Le net s'enflamme et ptéte pour rien comme d'hab mais Nintendo France s'est amusé à poster le tweet ci-dessous, avec le hashtag de circonstance alors qu'il s'agit de MK64.
On pensait au début à une joke par rapport à la grève SNCF mais en fait, c'est la totalité des compte Nintendo Europe (Italie, Espagne, etc) qui ont posté la même chose...
Perso, de nouveaux DLC me surprendraient pas car je vois bien Nintendo cracher un Remaster sur NX et poursuivre le suivi encore très longtemps, un peu comme les rumeurs de Smash Bros.
Ou alors, c'est un aveu pour dire qu'ils viennent de se bouffer le hype train de l'E3

12€ pour 50% de contenu supplémentaire, t'appelle ça être les pires ?
En référence à ton avatar, tu va bien rigoler quand Square te vendra dans KH3 des vêtements pour Sora à 4€ pièce.
http://www.gameblog.fr/news/45207-the-last-of-us-30-euros-pour-des-chapeaux-virtuels
Tu m'as coupé Shanks. Surtout qu'à la base on a 32 circuits pour un jeu trouvable à 45-49 euros en sorti et que pour 12 euros on a eu 16 circuits.
Sora78 le principe du DLC n'est pas une honte à parftir du moment où l'on te sort un jeu fini au départ et pas volontairement amputé pour te refourguer des DLC qui devrait se retrouver de base dans le jeu.
A titre de d'exemple, Blood and Wine de The Witcher 3 n'est en rien une honte.
En terme de nombre de DLC dans leurs jeux oui, je maintient qu'ils font partit des pires, j'ai pas parlé des prix...
Puis sortir du DLC pour comblé l'absence de jeux... Mais bon certains applaudissent le systeme... Je vois bien nintendo faire du free to play avec tous les persos à télécharger sur la plupart de leurs jeux sur la prochaine gen vu que les fans sont là des qu'il y a du DLC...
Même en "nombre" de DLC, t'es dans le faux.
Les deux mauvais exemples, c'est Smash Bros pour ses skins à la con de Mii et les DLC de Fire Emblem bien cheros pour ce que c'est.
Le reste y'a quoi ? Hyrule Warriors ? C'est Koei Tecmo qui s'en occupe, pas Nintendo.
Splatoon ? C'est du suivi de DLC gratuit, comme Mario Maker.
Critiquer ces deux là, ça reviendrait à critiquer l'ajout de maps gratuits dans Rocket League ou les persos de Street V.
Je te rappelle que Sony avait pour objectif de vendre le doublage japonais de Soul Sacrifice en DLC (finalement, ils ont reculé me semble).
Et vu que tu parle de persos, j'imagine donc que c'st Smash bros le concerné ?
T'ose critiquer le contenu de base d'un Smash Bros
Aka la licence qui est de plus en plus complète à chaque épisode
Je te rappelle que le but du suivi sur Smash, Splatoon ou MK, c'est tout simplement par le fait qu'il n'y a qu'un épisode par génération de console.
alors ça oui on sait attentre avec eux ya pad spucis de ce coté là ! Ha putain ça et les démonstrations de courbettes pendant les nintendo direct on est blindé !
Catastrophe...
- 16 circuits à 12 euros sachant qu'au départ t'en as 32 pour un jeu trouvable à 45-49 euros en sortie, tu trouves cela scandaleux ?
Ben on verra le mode de fonctionnement de Big-N sur la NX. Si leur objectif c'est toujours de créer des jeux open-DLC suivi sur toute une gen car ils savent que les fans suivront, qu'on s'étonne pas après qu'ils manque de nouvelles licences ou de trucs ambitieux comme Zelda
Sur ceux
Mais le rapport ?
Rockstar continue de sortir des DLC multis de GTA V, encore récemment.
Tu crois que les mecs vont mettre fin à leurs ambitions ?
Et ne compare pas à un Zelda, donc un jeu solo, qui lui n'a pas pour but de durer une gen.
Le truc avec Nintendo, c'est qu'ils font partie des rares à savoir vendre un seul produit (genre un MK) pendant une gen durant. D'autres y arrivent, comme Minecraft et Rocket League.
Surprise : ces deux jeux proposent également un suivi constant
D'autres en revanche sont tellement deg de voir disparaitre leur produit des charts qu'ils préfèrent masquer le suivi en vendant des suites/extensions (Destiny). Genre Square Enix qui va vite lâcher à coup sur son Dragon Quest Builders pour nous faire un 2 et qui viendra chialer parce qu'il se vend moins que le précédent.
Puis pour ce qui est de Square et d'autres, ils ont qu'à revoir les ambitions des suites qu'ils proposent...
Puis genre Nintendo propose des DLC pour les "ambitions" qu'ils ont sur un titre... C'est plutôt pour comblé le vide qu'il y a sur cette console, inutile de le cacher...
Bien sûr, les DLC de Fire Emblem aussi c'est pour combler le fait qu'il n'y a que trois jeux sur 3DS
Et bien sûr que Minecraft n'a plus de suivi
Va checker Google pour te renseigner sur une certaine MAJ 1.9 (février 2016), la récente compatibilité VR, la future entrée Hololens ou encore l'actuel taf sur le 1.10
Stop le damage control et faut un minimum se renseigner...
(tiens, si ça pas envie de chercher pour la 1.9 :
http://minecraft-fr.gamepedia.com/1.9
Effectivement, ils ont rien branlé, ça se voit
Bon par contre le tarif des DLC de SSMB, c'est pas la même.
Plus trop l'envie de m'y recoller en fait.
Ils développent des jeux sur 2 supports voire 4 ou 5 maintenant avec les nouvelles consoles et le mobiles ; et les tiers ne se bousculent pas pour combler les trous. Si on fait un comparo avec les first party de la concurrence ; on a pas beaucoup de jeux de leur côté.
Nintendo se restructure depuis qu'ils ont lancé la Wii U. Ils s'aperçoivent qu'ils sont limités niveaux effectifs, ils ont fait construire de nouveaux bâtiments. De plus, ils ont la volonté de mutualiser la R&D portable et salon. Ils ont pas mal été déçu d'avoir sous-traité leur licence par le passé. Du coup pour rester rentable et construire l'avenir, ils développent des jeux à moindre coup en recyclant des assets ou en sollicitant le moins de main d'oeuvre au développement (Kirby Robot ; Paper Mario ; Mario Tennis) . C'est décevant mais compréhensible, il faut faire tourner la boutique. Nintendo gratte donc aussi de l'argent avec des DLC et des amiibos. Mais bon comme je le dis, le premier coupable de la prolifération des DLC en cartons genre micro paiement, ce sont les joueurs.
Nintendo me fait penser au club d'Arsenal qui bricolait une équipe pendant qu'il épongeait le coup faramineux de son nouveau stade.
Depuis l'air HD (PS360) développer un jeu AAA est économiquement risqué, il faut avoir les reins solides. Nombre de studios ont ainsi fermé la porté durant cette gen ; preuve en est le nombre et la variété en jeu bien moindre sur cette gen. Je ne dis pas que le futur de Nintendo annonce du lourd mais que les choses tels qu'elles se déroulent semble économiquement logique.
La réalité c'est qu'avec cette mentalité rien ne changera, car déjà tant qu'il y aura beaucoup de point négatif les points positif n'existent pas, et avec le temps forcement qu'il restera des ratés et des abus; et à l'inverse la concurrence a le champs libre vu qu'on peut occulter les points négatifs parce qu'ils ont fait du bon. Je suis pas d'accord, on peut s'insurger 9 fois pour 9 décisions de merde, mais pas une 10ème fois pour une bonne décision.
Pour le coup OUI, MK8 et sa politique de dlc sont réussi, même si ça manque d'un vrai mode bataille.
Mario kart 8, a eu exactement le même nombre de circuit que le précédent.
Les dlc en rajoute encore plus, pour un prix très correct.
Je préfère payer un dlc sur mario kart, qu'un saison pass chez les autres (il arrive a vendre quelque chose qu'on connais pas, je me suis fais avoir 2 fois, mais stop)
La 1.9 dernièrement a carrément modifié le gameplay des combats, rien que ca. Tu raconte quand même énormément de bétises, comme par ailleurs parler de Nintendo parmi les pires distributeurs de DLC alors qu'en fait, que se soit en terme de quantité et de qualité, ainsi qu'en prix, ils sont parmi les meilleurs... -_-