C'est peut-être de la parano, mais y a une raison à cela, et on peut limite commencer à flipper :
- Doom : The Dark Ages a fait des ventes décevantes (80 balles même sur PC, enculés)
- Le site officiel de Zenimax ne référence soudainement plus id software dans sa page des postes à pourvoir.
- Et (j'ai été vérifié), même si un studio n'a aucun poste à pourvoir (c'est le cas pour Arkane, mais bon on comprend maintenant pourquoi ), il apparaît quand même dans la liste aux côtés des branches RPG de Bethesda, Machine Games et Zenimax Online. Pas id Software.
Ok, id Software s'est un peu perdu après la méga baffe du Doom 2016 (Eternal et Dark Ages étaient cool, mais sans la même aura digne des débuts de la série).
Mais ils ne vont quand même pas oser ....
Ou alors faut espérer un retour à l'indépendance (id Software a été racheté par Zenimax en 2009).
Bah en général, j'ai plutôt tendance à croire qu'une annonce choc d'une fermeture d'un Xbox studio soit celui d'un studio historique et non pas d'un studio racheté
levieuxjoueur
Y a aucun studio historique chez Xbox (Halo c'était Bungie, Gears c'était Epic) à part Playground et Rare, mais aucun ne devrait être touché vu le succès de Forza Horizon, et le maintien parfait de Sea of Thieves sur la longueur.
Turn10 à la rigueur, ouais eux ils peuvent sauter, mais je pense que tout le monde s'en fout.
Franchement, la techno d'une boite est un asset trop important pour s'en débarrasser comme ça. On va voir ce que l’avenir nous réserve mais ce serait une très grosse connerie :'
Bah comme c'est partit ils vont finir par virer tout leur studio qui ne sont pas full rentable, on parle de 2 mais ca pourrait être 7 ou 8 en vrai, peut être pas tous en 2026 mais d'ici 2028
shanks Turn 10 on fusionné avec PG, pas officiellement mais ils faut qu'ils communiquent car le suivi de FM a été arrêté et aucun futur projet ne leur a été accordé/autorisé. Donc contenu mort pour FM, juste des mises à jour ici et là, en plus de tenir les serveurs jusqu'en 2027.
taiko Les jeux coutent beaucoup trop cher à produire, personne n'a les cojones de l'équipe de 33EXP pour se dire ok on peut le faire.
goldmen33 Y avait de bonnes idées, mais dans l'absolu ce Doom est vraiment en deça. J'ai dû installer des mods pour le rendre crédible et difficile comme au bon vieux temps. C'est un Doom pour casu du dimanche.
ravyxxs Oui enfin cela oublie vite que Sandfall Interactive a pu compter sur Kepler Interactive (éditeur), Microsoft (Game Pass, soutien marketing), des business angels, une subvention d'Epic Games (Epic MegaGrant) et une aide du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) pour financer Clair Obscur: Expedition 33, sans oublier l’intervention de QLOC ou encore Ebb Software pour le soutien dans le développement. Indépendant jusqu’à une certaine limite.
Ça se sent le retour à l’indépendance. Quel intérêt d’être chapeautée par une entreprise pareille. Faudrait en faire un film tellement ça aura été deux générations de décisions débiles. Merci sony de suivre l’exemple en faisant aussi n’importe quoi.
altendorf Mmm effectivement, intéressant.....beaucoup de paperasse mais surement moins de pression à ne plus bosser le lendemain ! Vu comme ça, je préfère avoir des jeux AA-AAA bien calibré et qui financièrement ne coûte pas 300-400 millions à produire.
« ok Id Software s’est perdu suite après la mega baffe Doom 2016 (Eternal et Dark Âges ne sont pas dignes des premiers opus de la série) « ptdr l’avis désastreux de l’auteur du post. Ce dédain pour Doom Eternal et Dark Ages alors que si on est un minimum objectif ils font partie des meilleurs shooters/fps sur le marché
Et ils vont garder Playground, ce studio wokiste qui fou de l’inclusivité même dans des jeux de bagnole et vont détruire la licence fable, alors que les gas n’ont aucune expérience dans les RPG
xylander Pourquoi quitter le JV si tu aimes toujours autant le média ? Avec tous les titres qui me font envie et auxquels je n’ai pas encore touché, même si plus aucun jeu ne sortait à partir d’aujourd’hui, je serais tranquille jusqu’à mon passage dans l’Au-delà
ravyxxs Ok d’accord. Prend le maintenant l’ami. Car un des directeurs de Lexar a dit que le prix de la Ram va encore augmenté d’ici la fin de l’année…..Ça fait peur. Encore une nouvelle augmentation ? On espère pas.
L'ia va tous détruire, il en restera plus rien après.
Y a aucun studio historique chez Xbox (Halo c'était Bungie, Gears c'était Epic) à part Playground et Rare, mais aucun ne devrait être touché vu le succès de Forza Horizon, et le maintien parfait de Sea of Thieves sur la longueur.
Turn10 à la rigueur, ouais eux ils peuvent sauter, mais je pense que tout le monde s'en fout.
Mais pour ID Software ils sont pas aussi con quand même.... Voyons
c'est chaud si c'est vrai... le dernier doom a dû faire des ventes de merde... merde leur moteur tabasse bien
taiko Les jeux coutent beaucoup trop cher à produire, personne n'a les cojones de l'équipe de 33EXP pour se dire ok on peut le faire.
goldmen33 Y avait de bonnes idées, mais dans l'absolu ce Doom est vraiment en deça. J'ai dû installer des mods pour le rendre crédible et difficile comme au bon vieux temps. C'est un Doom pour casu du dimanche.
id Software c'est le genre de studios dont l'industrie à besoin dans le genre FPS.
Faut juste faire abstraction des salaires américains. Les fameux AAA coûtent moins chers à produire en dehors de ce pays.
Comme Ghost of Yotei par exemple ? Tu as joué ?
shanks
The coalition comme negan l'a évoqué puisque Rod Ferguson était là depuis le premier Gears et a dirigé the Coalition jusqu'en 2020.
Et surtout ce que je voulais dire c'était la fermeture d'un studio qui a fait l'une des trios IP de la trinité Xbox.