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    posted the 07/22/2020 at 11:25 AM by mrpopulus
    comments (78)
    jenicris posted the 07/22/2020 at 11:26 AM
    TLOU2 et Horizon rigolent.
    marcus62 posted the 07/22/2020 at 11:28 AM
    Aloy et Ellie/Abby en rigolent

    jenicris a été plus rapide
    nicolasgourry posted the 07/22/2020 at 11:29 AM
    jenicris marcus62 Lara Croft rigole.
    xynot posted the 07/22/2020 at 11:30 AM
    Jade rigole (bah merde c’est ubi)
    torotoro59 posted the 07/22/2020 at 11:30 AM
    Ellie: "this is bullshit"
    fredone posted the 07/22/2020 at 11:30 AM
    Je ne parle pas pour l'auteur de cet article, mais ces journalopes qui font du remake d'actu car ils n'ont rien à dire, j'en reste pantois.
    Purée cette info elle doit avoir 2 ans.
    naoshige11 posted the 07/22/2020 at 11:30 AM
    Par contre l'héroïne chez Ubisoft se vend bien..
    marcus62 posted the 07/22/2020 at 11:31 AM
    nicolasgourry : Oui aussi (comment j'ai oublié Lara Croft )

    Ou encore le dernier Gears 6 avec Kait Diaz.

    Ubisoft à côté de la plaque...
    fan2jeux posted the 07/22/2020 at 11:33 AM
    C'est bête parce qu'ils avaient assumé ce cas là avec Assassin's creed libération où l'on incarnait une vraie femme de son époque.
    Elle usait de tous ses atouts féminins, avec les contraintes d'époques qu'il y avait.
    En terme de meetoo et blm, ça semblait assumé et juste.

    Rien à voir avec AC odyssey et le futur valhala, complètement embourbé dans le politiquement correct.

    Assumez vos choix ubisoft, vous vouliez faire une femme libre en grece? Faites le mais soyez cohérent aussi.
    Vous vouliez faire une femme viking guerrière? Faite le mais soyez cohérent.
    shinz0 posted the 07/22/2020 at 11:33 AM
    Lara Crosf leur passe le bonjour au macho club

    Plus récemment Céleste aussi

    naoshige11 respect la punchline
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 11:34 AM
    isora Ouais mais Jade est un mauvais exemple car Beyond Good and Evil on peut pas dire que c'est un grand succès
    noishe posted the 07/22/2020 at 11:35 AM
    Tomb Raider, The Last Of Us, Horizon, Resident Evil 3, Silent Hill 3, Metroid, Bayonetta, Hellblade, Mirror's Edge, Beyond Good & Evil, Dino Crisis, Celeste, Perfect Dark, Parasite Eve, Half Life Alyx, Valkyrie Profile...

    Ok les gars
    shinz0 posted the 07/22/2020 at 11:35 AM
    Les victimes de Tommy François en rigolent

    Ok je sors
    yukilin posted the 07/22/2020 at 11:35 AM
    On en parle d'Aloy et Horizon? Ou de Lara Croft?
    axlenz posted the 07/22/2020 at 11:36 AM
    Lara Croft assis à une table aux coté de Ellie, Bayonetta rigolent en sirotant leur café
    fan2jeux posted the 07/22/2020 at 11:36 AM
    shinz0
    C'était pas lui qui avait dit que les histoires dans les jeux vidéo ne servaient à rien?
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 11:37 AM
    Je pense que l'article parle surtout "dans les jeux Ubisoft" genre Far Cry ou AC, mais oui vous avez raison
    shinz0 posted the 07/22/2020 at 11:41 AM
    populus donc le problème c'est pas les femmes mais leurs jeux
    marcus62 posted the 07/22/2020 at 11:41 AM
    populus : Oui effectivement, Ubisoft parle de leur jeux mais si leurs jeux avec des héroïnes ne se vendent pas alors qu'ailleurs, ça cartonne. A Ubisoft de se poser les bonnes questions
    trodark posted the 07/22/2020 at 11:42 AM
    Journalisme putaclic.
    Doit-on rappeler AC Libération et Aveline ? Bien avant Odyssey.

    J'ai beau ne pas être très fan des jeux Ubisoft, salir l'image de toute une boîte a cause de l'avis de certaines têtes pensantes, c'est honteux. Misérable.
    bubibinman posted the 07/22/2020 at 11:42 AM
    Ubi à pourtant raison, les personnages féminins font globalement moins vendre et ont moins d’attrait pour les joueurs, c’est vérifiable avec les trophées en général, mais bon la bien-pensance égalitariste.

    jenicris
    Tlou2 a profité de l’énorme capital sympathie du premier.
    Aloy c’est fait ouvrir par Link.
    Lara Croft est une singularité et n’atteint pas la popularité d’un Mario ou Solid Snake par exemple.

    Faut être réaliste, c’est pas parce qu’un jeu a un personnage principal féminin qu’il se vend pas, mais un personnage masculin est plus vendeur.

    On peut trouver un personnage masculin plus populaire à tout les personnages cités par Noishe je pense.
    foxstep posted the 07/22/2020 at 11:42 AM
    fan2jeux Bien résumé.
    marios1 posted the 07/22/2020 at 11:43 AM
    C'est surtout les héros sans charisme d'Ubi qui font pas vendre. Ellie par exemple que vous citez tous, j'ai en effet rarement vu un perso aussi badass dans un jeu.
    apollokami posted the 07/22/2020 at 11:44 AM
    Kassandra était top en plus, sa doubleuse aussi a fait un excellent boulot
    Dans Valhalla par contre j'ai du mal avec les persos pour le peu qu'on a vu/entendu.
    opthomas posted the 07/22/2020 at 11:46 AM
    Populus Tu me met Samus Aran en premier et Ellie en dernier un peu de respect pour celle qui a ouvert la voie
    mikazaki posted the 07/22/2020 at 11:48 AM
    lara rigole ^^
    birmou posted the 07/22/2020 at 11:48 AM
    noishe

    Euh...

    Mirror's Ege, Dino Crisis, Bayonetta, BGE et Parasite Eve c'est clairement pas les exemples à citer pour contredire Ubisoft car ça leur donne raison.

    Puis Half Life Alyx le héros aurait pu être un panda ça aurait été un succès car c'est avant tout la licence Half Life.

    Autant Ubisoft sont très cons, autant faut réfléchir aux exemples cités. Surtout que dans BGE2 c'est encore une femme le perso principal.
    mistrvl posted the 07/22/2020 at 11:49 AM
    On avait compris depuis longtemps qu'ils n'avaient pas les couilles de faire un jeu avec en lead une femme... Mais cette confirmation va peut-être enfin faire taire les fan boys d'ubi qui les défendent corps et âmes à coup de "Mais Jade de BGE, mais Aveline !"
    potion2swag posted the 07/22/2020 at 11:49 AM
    En tout cas, Rockstar ne s'est jamais "risqué" à mettre une meuf en perso principal.
    marios1 posted the 07/22/2020 at 11:51 AM
    bubibinman c'est totalement absurde.

    À t'entendre c'est donc Aloy qui fait que Horizon a été moins bien accueilli par la critique (ou s'est moins vendu je sais pas trop ce que t'entends par "se faire ouvrir") que BotW ? Ou sinon tu compares la réussite d'une licence qui a plus de 30 ans à une nouvelle IP ? Tout ça pour justifier le fait qu'un homme fait plus vendre que femme ?

    Tlou2 et la capital sympathie, je sais pas quoi dire. Joue au jeu.

    Et Lara Croft moins populaire que Mario ? Mario vraiment ? Le héros le plus connu du JV ? Qui est plus populaire que Mario en fait ?
    Et on s'est servi de l'image le Lara Croft pour faire de la pub, des films, malgré la qualité assez moyenne des jeux (c'est que mon avis) ça se vend très bien. Et si tu demandes au grand public tout le monde connait Lara Croft, c'est pas le cas pour Snake.

    Le pire c'est que oui une femme fait moins vendre. Sûrement. Mais tes arguments sont mauvais désolé.
    fretide posted the 07/22/2020 at 11:53 AM
    Ils n'ont pas raison de le faire, mais ils ont raison de dire que les persos féminins sont moins vendeurs. Il y a quelques contre ex célèbres, mais la plupart du temps les gamers veulent du mâle alpha musclé et sans charisme.

    Control, assassin's creed 3 libération, hellblade, heavenly sword et plein d'autres n'ont pas cartonné.

    S'ils n' avaient mis qu'une femme pour cet épisode central j'imagine deja le drama que les gamers auraient fait, les gamers sont les pires pleureuses.
    shinz0 posted the 07/22/2020 at 11:55 AM
    potion2swag Rockstar n'a pas eu encore de scénario pour justifier un bon personnage pour l'instant
    J'espère qu'un jour ils mettront une femme en personnage principale bien écrite que pour faire tendance

    marios1 +1000
    potion2swag posted the 07/22/2020 at 11:58 AM
    shinz0 Jpense au contraire que dans le dernier (le V), le trio de perso était un formidable moyen de ramener un personnage féminin
    birmou posted the 07/22/2020 at 11:58 AM
    fretide

    Ouais enfin...

    Control a autant bidé que Quantum Break et pourtant dans ce dernier c'était un homme le héros

    AC3L était à chier. Une horreur sur Vita, un scandale technique et graphique en plus d'un spin off moyen n'apportant rien. AC rogue sortie en même temps que Unity avait aussi bidé et pourtant c'est l'un des épisodes les plus intéressants scenaristiquement et on y incarne un homme.

    Hellblade fut un succès.

    Heavenly Sword était juste beau mais naze.
    Sortie très tôt sur PS3 il se fessait tabasser par God of War 2 sortie un peu plus tôt sur une PS2 en fin de vie.

    Sortez des bons jeux comme Horizon ou Hellblade et ça marchera.
    bubibinman posted the 07/22/2020 at 12:02 PM
    birmou ça marchera parce qu’il auront sorti des bon jeux où parce que le personnage principal serait une femme ?
    sandman posted the 07/22/2020 at 12:03 PM
    D'un autre coté, si les joueurs arrêtaient de dire sur les forums que c'est difficile de s'identifier à un personnage féminin (prenez un ton de prépubère en train de muer en disant la phrase), on en serait pas avec une mentalité des années 50. Ca ne justifie en rien les décisions débiles des soit disantes têtes d'ubisoft, mais faut pas se voiler la face. Les joueurs restent misogynes pour la plupart, suffit de voir comment sont traités les femmes en vocal dans les jeux et sur les streams. Heureusement que ca évolue doucement.
    maxx posted the 07/22/2020 at 12:05 PM
    fan2jeux Clairement l'héroïne de libération était vraiment cool. Bon l'épisode était mineur mais ce personnage avait du sens avec des origines qui aussi faisaient sens.
    birmou Il est trop facile de prendre des jeux moyens avec une héroïne pour justifier que ça vend moins... Il y a énormément de jeux avec des héros qui ne cartonnent pas non plus. Horizon et Hellblade n'auraient pas mieux marché si il y avait eu un mec a la place ou la différence aurait été très faible car les jeux sont bons et les personnages sont bons peut importe leur sexe.

    Le problème c'est de faire un bon personnage c'est tout. Qu'il soit masculin ou féminin et pas juste mettre un personnage féminin pour faire genre ils sont ouvert. Quand je vois Aloy, elle déchire. Son sexe n'a pas tant d'importance c'est juste un bon personnage. Je dirais même peut être que sa chevelure et son visage la rend plus reconnaissable qu'un mâle Alpha musclé par exemple. Ellie c'est pareil elle déchire mais pas tellement par son sexe ni son orientation sexuelle, juste parce que c'est un personnage bien écrit qu'on voit évoluer. Il y a beaucoup de jeux avec des personnages féminins très appréciés des joueurs, il faut juste faire un bon personnage. Croire que si on m'était un homme a la place de Aloy, Horizon se serait mieux vendu, je n'y crois pas. Ou soit ce serait tellement mineur que ça ne se sentirait pas dans le total des ventes.
    Les joueurs veulent juste des bons personnages. Et en faisant des personnages interchangeables c'est pas comme ça qu'on retient vraiment un perso. Quand j'ai le choix dans un jeu, je prends le mec souvent parce que le choix est de toutes manières juste esthétique et pour m'identifier je prends toujours ce qui me ressemble le plus (donc dans les rpg mon personnage je fais un homme, métisse, cheveux courts et bouclés si possible) et je pense que beaucoup font ça pour avoir l'impression d'être le héro du jeu et comme plus de mecs jouent bah surement que les personnages masculins sont plus utilisés. Mais ça ne m'empêche pas d'aimer les héroïnes et jamais je n'achèterai pas un jeu parce que je vais contrôler une femme. Et ceux qui font ça sont clairement une minorité. Donc utiliser les trophées par exemple comme indicateur que les héros vendent plus que les héroïnes n'a pas de sens.
    noishe posted the 07/22/2020 at 12:05 PM
    birmou Tout dépend aussi de l'ambition en terme de ventes des différents studios, faut aussi remettre ça dans son contexte...

    Une boîte comme Ubisoft ne pourra pas se contenter des ventes d'un Bayonetta ou d'un Mirror's Edge et va forcément chercher à faire plus. Alors ils mettent toutes les chances de leur côté.
    Y'a quand même une énorme nuance entre "les hommes sont plus vendeurs" et "les héroïnes ne font pas vendre"...
    famimax posted the 07/22/2020 at 12:08 PM
    bubibinman C'est pas un peu contradictoire ce que tu dit ?
    shinz0 posted the 07/22/2020 at 12:09 PM
    potion2swag pas tout à fait d'accord le V était un clin d’œil au buddy movie (L'Arme Fatale, Tango et Cash...etc) j'ai du mal à imager une femme dans leur bande
    Ce sont de gros cinéphile il faudrait qu'ils trouvent l'inspiration avec des films de femmes fortes (pas dans le sens poids) genre Thelma et Louise

    sandman "Les joueurs restent misogynes pour la plupart.."
    Un reflet de la société malheureusement
    Alors que beaucoup se créent des personnages féminins dans les MMO
    chiotgamer posted the 07/22/2020 at 12:12 PM
    Fretide "Ils n'ont pas raison de le faire, mais ils ont raison de dire que les persos féminins sont moins vendeurs."

    +1

    C'est comme Microsoft qui voulait pas de noir sur la jaquette de Fable 1 parce que ça aurait moins vendu. C'est malheureux de le constater mais c'est une réalité. Le capitalisme accentue les discriminations.
    neptonic posted the 07/22/2020 at 12:12 PM
    birmou tu dois mettre le "succès" de hellblade dans son contexte. L'objectif de ninja theory était de vendre 500K pour etre un succès. Sur 4 plateforme hellblade à du faire à peine 2 millions, 3 si je suis très généreux.

    On parle de franchise qui font minimum 10 millions de vente. Seul TLOU, Horizon et Tomb Raider peuvent contredire Ubisoft
    nicolasgourry posted the 07/22/2020 at 12:13 PM
    Ce qui compte c'est la qualité générale du jeu (ambiance, jouabilité ect), la preuve le succès de Metroid c'est la qualité générale du jeu qui a plu (et a fait le succès), beaucoup de joueurs ont découvert que le personnage que nous dirigeons était une fille, la licence est dans l'ensemble très bien perçut par beaucoup de joueur encore aujourd'hui (Metroid Prime 4, c'est un des jeux les plus attendus, toute consoles confondus).
    fretide posted the 07/22/2020 at 12:13 PM
    chiotgamer
    Voilà. Ils peuvent décider de prendre ce risque ou non. D'accord avec toi, c'est triste, mais c'est un autre débat
    aros posted the 07/22/2020 at 12:14 PM
    shinz0
    " Alors que beaucoup se créent des personnages féminins dans les MMO "
    La misogynie n'empêche pas l'attirance, puis quand sa parle pas, hein...
    romgamer6859 posted the 07/22/2020 at 12:14 PM
    Et? au final maintenant on peut choisir son perso et c'est très bien.
    shinz0 posted the 07/22/2020 at 12:15 PM
    aros pas faux ça leur permet de mater des formes...
    birmou posted the 07/22/2020 at 12:15 PM
    bubibinman car c'était des bons jeux.

    Les gamers (99% d'entre eux, t'aura toujours une minorité de gros cons) s'en tamponent du sexe d'un héros de jeu.

    Quand le hero c'est un homme on se tape jamais une campagne marketing uniquement axé sur ça, le problème quand c'est une femme la moitié du temp ça devient le seul argument marketing. Forcément proposer des jeux moyens/mauvais et cacher ça derrière du progressisme (oh regardez Y'a des noirs/femmes/gays) ça ne marche jamais.

    Les joueurs râlent car Assassin's Creed se perds. La licence ne sait plus dans quelle direction aller depuis un moment. Et au lieu d'une remise en question chez Ubisoft on saupoudre le tout de Witcher/For Honor et on cache tout ça sous une couche de "HEY regardez une Spartiate/Vikingette badass".

    Si le prochain AC nous fait incarner à 100% une femme mais qu'il signe un véritable renouveau pour la licence ça sera un pur succès car le jeu sera bon.


    neptonic Hellblade est un succès point.
    Pas besoin de faire 10 millions pour sortir la tête de l'eau. Ils se sont bien rentabilisé et c'est devenus une franchise avec une suite bien plus ambitieuse en préparation.
    sonilka posted the 07/22/2020 at 12:17 PM
    Décision misogyne ? J'y vois surtout une décision commerciale même si les jeux Ubisoft se prêtent bien a un choix du genre étant donné que leur perso sont creux et sans intérêt. Maintenant si le but c'est de dire que les développeurs qui ne mettent pas de perso féminin en avant sont misogynes alors c'est de la merde. On achète pas un jeu (encore moins une nouvelle IP) pour le sexe du perso principal incarné. Qui a acheté Horizon parce qu'on incarnait une rousse ? Pas grand monde. Si demain les développeurs sortent des jeux de très grande facture avec comme persos principaux une châtaigne et bien une majorité de joueurs achètera le jeu.
    chiotgamer posted the 07/22/2020 at 12:21 PM
    Sonilka Une décision peut-être à la fois commerciale et sexiste ^^'
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 12:23 PM
    opthomas C'est l'article, pas moi xD

    potion2swag Rockstar c'est un peu particulier car étant donné qu'on peut changer les fringues tout ça, beaucoup de joueurs s'amuserait à la faire se balader en string dans la rue ou quoi, ce qui apportera une mauvaise image de la femme, déjà que dans GTA Online tu vois que yen a qui s'amuse a ça

    marcus62 Exactement

    sonilka pas tous sont creux et sans intérêt quand même, Vaas et Bayek en tête, après là où je suis d'accord avec toi, c'est se oui ya aussi du marketing dans cette histoire
    sonilka posted the 07/22/2020 at 12:25 PM
    chiotgamer si c'était le cas, Ubisoft serait resté sur sa posture et n'aurait pas laisser la possibilité de choisir. Or il me semble que l'on a le choix dans le jeu dont il est question. J'y vois donc un (énième) faux débat et surtout un moyen de continuer à remettre une petite pièce dans le jukebox Ubisoft. Faudra pas que le buzz s'essouffle trop vite.
    aozora78 posted the 07/22/2020 at 12:40 PM
    isora ben tristement BGE ne c'est jamais bien vendu.

    Mais le mec qui a dit ça chez Ubi ne savait pas de quoi il parlait déjà à l'époque clairement...
    wickette posted the 07/22/2020 at 12:41 PM
    Ces génies, c'est pour ça que Horizon et Tomb Raider ce sont vendues TROP mal...

    Mais dans Oydssey on peut jouer les 2 et on est assez libre dans nos choix franchement, faut pas juger tout à cause de la décision d'une personne.

    Perso Alexios comme Kassandra j'apprécie bien les 2 persos
    chiotgamer posted the 07/22/2020 at 12:43 PM
    Sonilka Après tu peux faire du sexisme plus "modéré" aussi. C'est pas pareil de mettre un personnage féminin uniquement qui représente le jeu plutôt que deux persos qui automatiquement vont mettre moins en avant le portagoniste principal. Après que des journaux surf sur la polémique à des fins de clics n'enlève rien à la légitimité des questions qui peuvent êtres posées. D'autant plus qu'Ubi n'a pas du tout réglé les problèmes en interne qui lui sont reproché, ils ont juste viré 2~3 personnes visibles mais ça c'est de la vitrine pour pouvoir dire "regardez on a fait qqchose".
    bubibinman posted the 07/22/2020 at 12:44 PM
    marios1
    Non je dis que botw a en grande partie éclipsé Horizon. Si nous devons confronter le masculin/féminin puisque c’est le sujet, Aloy ne représente rien et ne tiens pas la comparaison par rapport au jeu et son héros principal (masculin) qui ont été son bourreau.

    Je te rappelle mon amis que même si Zelda est une licence trentenaire tout les épisodes n’ont pas été des succès, cela ne justifie donc rien.

    Je reconnais très volontiers les qualités de tlou2, mais dire que le succès du jeu n’a aucun rapport avec l’affection que les joueurs on pour le premier opus c’est ce voilé la face.

    Comparer le personnage masculin le plus emblématique et populaire du jv (Mario) contre son homologue féminin (Lara Croft) me parait tout à fait pertinent vu le propos débattu.

    Question popularité grand public je pense que tu as raison, mais je pense honnêtement que l’annonce d’un MGSVI sous Kojima avec Snake exciterait beaucoup plus les gamers qu’un nouveau Tomb Raider avec Lara.
    bubibinman posted the 07/22/2020 at 12:47 PM
    famimax C’est à dire ?
    azerty posted the 07/22/2020 at 12:48 PM
    T'as le choix entre homme ou femme, c'est quoi le problème...
    octobar posted the 07/22/2020 at 12:48 PM
    j'ai vu Serge Hascoët en interview, le mec déjà tu vois qu'il sent la merde avec son air de blasé prétentieux.
    thelastone posted the 07/22/2020 at 12:50 PM
    Bon je vais faire simple, les jeux de ce genre (je parle des gamers et pas casu) sont majoritairement joué par des mecs, donc pour l'immersion vaut mieux des hommes.
    Autre point la crédibilité, on sais tous que depuis le début de l'histoire c'est les hommes qui chassent, partent en guerre, à l'aventure où autre,ou en tout cas dans 95% des cas.
    Au final mettre des perso féminins qui deglinguent du monde c'est bien, c'est intéressant mais pas trop crédible à mes yeux. C'est pas une question de sexisme mais d'histoire et faits qui font que jouer une meuf c'est moins impactant. Voilà. C'est un avis comme un autre, mais c'est le miens.
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 12:51 PM
    bubibinman mais dire que le succès du jeu n’a aucun rapport avec l’affection que les joueurs on pour le premier opus c’est ce voilé la face. Alors oui et non, si le jeu a autant marché, c'est aussi pour son histoire, beaucoup comme moi étaient intrigues par ce qu'ils allaient proposer, même si l'histoire a clairement divisée
    bubibinman posted the 07/22/2020 at 12:54 PM
    birmou oui je pense que tu as parfaitement raison, et cela se vérifie également au cinéma.
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 12:55 PM
    thelastone "pour l'immersion vaut mieux des hommes" c'est quoi cette immense connerie ? Un des jeux les plus immersif qu'il m'ait été donné de voir dans ma vie de gamer et Last of Us 2 et surprise... On y incarne une femme !

    Pour le truc d'aventure de guerre, oui ya plus d'hommes mais y'avais aussi des femmes, genre les vikings par exemple. Et je vois pas en quoi incarner un mec qui bute tout une armée et moins choquant qu'une femme qui fait exactement pareil...
    marios1 posted the 07/22/2020 at 12:56 PM
    bubibinman Bah niveau ventes (vu que c'est l'objet de l'article) Zelda est loin d'avoir eclipsé Horizon. Les deux ont dépassé les 10 millions de ventes à peu près à la même période. Après je suis pas d'accord sur la comparaison des deux jeux, du moins des deux héros. Oui on peut considérer BotW comme meilleur mais c'est du côté des mécaniques de jeu que la diff se fait ressentir plutôt que par rapport aux héros respectifs.

    Concernant TLOU2 oui forcément, c'est une suite alors ça cartonne encore plus. Mais c'est aussi parce que c'est une bonne suite.

    "Question popularité grand public je pense que tu as raison, mais je pense honnêtement que l’annonce d’un MGSVI sous Kojima avec Snake exciterait beaucoup plus les gamers qu’un nouveau Tomb Raider avec Lara."

    Pas faux. Les Tomb Raider restent moyens et classiques.

    Mon point de vue c'est que les joueurs pardonneront rapidement un héros masculin "raté" ou "banal" alors qu'une nana, ils vont directement lui tomber dessus. Jdirai qu'un héros féminin peut faire vendre mais il doit forcément être réussi alors qu'un héros masculin raté n'aura pas forcément d'effet négatif sur les ventes (je me repète oui mais bref on se comprend).
    thelastone posted the 07/22/2020 at 01:05 PM
    Populus Tu lis que ce qui t'arrange ma parole, j'ai dis que c'était intéressant de jouer une femme mais par delà l'histoire moins crédible, surtout pour des jeux ASC ou c'est des époques de guerre ou la femme n'avait pas sa place (et justement les viking c'est une des exception d'où mon "95%").
    J'ai jamais dis que des jeux ou tu joue une femme sont mauvais loins de la,mais dans les contextes qui s'y prêtent.
    Certains aiment la prise de liberté, moi j'aime bien quand c'est un minimum credible. Chacun ses goûts.
    rikimaru posted the 07/22/2020 at 01:05 PM
    Yoko Taro rigole .
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 01:09 PM
    thelastone bah dire que jouer une femme dans un jeu c'est moins immersif aucun homme pour moi c'est stupide. Et puis tu précisé pas le contexte quand tu a dis ça.

    " "pour l'immersion vaut mieux des hommes
    ravyxxs posted the 07/22/2020 at 01:10 PM
    Et dire que Kassandra à mes yeux c’est LE perso principal de Odyssey, c’est naturel, elle se font plus dans l’univers avec les personnages. Je sais pas comment expliquer, mais ça se voit que c’était la lead.
    thelastone posted the 07/22/2020 at 01:20 PM
    Populus Je pense que t'as compris ce que je veux dire mais tu veux crée un débat là où y en a pas. Je me répète chacun ses goûts, et yen a plein qui pensent comme moi.
    kinectical posted the 07/22/2020 at 01:22 PM
    isora et bah justement ont a jamais eu la suite avec l’héroïne
    johnpit posted the 07/22/2020 at 01:39 PM
    Décision stupide, même si j'ai fait Odyssey avec Kassandra n'aimant pas trop Alexios.

    Par contre amusant quand on pense que dans le DLC de Syndicate nous jouons Evie Frye et non son frère
    grievous32 posted the 07/22/2020 at 01:49 PM
    Populus Beyond Good and Evil a clairement pas eu le succès qu'il mérite et pourtant quand tu vois le nombre de personnes qui attendent le 2 comme le messie, on a de quoi se poser des questions...
    mooplol posted the 07/22/2020 at 02:27 PM
    Ouai et non ^^
    J'ai pas aimé contrôler Ellie dans last of us et left beyind mais j'ai adoré controler Jade, Faith, Aloy, Senua . Ça depend ce que chaqu'un attend d'un jeu, last of us pour moi c'est Joel surtout après l'intro donc j'acheterais pas le 2 à cause du choix, par contre pour assassin creed l'identité homme femme importe peut et au lieu de laisser le choix diminuant l'impact faut qu'il l'assume
    mrpopulus posted the 07/22/2020 at 02:41 PM
    grievous32 oui, c'est assez contradictoire
    guyllan posted the 07/22/2020 at 03:34 PM
    "Enfin, pour Odyssey, l'équipe a dû ajouter Alexios."

    Tout compte fait, ils ont eu raison vu que Scott Phillips, le directeur d'Assassin's Creed Odyssey, a révélé que 2 joueurs sur 3 ont préféré choisir Alexios, le personnage masculin, plutôt que Kassandra :
    https://www.playstationtrophies.org/news/news-26793-Ubisoft-Reveals-Split-Between-Who-Chose-Alexios-or-Kassandra-in-Assassin-s-Creed-Odyssey.html
    missilegorbatchef posted the 07/22/2020 at 05:48 PM
    à partir du moment ou t'as des gus de 60 kg tout mouillé qui retournent des golgoths comme pour rire, niveau crédibilité je ne vois pas en quoi ça gêne que ça soit une femme..
    il devraient plutôt banaliser les femmes dans le jeu vidéo plutôt que de nous en faire un pataquès à chaque fois..
    famimax posted the 07/22/2020 at 06:00 PM
    bubibinman "ça marchera parce qu’il auront sorti des bon jeux où parce que le personnage principal serait une femme ?" Donc tu considère que ça a marché parce que c'était des bons jeux ?
    nakata posted the 07/22/2020 at 06:03 PM
    Peach rigole (quoi que...)