La carte de
Cyberpunk 2077 est un peu plus petite que celle de
The Witcher 3, mais beaucoup plus dense,
selon le producteur du jeu.
Le monde du jeu semble vaste, mais il ne sera pas aussi vaste que celui de
The Witcher 3 en termes
de superficie. La carte du prochain titre de
CD Projekt Red est un peu plus petite, mais elle
sera beaucoup plus dense, selon le producteur
Richard Borzymowski.
"Si vous regardez les kilomètres carrés de surface pure, alors Cyberpunk 2077 pourrait même être
un peu plus petit que The Witcher 3, mais c'est la densité du contenu, qui prend le monde
de The Witcher et le presse, supprimant ainsi le désert entre" a-t-il dit.
Ce n'est pas vraiment surprenant, étant donné que
Cyberpunk 2077 se déroulera en grande partie dans une ville alors que
The Witcher 3 était principalement sur des étendues de campagne, mais il est bon de savoir à peu près à quoi s'attendre.
"Évidemment... dans The Witcher, nous étions un monde ouvert avec de vastes ruelles et des forêts entre
les petites villes et les grandes villes comme Novigrad, mais dans Cyberpunk 2077, nous sommes
dans Night City, c'est une partie intégrante du décor, c'est essentiellement un protagoniste si
vous voulez l'appeler ainsi, il faut donc que ce soit plus dense. Cela ne nous donnerait
pas l'effet final que nous voulions obtenir si la ville n'était pas crédible."
Nous savons déjà que Night City est divisée en six quartiers sans écrans de chargement entre eux.
Les joueurs pourront également explorer les environs de la ville, appelés les Badlands. Nous
en saurons plus sur ces quartiers lorsque l'équipe de développement nous montrera
15 minutes de gameplay dans un streaming live la semaine prochaine.
Le jeu est toujours annoncé pour le 16 avril 2020 sur
PC,
PS4 et
XB1.
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Ah si Burnout paradise, mais plus petite échelle.
Ce qui compte c'est pas la surface c'est la densité, sinon Just Cause 4 serait roi
Przybyłowicz a gobé une potion et fait un saut spatio-temporel dans une autre dimension.Je ne vois aucune autre explication possible.
D'ailleurs,bien que Cyberpunk 2077 se passe dans un univers différent,lui et ses collègues vont avoir bien du mal à réitérer l'exploit qu'ils ont accompli avec la B.O de The Witcher 3.
Les grands environnements c'est bien mais encore faut il qu'ils vivent
Bien que je l'adore je prendrais l'exemple de Assassin's Creed Odyssey, la map est titanesque mais parsemé de grands espaces vide entre quelques petits camps ou grottes et quelques rares grandes villes