« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Il explique :
-L'action se déroule durant la "nuit du chaos" à Raccoon City, parallèlement aux événements de Resident Evil 2. il précise que pendant que Leon S. Kennedy est au commissariat, son film suit un autre personnage à l'autre bout de la ville.
-Contrairement aux protagonistes habituels (militaires ou agents d'élite), le personnage principal, Brian (joué par Austin Abrams), est un homme ordinaire sans aucune formation au combat. Il doit apprendre à manipuler les armes sur le tas, ce qui renforce le sentiment de vulnérabilité.
-ll utilise beaucoup la Steadicam pour imiter la vue à la troisième personne des jeux récents.
-Il respecte la montée en puissance typique des jeux : on commence avec un simple pistolet, puis on passe au fusil à pompe, pour finir avec un MP5
-L'une des créatures, un homme immense et glabre aperçu dans les égouts, est inspirée du personnage du juge Holden dans le roman de Cormac McCarthy.
-Il affirme que le film n'est pas un "film de zombies" classique. Il préfère explorer les mutations plus étranges du virus T, limitant les scènes de zombies purs à seulement deux ou trois moments.
-Les fans pourront repérer des objets cultes, comme l'herbe verte dans son seau en cuivre identique à celui de Resident Evil 4
Il fait son propre truc quoi. Son teaser est très décevant en tout cas. Ça ne dégage rien du tout et surtout ça fait pas du tout Resident Evil. On va attendre la bande-annonce...
La bande annonce et l'image sont propre de ce côté-ci rien a dire , Maintenant je sent une adaptation hybride, le mec qui créer sa propre mutation du virus T
Perso, à la vu du trailer, je suis intéressé... Mais pour moi, il s'agit d'un coup marketing comme pour 10 Cloverfield Lane et Cloverfield Paradox.
On les a attaché à l'univers Cloverfield pour susciter un plus grand intérêt.
Ce trailer de RE semble n'avoir rien en commun avec les jeux RE.
On a juste mit le titre RE dessus pour limiter le flop ou assurer son succès.
Ce réalisateur est complètement surcoté. C'est le nouveau Fede Alvarez...
Déjà rien que Barbare, j'ai jamais compris la hype tellement je trouvais ça level téléfilm quand je l'ai vu. J'ai trouvé ça autant sans intérêts que Don't Breathe d'Alvarez...
Évanouis c'est l'incarnation de l'œuvre horreur 100% marketing. C'est dans la lignée de films comme Smile/Longlegs dans lequel on te ponds uniquemement un concept afin de matraquer la sphère internet et attirer la masse avec. Par contre derrière le concept tient pas plus de 20 minutes avant de partir dans le générique le plus totale.
A l'autre bout de la ville ? Cela expliquerait alors la neige dans le film, peut-être car cette autre bout se trouverait plus proche de la montagne que le restant de la ville visitable dans les jeux. Quand aux Romans de Cormac McCarthy, il est normal qu'il s'en inspire car malgré qu'ils soient non-canoniques, les Anglophones ont énormément connus les Romans Resident Evil, contrairement à nous.
Désolé, mais cette interview trahit qu’on n’a pas affaire à une véritable adaptation de Resident Evil, mais plutôt un film d’horreur sur lequel on a vaguement greffé quelques références à la licence.
- Pour commencer, le détail qu'on a tous relevé : le réalisateur affirme que le film est censé se dérouler pendant RE2, la nuit où Leon est coincé dans le commissariat… mais il neige.
- La créature la plus intrigante du trailer, "cet homme immense et glabre aperçu dans les égouts", n’est pas inspirée du bestiaire de Resident Evil, mais d’un de ses romans préférés, un western historique auquel il rend hommage. Et comme son personnage est imposant et qu’il dit qu’il n’y a pas de créatures de type Nemesis dans son film, eh bien on n’a qu’à considérer ça comme un petit clin d’œil au Nemesis
- Concernant l’autre créature, celle qui semble formée de corps amalgamés qui traversent une porte, il explique avoir intégré un mécanisme sur la façon dont les infectés interagissent entre eux… mais il ne se souvient même plus si ce mécanisme existe dans les jeux Resident Evil
- Il prétend avoir joué aux jeux, mais il ne sait pas si Leon arrive au commissariat avant ou après que Raccoon City se soit fait atomiser (pourtant il a pris RE2 comme référence pour le déroulement de son film )
- Et croyons‑le ou non : il n’y aurait que deux scènes avec des zombies dans tout le film, et elles sont déjà dans le trailer. On n’a aucun mal à le croire
Ça pourra être le meilleur film d’horreur du monde, ça semble mal parti pour en faire une bonne adaptation.
adamjensen Il y a zero zombi dans RE7 et RE8, on a pas entendu les gens pleurer comme ça
guyllan Le troll dans RE4 est inspiré du troll dans le Seigneur des anneaux, deux licences qui n'ont rien à voir et aujourd'hui le jeu est considéré comme l'un des meilleurs épisodes
osiris67 Ça s'appelle une adaptation. Il y a beaucoup de films acclamés par la critique et les spectateurs qui sont des adaptations très libres, mais comme les gens n'ont pas lu les livres d'origine, personne ne pleure
amario c'est le grand problème actuel on met des réal, scénariste qui veulent faire soit leur truc sur un project original mais ils peuvent pas donc on leur donne une licences connue mais qu'au final ça n'a rien avoir, un peu comme les star wars, et co. Où c'est des réal qui ont une petite hype avec 1 film on les mets sur une licence, et ça foire les 3.4 du temps.
ziggourat
Bah, perso, j'ai fait RE8 récemment car dans le gamepass (j'avais pas super kiffé le 7)...
Et là... Vampires, loup-garous,... Merde quoi.
A la base, c'était des zombies... Qu'est-ce qui a bien pu merder entre-temps?
ziggourat Sous prétexte que RE4 s’est inspiré du Seigneur des anneaux pour l’un de ses boss, il faudrait que cette adaptation s’inspire de toutes les licences possibles sauf Resident Evil pour ses créatures... Même les zombies du film ressemblent davantage aux infectés de 28 jours plus tard ou de The Last of Us, d'après les leaks, qu’à ceux de RE2, pourtant cité comme référence par le réalisateur
La 1ère bande-annonce du film de Paul Anderson possédait quelques clins d’œil superflus au roman Alice au Pays des merveilles (le nom de l'héroïne, le nom de l'IA antagoniste...), mais en dehors de ça, il y avait des références évidentes au jeu vidéo qu'il adaptait : soldats, dobermans, salle piégée, licker, Umbrella, labo, train, compte à rebours...
En parlant de leak, je viens d'apprendre que les 96 pages du script ont fuité le mois dernier. Ceux qui les ont lues alertent sur le fait que ce film n'a quasi aucun rapport avec Resident Evil.
edarn Pour moi ça reste le meilleur épisode pourtant, il est très varié dans les situations, sa DA est la plus belle de toute la saga, le bestiaire est magnifique et l'ambiance est incroyable. Ma première run était décevante, je l'ai refait une seconde fois et j'ai complétement changé d'avis sur cet épisode. Et puis, même si ça reste nanardesque dans le scénario, il y a quand même un lien avec la saga et umbrella.
guyllan Mais absolument tous les épisodes de RE sont inspirés d'autres oeuvres, notamment dans le bestiaire. Je pourrais te citer des tonnes d'exemples qui démontrent que de nombreuses créatures ou idées ne viennent pas du lore d'un autre épisode, mais d'autres jeux, films où livres.
Dans RE9, la séquence en moto est pompé sur une scène de Final Fantasy VII advent children...etc
Donc non, ça ne me choque pas que le réalisateur utilise des références d'autres oeuvres pour faire son adaptation d'un RE. Pour aller plus loin, RE n'a absolument aucune idée originale dans toute son histoire outre le style de jeu qui a démocratisé le genre. Et là encore, le réalisateur souhaite absolument garder cet esprit dans son film avec le cadrage rappelant la vue à la troisième personne, le côté je fouille les environnements pour trouver armes et munitions, l'évolution de l'arsenal du personnage principal. Bref tout ce qui fait référence au gameplay du jeu sera présent dans cet adaptation.
philanthropy35 Fedez Alvarez, une belle arnaque oui.
Et c’est surtout que tout ces films soit disant géniaux, sont la plupart du temps ultra-formaté, une image aseptisée au possible. Tu demanderas le travail à une I.A bientôt et elle te fera exactement le même genre de produit.
Euh, rien compris aux commentaires ici. Vous vouliez quoi? Une adaptation fidèle d'un des jeux vidéo ? Des zombies dans tous les sens à la World War Z ? Faut m'expliquer.
Perso, c'est le premier film RE qui me donne envie depuis des années.
ziggourat On se fiche royalement que les jeux Resident Evil s’inspirent d’autres œuvres. Ici, on parle d’une adaptation d’une licence... une adaptation dont on ne pourrait même pas deviner l’œuvre d’origine si le titre n’apparaissait pas à la fin de la bande‑annonce.
Les créatures des jeux RE peuvent bien s'inspirer de la Nuit des morts Vivants, des Oiseaux d'Hitchcock, de Terminator, de la créature de Frankenstein, du Blob, de Cujo etc. Ce qui fait le liant entre les jeux, c’est la combinaison de leur esthétique, leurs musiques, leur bestiaire, leurs personnages récurrents, leur gameplay… Même si certains épisodes prennent plus de libertés que d'autres, ils partagent des points communs forts qui leur permettent d'être identifiés au premier coup d’œil. Là, en regardant cette bande-annonce, on ne peut pas deviner qu'il s'agit de Resident Evil, ni par les personnages, ni par les monstres, ni par la météo, etc. C'est un film avec des monstres comme il en sort une demi‑douzaine tous les mois, il n'y a pas de référence directe au jeu. Le réalisateur a déclaré que son film ne respecterait pas le lore du jeu et ça se voit. Son interview démontre qu'il n'en a effectivement rien à cirer des jeux et qu'il n'y a très probablement jamais joué contrairement à ce qu'il raconte (il est incapable de dire si des éléments importants présents dans son film existent aussi dans les jeux, de même, il ne sait pas si Leon arrive au commissariat de RE2 avant ou après l’atomisation de Raccoon City )
Il n'y a aucune œuvre 100% originale. J.K. Rowling s’est largement inspirée d’œuvres, de mythologies et de traditions existantes pour créer les créatures de Harry Potter. Alors imagine qu'on s'en serve comme excuse pour justifier l'absence des créatures imaginées par J.K. Rowling dans l'adaptation d'Harry Potter au cinéma. Ça n'aurait absolument aucun sens ! Pire encore, imagine que le réalisateur de cette pseudo‑adaptation d’Harry Potter mette en avant, dans sa première bande‑annonce, une créature énigmatique inspirée des Nazgûl du Seigneur des Anneaux, simplement parce qu’il est fan de Tolkien Je ne sais pas comment tu fais pour ne pas voir que c'est du gros foutage de gueule.
"Et là encore, le réalisateur souhaite absolument garder cet esprit dans son film avec le cadrage rappelant la vue à la troisième personne, le côté je fouille les environnements pour trouver armes et munitions, l'évolution de l'arsenal du personnage principal."
La vue à la 3ème personne n'est pas spécifique à la licence Resident Evil, tous les TPS utilisent la vue à la 3ème personne ! Idem, concernant le fait de "fouiller des environnements pour trouver armes et munitions, l'évolution de l'arsenal du personnage principal", c'est la chose la plus banale qu'un joueur fait dans un jeu vidéo, et pas que dans les jeux d'horreur, mais c'est également une chose qu'on voit dans tous les films de zombies. On ne peut pas se contenter de si peu pour adapter Resident Evil sur grand écran.
Putain, je le sens de moins en moins ce film.
Je vais attendre un deuxième trailer pour voir, je serai peut-être surpris...
Ce trailer ne colle pas avec le ton de la franchise.
Exactement.
Perso, à la vu du trailer, je suis intéressé... Mais pour moi, il s'agit d'un coup marketing comme pour 10 Cloverfield Lane et Cloverfield Paradox.
On les a attaché à l'univers Cloverfield pour susciter un plus grand intérêt.
Ce trailer de RE semble n'avoir rien en commun avec les jeux RE.
On a juste mit le titre RE dessus pour limiter le flop ou assurer son succès.
Déjà rien que Barbare, j'ai jamais compris la hype tellement je trouvais ça level téléfilm quand je l'ai vu. J'ai trouvé ça autant sans intérêts que Don't Breathe d'Alvarez...
Évanouis c'est l'incarnation de l'œuvre horreur 100% marketing. C'est dans la lignée de films comme Smile/Longlegs dans lequel on te ponds uniquemement un concept afin de matraquer la sphère internet et attirer la masse avec. Par contre derrière le concept tient pas plus de 20 minutes avant de partir dans le générique le plus totale.
- Pour commencer, le détail qu'on a tous relevé : le réalisateur affirme que le film est censé se dérouler pendant RE2, la nuit où Leon est coincé dans le commissariat… mais il neige.
- La créature la plus intrigante du trailer, "cet homme immense et glabre aperçu dans les égouts", n’est pas inspirée du bestiaire de Resident Evil, mais d’un de ses romans préférés, un western historique auquel il rend hommage. Et comme son personnage est imposant et qu’il dit qu’il n’y a pas de créatures de type Nemesis dans son film, eh bien on n’a qu’à considérer ça comme un petit clin d’œil au Nemesis
- Concernant l’autre créature, celle qui semble formée de corps amalgamés qui traversent une porte, il explique avoir intégré un mécanisme sur la façon dont les infectés interagissent entre eux… mais il ne se souvient même plus si ce mécanisme existe dans les jeux Resident Evil
- Il prétend avoir joué aux jeux, mais il ne sait pas si Leon arrive au commissariat avant ou après que Raccoon City se soit fait atomiser
- Et croyons‑le ou non : il n’y aurait que deux scènes avec des zombies dans tout le film, et elles sont déjà dans le trailer. On n’a aucun mal à le croire
Ça pourra être le meilleur film d’horreur du monde, ça semble mal parti pour en faire une bonne adaptation.
adamjensen Il y a zero zombi dans RE7 et RE8, on a pas entendu les gens pleurer comme ça
guyllan Le troll dans RE4 est inspiré du troll dans le Seigneur des anneaux, deux licences qui n'ont rien à voir et aujourd'hui le jeu est considéré comme l'un des meilleurs épisodes
osiris67 Ça s'appelle une adaptation. Il y a beaucoup de films acclamés par la critique et les spectateurs qui sont des adaptations très libres, mais comme les gens n'ont pas lu les livres d'origine, personne ne pleure
Bah, perso, j'ai fait RE8 récemment car dans le gamepass (j'avais pas super kiffé le 7)...
Et là... Vampires, loup-garous,... Merde quoi.
A la base, c'était des zombies... Qu'est-ce qui a bien pu merder entre-temps?
La 1ère bande-annonce du film de Paul Anderson possédait quelques clins d’œil superflus au roman Alice au Pays des merveilles (le nom de l'héroïne, le nom de l'IA antagoniste...), mais en dehors de ça, il y avait des références évidentes au jeu vidéo qu'il adaptait : soldats, dobermans, salle piégée, licker, Umbrella, labo, train, compte à rebours...
En parlant de leak, je viens d'apprendre que les 96 pages du script ont fuité le mois dernier. Ceux qui les ont lues alertent sur le fait que ce film n'a quasi aucun rapport avec Resident Evil.
guyllan Mais absolument tous les épisodes de RE sont inspirés d'autres oeuvres, notamment dans le bestiaire. Je pourrais te citer des tonnes d'exemples qui démontrent que de nombreuses créatures ou idées ne viennent pas du lore d'un autre épisode, mais d'autres jeux, films où livres.
Dans RE9, la séquence en moto est pompé sur une scène de Final Fantasy VII advent children...etc
Donc non, ça ne me choque pas que le réalisateur utilise des références d'autres oeuvres pour faire son adaptation d'un RE. Pour aller plus loin, RE n'a absolument aucune idée originale dans toute son histoire outre le style de jeu qui a démocratisé le genre. Et là encore, le réalisateur souhaite absolument garder cet esprit dans son film avec le cadrage rappelant la vue à la troisième personne, le côté je fouille les environnements pour trouver armes et munitions, l'évolution de l'arsenal du personnage principal. Bref tout ce qui fait référence au gameplay du jeu sera présent dans cet adaptation.
Et c’est surtout que tout ces films soit disant géniaux, sont la plupart du temps ultra-formaté, une image aseptisée au possible. Tu demanderas le travail à une I.A bientôt et elle te fera exactement le même genre de produit.
Perso, c'est le premier film RE qui me donne envie depuis des années.
Les créatures des jeux RE peuvent bien s'inspirer de la Nuit des morts Vivants, des Oiseaux d'Hitchcock, de Terminator, de la créature de Frankenstein, du Blob, de Cujo etc. Ce qui fait le liant entre les jeux, c’est la combinaison de leur esthétique, leurs musiques, leur bestiaire, leurs personnages récurrents, leur gameplay… Même si certains épisodes prennent plus de libertés que d'autres, ils partagent des points communs forts qui leur permettent d'être identifiés au premier coup d’œil. Là, en regardant cette bande-annonce, on ne peut pas deviner qu'il s'agit de Resident Evil, ni par les personnages, ni par les monstres, ni par la météo, etc. C'est un film avec des monstres comme il en sort une demi‑douzaine tous les mois, il n'y a pas de référence directe au jeu. Le réalisateur a déclaré que son film ne respecterait pas le lore du jeu et ça se voit. Son interview démontre qu'il n'en a effectivement rien à cirer des jeux et qu'il n'y a très probablement jamais joué contrairement à ce qu'il raconte (il est incapable de dire si des éléments importants présents dans son film existent aussi dans les jeux, de même, il ne sait pas si Leon arrive au commissariat de RE2 avant ou après l’atomisation de Raccoon City
Il n'y a aucune œuvre 100% originale. J.K. Rowling s’est largement inspirée d’œuvres, de mythologies et de traditions existantes pour créer les créatures de Harry Potter. Alors imagine qu'on s'en serve comme excuse pour justifier l'absence des créatures imaginées par J.K. Rowling dans l'adaptation d'Harry Potter au cinéma. Ça n'aurait absolument aucun sens ! Pire encore, imagine que le réalisateur de cette pseudo‑adaptation d’Harry Potter mette en avant, dans sa première bande‑annonce, une créature énigmatique inspirée des Nazgûl du Seigneur des Anneaux, simplement parce qu’il est fan de Tolkien
"Et là encore, le réalisateur souhaite absolument garder cet esprit dans son film avec le cadrage rappelant la vue à la troisième personne, le côté je fouille les environnements pour trouver armes et munitions, l'évolution de l'arsenal du personnage principal."
La vue à la 3ème personne n'est pas spécifique à la licence Resident Evil, tous les TPS utilisent la vue à la 3ème personne ! Idem, concernant le fait de "fouiller des environnements pour trouver armes et munitions, l'évolution de l'arsenal du personnage principal", c'est la chose la plus banale qu'un joueur fait dans un jeu vidéo, et pas que dans les jeux d'horreur, mais c'est également une chose qu'on voit dans tous les films de zombies. On ne peut pas se contenter de si peu pour adapter Resident Evil sur grand écran.