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nicolasgourry
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    aeris201, kibix, roivas
    posted the 05/13/2026 at 06:00 PM by nicolasgourry
    comments (11)
    aeris201 posted the 05/13/2026 at 06:20 PM
    Cette version Switch 2 est superbe et les développeurs ont fait de très bons compromis pour une version portable. Bravo a eux
    51love posted the 05/13/2026 at 06:49 PM
    Impressionnant le rendu Switch 2, on dirait à peu près le mode qualité en 30fps du rendu 60fps de la Serie S

    Façon faudra s'y faire sur ce type de matos basse conso, le CPU est souvent la dernière roue du carrosse, pr du 60fps pas simple...

    Mais la qualité d'image c'est impressionnant pr le matos, la résolution est pourtant la même, 1080p encore une fois sur Serie S et sur Switch 2, et la définition de l'image de cette dernière semble a mi chemin entre le 1800p de la PS5 et la série S.

    Ça fonctionne vraiment a merveille le DLSS sur cette petite machine, po ceux qui en doutaient. Reste plus que Nintendo qui ne l'a tjs pas utilisé dans un jeu commercial, ces branques

    Chapeau.
    tab posted the 05/13/2026 at 07:46 PM
    Mouai enfin pour une console qui doit durer 7 ans on en est deja aux limites du buzin
    tripy73 posted the 05/13/2026 at 07:58 PM
    ouroboros4 : voilà on a donc la confirmation que les chutes de framerate lors des auto-save et des transitions des cinématiques sont plus importantes que sur les autres versions, comme lors des auto-save dans une zone ouverte où la chute est de 5/6 fps ce qui la rend forcément perceptible pour tout le monde surtout quand un jeu tourne à 30fps
    derno posted the 05/13/2026 at 08:26 PM
    j'ai été agréablement surpris par le mode portable que j'ai essayé ce soir, pour avoir expérimenté la différence sur assassin creed je trouve que pour le coup ça ne se ressent pas vraiment ici.
    derno posted the 05/13/2026 at 08:34 PM
    tab
    Je sais pas, pour le coup je trouve resident 9 plus propre et en 60fps.

    Le RE engine gère visiblement mieux les portage switch 2 que le ID tech tout comme je trouve que le envil d'ubi gère mieux les open world sur switch que le unreal sur FF7 intergrate....je pense qu'il reste des marges pour les moteurs existant et je suis curieux de voir les rendus des moteurs propriétaire de monolith et nintendo
    drybowser posted the 05/13/2026 at 08:58 PM
    Dommage pour le popping mais sinon c'est impressionnant dire que la console n est qu en tout début de vie qu'est ce que ça va donner quand les dev maitriseront la bete
    J ai hâte de voir ce que monolith soft vont faire dessus quand on voit les trucs impressionnant qu'ils ont réussi à faire sur les machines passés
    zoske posted the 05/13/2026 at 10:28 PM
    Je trouve déjà la version PS5pro pas terrible... alors Switch 2
    solarr posted the 05/13/2026 at 10:48 PM
    Impressionnant ! graphiquement, il faut jouer au ralenti pour voir les différences.

    zoske en même temps, on est sur consoles, pas sur PC, elles font ce qu'elles peuvent. Et elles le font bien pour ce que ça coûte.
    solarr posted the 05/13/2026 at 10:52 PM
    zoske Et c'est la seule version physique de ce jeu. Saluons également cela et remercions MachineGames.
    thedoctor posted the 05/14/2026 at 06:03 AM
    Bonne adaptation, pour le plus beau jeu de 2024