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wandanoorchestra
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country : France
wandanoorchestra the 07/30/20 at 04:54 PM
has added a new comment on the video NiOh 2 : le premier DLC est disponible.
"En attente, tranquillement de la version Goty directement sur PC, comme le premier."
wandanoorchestra the 02/18/20 at 09:37 AM
"Personne n'a de TV capable d'afficher du 2160p à plus de 60Hz. C'est réservé à des moniteurs hors de prix. De toute façon, ces consoles seront à milles lieux de pouvoir afficher du 4K/60 dans l'immense majorité des AAA, donc 120 Hz > L.A.U.L."
wandanoorchestra the 01/02/20 at 10:43 PM
has added a new comment on the video Microsoft Flight Simulator : un trailer sous la neige.
"@Godson [i][g][(concentrer) ça pub et sa com uniquement sur les graphismes.][/g][/i] C'est surtout totalement faux. La presse se fait le relais des trailers grandiloquents, le studio va bien plus loin. Exemples : [url=https://youtu.be/BZL5PCZO8cc]Vidéo 01[/url] [url=https://youtu.be/i8TGT87Fxyw]Vidéo 02[/url] [url=https://youtu.be/Bw-opH4f8Qg]Vidéo 03[/url] [url=https://youtu.be/eLcSNppK14k]Vidéo 04[/url]"
wandanoorchestra the 01/02/20 at 10:41 PM
has added a new comment on the video Microsoft Flight Simulator : un trailer sous la neige.
"@Godson [i][g][(concentrer) ça pub et sa com uniquement sur les graphismes.][/g][/i] C'est surtout totalement faux. La presse se fait le relais des trailers grandiloquents, le studio va bien plus loin. Exemples : Vidéo 01[url]ttps://youtu.be/BZL5PCZO8cc[/url] https://youtu.be/i8TGT87Fxyw https://youtu.be/Bw-opH4f8Qg https://youtu.be/eLcSNppK14k"
wandanoorchestra the 01/02/20 at 10:40 PM
has added a new comment on the video Microsoft Flight Simulator : un trailer sous la neige.
"@Godson [i][g][(concentrer) ça pub et sa com uniquement sur les graphismes.][/g][/i] C'est surtout totalement faux. La presse se fait le relais des trailers grandiloquents, le studio va bien plus loin. Exemples : https://youtu.be/BZL5PCZO8cc https://youtu.be/i8TGT87Fxyw https://youtu.be/Bw-opH4f8Qg https://youtu.be/eLcSNppK14k"
wandanoorchestra the 12/16/19 at 07:53 AM
has added a new comment on the video Déjà deux Pass pour Granblue Fantasy Versus.
"@Justx [i][Avant de penser Scene pro faut d'abord valider le succes de cette nouvel IP].[/i] Alors ce n'est pas une nouvelle IP. La licence est ultra populaire en Asie, quant à l'occident on a deux jeux AAA qui arrivent sur consoles et PC qui utilisent l'IP, dont celui ci, piloté par ArcSys, qui comme tous les joueurs Versus le savent, est un des fleurons de l'industrie du genre. L'Alpha était de plus ultra prometteuse, Les mecs sortent à peine du succès de DBFighterZ et bossent en parallèle sur ce qui est sans doute LE jeu de baston le plus attendu à venir actuellement : "Guilty Gear Strive"... alors comment te dire... Evidemment qu'ils pensent à la scène compétitive, à l'exception de Mortal Kombat qui touche encore le très grand public, c'est aujourdhui vital pour un jeu de baston d'investir dans les circuits pro, c'est là qu'est le public visé, sur le compétitif donc > Season pass. Et au contraire de toi, je trouve que cette annonce est d’avantage une marque d'assurance."
wandanoorchestra the 12/16/19 at 05:47 AM
has added a new comment on the video Déjà deux Pass pour Granblue Fantasy Versus.
"@justx [i][quand c'est prevu des le depart et qu'on sait que certain personnag esont volonairement retiré du jeux pour assurer un suivit sur la longueur et augmenter les revenus....][/i] Tu prends le problème à l'envers. Si les développeurs font preuve de trop d’honnêteté, certains sont mécontents, il faudrait savoir ce que vous voulez à la fin. Les personnages ne sont pas retirés puisqu'ils ne sont même pas en cours de développement, mais en cours de pré-production, la production débutera après la sortie du jeu. Il faut tenir la communauté en haleine, récolter les retours, développer des patchs d'équilibrages, financer la scène pro, tout cela à un coût, un coût amorti par le développement et la revente de nouveaux personnages et de stages. (voir parfois, de nouvelles mécaniques de jeux) Le milieu du versus fighting exige ce modèle économique, et c'est le cas depuis le premier Fatal fury et depuis street 2, globalement, c'est le cas de tous les jeux qui ont des prétentions compétitives depuis. C'est curieux qu'en 2020, certains s'en étonnent encore. Ou alors, tu as une approche complètement casual gaming (ce qui est tout à fait recevable), et dans ce cas là, tu attends 2 ans, et tu aura une version plus touffue, et cela ne changera rien pour toi puisque de toute façon, l'aspect compétitif du jeu ne t’intéresse pas."
wandanoorchestra the 12/16/19 at 05:44 AM
has added a new comment on the video Déjà deux Pass pour Granblue Fantasy Versus.
"@justx [i][quand c'est prevu des le depart et qu'on sait que certain personnag esont volonairement retiré du jeux pour assurer un suivit sur la longueur et augmenter les revenus....][/i] Tu prends le problème à l'envers. Si les développeurs font preuve de trop d’honnêteté, certains sont mécontents, il faudrait savoir ce que vous voulez à la fin. Les personnages ne sont pas retirés puisqu'ils ne sont même pas en cours de développement, mais en cours de pré-production, la production débutera après la sortie du jeu. Il faut tenir la communauté en haleine, récolter les retours, développer des patchs d'équilibrages, financer la scène pro, tout cela à un coût, un coût amorti par le développement et la revente de nouveaux personnages et de stages. (voir parfois, de nouvelles mécaniques de jeux) Le milieu du versus fighting exige ce modèle économique, et c'est le cas depuis le premier Fatal fury et depuis street 2, globalement, c'est le cas de tous les jeux qui ont des prétentions compétitives depuis. C'est curieux qu'en 2020, certains s'en étonnent encore."
wandanoorchestra the 09/24/19 at 06:48 PM
"@Skuldleif : [et les consoles représentent une grosses part de leur ventes la ou le pc doit pas représenter bcps.] Idée reçue. 34% du chiffre d'affaire du trimestre dernier a été réalisé sur PC (contre 31% pour la PS4 et 18% pour la Xbox) Je te renvoi par ici : https://www.gamekult.com/actualite/ubisoft-boucle-un-chiffre-d-affaires-trimestriel-domine-par-le-pc-3050819115.html"
wandanoorchestra the 07/05/19 at 07:54 PM
has added a new comment on the news Red Dead Redemption 2 : nouvel indice coté PC.
"@ravyxxs Rockstar a créé une division PC à l'occasion de la production de Max payne 3. D’où le avant/après de la qualité des versions PC."