Bonjour.
Votre serviteur est de nouveau malade, je crois que c'est une sale angine... ou une otite. J'ai même pas la force d'aller au médecin et....
Ah tu t'en bas les couilles ok
Du coup, je privilégie les textes courts mais néanmoins vrais (voir lien ci-dessous).
Alors contrairement au titre de la source, Strauss Zelnick de Take Two ne dit pas non plus qu'un jeu doit se payer à l'heure joué, mais plutôt qu'il reconnaît que la valeur en terme de divertissement agit dans le JV très différemment des autres médias.
Les mangas sont tous vendus plus ou moins au même prix, de même qu'un place de ciné ou un album de musique, pour une durée finalement équivalente (oui, y a des films qui durent 90mn et d'autres 3h certes).
Mais pour le JV, non seulement la valeur en nombre d'heures est en prorata déjà supérieur aux autres médias, mais en plus, on passe du tout ou rien où pour le même prix, un produit peut t'occuper 10h, et un autre 300h.
Heureusement, à aucun moment, il ne sous-entend une augmentation de prix ou un tarif de 700€ pour GTA VI

, juste souligner que pour les arguments cités plus haut, la valeur JV est la plus élevée.
Attention quand-même avec l'otite si c'est pas soigné, ça peut vite faire des dégats au tympan (je connais :/ )
ça fait mal à la gorge ET à l'oreille (mais que quand j'avale).
j'attends la fin d'aprème pour le médecin au pire mais tellement flemme...
Shanks : AIE ! Mais t'est fou ?
MX : T'a plus mal a la gorge ?
Shanks : .... Non.
MX : Parfait, et arrête de donner des excuses a ces rapaces d'éditeur pour encore augmenter le prix des jeux
Les couts de développement ont explosés et les temps également. Je pense que c'est un problème pour l'avenir du JV.
Epoque PS1 y avait une quantité de nouvelle licence incroyable, et des licences qui persistent aujourd'hui. Aujourd'hui plus personne n'ose prendre de risques.
Blague à part, prend bien soins de toi l'ami
Pense à bien boire dans tous les cas + du miel. (et si t'as le nez pris de faire des inhalations)
Soigne toi bien.
Si ça commence a te prendre la mâchoire quand tu ouvre la bouche c'est ca va au médecin gouttes et si ça marche pas cachets plus fort t'en a pour au moins une semaine 10 jours.
Mal à la gorge en avalant et à l'oreille, c'est très probablement une otite, médecin vivement recommandé.
C'est bon j'irais au médecin en milieu d'aprème
Les cout on peut être explosé mais les bénéfices qu'ils font grâce a l'industrie du JV a aussi explosé. Bref ils sont plus riche qu'avant malgré des cout plus important, on va quand même pas les plaindre.
on passe du tout ou rien où pour le même prix, un produit peut t'occuper 10h, et un autre 300h.
Y a que les escrocs qui te vendent un jeux de 10h pour 60€+, un jeux de courte très courte durée sera généralement/normalement moins chère.
Exemple récent en date, Sega avec Like a Dragon Gaiden qui réduit le prix de son jeux car plus court. (Pareil avec le dernier assassin's creed me semble)
Quand on voit l'inflation prise par les gpu, la ps5 s'impose qui coûtera le même prix que la flat ....
Sinon on peut dire qu'un jeu développé en 1 ans peut être aussi bon voir meilleurs qu'un développer en 10...
De plus les microtransaction ou les abonnement c'est un peu déja faire payer les jeux au prorata de leur heure passé dessus, surtout que un media c'est creer une seule fois puis copier en masse... on ne fait pourtant pas payer un tableau d'art au même prix que ses copie ce qui est pourtant le cas dans le jv...
bref le débat peut être sans fin mais je trouve que le jeu video aujourd'hui est bien trop cher par rapport a ce qu'il apporte ce qui n'était pas le cas il y a de ca 20 ans, le cout et le temps de développement on l'a souvent remarquer n’influencent souvent en rien la qualité du produit fini
le meilleurs compromis reste pour moi la ps1/ps2, faite donc des jeux avec 2 ans max de développement et vendez les 50 euro max, en proposant de la quantité,et de la diversité plutot que de vendre des jeux a 80 boules, pauvre, misant sur la rétention de joueurs avec des dlc et des microtransaction coutant la blinde a produire et la blinde a entretenir...
a moins que peut être ce dernier modèle est peut être quand même plus rentable malgré toute les plaintes des editeurs....
L’industrie prend une pente de plus en plus dangereuse !
Il est moins cher quand il est dure moins longtemps ou que c'est un remaster fainéant. Les films font la meme chose
Il est gratuit quand il y a des achats in game qui rentabilisent le produit. Là les films ne peuvent pas faire la meme chose
Désolé, mais y a rien d'étonnant là dedans.
C'est n'importe quoi.
Le jeu doit rester un loisir accessible à tous.
Après si les gens veulent payer des dlc par la suite et selon leurs moyens c'est un meilleur équilibre.
Tout GTA6 qu'il est avec ses couts de développement sûrement démesurés, il ne mérite pas de couter 100€.
Surtout qu'ils en vendent des quantités gigantesques et sur plusieurs générations.
N'oubliez jamais qu'un prix de vente ne reflète jamais la vraie valeur du produit mais plutôt combien les consommateurs sont prêts à mettre.
C'est pour cela qu'en France, nous avons des prix souvent élevés proportionnellement au pouvoir d'achat et aux niveau de salaires...
Ca, c'est donc mon avis.
En réalité, ils peuvent le vendre 100€, il se vendra dans tous les cas...
Je vois que certains sont déjà prêts et l'excuse des couts de développement est tellement relative
Quel cynisme du boss de T2 n'empêche
Y'a de ça, sinon go Doctissimo pour être diagnostiqué d'un VIH de l'oreille
« vous »
Le problème avec le sujet en question c’est que s’il y en a un qui a le malheur de mettre en place ce système (ou un dérivé, histoire d’y aller progressivement) et que ça marche quand même, tout le monde va suivre !!!
Bientôt t’achèteras ton jeu et il faudra payer 10 balles car les devs auront remarqué que t’y joues encore 6 mois plus tard :/
(Et je dis ça en venant de me péter un cigare)
J'aimerais bien qu'on boycotte son GTA6 non pas pour raison morale mais juste pour le faire chié, histoire qu'il se sent bien Zelnické
shanks pour la gorge: dans un verre, moitié lait (ni chaud ni froid) + moitié coca. Le coca est un tueur de tous mais le lait permet "d'adoucir" l'impact. Outre le fait que ça un gout plutôt agréable, ça aide un peu sur le moment mais sur le long terme, ça tue le machin qui fait chié dans la gorge.
Il y a déjà cette rumeur de GTA 6 à 150€ en septembre et le studio n’a rien dit. Le fait qu’ils disent ça peu de temps après en dit assez long. Si ce GTA se vend plus cher, il y a beaucoup de chance pour que ça établisse une nouvelle norme en terme de prix, sur les AAA notamment. Le risque aussi que ça encourage le remplissage à outrance pour justifier une « grosse durée de vie ». Les critères pour justifier ce tarif resteront flous et variables. On peut aussi imaginer que les prix en général pourront encore augmenter en voyant les gens continuer à acheter. Ça pourrais aussi encourager les abonnements pour pouvoir y jouer «moins cher » (abonnements qui deviendront plus cher, ou bien abonnements à la carte où les versions « de luxe » qui incluront les AAA bien baveux seront plus chers). Une chose est certaine, un jeu comme GtA 6 est bien capable d’établir une nouvelle norme.
il n'y a pas que le jv en effet, de manière générale les GAFAM font a peu pres pareil dans tout les secteurs, par contre si les gens n'arreteront pas de jouer si le prix augmente , ils arrêteront d'acheter (si tu vois la nuance)
on le remarque déja sur les chiffres des constructeur ou le nombre de jeux vendu est en baisse (mais le CA ce maintient grace au microtransaction)
Il y a déjà cette rumeur de GTA 6 à 150€ en septembre et le studio n’a rien dit. Le fait qu’ils disent ça peu de temps après en dit assez long. Si ce GTA se vend plus cher, il y a beaucoup de chance pour que ça établisse une nouvelle norme en terme de prix, sur les AAA notamment.
une rumeur est toujours fausse , tant qu'elle est rumeur... de plus même sans parler du prix, je pense que gta 6 se vendra moins que le 5 simplement parce que pour beaucoup le 5 a atteint la limite des possibilité du genre et le 6 sera au mieux une redite, beaucoup aillant été par ailleurs déçu du solo et les vente total du gta5 ont beaucoup été aidé par ceux qui ont acheter plusieurs exemplaire du même jeu qui avec une hausse de prix n'arrivera jamais a faire pareil...
Le risque aussi que ça encourage le remplissage à outrance pour justifier une « grosse durée de vie ». Les critères pour justifier ce tarif resteront flous et variables. On peut aussi imaginer que les prix en général pourront encore augmenter en voyant les gens continuer à acheter.
comme je le répète les gens commence a avoir une lassitude pour le jeu video actuel, donc oui , ils peuvent encore tenter de tirer sur la corde mais dans ce cas elle est certaine de casser... donc tu peux imaginé tous ce que tu veux, l'être humain a beau être l’espèce de pigeon la plus débile du monde, a partir du moment ou tu leurs jettent des graines plus grosse que ce qu'ils ne peuvent avaler ils ne les mangeront pas
Ça pourrais aussi encourager les abonnements pour pouvoir y jouer «moins cher » (abonnements qui deviendront plus cher, ou bien abonnements à la carte où les versions « de luxe » qui incluront les AAA bien baveux seront plus chers). Une chose est certaine, un jeu comme GtA 6 est bien capable d’établir une nouvelle norme.
mais c'est pareil les abonnements montes de prix, et les prix la aussi commence a dépasser le raisonnable , on le remarque bien avec le gamepass qui n'a jamais réussi a atteindre ses chiffres et la hausse du ps+ qui on le verra au prochain bilan va avoir des répercussions...
Et c'est pareil, la aussi , plus le prix augmente plus le publique diminue, il faut bien sur prendre aussi en compte l'inflation donc il est normal d'avoir une légère hausse des prix, mais si le publique diminue de trop , les ventes aussi diminue mais par contre les cout de production eux ne diminue pas donc peu importe le modèle économique , les jeux a très très gros budget (AAAA) sont voué sur le long terme a se casser la gueule