Fiche descriptif
Crash Team Racing : Nitro Fueled
4
Support : Switch
Développeur : Beenox
Genre : course
Multijoueur : oui
Autres versions : PC - Xbox One PlayStation 4 -
profil
nicolasgourry
134
articles : 5969
visites depuis l'ouverture : 10050832
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 23/07/2019 à 09:20 par nicolasgourry
    commentaires (13)
    aros publié le 23/07/2019 à 09:39
    Ah ouais, chaud quand même ces temps de téléchargement Même les nouveaux sont pas super attirants, mais c'est toujours mieux que les temps initiaux. Ça aurait été bien qu'ils donnent plus de conseils dedans, ou anime le temps de charge, ça me rappel un certains jeux indépendant porté sur Switch où l'on incarne un personnage s'appelant Six devant s'échapper d'un " complexe " avec fond " horrifique ", les temps de charge m'ont découragés, à chaque fois que je mourrais c'était bien 40 à 50 sec que j'devais attendre comme un con

    Résultat j'les revendu malgré qu'il soit sympa, marre de perdre mon temps et ma motivation à fois que j'y jouais.

    nicolasgourry
    Les deux premiers paragraphes sont les mêmes, cela doit être une erreur.
    lz publié le 23/07/2019 à 09:42
    C'est quand même pas normal, la Switch a des cartouches, les temps de chargements devraient être hyper courts. Ce jeu est optimisé avec les pieds.
    x2x3 publié le 23/07/2019 à 09:48
    Même avec un patch (et les poutchs!), ces temps de chargements sont inadmissibles...
    nicolasgourry publié le 23/07/2019 à 09:59
    aros C'est clair qu'un temps de chargement trop long, je faire une comparaison, je ne sais pas si c'est valable, mais je vais le dire quand même, c'est comme une coupure publicitaire pendant un film, si c'est long et que ça arrive plusieurs fois, ça donne plus envie de regarder le film (donc de jouer), ça coupe l'immersion.
    L'idéal, plus aucun temps de chargement (comme plus aucune coupure publicitaire).
    aros publié le 23/07/2019 à 10:29
    nicolasgourry
    C'est un peu différent en pratique, mais dans le fond c'est une bonne image. Sinon les temps doivent être un peu meilleur si tu as acheté le logiciel en démat', c'est toujours plus rapide
    Après l'immersion ici est différente de ce que l'on peu rencontrer dans le paysage vidéo-ludique qui soit " réellement " immersif d'une certaine manière, mais c'est vrai que c'est un coup à rage-quit le jeu parce que tes temps de charge s'effectuent de façon intempestives et son d'un longuet assuré Je trouve ça dommage pour le jeu, car il est certainement très bon, me rappelant des folles sessions que je faisais sur Ps2 sur Crash Nitro Kart, bah franchement c'était du " bonheur "en barre
    guiguif publié le 23/07/2019 à 10:38
    lz tu te crois encore au temps des CD ?
    nindo64 publié le 23/07/2019 à 10:52
    nicolasgourry Et sur PS4 ou One ça donne quoi les temps de chargement ?
    nicolasgourry publié le 23/07/2019 à 10:59
    nindo64 je ne sais pas trop.
    guiguif publié le 23/07/2019 à 11:21
    nindo64 ça depend les circuits, entre 10 et 20 selon
    lz publié le 23/07/2019 à 12:32
    guiguif : non mais c'est bien ce qui a été expliqué à la sortie de la console et d'ailleurs on l'a vu, les temps de chargements sont courts en général sur Switch. On voit même qu'ils sont plus courts que sur Wii U quand on compare le jeux Wii U de base et le portage Switch.
    fiveagainstone publié le 23/07/2019 à 13:17
    Ca reste encore trop long, même si c'est toujours bon à prendre d'autant plus qu'ils sont nombreux.
    Quand tu vois un jeu comme Rise à 18e sur l'eshop qui est nickel techniquement et avec des chargements de 10s, tu te dis qu'ils ce sont pas foulés sur CTR.
    gunstarred publié le 23/07/2019 à 15:16
    lz Meme sur Snes, y a eu des temps de chargement, pour dire... ^^
    suzukube publié le 24/07/2019 à 00:23
    lz la ps4 xbox One chargent de leur dd hein