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publié le 26/01/2018 à 10:01 par Gamekyo
commentaires (67)
shanks publié le 26/01/2018 à 10:02
Qu'ils modifient le système de mercenaires et de compétences de terrain pour enfin faire honneur à ce jeu
neojeet publié le 26/01/2018 à 10:04
J'attendais le new game plus. Un second slot de save serait pas du luxe non plus.
shincloud publié le 26/01/2018 à 10:04
Alors j'aimerai surtout savoir si avec le ng+ on garde nos blades? car c'est mort sinon
blackninja publié le 26/01/2018 à 10:11
J'ai adoré l'aventure principale, vraiment, mais alors les quêtes annexes au secours!
captainjuu publié le 26/01/2018 à 10:20
Le minimum pour ce New Game + sera effectivement la capacité de pouvoir garder toutes ses blades !

shincloud Mon gars j'ai enfin obtenu toutes les blades !! Putain j'en ai chié pour Kosmos...
shincloud publié le 26/01/2018 à 10:28
captainjuu C'est long hein XD, mais une fois toute les blades t'es content XD, plus besoin de farm des cristaux de merde
captainjuu publié le 26/01/2018 à 10:32
shincloud Ouais je sais plus combien de cristaux farmés sur l'Ardon de Torigoth... Peut être 200, 250 ? Rares et légendaires confondus. J'espère que pour le new game plus on pourra les garder !
superbiidou publié le 26/01/2018 à 10:32
Dés protocole de transfert farmable des comp de terrain qui s’activent auto et c’est bien.
artornass publié le 26/01/2018 à 10:43
J’espère qu'on garde pas les levels histoire de refaire le jeu sans être OP.
wickette publié le 26/01/2018 à 10:54
J’attends des optimisations en mode portable perso, pas une révolution mais une resolution minimum augmentée de 10% c’est deja top
2077 publié le 26/01/2018 à 10:59
wickette Je pense qu'on l'aura jamais il me semble que dans une interview Takahashi disait que le rendu du mode portable était "satisfaisant"
enori publié le 26/01/2018 à 11:10
celesnot Par rapport au portage de Xenoblade 1 sur New 3DS, c'est certain que c'est satisfaisant.
jawolf publié le 26/01/2018 à 11:14
Quel intérêt vu que y a pas de trophées sur switch. .
enori publié le 26/01/2018 à 11:17
jawolf Car il y a encore des gens qui arrivent à trouver du plaisir à jouer à un jeu qu'ils apprécient sur la durée sans avoir besoin de carotte.
eldren publié le 26/01/2018 à 11:40
J'hésite à attendre encore pour compléter le jeu...
amorphe publié le 26/01/2018 à 11:42
Vraiment bizarre, ce xeno 2, n'a pas l'air de respecter le "nintendo seal of quality".
Pourquoi nintendo a autant merdé avec ce jeu?
sonilka publié le 26/01/2018 à 11:55
Un truc qui aurait du etre dans le jeu des le départ. Remarque la c'est gratuit la ou il fallait payer pour Zelda.

amorphe parce qu'Iwata n'est plus la pour imposer de sortir des jeux finis.
temporell publié le 26/01/2018 à 11:56
les compétences de terrain ont un gros défaut, certaines blade rare sont totalement inutile, soit ta Zenobia et Electra qui sont excellente car leur maîtrise élémentaire monte jusqu'à 5lvl mais tu en a d'autre comme dagas qui n'a que une compétence et qui sert à rien.

après même niveau RNG, j'ai 8 lame rare sur 20, et j'ai fait pratiquement que des tirage sur nia juste pour avoir eu moins un soigneur, mais du coup j'ai pété 3 protocoles de transfert pour donner 2 tank à morag et perun pour rex x)
amorphe publié le 26/01/2018 à 12:04
sonilka
Merde je crois que tu as raison. Iwata était un developpeur à la base en plus.
Nintendo va perdre l'une de leurs plus grande qualité et argument de vente si ça continue.
mattewlogan publié le 26/01/2018 à 12:16
Bonne nouvelle histoire de recommencer un de ces quatre
enori publié le 26/01/2018 à 12:18
amorphe Nintendo est toujours dirigé par des développeurs, dont un qui dirige toujours les Mario 3D.
Ceux qui ont en main sur le software et hardware c'est Koizumi et Takahashi.
Kimishima il est juste là pour mener la barque provisoirement car c'est le plus qualifié pour rassurer les investisseurs.
legadrien publié le 26/01/2018 à 12:24
cool sinon quelqu'un sait c'est quoi le bug du chapitre 7 ? Car je suis au 5. Bon ils disent qu'il est mineur mais bon
amorphe publié le 26/01/2018 à 12:34
enori
Oui mais en attendant, DLC+season pass+ Jeu mal fini à la sortie + Remaster à gogo, c'est bien la marque de frabrique des marketeux. Les champions du foutage de gueule envers les joueurs.
olimar59 publié le 26/01/2018 à 12:47
temporell sagas, fais le à fond, tu verras qu'il est cool
hyoga57 publié le 26/01/2018 à 12:47
Ce Xenoblade Chronicles 2 est en gros le Final Fantasy XV de la Switch. Ils rajoutent du contenu et des corrections à coup de patchs tous les mois ?
enori publié le 26/01/2018 à 12:55
amorphe Et c'était déjà ainsi du temps d'Iwata.
testament publié le 26/01/2018 à 12:59
En attendant je vais farm des cristaux légendaires ou jouer à FighterZ.
testament publié le 26/01/2018 à 13:03
hyoga57 C'est des corrections mineures, on est encore très loin de FFXV, mais ça faut finir le jeu pour le savoir.
olimar59 publié le 26/01/2018 à 13:04
temporell je voulais dire Dagas
sandman publié le 26/01/2018 à 13:06
jawolf le malaise de lire ton commentaire...
enori publié le 26/01/2018 à 13:08
hyoga57 La comparaison est un peu foutage de gueule.
Xenoblade 2 est un jeu complet dans son contenu et les patchs post-release c'est surtout pour ajuster des lacunes techniques ou des ajustements d'interface à cause du rush pour la sortie en 2017. FFXV lui a eu besoin d'ajuster ses carences scénaristiques aberrantes via des patchs, dlcs payants et même pour améliorer son gameplay.

Le jour où Square Enix arrivera à pondre un jeu comme Xenoblade 2 sur 3ans avec un budget similaire, là on pourra peut-être comparer leurs productions.
shincloud publié le 26/01/2018 à 13:13
hyoga57 C'est juste des détails de gameplay et menu pour Xeno XD, le scénario est complet, tout est bien fini, juste côté technique aussi qui est discutable, mais on très loin des trou scénariste etc... sur FFXV
amorphe publié le 26/01/2018 à 13:13
enori
Gné de quoi tu parles? Season pass? Jeu buggé à la sortie? Chez nintendo? Jusqu'à Iwata. Non, ce n'était pas le cas.
hyoga57 publié le 26/01/2018 à 13:17
enori shincloud Je faisais référence au nombre de MAJ, pas au contenu scénaristique...

testament J'ai dit le contraire ? Et merci de t'en soucier, mais j'ai fini le jeu récemment. Donc garde ta remarque pour toi...
eldren publié le 26/01/2018 à 13:21
hyoga57 mouai enfin c'est malheureusement le lot de beaucoup de jeux aujourd'hui, on est dans de la correction/ajouts mineurs, FFXV c'est quand même un exemple assez unique pour un jeu solo, on ne retrouve ces changements majeurs que dans les mmo en général.
enori publié le 26/01/2018 à 13:22
amorphe Les amiibos qui sont une forme de bonus dlc physique, c'était Iwata.
Le season pass de MK8, les DLCs à foison de Smash 4, toujours Iwata. Le mobile? Iwata aussi.
Et j'ai vu aucun jeu sorti ayant des bugs sur switch.

Des soucis de performances ici et là , c'est pas un bug qui empêche de progresser dans le jeu. Et c'est inévitable d'en rencontrer sur des jeux de l'envergure de ce Xenoblade ou Zelda BOTW, même après 6mois de phase de debug.

Ce bashing de la nouvelle direction est vraiment ridicule.
La majorité des choses appliquées aujourd'hui sont encore des décisions d'Iwata. Y compris la nouvelle génération en place pour gérer le software/hardware.
hyoga57 publié le 26/01/2018 à 13:25
Final Fantasy XV et Xenoblade Chronicles 2 sont tous les deux des J-RPG ambitieux, open-world, dont la fin de développement a été rushé et qui sont corrigés à coup de patchs, d'où ma comparaison...

En aucun cas je ne faisais référence au scénario, qui dans Final Fantasy XV est une honte totale, là ou celui de Xenoblade Chronicles 2 est pas mal et ne souffre d'aucune carence...
testament publié le 26/01/2018 à 13:27
hyoga57 Ben je sais pas, t'essaye de plomber le jeu mais on dirait que tu sais pas de quoi tu parle, donc je répète si on a fait les deux jeux (ce qui est mon cas), on sait que la comparaison tient pas la route.
hyoga57 publié le 26/01/2018 à 13:33
eldren C'est juste ce que je dis plus haut, de mon point de vue, Xenoblade Chronicles 2 est bon, mais imparfait. Là ou Final Fantasy XV est une honte absolue. Mais ça m'emmerde les J-RPG qui se retrouvent patchés comme ça...

testament J'ai fait les deux également et je sais de quoi je parle, je parlais du côté non finalisé. À aucun moment je faisais référence au scénario. Un monde sépare les deux jeux, juste qu'en terme de comparaison, le seul exemple similaire existant est celui de Final Fantasy XV.

Les deux sont des J-RPG ambitieux en open-world, ont vu leur développement rushé et bénéficieront de contenu scénaristique supplémentaire courant 2018, sans parler de toutes leurs MAJ...

Moi si tu veux réellement savoir, Xenoblade Chronicles 2 est bien au-dessus de Final Fantasy XV et c'est mon J-RPG préféré sur Switch, là ou Final Fantasy XV est un mauvais J-RPG pour moi...
enori publié le 26/01/2018 à 13:38
hyoga57 Bah la différence est quand même majeure sur le temps de développement de l'un et l'autre et surtout le budget alloué.
Je dis pas que c'est justifié de pas sortir un jeu aussi bien fini techniquement que Xenoblade X à cause de ce court délais, mais c'est à Nintendo que j'en veux d'avoir vraiment voulu maintenir une sortie en 2017(après c'était peut-être aussi un choix de monolith pour avoir rapidement les mains libres pour se mettre rapidement à leur nouvelle ip).

Il y a des soucis techniques comme la réso nomade qu'ils pourront surement jamais régler via des patchs car ils ont même pas eu le temps de faire proprement la transition wii u/switch en faisant un moteur sur mesure pour la bécane comme précédemment.

Mais FFXV c'est un projet attendu depuis 10ans, avec un budget monumental et vend des millions.
Là tu peux difficilement trouver des excuses.
sonilka publié le 26/01/2018 à 13:38
enori la décision de faire sortir Xenoblade absolument en décembre sans qu'il y en ait la nécessité ce n'est pas Iwata. Ni Monolith. C'est bien d'en haut que ca vient.
Maintenant est ce que X2 sera un cas isolé ? Peut être, peut etre pas. On pourra se faire une idée plus précise dans les mois qui viennent.
enori publié le 26/01/2018 à 13:45
sonilka Oui c'est surement Nintendo qui a voulu maintenir une sortie pour proposer un catalogue déjà bien varié sur la première année avec un gros jrpg.
Mais je pense que ça arrange bien aussi Monolith de délivrer un projet Switch directement en début de gen pour pouvoir maintenant prendre leur temps sur leur nouvelle grosse ip.
sylphide publié le 26/01/2018 à 13:46
Ce serait niquel un protocole de transfert a 5% de loot sur certain boss genre pas donner.
duabar publié le 26/01/2018 à 13:51
Mon goty 2017 !
k1fry publié le 26/01/2018 à 13:54
eldren, je suis un peu dans le même cas, j’arrête pas de faire des pauses suite à l’annonce des mise à jour. Résultat, j’en suis encore au chapitre 5 alors que je l’ai depuis sa sortie
eldren publié le 26/01/2018 à 14:00
k1fry hahe, moi ça va il me reste juste les boss level 100+ à faire ^^
temporell publié le 26/01/2018 à 14:01
olimar59

pour l'instant ma team tourne autour de Sheba, donc Dagas je m'en fou un peu, de toutes façons c'est pas possible de tous les tester, il y en a trop
mikazaki publié le 26/01/2018 à 15:06
moi j attend la maj pour envoyer les mercenaire pyra et co le reset et nikel comme sa .
leonsilverburg publié le 26/01/2018 à 15:11
Se retrouver bloqué dans le jeu à cause des compétences de terrain pas assez élevées....
Ce jeu m'a beaucoup frustré.....Dommage !
olimar59 publié le 26/01/2018 à 15:12
temporell Dagas est super puissant, mais je voudrais pas te spoiler
keii publié le 26/01/2018 à 15:27
Cool encore un jeu qui sera au point et fini une année après sa sortie! Je ne pensais pas que ca allait arriver de la part de Nintendo et surtout Monolith....bref une belle époque de merde :-/
duabar publié le 26/01/2018 à 15:28
enori monolith avait avoué avoir dev un peu dans le flou sans trop savoir ce dont était capable la switch ce qui a causé pas mal de pb techniques. Mais hormis ça le jeu est très très bon sur plein de point. Et puis le premier xéno était sorti sur une machine qui elle même était une atrocité technique pour son époque. Du coup le 2 s en sort pas si mal
enori publié le 26/01/2018 à 16:07
melkaba Bah c'est surtout ça que les gens ont du mal à comprendre je pense c'est que Monolith bossait sur la même architecture depuis la Wii avec Xenoblade, donc pour eux l'évolution vers la Wii U a du être assez facile car ils étaient en terrain connu. Ils ont juste du se familiariser avec du développement de jeux HD mais upgrader leur moteur wii sur wii u ça a du se faire naturellement.
La Switch ça a juste rien avoir avec ce qu'ils ont pratiqué jusque ici.

Ici ils ont probablement démarré le jeu sur un devkit wii u ou des specs estimées à la louche et ils ont eu le devkit Switch que dans la seconde partie de 2016.
Donc faire un moteur taillé pour ce hardware dans un délais aussi court c'était pas imaginable vu que le jeu était déjà en fin de développement et qui restait grossomodo que le portage à réaliser.

S'ils avaient du passer d'une Wii U à une PS4 par exemple, là t'as tellement un gap de puissance énorme que même avec un portage brut ils auraient été large techniquement et le jeu aurait tourné parfaitement en 1080p et tout.
Mais sur switch si tu veux que ça tourne bien sur le mode nomade et qu'on voit réellement une différence par rapport à la Wii U techniquement, faut un moteur taillé pour elle.
duabar publié le 26/01/2018 à 16:26
enori tout à fait. C est ce que l itw expliquait d ailleur. Et de plus j ai remarqué en le refaisant ce moi ci que le 1 bien a bien sur les même gros défauts de résolution. (wii oblige) mais aussi des gros soucis frame rate en chute libre à certains moments. Alors que effectivement xéno x tournait très bien.
cyr publié le 26/01/2018 à 17:22
Dire que j'ai juste compris au chapitre 8 qu'en appuyant sur la touche + quand le niveau d'entente était au maximun...
tu m'étonne que j'ai un peu galérer...
ekibyo publié le 26/01/2018 à 17:24
cyr

C'est pas comme si ça t'était expliqué au cours de la partie tutoriel.
cyr publié le 26/01/2018 à 17:26
ekibyo J'ai dut passer cette étape il faut croire...
jenicris publié le 26/01/2018 à 19:47
J'aime bien le jeu mais il y a des trucs bien chiants par moment quand même et certains personnages...
adolfalcom publié le 26/01/2018 à 20:21
faut vraiment avoir du temps à perdre pour se retaper tout ce jeu.
pimoody publié le 26/01/2018 à 22:07
J’ai l’impression de me retaper un syndrome FFXV (en moins pire tout de même), j’ai le jeu depuis le premier jour en précommande et je dois attendre pour pouvoir avoir un jeu correctement finalisé et enfin y jouer... Ptain ca me gonfle de plus en plus leur histoire.
x2x3 publié le 27/01/2018 à 02:43
Ils prévoient de revoir l'affichage en mode portable?
kali publié le 27/01/2018 à 16:07
Voilà ce ce qui se passe quand on précipite la sortie d'un jeu alors qu'il aurait très bien pu sortir dans une période aussi creuse que début 2018. Le petit artisan qui patche alors que c'était pas sa marque de fabrique... J'espère que ça va pas se généraliser.
legadrien publié le 27/01/2018 à 17:01
suzukube publié le 27/01/2018 à 20:51
melkaba Donc sur Switch U ça marchera du tonnerre ! Vivement !
duabar publié le 28/01/2018 à 21:18
suzukube lol. En vérité les jeux sont malgré tout carrément faisables et plaisants en l état. Je pense qu à un moment soit on joue au jv pour se laisser embarquer dans un univers et un gameplay soit on passe son temps à parler fps et résolution et si on tient trop compte de certains avis on joue plus à grand chose et on rate des supers jeux
suzukube publié le 28/01/2018 à 21:54
melkaba Mais carrément. Mais ça me fait rire ceux qui attendent la version 4K 60 Fps parce que c'est + mieux. Personnellement, je ne me prive pas Je verrais plus tard pour des versions +, mais en l'état, c'est déjà fabuleux !
duabar publié le 28/01/2018 à 22:54