IGN partage 13 nouvelles minutes accès cette fois sur les Combats de Chasses, ces quetes annexes rappelant FFXII et demandant de tuer certains ennemis. On y retrouve notamment un combat contre le Grimalkin et Atlas.
rahxephon1 normal, il y a une jauge de stun, il faut jouer avec les vulnérabilités, on voit bien qu'il a du mal à la remplir, mais dès que les boss sont stun, les coup font plus de dégâts.
balfguiguif Merci pour les précisions, je me vois mal passer 20 minutes sur un combat (même si sur FF12 classique certains monstres de chasse étaient pires).
rahxephon1 pareil que toi, sur FFXII je faisais les contrats de chasses difficiles en ayant un groupe avec un faible niveau, juste pour que les combats durent plus longtemps et que je profite de la musique de combat mais je me vois mal le faire sur FFXVI avec cette musique
Comment peut-on avoir envie de jouer à un jeu qui te demande de taper taper taper pendant presque 15mn sans interruption ? Vous allez me répondre qu'il en faut pour tous les goûts mais quand même c'est d'un lourdingue. C'est tellement limité ce que l'on nous demande de faire dans ces jeux au final
tlj Comment peut-on avoir envie pendant 15 minutes d'aller dans un menu, appuyer sur une compétence, regarder l'animation, faire la meme chose avec le personnage suivant, regarde l'animation, puis le suivant, puis encore le suivant. Ensuite c'est au tour de l'ennemis de faire pareil, tu regarde son animation, puis celui de l'ennemi d'a coté, puis c'est a ton tour, tu relance la meme competence, tu reregarde la meme animation, tu recommence avec ton second personnage, puis le troisieme... a chacun ses trucs lourdingues et limités
L'intérêt du gameplay est que vous pouvez personnaliser la façon de se battre de Clive avec les différents talents apportés par les Eikons, cela étant, je ne vois pas l'intérêt de placer des monstres avec peu de PV, car ça ne nous permettrait pas de profiter de nos Builds.
tlj
Et bien ne joue plus à aucun jeu à la Troisième personne voir à certains jeux 2D…
Pourquoi jouer à Elden Ring ? Pourquoi jouer à Diablo ? Roh et pourquoi jouer à Dark souls ?
shambala93 C'est exactement ce que je me dis depuis un moment déjà. Dans tous les AAA on ne fait quasiment que de se battre ou de tuer à la chaîne et arrivé à mon âge ça commence quand même à me poser la question de l'intérêt de tout ça. Si ça plaît aux gens, très bien (même si je trouve que ça pose un problème dans le fond), mais ce que j'aimerais c'est une alternative plus intéressante à tout ça. Vous allez sûrement me rétorquer de me tourner vers les indés, mais moi je parle bien de jeux plus avancé technologiquement. J'aimerais profondément des propositions plus créatives car là sur cette vidéo de ff16 je n'ai pas tenu plus de 2mn tellement je trouve ça sans intérêt à regarder
tlj death stranding s'est fait démonter par la presse americaine car pas assez d'action (meme certains joueurs).
Donc ya de tout dans le gaming je trouve.
Puis faut pas oublier que dans FFXVI t'as pas que des combats, tu pourra explorer le monde à dos de chocobo...ect la DA de certains endroits est magnifique.
C'est juste que pour vendre le jeu niveau pub, bah ils se sentent obligé de montrer de l'action sinon les joueurs de maintenant vont boycotter ^^
malroth Death Stranding était une très belle proposition très différente pour un AAA. Je l'ai d'ailleurs adoré en partie pour ça mais bon voilà, pas assez d'action en effet.
En tous cas ça bouge super bien mais ça va surtout se juger manette en main. Car là on a aucun idée du feeling, ni des combos, des stratégies etc. C'est ça qui fait le gameplay. C'est pas comme ça qu'on va voir les subtilités dans le gameplay. Même si les jeux d'action se ressemblent, ils ne se jouent clairement pas de la même manière. De manière générale regarder une vidéo de gameplay centrée sur les combats c'est pas le plus intéressant, c'est y jouer qui rend le tout bien ou pas. Et même si c'était du tour par tour, regarder 13mn de combat est ennuyeux. On peut quand même un peu voir le délire de changer d'Eikons, les contres, les esquives, le stunt mais après on comprend pas tout.
Par contre je trouve que l'UI est trop chargée avec une police qui me dérange. Dans les autres vidéos c'était le gros "New ennemis incoming" ou encore les grosses flèches pour montrer qu'on pouvait sauter... SE faire vraiment des choix étranges sur ça... J'espère que ce sera personnalisable.
j'ai trop hâte de tater les combats, ça a l'air de blaster de fou
Le gars joue bien mieux
https://www.youtube.com/watch?v=sW0jPCdR9mg
rahxephon1 Pour le second boss il y a 15 niveaux de differences donc normal que ça dure
Et bien ne joue plus à aucun jeu à la Troisième personne voir à certains jeux 2D…
Pourquoi jouer à Elden Ring ? Pourquoi jouer à Diablo ? Roh et pourquoi jouer à Dark souls ?
Donc ya de tout dans le gaming je trouve.
Puis faut pas oublier que dans FFXVI t'as pas que des combats, tu pourra explorer le monde à dos de chocobo...ect la DA de certains endroits est magnifique.
C'est juste que pour vendre le jeu niveau pub, bah ils se sentent obligé de montrer de l'action sinon les joueurs de maintenant vont boycotter ^^
En tous cas ça bouge super bien mais ça va surtout se juger manette en main. Car là on a aucun idée du feeling, ni des combos, des stratégies etc. C'est ça qui fait le gameplay. C'est pas comme ça qu'on va voir les subtilités dans le gameplay. Même si les jeux d'action se ressemblent, ils ne se jouent clairement pas de la même manière. De manière générale regarder une vidéo de gameplay centrée sur les combats c'est pas le plus intéressant, c'est y jouer qui rend le tout bien ou pas. Et même si c'était du tour par tour, regarder 13mn de combat est ennuyeux. On peut quand même un peu voir le délire de changer d'Eikons, les contres, les esquives, le stunt mais après on comprend pas tout.
Par contre je trouve que l'UI est trop chargée avec une police qui me dérange. Dans les autres vidéos c'était le gros "New ennemis incoming" ou encore les grosses flèches pour montrer qu'on pouvait sauter... SE faire vraiment des choix étranges sur ça... J'espère que ce sera personnalisable.
Pourtant je ne vais pas dans ton sens, je suis plutôt moqueur …
A ton âge, tu peux jouer à des jeux de gestion …