussi, ça fait un baille que je ne suis pas allé écouter ses prières
milo42 posted the 11/02/2016 at 06:31 PM
plasmide 67 h

En parlant de Kyodroïdes, faudrait que j'aille voir son Twitter, ça fait longtemps
plasmide posted the 11/02/2016 at 06:28 PM
milo42 Merci bien mon pote même de très très loin un soutien est toujours bienvenu durant les séances de 67 h d'affilées
Prochaine étape, je me fais tatouer voxen, enfin Lara sur la fesse gauche et Saint Kyo sur la droite
milo42 posted the 11/02/2016 at 06:00 PM
plasmide Courage

Je te soutient mais de très très très loin
plasmide posted the 11/02/2016 at 03:26 PM
milo42 Merci ! Ouais j'ai bien dégusté et c'est pas encore fini
milo42 posted the 11/02/2016 at 11:27 AM
plasmide Andouille

Je vois que ton tatouage a "évolué", pas mal du tout

Mais t'as du "chanté" j'imagine
plasmide posted the 11/02/2016 at 09:38 AM
voxen Un vrai powète

milo42 Ouais mais avec 4,2 tu vois mieux les tétons qui pointent de l'héroïne et ça c'est priceless
kurosama posted the 11/02/2016 at 08:34 AM
Cte tuerie
milo42 posted the 11/02/2016 at 07:53 AM
Et dire que ce jeu déchire la gueule avec seulement 1,8 teraflops
supasaiyajin posted the 11/02/2016 at 07:52 AM
kayama Excellent
voxen posted the 11/01/2016 at 11:16 PM
plasmide assieds-toi sur les dunes devant le grand océan et attend le, arrivant, au loin à... l'Horizon.
kayama posted the 11/01/2016 at 09:41 PM
For starters, for players who still possess standard 1080p HDTVs, we’re able to offer far better image quality. We’ve got a number of techniques at our disposal. The most logical one is supersampling. This is a very high-quality anti-aliasing technique, which basically means we internally render at a higher resolution (close to 4K) before shrinking it down to the final 1080p resolution.

As our internal calculations are done at a resolution much higher than 1080p, more detail survives before we shrink it down to 1080p, resulting in smoother edges – virtually no jaggies – and a more stable image.

We’re also looking at enhancing the quality of our shadow maps and increasing the quality of our anisotropic filtering. This is a technique which increases the quality of texture sampling, resulting in more detailed environment textures. We still have to tweak these elements of the 1080p output quality for the final game, but we have quite a bit of power yet to play with


Miam. Ma tv full hd n'attend que ça
kayama posted the 11/01/2016 at 09:09 PM
darkfoxx il n'y a aucun upscale dans le cas de Horizon.

Paragon tournera en 1080p nativement puis sera upscalé en 4k.

The Witness tournera en 1440p nativement puis sera upscalé en 4k.

Infamous SS tournera en 1800p nativement puis sera upscalé en 4k.

Horizon sera tout simplement en 4k non upscalé mais les développeurs ont utilisé une technique de rendu (et non un upscale) que l'on appelle checkerboard rendering pour y arriver. C'est moins gourmand en ressources qu'une approche classique mais on perd en précision forcément. Sauf que lorsque l'on combine cette technique avec une des fonctionnalités exclusives de la Pro que l'on appelle le buffer ID, il se trouve que cela donne d'excellents résultats.

DF et d'autres journaleux ont eu du mal à voir une différence avec un rendu classique en 4k à quelques centimètres d'un grand écran 4k. C'est dire à quel point c'est efficace sur des jeux comme Horizon ou Days Gone. Si on ne leur avait pas dit ils n'auraient sans doute même pas remarqué.

Et pour info, pour ce qui est du nombre de pixels, c'est la même chose que tu passes par du checkerboard rendering ou du rendering normal ce qui n'est pas du tout le cas quand on fait de l'upscale. C'est réellement le jour et la nuit donc c'est une erreur d'appeler ça de l'upscale, terme que l'on utilise pour tout et n'importe quoi de nos jours (déjà qu'il y a un fossé énorme entre de l'upscale depuis du 1440p ou depuis du 1800p par rapport à un upscale depuis du 1080p).
wandanoorchestra posted the 11/01/2016 at 08:02 PM
maxleresistant La blague.
darkfoxx posted the 11/01/2016 at 08:00 PM
Finalement, dans quelle option Horizon sera le plus beau ?

En 1080p améliorée, ou en upscalé 4K ?
plasmide posted the 11/01/2016 at 07:59 PM
gat Dommage que le seul vrai Pro(M)phète compétitif du site nous ai quitté lui aussi
Qui diantre va désormais égayer les prières des fana...croyants de tous bords ?
maxleresistant posted the 11/01/2016 at 07:57 PM
wandanoorchestra je parle bien du jeu PC, peut etre que techniquement c'est impressionnant, mais esthétiquement meme The Witcher 2 est mieux à mon gout.
wandanoorchestra posted the 11/01/2016 at 07:51 PM
Maxleresistant Sur consoles peut être. Sur PC, ça reste un des jeux les plus sophistiqué visuellement du marché.

Bon après au dela de l'aspect visuel, je garderai mes distances avec le jeu pour l'heure. Bien trop d'inconnues. Si je passe ne serais-ce que 40H00 dessus (face aux 250 de Witcher 3) ce sera déjà un bon bilan.
maxleresistant posted the 11/01/2016 at 07:42 PM
leonr4 Si TW3 avait ressembler à ce qui avait été promis, oui. Mais bon le jeu final est loin d'être aussi beau qu'Horizon.
kabuki posted the 11/01/2016 at 07:06 PM
4k hdr parfait
hebuspsa posted the 11/01/2016 at 07:02 PM
Le mois de Mars va etre intense pour les gamers...(Switch+Horizon
gat posted the 11/01/2016 at 06:39 PM
plasmide le Pro(S)phète

shao posted the 11/01/2016 at 06:31 PM
Ce jeu bordel!!!!
plasmide posted the 11/01/2016 at 06:03 PM
gat I know, j'allume un cierge chaque soir pour que Saint Kyo alias le Pro(S)phète continue d'imposer sa vision avant-gardiste au sein de l'industrie
gat posted the 11/01/2016 at 05:58 PM
plasmide Remercie Kyo-sensei car c'est grâce à lui que le jeu ait été reporté et soit aussi beau aujourd'hui.
plasmide posted the 11/01/2016 at 05:57 PM
Ce jeu est vraiment magnifique
akinen posted the 11/01/2016 at 05:36 PM
En esperant qu'il ai des quêtes et un rythme de jeu excellent. On est à l'opposé de the order mais bon, prudence
leonr4 posted the 11/01/2016 at 05:22 PM
Ça rappel TW3 PC en un peu plus beau
supasaiyajin posted the 11/01/2016 at 05:14 PM
Les images sont juste bluffantes
goldmen33 posted the 11/01/2016 at 05:08 PM
Full HD ou 4K ce jeu va être du caviar pour les yeux!
jenicris posted the 11/01/2016 at 05:06 PM
Il va exploité les deux hardwares. Guerrilla.
profile
Horizon Zero Dawn
128
platform : PlayStation 4
developer : Guerrilla
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/01/2017
other versions : PC