Je dose TES IV Oblivion Remaster depuis sa sortie et je suis plutot content du résultat.
Ce remaster se raproche plus d'un remake à mes yeux avec son lot de bonnes et mauvaises nouvelles choses.
Oblivion est le 1er TES que j'ai fini, j'avais joué à Morrowind à l'époque sur la Xbox d'un ami mais je ne l'avais pas fini car je n'avais pas la console.
Depuis la sortie du remaster, je ne joue qu'à ça, j'ai fait un Bréton pour son passif à 50% de résistance magique et je compte tout monter à 100.
Pour le moment j'ai fait quelques donjons, l'arène, 5 portes d'Oblivion et quelques quêtes pour la guildes des guerriers.
Je trouve que parmi les changements qu'ils ont apporté au jeu, certains sont trés bons et d'autres pas.
On va commencer par les bons changements.
Le 1er, on ne peut pas l'éviter, c'est les graphismes, ils ont redonné un coup de jeune à Oblivion. C'est beau et ça ne dénature pas la DA du jeu d'origine.
On le voit aussi à la création de notre personnage ou sur les différents PNJ qu'on croise, les visages sont mieux fait, ça rend l'immersion encore plus grande.
Coté gameplay, je n'ai pas tout le détail des changements mais rien que pour le combat au corps à corps, il y a maintenant un système de combo en fonction de l'arme qu'on utilise. Une dague peut donner jusqu'à 4 coups, une épée, 3 coups, une claymore 2 coups etc... il y a aussi des attaques chargées avec différentes animations.
Lors de la création de notre personnage, en plus de notre race, classe et signe astrologique, on peut choisir une nouvelle option (notre origine) qui ajoute des points sur une stat, il y a 2 choix par race.
Les compétences augmentent plus rapidement qu'à l'époque et on peut augmenter de niveau en augmentant des compétences secondaires. Dans le jeu de base, seul les compétences principales permettaient d'augmenter de niveau.
Le nouveau système de montée de niveau est plus simple que l'original, là quand on gagne 1 niveau, on a 12 points à répartir dans nos stats.
On ne peut pas mettre plus de 5 points par stat, on ne peut pas monter plus de 3 stats différentes et enfin, mettre 1 point en chance vous prendra 4 points d'un coup et on ne peut mettre qu'un point en chance par augmentation de niveau.
Si vous souhaitez optimiser vos montées de niveau et ne pas perdre de points, vous devrez faire un de ces choix :
5 points sur 2 stats et 2 points dans une autre, 4 points sur 3 stats ou alors, 4 points sur 2 stats et 1 point en chance.
Ce nouveau système est moins contraignant que l'ancien mais j'aurais aimé qu'on puisse répartir nos points sur plus de 3 stats, faire un truc du genre 3 points dans 4 stats etc...
Là avec le système actuel, si par exemple on se retrouve avec une stat à 99, pour notre prochain niveau, on devra mettre 1 point dedans et il nous restera 11 point à répartir sur 2 autres stats sur lesquelles on ne peut pas mettre plus de 5 points, donc on perd 1 point (je hais ça). C'est trés chiant mais si vous faites bien vos calculs, vous devrez pouvoir maxer votre perso sans perdre de point.
Il me semble que tous les DLC du jeu de base sont dispo dans le remaster, il y a même un dlc en plus pour ceux qui ont l'édition deluxe (ou l'upgrade deluxe à 10€).
On va passer maintenant à ce qui ne va pas dans ce remaster.
Le jeu n'est pas doublé en Français, il y a bien les textes en Français mais, la seule langue proposée pour l'audio est l'Anglais. C'est bien qu'ils aient mis la VO car avant on avait pas le choix mais j'aurais aimé qu'ils laissent la VF et propose le choix de langue aux joueurs. Autre problème lié à ça, il y a souvent des intéractions entre les PNJ, on les entend parler (en Anglais) mais leur dialogue n'est pas sous-titré même si on active les sous-titres.
Perso je comprends l'Anglais donc ça va mais c'est plus confortable et bien plus immersif de jouer à un jeu de ce genre en VF.
Ils ont apparement changé certains dialogues, je ne sais pas si ces dialogues étaient déjà comme ça en VO à l'époque mais en VF certains PNJ ne disaient clairement pas la même chose. Je pense par exemple à un PNJ qui s'est fait voler par des elfes des bois et qui disait clairement "sales bosmers" en parlant d'eux. Là le dialogues est censuré et le PNJ tient des propos moins extrêmes. C'est cons mais le racisme dans les TES m'a toujours fait rire, j'aurais aimé qu'ils le laissent dans le remaster.
Le remaster est fidèle au jeu de base et à tous les RPG en (vrai) monde ouvert, il est truffé de bugs en tout genre, il a même des bugs qui n'existaient pas dans le jeu de base.
En quelques heure j'ai eu le droit à :
Des crash (heureusement qu'il y a des sauvegardes auto)
Des PNJ à poil sans raison (leur tenue réapparait au bout d'un moment)
Des PNJ qui se déplacent bizarrement en glissant
Des textures buggées
Etc...
Ça n'arrive pas toutes les 2 minutes mais, quand je vois que je ne suis pas le seul et qu'il y a les mêmes bugs sur les autres plateformes, ça fait beaucoup.
Si vous ne souhaitez pas avoir de quêtes buggées, pensez à sauvegarder souvent et en utilisant beaucoup d'emplacements différents afin de pouvoir revenir en arrière en cas de quêtes buggées.
Voilà pour le moment c'est tout, j'aime beaucoup redécouvrir Oblivion avec ce remaster, c'est sûr que ça pourrait être meilleur mais ça va, dans les grandes lignes, il réussi son rôle.
Le voyage que je me prends dans la tète est incroyable, les villes, les donjons, l'Oblivion, les quêtes, l'OST !
J'ai juste un peu de mal avec la colorimétrie du jeu (ça tire trop sur le jaune comparé au jeu d'origine) et l'UE5 gomme un peu la DA il aurait été moins beau sur le moteur de Bethesda mais aurait eu un rendu plus cohérent avec les autres, le reste c'est parfait
heracles Dégage le Screen Space Reflexion c'est ça qui poserait problème sur PC en attendant des patchs d'optimisation
heracles Ah merde, alors là je peux pas t'aider, je n'ai pu le tester que sur PS5 chez mon frangin.
J'ai trouvé ça sur les forums, car le souci semble connu et reconnu sur la version PC, ça t'aidera peut-être :
There seems to be a bug that causes a lot of instability and performance issues after changing your graphics settings while loaded into the game. If you want to change your settings, restart your game and change them from the main menu, then load your save. Do not touch the graphics settings again. This in combination with the other steps stopped the lag and stuttering entirely for me.
momotaros amuse toi bien en espérant te voir bientôt sur expedition 33 ou khazan
je ferais ce oblivion plus tard mais j'ai encore des ptsd de ma version 360 bouffé par ma console à chaque temps de chargement alors que j'étais en kiff mais obligé de l'arrêter donc j'ai du mal à vouloir m'y relancer
Perso, je m'amuse beaucoup à redécouvrir Oblivion en attendant la suite, ou de passer sur Tainted Grail. Par contre, petit point négatif : j'ai l'impression que certains livres n'ont pas la même traduction et sont moins bons qu'avant... Sinon, j'ai vu qu'un mod pour la VF arrive ! Une équipe de moddeurs a trouvé le moyen de remettre l'ancienne VF
C’est un vrai remaster comme à l’époque le jeu fait tousser les pc qu’importe la puissance de ce dernier
Perso, c’est un peu archaïque et on peut se rendre contre que Bethesda font les mêmes jeux depuis au moins 20ans… c’est ouf quand même
heraclesmomotarosmercure7heraclesootaniisenseimercure7 pour l’instant le jeu est impossible d’y jouer sans freeze malheureusement! DF conseille d’attendre les patch à venir car même sur un 9800x3D et RTX5090 ça freeze et les perfs sont pas folles.
La couche U5 n’arrange pas grand chose car le jeu déjà freezait à fond!
Regarder le test sur DF c’est assez fou pour un remaster
Perso, j'ai joué que 3h, j'attends éventuellement un mod VF. Par contre, les temps de chargement à chaque porte et toutes les 2 minutes me rendent fou... C'est juste horrible dans les villes. À l'époque, ça ne me dérangeait pas plus que ça, mais maintenant j'ai du mal.
Le jeu est très mal optimisé aussi sur pc, c'est chiant, pourtant c'est pas spécialement beau.
Je connais pas le jeu original, du coup j'ai pas de point de référence pour comparer, mais en tout cas je m’éclate. Comme Skyrim, j'aime me perdre dans le jeu lol.
Visuellement je suis du même avis on est plus sur du remake que du remaster en terme de travail. Je sais pas si les musiques sont retravaillées ou pas mais en tout cas j'adore, je trouve juste dommage que leur volume soit si bas (on peut régler les autres sons je sais mais bon ca me fait monter le volume de mon ampli)
En revanche, je suis étonné de voir des gens parler de soucis techniques ou de bugs, j'ai rencontré ni l'un ni l'autre, j'ai même trouvé ça surprenant pour du Bethesda ^^;
La seule chose qui me gène pour le moment c'est que les sorts soient liés à un raccourci et après l'avoir sélectionné, il faut appuyer sur une autre touche pour le lancer, j'aurais aimé qu'il se lance directement en choisissant le raccourci ...
roivas il y’a les mêmes bugs qu’à l’époque d’ailleurs il y’a u speed run en moins de 20min qui utilise les memes glitchs qu’à l’époque. Mais ici on parle plus des freezes et shuttering qu’il y’a partout en monde ouvert! C’est pas vraiment des gros soucis à part cela à part un manque d’opti pour les perfs
J'attends la version Switch 2,
pour y jouer soit en mode performance en 720p à 60fps, soit en qualité à 1080p à 30fps, soit en mode super qualité en 4K à 15fps
altendorf Ouais après ici, franchement, le mec est un peu bidon : il prend un "vieux jeu" pour ensuite se plaindre que c'est un "vieux jeu".
Oblivion pour la majorité des gens, c'est comme relancer du rétro-gaming : la nostalgie est un des arguments principaux, et évidemment que le jeu ne sera pas aux standards actuels sur bcp de choses (encore que), mais c'est pas le plus important, ici on veut refaire un jeu qu'on a aimé, tout en ayant un lifting visuel appréciable.
Et je dis ça, sans avoir de un parti pris, je ne suis pas un mega fan de Morrowind / Oblivion / Skyrim, je les ai fait, mais bon, voilà, c'est pas non plus mon graal vidéoludique.
Mercure7 Un peu spécial son édito. Il précise qu'il s'est fait rembourser pour dire dans leur forum ensuite que gamekult a reçu une clé...
Oblivion remastered est bien pour ceux qu'il veulent le relancer avec un vrai upgrade des graphismes. Le jeu restant le même pour le reste à deux trois choses prets, Il vaut le coup si vous avez le gamepass sinon attendez un peu les promos car 50 balles pour un remastered quel qu'il soit, je trouve ça cher. Mais sinon, le jeu est toujours plaisant à jouer
zoske j'ai vu oui que le jeu avait conservé certains bug d'origine, notamment en anglais un doublage d'un perso qui refait son doublage XD. je crois aussi avoir lu un truc à propos de clonage d'objet? Enfin perso ce que je voulais dire c'est j'ai pas vu de truc bizarre genre un perso bloqué dans un mur ou autre.
Par contre le soucis de stutter et freeze ça concerne nvidia et amd ou que amd? Parce que coté nvidia j'ai rencontré ni l'un ni l'autre. J'ai juste noté du poping de textures qd tu zone, typique de l'UE.
Sérieux je kif, enttandant TES VI, si ils peuvent faire pareil avec Morrowind, ça me va
heracles Dégage le Screen Space Reflexion c'est ça qui poserait problème sur PC en attendant des patchs d'optimisation
J'ai trouvé ça sur les forums, car le souci semble connu et reconnu sur la version PC, ça t'aidera peut-être :
There seems to be a bug that causes a lot of instability and performance issues after changing your graphics settings while loaded into the game. If you want to change your settings, restart your game and change them from the main menu, then load your save. Do not touch the graphics settings again. This in combination with the other steps stopped the lag and stuttering entirely for me.
je ferais ce oblivion plus tard mais j'ai encore des ptsd de ma version 360 bouffé par ma console à chaque temps de chargement alors que j'étais en kiff mais obligé de l'arrêter donc j'ai du mal à vouloir m'y relancer
Je te comprends mais là je pense que tu vas aimer
malroth Yes. Voilà une petite démo d'ailleurs. Vivement !
https://youtu.be/Btgs-Iy0yTo?si=wqJ2pi1OLrb9GiDH
Perso, c’est un peu archaïque et on peut se rendre contre que Bethesda font les mêmes jeux depuis au moins 20ans… c’est ouf quand même
La couche U5 n’arrange pas grand chose car le jeu déjà freezait à fond!
Regarder le test sur DF c’est assez fou pour un remaster
Le jeu est très mal optimisé aussi sur pc, c'est chiant, pourtant c'est pas spécialement beau.
Je me perd pendant des heures a explorer entre les donjons et l'open world. J'ai même pas vraiment commencé la quête principale.
Je sent que je vais y mettre 200h facile comme Elden Ring
Visuellement je suis du même avis on est plus sur du remake que du remaster en terme de travail. Je sais pas si les musiques sont retravaillées ou pas mais en tout cas j'adore, je trouve juste dommage que leur volume soit si bas (on peut régler les autres sons je sais mais bon ca me fait monter le volume de mon ampli)
En revanche, je suis étonné de voir des gens parler de soucis techniques ou de bugs, j'ai rencontré ni l'un ni l'autre, j'ai même trouvé ça surprenant pour du Bethesda ^^;
La seule chose qui me gène pour le moment c'est que les sorts soient liés à un raccourci et après l'avoir sélectionné, il faut appuyer sur une autre touche pour le lancer, j'aurais aimé qu'il se lance directement en choisissant le raccourci ...
pour y jouer soit en mode performance en 720p à 60fps, soit en qualité à 1080p à 30fps, soit en mode super qualité en 4K à 15fps
Oblivion pour la majorité des gens, c'est comme relancer du rétro-gaming : la nostalgie est un des arguments principaux, et évidemment que le jeu ne sera pas aux standards actuels sur bcp de choses (encore que), mais c'est pas le plus important, ici on veut refaire un jeu qu'on a aimé, tout en ayant un lifting visuel appréciable.
Et je dis ça, sans avoir de un parti pris, je ne suis pas un mega fan de Morrowind / Oblivion / Skyrim, je les ai fait, mais bon, voilà, c'est pas non plus mon graal vidéoludique.
Oblivion remastered est bien pour ceux qu'il veulent le relancer avec un vrai upgrade des graphismes. Le jeu restant le même pour le reste à deux trois choses prets, Il vaut le coup si vous avez le gamepass sinon attendez un peu les promos car 50 balles pour un remastered quel qu'il soit, je trouve ça cher. Mais sinon, le jeu est toujours plaisant à jouer
Par contre le soucis de stutter et freeze ça concerne nvidia et amd ou que amd? Parce que coté nvidia j'ai rencontré ni l'un ni l'autre. J'ai juste noté du poping de textures qd tu zone, typique de l'UE.
Je comprends le délire.