Perso j'ai adoré la demo.
Petit Zelda-like made in Square-Enix avec ce qui faut dans cette demo pour avoir une image du jeu final aka un peu d'explo, des bombes/fleches, une épée balèze a denicher, quelques sanctuaires pour augmenter sa vie et un gros donjon final avec un boss.
La DA est dans la lignée des autres jeux HD2D de la firme. Le charadesign est sympa, j'aime beaucoup le hero qui fait très mage rouge des vieux FF.
La musique sans atteindre les musiques de Octopath est bonne, j'ai beaucoup aimé celle du donjon.
Le rendu sur Switch 2 est un peu trop flou, mais j'ose espérer que la version final sera plus net, surtout sur PS5.
Seul gros point noir qui j’espère dégagera du jeu final car ça flingue tout le challenge: la possibilité si on meurt de respawn contre 20 gil en normal et 100 gil, soit une misère.
Sinon enfin du A-RPG en hd-2d, je le prendrai à sa sortie pour le moment, et je pense le rendu peut être meilleur sur S2 effectivement
J'ai joué en docké et je n'ai eu aucun effet de flou...
Le personnage ou son design manque peut être de charisme par contre, à voir dans le jeu final
Beaucoup plus fluide par contre et avec une vu plus éloignée.
Pour le jeu, j'ai testé et ça m'évoque un YS mou. J'attendrais de voir la durée de vie.
Bienvenu dans les jeux récents qui sont totalement gratos ! Entre ca et les modes facile modifiables à la volée sans aucune pénalité, le challenge n'existe presque plus mon ami ! Si tu en veux, va chez From Software ou Capcom.
ippoyabukiki Au contraire, son look de mage rouge bien est cool.
masharu et le revive est en effet pété que je me demande si ça n'aurait pas des conséquences
Ptete, parce que 20 rubis c'est quelques pots cassés, c'est n'imp, même 100 en hard c'est trés peu, j'avais 500 rubis arrivé au boss.