Déçu, déçu et encore déçu. J'ai pris aucun plaisir dans les combats, c'est pas un bon action RPG et l'histoire est mal rythmé. Je pense que si tu retires la skin DBZ il ne reste rien au jeu. J'ai testé 8 heures sur steam et je suis heureux d'avoir économisé 50 euros. Je pense que c'est le type de jeu qui va rapidement se retrouver à 20 euros sur gamesplanet.
hatefield On a enfin trouvé le detenteur de la vériter universel !!!!!
Pour moi je prend mon pied sur DBZ k, j'éspère juste un pack de zique et amélioration sur les temps de chargement, et de pouvoir choisir le niveau de dificulter
armando Tant mieux si tu arrives a trouver ton compte sur le jeu, mais pour beaucoup c'est la douche froide et a raison, je crois qu'on attendait beaucoup mieux de CyberConnect.
Même les jeux très moyens-bofs trouvent leur public, l’industrie se porte bien. On revient à l'époque ou un DBZ dégueulasse sur snes ou mégadrive se vendait quand même comme des petits pains.
jozen15 mouais jojo , les naruto accel ont d'excellent gameplay.
les storms désolé mais ca reste tres correct(surtout quand tu compares d'autres jeux a license) alors que ca vise un large public.
tu peux dire ça pour 99.9% des jeux dbz tu sais .
a part fighterz qui a été conçu comme un vrai jeu de combat dont le public ciblé est clairement les joueurs de tournois
( le fan service dans le jeu est ridicule en particulier le mode histoire)
ont peut pas être exigeant avec un jeu a licence dbz et encore moins avec un jeu a licence dbz qui propose pour la première fois un monde ouvert scénarise
aucun joueur avec un certain vecu ne s'attendais a voir un witcher like dans l'univers de dbz
On dirait que c'est seulement en 2020 que les gens commence a ouvrir les yeux du genre " ah mais les jeux a licence sont pas du niveau des bon jeu du meme genre "
mais c'est normal et on a toujours accepter ça depuis la nes
les jeux dbz ont toujours ete des daube en terme de gameplay comparé au genre reconnu
mais c'est parce que c'est dbz qu'on adore et dbz kakaroto est de loin le jeu le plus ambitieu pour les fan
kojixenofamicom jojo je peut rien dire j'y est pas jouer mais naruto non, je les ai tous acheté parce que je suis fan est Cyberconnect est très bon a la réalisation et je ressent la passion des manga dans leur taf.
Mais leur gamplay est moisie, j'ai finit tous leur naruto a une main en mode netflix et platiné tous leur naruto pausé avec spotify quand j'ai rien a faire, j'etait même pas concentré sur l’écran tellement c'est vide a se niveau.
Je le trouve excellent en ce qui me concerne, je suis juste avant le cell game avec 36h de jeu en faisant toutes les quêtes annexes. Pour ma part c'est clairement le meilleur jeu dbz et de loin. Sur pc ça tourne nickel et je n'ai eu aucun bug.
Quand un AAA se tape moins de 90, c'est une daube.
Pour un AA ou un jeu indépendant c'est 80.
Ici, un énième jeux de la licence la plus surexploitée de tous les temps et avec un 75 c'est un chefs-d’œuvre... Il faudrait devenir un peu cohérent sur internet!
Il serait plus-que temps que cette licence fasse un tour au frigo... Que dis-je il faudrait la cryogénisée. Mais en connaissant Bandai; le prochain sera annoncé dans les mois-semaines qui suivent et vous criez encore au génie...
C'est un bon jeu pour de la PS3! Mais pour un jeu PS4...
En tout cas les Bukokai et Tenkachi seront toujours les meilleurs, puis Fighterz pour les graphiques et d'animations
Pas du tout déçu de ce DBZ. Il est excellent pour un jeu solo. Pour le multi/VS FighterZ et pour mon petit plaisir solo je le trouve excellent ce Kakarot.
le jeu vaut pas plus de 10/20 tout le monde le sait. il faut arrêter de se persuader de son achat avec une note meta de pseudo pro qui se touche sur les chèque des dev
yogfei J'ai un ami qui a acheté le jeu. J'ai pu essayer le jeu grâce à la bibliothèque partagée.
sonatano Je suis conscient que celà touche tous les jeux à licence mais on a eu des jeux DBZ qui étaient plutot bons. Je pense à Hyperdimension sur snes, advance advanture et supersonic warriors sur GBA, et tenkaichi sur ps2. J'ai pris du plaisir à jouer à ces jeux. La skin DBZ a aidé mais ces jeux avaient d'autres qualités. Je me souviens que le premier tenkaichi lors de sa sortie était très ambitieux en proposant des combats ouverts. Je ne retrouve aucune ambition dans le jeu de cyberconnect.
hyper dimension etait tres bon par rapport au dbz butoden mais ca reste totalement nul en terme de jeux de combat comparé a un street ou un killer instinct
c'est parce que c'etait dbz que la magie a suivi , pareil pour le premier budokai , ou le premier tenkashi
apres oui je suis daccord objectivement je trouve que le dbz sur gba en mode beat them all est exellent meme si tu enleve la skin dbz mais c'est extrêmement rare
kakaroto est beaucoup plus subtile qu'il en a l'air en terme de liberté de mouvement et meme de system de combat , apres oui ça reste une daube comparé a witcher 3 mais qui en doutait ?
et la façon dont c'est scenarisé , tu te balades dans un village et un habitant te dit " j'ai vu une meteorite " en parlant du vaisseau de raditz qui vient d'atterir au loin
enfin je trouve ça super immersif
c'est la premiere fois qu'un fan de dragon ball peut enfin vivre dragon ball avec une grande liberté
rien que dans les villes , combiens de jeu a licence aurait proposer de se balader ou l'on veut , d'aller sur les toits , marcher ou courir dans les rues parler au gens alors que c'est une ville parmis tant d'autre
rien que ce souci du detail ou tu porte gohan pour l'ammener pecher et plein d'autre moments comme ça je trouve ça magique
je pense qu'on aurait pu s'attendre a bien pire en terme de rpg monde ouvert sur dragon ball
il faut pas cracher sur la soupe , pour un premier monde ouvert sur dragon ball je trouve ça extra
apres c'est sur que si une personne aime les rpg monde ouvert a la witcher ou skyrim mais n'aime pas du tout dragon ball , ça sera clairement un jeux tres mediocre car il n'apporte rien dans ce genre et il le fait de maniere tres naive
mais bon sang que c'est kiffant quand on aime dragon ball !
( cela reste mon avis )
5120x2880 Oui l'élite de gamekyo, des gens qui parle plus qu'autre choses, qui regarde des vidéos streaming pour dire "ah c'est de la merde" tu m'étonne
sonatano J'ai du mal à me souvenir de hyper dimension. J'ai peut être enjolivé les choses. Par contre pour tenkaichi faisait preuve d'innovation à l'époque. Je ne me souviens pas d'un autre jeu de combat offrant autant de liberté.
En ce qui concerne le jeu de cyberconnect je suis peut être passé à coté. Pour l'instant l'unique jeu tiré d'un manga qui me fait sortir ma veille DS reste Jump Ultimate qui rend hommage au manga.
Mérité vraiment un super jeu Ça parle de jeu vide alors que ça s'est branlé sur Death standing (qui est un très jeu mais en dehors du scénario génial on en parle des missions SUPER répétitives ?? Va faire ci, va faire ça, va refaire ça, pendant plus de 10h de jeu?? Des zones VIDES où il se passe RIEN a part tomber sur les échoués de temps en temps?? Ce jeu qui décolle enfin après plus de la moitié ??) Bref DBZ est pas parfait mais il a grandes qualités et merite son succès comme bcp d'autres en son genre
Shincloud Justement il faut parler, et le « c'est de la merde » c'est similaire aux avis du style « over 9000 gneugneu 10/10 », pire encore, la plupart ne donne même pas d'avis donc la note n'a aucune valeur finalement, sinon on pourrait refaire une moyenne en filtrant mais vu que de toute façon le peu d'avis tien sur une ligne c'est mort quoi qu'il arrive.
fausst
concernant hyper dimension il reste bien superieur au autres opus snes en terme de gameplay en combat mais c'est tres loin du niveau d'un street
j'ai adoré hyper dimension et d'une maniere general les jeux sur snes
mais c'est parce que c'etait dbz que c'etait jouissant
tenkaishi etait assez novateur a sa sortie car comme tu le dis il apportait une vrai liberté par rapport au jeux dbz habituel ( hormis celui sur saturn qui etait original )
mais la ou il faisait fort c'est aussi son coté fan service des centaines de personnage jouable avec leurs technique special unique ( les combots etait similaire a tout les perso quasiment )
et je suis daccord le system de combat de tenkashi est plus libre que celui de kakarot , la difference etant que kakarotto n'est pas qu'un jeu de combat et que sa liberté s'epanoui dans le monde ouvert
et concernant le jeu , il faut vraiment y jouer avec curiosité en testant tout un tas de chose , visiter les villages , les villes etc
peut etre que tu devrais lui donner une seconde chance
jump ultimate etait assez jouissif tout comme dragon ball adventure sur gba
LOL y a même pas le combat de Trunks vs Perfect Cell, alors qu'ils ont fait combattre Goku contre Semi-Perfect Cell (wtf ?) ... Ce jeu de la honte ... "validé"
tj Un exemple parmi tant d'autres. Le Final Flash contre Cell était pas terrible non plus c'est ça ? Par contre le combat avec Kiwi, il est terrible ? Soyons sérieux ... Ils ont coupé des scènes n'importe comment, par flemme de modéliser ou par manque de temps.
Pour moi je prend mon pied sur DBZ k, j'éspère juste un pack de zique et amélioration sur les temps de chargement, et de pouvoir choisir le niveau de dificulter
Faut pas dire n'importe quoi, ils ont fait de très bons jeux avec un bon gameplay (naruto, jojo, solatorobo,...)
zabuza j'ai lu qu'ils préparent un patch pour les temps de chargements
les storms désolé mais ca reste tres correct(surtout quand tu compares d'autres jeux a license) alors que ca vise un large public.
tu peux dire ça pour 99.9% des jeux dbz tu sais .
a part fighterz qui a été conçu comme un vrai jeu de combat dont le public ciblé est clairement les joueurs de tournois
( le fan service dans le jeu est ridicule en particulier le mode histoire)
ont peut pas être exigeant avec un jeu a licence dbz et encore moins avec un jeu a licence dbz qui propose pour la première fois un monde ouvert scénarise
aucun joueur avec un certain vecu ne s'attendais a voir un witcher like dans l'univers de dbz
On dirait que c'est seulement en 2020 que les gens commence a ouvrir les yeux du genre " ah mais les jeux a licence sont pas du niveau des bon jeu du meme genre "
mais c'est normal et on a toujours accepter ça depuis la nes
les jeux dbz ont toujours ete des daube en terme de gameplay comparé au genre reconnu
mais c'est parce que c'est dbz qu'on adore et dbz kakaroto est de loin le jeu le plus ambitieu pour les fan
https://www.youtube.com/watch?v=el2xsj2bK-s
Mais leur gamplay est moisie, j'ai finit tous leur naruto a une main en mode netflix et platiné tous leur naruto pausé avec spotify quand j'ai rien a faire, j'etait même pas concentré sur l’écran tellement c'est vide a se niveau.
Pour un AA ou un jeu indépendant c'est 80.
Ici, un énième jeux de la licence la plus surexploitée de tous les temps et avec un 75 c'est un chefs-d’œuvre... Il faudrait devenir un peu cohérent sur internet!
Il serait plus-que temps que cette licence fasse un tour au frigo... Que dis-je il faudrait la cryogénisée. Mais en connaissant Bandai; le prochain sera annoncé dans les mois-semaines qui suivent et vous criez encore au génie...
En tout cas les Bukokai et Tenkachi seront toujours les meilleurs, puis Fighterz pour les graphiques et d'animations
sonatano Je suis conscient que celà touche tous les jeux à licence mais on a eu des jeux DBZ qui étaient plutot bons. Je pense à Hyperdimension sur snes, advance advanture et supersonic warriors sur GBA, et tenkaichi sur ps2. J'ai pris du plaisir à jouer à ces jeux. La skin DBZ a aidé mais ces jeux avaient d'autres qualités. Je me souviens que le premier tenkaichi lors de sa sortie était très ambitieux en proposant des combats ouverts. Je ne retrouve aucune ambition dans le jeu de cyberconnect.
hyper dimension etait tres bon par rapport au dbz butoden mais ca reste totalement nul en terme de jeux de combat comparé a un street ou un killer instinct
c'est parce que c'etait dbz que la magie a suivi , pareil pour le premier budokai , ou le premier tenkashi
apres oui je suis daccord objectivement je trouve que le dbz sur gba en mode beat them all est exellent meme si tu enleve la skin dbz mais c'est extrêmement rare
kakaroto est beaucoup plus subtile qu'il en a l'air en terme de liberté de mouvement et meme de system de combat , apres oui ça reste une daube comparé a witcher 3 mais qui en doutait ?
et la façon dont c'est scenarisé , tu te balades dans un village et un habitant te dit " j'ai vu une meteorite " en parlant du vaisseau de raditz qui vient d'atterir au loin
enfin je trouve ça super immersif
c'est la premiere fois qu'un fan de dragon ball peut enfin vivre dragon ball avec une grande liberté
rien que dans les villes , combiens de jeu a licence aurait proposer de se balader ou l'on veut , d'aller sur les toits , marcher ou courir dans les rues parler au gens alors que c'est une ville parmis tant d'autre
rien que ce souci du detail ou tu porte gohan pour l'ammener pecher et plein d'autre moments comme ça je trouve ça magique
je pense qu'on aurait pu s'attendre a bien pire en terme de rpg monde ouvert sur dragon ball
il faut pas cracher sur la soupe , pour un premier monde ouvert sur dragon ball je trouve ça extra
apres c'est sur que si une personne aime les rpg monde ouvert a la witcher ou skyrim mais n'aime pas du tout dragon ball , ça sera clairement un jeux tres mediocre car il n'apporte rien dans ce genre et il le fait de maniere tres naive
mais bon sang que c'est kiffant quand on aime dragon ball !
( cela reste mon avis )
Jozen15 Non c'est le contraire justement, et pour preuve j'y joue que pour ça à leurs jeux.
Segadream Pense au mod pour faire gicler les stats des coups si ça t'intéresse.
En ce qui concerne le jeu de cyberconnect je suis peut être passé à coté. Pour l'instant l'unique jeu tiré d'un manga qui me fait sortir ma veille DS reste Jump Ultimate qui rend hommage au manga.
GK vient de balancer son test, c'est 5/10 ... Pas étonné du tout ...
concernant hyper dimension il reste bien superieur au autres opus snes en terme de gameplay en combat mais c'est tres loin du niveau d'un street
j'ai adoré hyper dimension et d'une maniere general les jeux sur snes
mais c'est parce que c'etait dbz que c'etait jouissant
tenkaishi etait assez novateur a sa sortie car comme tu le dis il apportait une vrai liberté par rapport au jeux dbz habituel ( hormis celui sur saturn qui etait original )
mais la ou il faisait fort c'est aussi son coté fan service des centaines de personnage jouable avec leurs technique special unique ( les combots etait similaire a tout les perso quasiment )
et je suis daccord le system de combat de tenkashi est plus libre que celui de kakarot , la difference etant que kakarotto n'est pas qu'un jeu de combat et que sa liberté s'epanoui dans le monde ouvert
et concernant le jeu , il faut vraiment y jouer avec curiosité en testant tout un tas de chose , visiter les villages , les villes etc
peut etre que tu devrais lui donner une seconde chance
jump ultimate etait assez jouissif tout comme dragon ball adventure sur gba