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Final Fantasy XIII-2
15
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 02/03/2012
us release date : 01/31/2012
japanese release date : 12/15/2011
other versions : Xbox 360
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guiguif
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guiguif > blog
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    darkfoxx, lordkupo, eldren
    posted the 07/20/2011 at 11:55 AM by guiguif
    comments (62)
    kalas28 posted the 07/20/2011 at 11:57 AM
    tant qu'il ne changeront pas leurs combats bidons aucunes chances
    rickles posted the 07/20/2011 at 12:00 PM
    serah ou la ptite pouf qui s'habille en se roulant dans du cellophane...
    fifire posted the 07/20/2011 at 12:04 PM
    Comme FF X-2 XD
    narukamisan posted the 07/20/2011 at 12:04 PM
    combat bidon?
    c'est le commentaire d'un pro du rpg qui ne trouve pas les combat à son gout
    ou un com de frustré qui se prend game over sur game over?
    shanks posted the 07/20/2011 at 12:06 PM
    Squall> et pourtant il a raison. Le système de combat est tout simplement chiant, barbant.
    on croit avoir affaire à du lourd en milieu de partie jusqu'à ce qu'on comprenne qu'il suffit d'utiliser constamment la même tactique pour arriver à ses fins.
    guiguif posted the 07/20/2011 at 12:07 PM
    Yen a qui ont pas fait la quetes des steles apres la fin du jeu pour dire que le systeme de combat etait bidon
    shido posted the 07/20/2011 at 12:08 PM
    bah il a pas tout a fait tort les combat sont nul . le jeu fait les attaque a ta place , donc tu peut allez pisser quand tu veux
    tyler33 posted the 07/20/2011 at 12:09 PM
    akinen posted the 07/20/2011 at 12:10 PM
    Le système de FF7 ou de grandia 2 sera tjrs supérieur à celui ci. Les combats sont fun mais c'est chiant de ne rien ressentir d'épique à part "égratigner" les ennemis jusqu'à ce ke mort s'en suive... Surtout k'ils disparaissent à la god of war 3 sans impact. Aucun impression de puissance et d'avoir enfin réussis à battre un gros ennemis
    rbz posted the 07/20/2011 at 12:10 PM
    quand il y avait du tour par tour personne ne se plaignait de ce système, non ?
    enfin bref moi je l'aime bien ce système de combat, content qu'ils ais gardé la base.
    megaman posted the 07/20/2011 at 12:14 PM
    guiguif si faut attendre la fin du jeu pour légèrement évoluer la tactique ou avoir un truc potable franchement ca sert a quoi au final? mwarf

    pis quand on sait qu'estellise a put battre le boss ultime... bah on sait que le jeu ne propose aucun challenge, xD
    shanks posted the 07/20/2011 at 12:20 PM
    Guiguif> donc faut attendre l'après-fin du jeu pour découvrir le potentiel du système de combat ?
    mais c'est super... je rejoue à FFIX sur PSP, ce truc enterre FFXIII sans le moindre problème.
    baalmung posted the 07/20/2011 at 12:21 PM
    Demo de la JapanExpo > il y a effectivement des choix à faire mais pour le moment ce ne sont pas de véritable choix, voici ce qu'on m'a rapporté.

    Quand on voit Titan on a le choix d'esquiver le combat ou alors de foncer tête baisser ( prendre à droite ou à gauche ), en prenant la décision de ne pas l'affronter on suit un chemin qui nous amène (tadaaa) à rien ou plutôt un cul de sac avec un interrupteur qui fait pas grand chose sur le moment, donc demi tour et là il n'y a plus de choix possible, il faut le défaire sauf qu'il est moins puissant grâce a l'interrupteur actionné un peu avant.

    Donc j'ai envie de dire que les choix ne seront une fois de plus illusoires. En 1995 il y avait un certain Chrono Trigger qui proposait une multitude de choix avec une vraie répercussion sur le jeu ( ainsi que des fins multiples ) donc qu'on vienne pas me dire que les studios Japonais ne savent pas faire !
    hayatevibritania posted the 07/20/2011 at 12:24 PM
    Je le sens vraiment pas ce jeu...
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 07/20/2011 at 12:28 PM
    C'est vrai que le système de combat de FF XIII ne m'a pas plu. Enfin bon moi je préfère le système au tour par tour fréquent dans les anciens RPG et encore présent aujourd'hui dans des RPG comme Lost Odyssey ou Blue Dragon. Je suis un vieux de la vieille moi xD
    akinen posted the 07/20/2011 at 12:28 PM
    Je le sens pas du tout non plus. La PSP remonte en terme de RPG et la DS comblera les trous avant l'arrivée de la Vitaa. Aprés versus 13, je me demande ce ke square trouvera. Le 15 devrait prendre 14 ans pour sortir...
    guiguif posted the 07/20/2011 at 12:30 PM
    Oui il faut attendre la fin (ou certains boss), mais le systeme si il est bien pris en compte selon les monstres dans ce second episode peut etre bon
    kalas28 posted the 07/20/2011 at 12:31 PM
    les combats se résume à:
    -choix automatiques(et oui l'ordi fais plus rapidement les même coups que l'on aurait de toute façon utilisé)
    -changement d'optima pour voir tout le monde se régénéré tout seul(trop bien)
    -changement d'optima pour réattaqué (en mode automatique bien sur)
    -changement d'optima pour regen
    -etc...

    et ça ça marche tranquille sur les boss annexes donc tu m'explique ou est le fun et la technique?

    ff13 est avant tout une vitrine pour montrer que l'on peux faire du rpg qui a de la gueule mais le reste est bidon. d'ailleurs ils vont nous foutre du vieux qte histoire de nous faire croire que le système est varié trop bien
    temporell posted the 07/20/2011 at 12:32 PM
    c'est quoi ces com de merde sérieux, le système de combat est très bon, c'est celui de FF XIII point, on verra jamais ce système là dans un FF XV forcement ce système est asser limité, enfin bien si penser qu'il est inutile d'altérer les stats des ennemis avec le saboteur, de se fortifier avec le tacticien, de se barricader avec 3 défenseur pour tenir une ultima, faire un coup rapide de soigneur, et surtout gérer le système de combat des ravageur puis des attaquant, oui bien sur vous me reparlerez quand vous aurez tuer Vercingétorix sous la limite de temps, que vous aurez survécu sans utiliser d'élixir fasse au monstre appeler pleurodire ( ou cryptodire, je sais plus qui est le plus gros lol ), là oui vous aurez l’occasion de dire oui finalement c'était pas mal, ou vraiment bidon.

    ah sinon, LO c'est pareil, pas mal le système de combat sous exploiter, c'est vraiment bien tapé en boucle les divisions/conversion les combat sont bien palpitant xD
    noctisenix posted the 07/20/2011 at 12:35 PM
    calmez vous les frustrés.... serieux je vois pas comment il pourrait être pire que le XIII -_-" !!!
    kalas28 posted the 07/20/2011 at 12:36 PM
    pas faut metal il faudrait vraiment le vouloir
    shido posted the 07/20/2011 at 12:37 PM
    serieux je vois pas comment il pourrait être pire que le XIII -_-" !!!

    il reussira
    hayatevibritania posted the 07/20/2011 at 12:40 PM
    metalhog : ne jamais dire jamais

    Concernant le système de combat, j'appelle pas ça un bon système où le joueur est plus spectateur que contrôleur.
    akinen posted the 07/20/2011 at 12:41 PM
    Rien k'avec les musiques de combats, c'est une grande avancée dans la bousitude...Ne parlons même pas du design des persos. Les mecs tjrs aussi habillés de draps/écharpes et les filles à 75% à poil... J'espére k'ils n'iront pas plus loin que ces deux états de faits...
    i8 posted the 07/20/2011 at 12:47 PM
    merde alors...
    guiguif posted the 07/20/2011 at 12:48 PM
    C'est marrant akinen, on change la couleur des fringue de ton avatar, il me ferait presque penser au hero bouseu de FFXIII-2 O.O ....
    link49bis posted the 07/20/2011 at 12:49 PM
    Guiguif: (y)

    Amazing!!
    shining posted the 07/20/2011 at 12:51 PM
    moi sa va j'ai aimer les combat je dosi faire partir des rare lol en meme tmeps je jouer pas en automatique donc sa peut resoudre le probleme
    akinen posted the 07/20/2011 at 12:53 PM
    guiguif, tapes Hyung Tae Kim sur google. C'est le meilleur charac designer de tous les temps pour moi. Celui de magna carta par la même occasion. sinon ce lien si tu ne le connais pas déjà. Comparer ses oeuvres originales(bon c'est aussi un pervers mais bon lol!) à celles de Nomura est presque un blasphème!!!!

    http://animeartbooks.net/author/17-hyung-tae-kim/
    akinen posted the 07/20/2011 at 12:56 PM
    Et mon avatar c'est ça Rien à voir donc avec "le père" noël!

    http://animeartbooks.net/viewimage/640/
    kinectical posted the 07/20/2011 at 12:56 PM
    ce jeu aurais été tellement fun avec un system de combat en temps réél :/ helas faut toujour faire des combat tour par tour nul a chier ....au moin les tales of eux ont des combat au tour par tour en temps réél
    rickles posted the 07/20/2011 at 01:03 PM
    il y a un moment ou on se dit que le système est génial, je crois que c'est quand le petit émo se bat tout seul ou quand ils se battent contre un vaisseau de guerre. Tout va très vite et les jobs switchent à toute vitesse on se sent vraiment aux commandes. Mais en fait... c'est vrai que c'est toujours la même tactique. SAB + TACT + soigneur, puis assaut furieux.
    akinen posted the 07/20/2011 at 01:05 PM
    Bah vous savez, c'est de bonne guerre J'adore le critiquer mais j'ai perdu ma save de fin de jeu et je l'ai recommencé ^o^ pour enfin finir les quêtes annexes J'suis à pulse là même si j'ai switché sur la PSP et la 3DS. J'ai kan même mis 140H dans le précédent FF12
    churos45 posted the 07/20/2011 at 01:12 PM
    Ce qui me déplait dans ces FF c'est l'impossibilité de contrôler tous les personnages pendant un combat.
    guiguif posted the 07/20/2011 at 01:17 PM
    Akinen: merci je sais qui est Hyung Tae-Kim quand meme ^^

    Le fait est que ton perso a limite la meme coupe/couleur de cheveux que Noel, le ptit haut a manche courte, apres certe le fute n'est pas pareil, mais ya quand meme quelque ressemblance

    Pis encore une fois, on a une preuve que Nomura est derriere le design de Noel ?
    akinen posted the 07/20/2011 at 01:25 PM
    nan aucune mais ayant retournée tous les KH sony dans tous les sens, je peux le sentir du fond de mon coeur par le pouvoir de l'amitié...Nan sans déconner ça sent le nomura. Mais son design ne me dérange pas car proche de celui de terra de birth by sleep. Ces meilleurs créations pour moi sont Sephiroth, sora(dans KH2) et cloud(mais ça c'est affectif).
    dandyslayer posted the 07/20/2011 at 01:27 PM
    Euh....... Si on a une preuve que ça soit Nomura le mec qui a fait le design des perso principaux :

    Pris sur Moby games :
    "Main Character Designer:
    Tetsuya Nomura"
    ry0 posted the 07/20/2011 at 01:49 PM
    Faux ! Pour l'instant on sait que Nomura s'est limité seulement aux visages de certains personnages, le reste on le doit à Isamu Kamikokuryô (l'armure de Lightning) et à Yûsuke Naora (design de l'homme en noir dans le trailer, nouvelle tenue de Serah...).

    Source: FFworld
    dandyslayer posted the 07/20/2011 at 01:51 PM
    Ah vous parlez du XIII-2 !

    Autant pour moi, je pensais qu'on parlais du XIII tout court.
    foxstep posted the 07/20/2011 at 02:00 PM
    Final Fantasy XIII-2 veut devenir un nouveau standard

    Et il le sera
    taiyls posted the 07/20/2011 at 03:17 PM
    Pas difficile, ya pas beaucoup de concurrence xD
    famimax posted the 07/20/2011 at 04:03 PM
    Un jeu qui va faire un gros bide.... même au cas ou il sera réussit. Les gens vont tellement se méfié après cette merde de FFXIII. Je comprend pas pourquoi Square a pas plutôt enchainé sur un nouveau FF (15 ?) et faire oublier le 13...
    hatefield posted the 07/20/2011 at 04:07 PM
    Bah une grosse merde a 6 millions, ça reste quand même respectable.
    famimax posted the 07/20/2011 at 04:16 PM
    Oui mais les mecs se sont fait avoir une fois, et se feront pas avoir 2 fois. Faudra être totalement con pour precommander FFXIII-2 ou l'acheter sans voir les 1eres notes & avis.

    Et commercialement, je pense vraiment que Square aurait du enchainer sur un FF15 Ca me dit vraiment vraiment vraiment rien une suite a FFXIII, encore le Versus ok, c'est pas une "suite" mais FFXIII-2, je voit pas pourquoi des gens attendent ce jeu ?????
    guiguif posted the 07/20/2011 at 04:18 PM
    Serieux vous n'y allez pas un peu fort la ?

    Dire que FFXIII est mauvais en temps que FF ok, mais de la merde...

    Et FFXIII-2 marchera, c'est un FF... j’attends au tournant tout les gens du sites qui ont vanné le jeu, et qui au fur et a mesure des video feront " ah ouais c'est cool " et qui l'acheterons par la suite
    hatefield posted the 07/20/2011 at 04:27 PM
    Moi j'ai bien aimé FFXIII, malgré une certaine deception au depart, donc je serai client pour le XIII-2. Apres il est evident que le XIII-2 se vendra moins au vu de ceux qui ont deja été echaudés, mais je pense qu'une partie des gens n'ont que faire de tout ces discours integristes sur ce qu'est un bon RPG. Final Fantasy c'est surtout du gros blockbuster efficace, et c'est comme ça que je le prend.
    biggy posted the 07/20/2011 at 04:48 PM
    Farimax > A te lire on a l'impression que TOUT LE MONDE a forcément détesté FFXIII XD C'est pas mon cas, et c'est pas le cas de bon nombres de personnes d'ailleurs.
    famimax posted the 07/20/2011 at 04:51 PM
    Pas mal de monde ont pas aimé. Mais bon, les voix de marketing sont impenetrables, dans le même style, il y a qu'a voir THQ qui a annocé un Homefront 2, alors que le 1 a super decu (limite de cette fait arnaqué, comme pour FFXIII en fait). Qui va attendre ce jeu ? Qui va l'acheter ? Autant que THQ passe a autre chose. Pour FF13 c'est pareil... Square aurait du tourner la page
    biggy posted the 07/20/2011 at 04:57 PM
    Pas mal de monde ont pas aimé, et pas mal ont aimé. Le jeu a divisé les joueurs, mais t'en fais pas pour eux, le jeu se vendra très bien.
    shincloud posted the 07/20/2011 at 05:00 PM
    FFXIII est mauvais car il est sur 360
    hatefield posted the 07/20/2011 at 05:16 PM
    Shincloud qui veut lancer son troll en Snake.
    biggy posted the 07/20/2011 at 05:29 PM
    T'avais pas aimé FFXIII Shin ?
    akinen posted the 07/20/2011 at 06:18 PM
    moi j'ai bien kiffé mais le côté non-épic, les combats sans impact total majeur et le scénario ki ne décolle pas et se rapproche des standards japanimes m'ont déçu. On verra bien avec celui là. Aprés, les deux derniers FF e j'ai apprécié sont FF7 et FF12(malgrés un scénar pourrave, un héro mongol et des fury/limite ratés)
    kayama posted the 07/20/2011 at 06:28 PM
    "FFXIII est mauvais car il est sur 360"

    Mauvais je ne sais pas mais linéaire ça j'en ai aucun doute. Le fait de ne pas pouvoir revenir en arrière dans FFXIII est la chose la plus frustrante en ce qui me concerne. Par exemple t'es sur le Nautilus, tu te dis cool ça doit être un genre de Golden Saucer avec tout un tas de mini-jeux et qu'on pourra y revenir plus tard pour récupérer des objets ou autres. Ben non, il n'y a absolument rien à faire. Tu te contentes de suivre bêtement le chemin indiqué jusqu'à la prochaine cinématique. Tout ça pour ne pas avoir à revenir plus tard. Quel gâchis. Et il y a plein d'endroits dans le jeu où tu ressens que des compromis ont été faits. Cela s'applique aussi au système d'évolution des objets. Mettre des marchants un peu partout dans le jeu aurait encouragé à explorer l'univers et donc à revisiter les lieux. Même FFX offrait cette possibilité malgré ses couloirs interminables (pire que dans FFXIII à vrai dire). Et que dire des quêtes annexes limitées à de la chasse aux monstres.

    Non franchement, pour moi le choix du dvd a clairement influencé la structure linéaire du jeu. Cela ne fait aucun doute.
    kayama posted the 07/20/2011 at 06:45 PM
    Et ce n'est pas cette suite soit disant plus ouverte qui y changera quelque chose. D'après les informations disponibles, on sait que FFXIII-2 comportera moins de cinématiques que FFXIII et que celles-ci seront toutes gérées en temps réel c'est à dire qu'il n'y aura plus de cinématiques mêlant images de synthèse et 3D temps réel comme dans le premier épisode (attention je ne parle pas des CG, FFXIII a 3 types de cinématiques). Ce qui signifie que les développeurs ont tout fait pour économiser de la place afin d'offrir plus de liberté au joueur malgré les limitations du dvd.

    Reste à voir l'étendue de cette liberté. J'espère aussi que le contenu sera à la hauteur (quantitativement parlant, cela n'a rien à voir avec la durée de vie que l'on peut toujours gonfler artificiellement) et que les développeurs n'ont pas fait de compromis sur la qualité graphique générale (à première vue les lieux me paraissent moins détaillés que le premier) etc.

    Bref ce n'est pas le même jeu donc si tu penses que FFXIII-2 démontre que le dvd de la 360 n'a pas influencé le choix des développeurs en ce qui concerne FFXIII tu fais fausse route.
    justx posted the 07/20/2011 at 07:03 PM
    Kayama : je pensais aussi que le jeux avait l'air moin détaillé mais en fait apres avroi visionner le combat de lighning contre neo bahamut. Je n'en suis plus tres sur. je pense surtout que le rendu est assez different mais attendons encore un peu avant de nous prononcer. certaines preview dise aussi le contraire.

    Je pense entre autre a celui de Gameblog. qui est une redaction généralement assez interesante.

    Bref concernant vos commentaire. les gars j'ai l'impression de vivre une boucle interminable c'est saoulant quoi. vous vous repetez mais d'une force.

    Et puis ce n'est pas parce que vous n'avez aps aimez le "systeme de combat" qui est soit disant trop limité...; et a coter venter le systeme de Lost odyssey ou meme comparer a Star ocean ou tales of.... c'est d'un ridicule sans nom. essayer au moin d'etre credible quoi...

    Des qu'on fait un truc nouveau vous critiquez comme des poivrot. Vous vouslez du Call of duty quoi. toujours la meme chose c'est cool on prend plus de risque c'est ca le jeux video de demain merci les gars... avec des avis pareil j'espete qu'il vous lise pas les dev.
    kayama posted the 07/20/2011 at 07:33 PM
    Justx : je parlais plus des lieux du style donjons/villages que des combats en fait. Peut-être que ce n'est qu'une impression. Quoiqu'il en soit je très curieux de voir quelle approche ils ont choisi pour cette suite. Je vais donc attendre d'y jouer avant de tirer des conclusions. Pour le moment je ne fais que spéculer en me basant sur les informations disponibles.
    hatefield posted the 07/21/2011 at 12:03 AM
    justx : +1000 un peu tard sur ton avis, mais dieu que tu as raison, mais s'en ai a un point que je n'ose même plus poster sur les news FF13.
    pimoody posted the 07/21/2011 at 05:03 PM
    Leur systeme de combat plomb tout amélioré ou pas..
    smartcrush posted the 07/21/2011 at 07:00 PM
    Ils veulent tout faire et au final il ne font rien de bien.
    smartcrush posted the 07/22/2011 at 12:01 PM
    "Vous vouslez du Call of duty quoi. toujours la meme chose c'est cool on prend plus de risque c'est ca le jeux video de demain merci les gars... avec des avis pareil j'espete qu'il vous lise pas les dev."'
    Parce que pour toi ceux qui critiquent FF13 ne jouent qu'à des FPS ?
    Je ne joue en gros qu'à des Rpg et je déteste FF13 donc je n'entre déjà pas dans la catégorie que tu crois voir.
    Il y a évidemment un partie du ressenti qui appartient aux goûts mais aussi une seconde en rapport avec la comparaison.
    Et quand je compare ce jeu à d'autres, anciens ou nouveau, je peux dire que c'est un bien mauvais jeu sous beaucoup d'aspects à part j'imagine au niveau graphique.