Jeux Video
Voilà.
Voilà voilà même...
Pour comparo, Psychonauts 2, c'est un pic de 7200.
Qui de toute façon était renta avec son Kickstarter.
C'est mieux que Dustborn, c'est sûr.
Mais c'est 4 fois moins que que Concord hein
(bonne chance au studio pour son avenir)

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posted the 10/18/2025 at 11:00 PM by
shanks
Impossible de pré-commander le jeu.
Impossible de le pré-installer même si on a la gamepass.
Le jour J on te propose de payer 30e même si t'as le gamepass.
Franchement si je bossais à DF je péterai un plomb vu comment Microsoft en a rien à foutre du jeu. C'est même plus de l'irrespect à ce niveau... Je leur chie à la gueule vu comment les gens de DF ne méritent pas ça.
Les studios XBOX rachetés comme celui ci et Ninja Theory ont encore une dernière chance, on le sait...
Et je parle pas de la qualité du jeu
Changez pas xbox,…mais bon ils vont surement annoncer des licenciements la veille de Noel au point où on en est.
djfab oui et non.
Avowed c’est un pic de 19k sur steam et starfield 330k par exemple
Le gamepass a bien sûr un impact sur les ventes mais 200 en pic c’est une catastrophe industrielle.
J'ai aucune crainte pour l'avenir.
(Réunion le matin chez Xbox)
Xbox : Les gars, la ROG sort et représente notre philosophie du jeu Play AnyWhere et potentiellement de notre prochaine console de salon. On met un max de nos ressources pour communiquer autour.
Wickette : Mais on ne doit pas plutôt axer notre comm actuelle autour de Keeper, jeu de DF qui a eu carte blanche pour faire une expérience de 5h qui te permet de guider un phare et vendu sur Steam à 30€ ?
Xbox : Mais tu ne penses pas qu’il faudrait juste l’ajouter au Gamepass, laisser le bouche à oreille se faire et metacritic avec un score de 78 ? Ça éviterai de perdre plus de budget pour un jeu proche d’un jeu Inde tout en mettant en le mettant en avant sur le gamepass.
Wickette : Non oubliez la ROG, full budget marketing sur Keeper
Par pitié, ne changez rien
djfab Les jeux qu’il te cite on eut de très grosse com, ce n’est pas du tout comparable malheureusement. Keeper est une petite prod de 5h. Mais c’est beaucoup trop cher 30€. Je te souhaite de l’avoir sur PS5 pour 15€ ou de le faire via le gamepass car il vaut le temps passé dessus
Quand un éditeur laisse un studio faire des jeux totalement WTF si le jeu ne se vend pas on dit que c'est de la faute à l'éditeur.
si l'éditeur force le développeur à faire des jeux plus vendeurs on dira qu'il faut laisser le studio libre dans sa créactivité.
La on a le trois, le studio est libre de créativité, le jeu se vend pas, il doit absolument devenir indépendant
Et en bonus des le premier com t'as l'idiot du village qui sabre le champagne
Et puis bon quand tu vois le bide de South of Midnight, le studio Compulsion games est toujours là, Microsoft joue certainement à pile ou face.
Pardon mais c’est pathétique
Pourquoi xbox, dois être dans une situation où keeper et ta rog ally on doit sacrifier l’un ou l’autre niveau marketing? Tu te poses pas cette question ?
Et ta rog ally tu crois VRAIMENT que ca symbolise le play anywhere vu son prix ? L’accessibilité est aussi et surtout économique. Ta series S ou X pas portables mais coutent bien moins chere et font bien tourner les jeux, y compris GTA VI qui sortira pas sur ta rog ally avant un bail
Les centaines de millions de PC gaming ne sont pas des play anywhere deja peut-etre, je sais pas
Tu crois sincèrement que ce truc va changer la donne ?
Puis bon chez Double Fine ils sont pas futé. C'etait sur que ca biderait. Ils ont signé leur arret de mort
chreasy97 Justement, MS laisse carte blanche à ses studios. Peut être reprendre la main dessus pour centraliser les projets dans une même direction ?
Wickette Et non, ce n’est pas pathétique, c’est de la gestion de budget. J’aurais fait comme eux : petit jeu de niche, court / poétique, pas le projet principal du studio = uniquement des postes sur les réseaux sociaux, intégration GP et point final.
Pour la ROG, bien sûr que c’est foule Play AnyWhere. La console te permet de jouer à tous tes jeux sur la portable. Et là où ça prend tout son sens, c’est que tu peux faire tourner dessus beaucoup de jeux en bonne qualité en natif, mais tu peux aussi faire tourner les jeux gourmands via le cloud Gaming si besoin. Tu ajoutes à ça la possibilité de jouer à tes jeux Steam ou autres launcher, tu as dans les mains la console la plus aboutit en terme de d’accessibilité actuellement.
Je connais juste zoo keeper sur DS *pas acheter hein.
La console te permet de jouer à tous tes jeux sur la portable
Oui parce que c'est un PC windows 11 pas une console vraiment. En 3 clics tu peux aussi installer GoG ou epic store parce que c'est un PC.
tu peux faire tourner dessus beaucoup de jeux en bonne qualité en natif, mais tu peux aussi faire tourner les jeux gourmands via le cloud Gaming si besoin
A 900E c'est un peu la moindre des choses, si c'est pour du cloud gaming tu peux payer moins de la moitié, voir utiliser ton téléphone avec un périphérique type manette.
Je te parle d'accessibilité économique car c'est 900E, tu dévies sur le multi-store (c'est un PC encore une fois, normal) qui est une autre problématique d'accessibilité
On devie mais franchement ils peuvent faire d'efforts sur un tout petits jeux (parmis d'autres) c'est franchement pas compréhensible, je ne demande pas de sacrifier le marketing rog ally, je ne comprends pas pourquoi, encore une fois, le choix doit être poser.
Améliorer un chouia la promotion de keeper c'est un budget beaucoup plus ridicule que celui de la rog ally xbox qui aura surement des stands à la PGW, des sponso streamers twitchs etc.
palworld (gros succès gamepass d'ailleurs), vampire survivor, megabonk c'est des "petits jeux" aussi tu sais..parfois faut juste donner un TOUT petit peu de budget en plus pour aider, ça fait pas de mal.
Le fait de négliger un jeu, aussi petit soit-il je trouve ça irrespectueux du staff xbox studios et l'effort/récompense je ne pense pas qu'il soit vraiment désuet.
Moi mon avis sur les handheld PC haut de gamme c'est le même: trop tôt,
le software windows et le hardware (rdna 3) ne suivent pas vraiment, il y a énormément de boulot mais je pense 2027/2028 on doit pouvoir voir arriver des choses très puissantes et plus abordables grâce à l'upscaling IA et la baisse des couts de certains nodes TSMC laissés tranquille par Nvidia/AMD/Intel/Apple.
Faut que windows améliore très largement le support ARM (le x86 on arm), surtout pour les jeux, ça peut tout changer pour ce marché.
Aujourd'hui c'est trop cher, trop lourd, trop large, ça chauffe un peu aussi donc ca necessite parfois 2 ventilateurs etc.