Avis
Attention risque de SPOIL

Mon premier jeu PS3 (voir cet article), je vais vous expliquer ce que j'ai aimé mais aussi ce que je n'ai pas aimé, car oui j'ai adoré le jeu mais il n'est pas exempt de défauts.
Malgré des graphismes magnifiques le clipping, l'aliasing, la simplicité de certains arrières plans ou du sol et de la végétation gâchent le tableau qui est quasiment idillyque. Dans un Open-World comme Red Dead Redemption ce manque d'optimisation est pardonnable car compréhensible face aux étendues à parcourir mais dans un jeu de couloir (semi-ouvert) on est en droit d'exiger une bonne qualité à ce niveau. Un détail qui m'a gonflé c'est le fait de se voir dans les miroirs au début du jeu mais plus à la fin ?!?
Toutefois la profusion d'éléments affichés en même temps, les effets de lumière, la patte artistique, le réalisme des environnements et la physique font oublier ces erreurs techniques. Particulièrement réussient : les visages et les animations. La variété des lieux aussi bien en intérieur qu'en extérieur procurent une réelle impression de voyage. Effectivement on voit du pays et en plus on suit le rythme des saisons. Alternance ville, campagne, montagne, forêt et diverses constructions humaines à toute heure de la journée. Bien souvent on progresse au crépuscule pour profiter de splendides éclairages de fin de journée.
Un bémol dans la diversité des environnements malgré le grand nombre d'endroits à visiter on est bloqué par des barrières, éboulements, voix sans issues et des dizaines de portes condamnées par le gouvernement. Parfois le cheminement est beaucoup trop linéaire comme c'était déja le cas dans Alan Wake mais au profit du rythme du jeu.

En effet les phases d'exploration (que j'adore par dessus tout) sont entre coupées par des pures moments d'action ainsi que par des passages où il faut se faire discret et progresser sans être vu. On croisera différents personnages alliés ou ennemis et chacun impactera en bien ou en mal sur nos deux héros principaux : Joël (fin de la quarantaine) et Ellie (adolescente de 14 ans).
Le gameplay est sans cesse renouvellé et propose toute une palette de jeu : fuite, combat rapproché, fusillade, moments unique tel que le gunfight la tête à l'envers ou la phase de sniper mais aussi avancer en cachette, se servir des éléments du décor pour poursuivre son chemin, quelques rares Quick Time Event lors de scènes de panique, "randonné equestre" ou encore plongé dans des retenues d'eau et diverses autres idées.

Là où le bas blesse c'est l'aspect "tueur en série de masse" propre à tous les jeux à grand budjet. Comme dans le reboot de Tomb Raider, les Assassin's Creed, Alan Wake, j'imagine Uncharted aussi (que je fairai bientôt) et bien les héros et donc le joueur est une véritable machine à tuer. S'en est réellement lassant et dégoutant surtout dans un jeu comme The Last of Us où l'humanité est en voix d'extinction. Sérieux au début du jeu Tess qui abbat froidement le mec qui lui a piqué sa marchandise d'armes c'est n'importe quoi et clairement abusé. Alors ok pas de pitié pour les pilleurs assasins, les canibals, les bandes de criminels et les violeurs mais c'est malheureux de bafouer autant le respect de la vie humaine.

Sinon le scénario bien que convenu et simpliste tient en haleine jusqu'à la fin car on veut connaître le dénouement de l'histoire. La relation père/fille adoptive ainsi que les réactions qu'ils ont entre-eux dont certaines qui peuvent surprendre sont intéressante à découvrir. On s'attache à Joël et Ellie car ils ont une âme.
VF de qualité mais certains dialogues ont du retard et se mélangent les uns aux autres ou ne sont carrément pas audible (je jouais en VF avec sous-titres français).
Jeu clairement destiné à un public adulte avec des conversations matures.
Tout comme dans Assassin's Creed III on regrette de ne pas pouvoir choisir la fin. Une fin multiple aurait permis d'impliquer et de marquer bien plus le joueur devant faire face à sa moralité. Après c'est peut être pour laisser la porte ouverte à une suite.
Quel a été votre passage préféré ?
Attention SPOIL : perso j'ai adoré le passage où on contrôle alternativement les deux héros, ce n'est pas que du gameplay, on resent réellement les émotions des personnages, c'est carrément poignant.
Who likes this ?
kizito5,
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posted the 07/08/2013 at 04:45 PM by
cuthbert
mais quand les gens dise que c'est le plus beau jeu de cette génération faut peut-être pas abusé non plus!
pour moi il est très loin d'un "UNCHARTED 2"
Sinon j'aime cette image ça me rappelle que j'en ai tiré hier et que j'ai l'épaule en compote en ce moment.
Moi qui suis réfractaire à ce genre de jeu (oui, oui, ça existe), je comprends mieux ce qui peut pousser les joueurs à s'extasier devant ce qui est sans doute le chant du cygne de la console.
Vivement la Next Gen pour effacer ces défauts techniques mineurs, certes, mais bel et bien présents
Carter Ha cool si Uncharted 2 est plus beau car je le fairai bientôt
Ian oui je ne l'ai pas précisé dans mon article mais effectivement l'IA est parfois déficiente.
Tvirus merci je m'applique toujours quand le sujet me tient à coeur.
Sheeraz oui vivement les avancés techniques des futures consoles Sony et Microsoft.
Yukilin on est sur la même longueur d'onde alors
Xiaomin toi aussi tu me tente pour faire les Uncharted.
Diablass59 merci bien
Merci pour vos votes Kizito5, Tvirus, Carter, Calishnikov, Yukilin, Squall04, Diablass59 et Xiaomin
Sinon merci a vous j'essaye d'être objectif.
Alors quel a été votre passage préféré
sinon mon passage préféré surement c'est celui ou la nature reprend ses droit, oui les grands herbivore a un moment x)
Il y a des petits détails subtil qui expliquent cette brutalité.
Dans l'un des deux derniers châpitres je n'ai pas aimé le revirement comportemental d'Ellie qui jusque là avait une attitude tout a fait différente.
Temporell pour l'instant je ne l'ai fait quand mode normal vu que je j'apprenais a me servir de la manette mais je pense que je vais refaire le jeu en VO et dans le mode de difficulté le plus dur.
J'ai aussi aimé ce passage mais je savais qu'on en verrai à cause d'un commentaire sur le vidéo-test de Bibi300.
Tiens en parlant de spoil Karbon, j'averti avant le plus gros à la fin de l'article, sinon je ne spoilpas trop mais je vais mettre un avertissement en début d'article
Sinon même si le scénario justifi la violence de Joël ce n'est pas pour autant que j'apprécit ce délire d'ultra-violence.
Merci pour vos votes Darkvador, Goldmen33 et Karbon
Darkvador salut depuis le temps !
spoil!!
Après un passage préféré? Hum peut-être pas préféré mais quand on passe à l'hiver et on contrôle alors Ellie je ne pouvais m'empêcher de dire: "Joel est mort? nan c'est pas vrai, ça doit être juste histoire de nous avoir, de nous semer le doute."
Assez sympa ce passage, au passage, c'est la première fois que manipuler un arc est aussi jouissif à mes yeux
Mon passage préféré c'est quand ils sont seuls dans la voiture.
On voit que Joel ne voit plus Ellie comme un colis et semble rapporter l'image de sa fille à la jeune fille.
On perçoit de la complicité.
Si tu veux mon avis Cuthbert il est dans mon blog^^
Exactement la même impression. Ce procédé devient lassant au fil des jeux... m'enfin.
Sinon mon passage préféré, ça reste lorsqu'on est au sous-sol de l’hôtel ou dans la cave lorsque Ellie et Joel sont séparés. On se retrouve donc avec Joel, dans un endroit vraiment glauque, avec un ressenti de malaise pour le joueur... ça a donné une ambiance très survival horror, j'avais bien aimé !
Meteor je comprend ton point de vue mais comme le jeu veut faire resentir des émotions au joueur le choix crucial de la fin aurait été juste énorme.
Sinon j'ai préféré le passage dans l'immeuble juste avant.
Karbon l'arc de Skyward Sword est la meilleure utilisation d'un arc dans le jeu-vidéo et je l'affirme malgré que je soit réfractaire au motion-gaming.
Temporell et Xiaomin vous allez vous gâcher le plaisir de la difficulté en trichant. Je n'en vois pas l'intérêt si ce n'est l'inutilité des trophés/succès
Battossai oui effectivement pour ton passage je suis d'accord et j'irai lire ton avis.
Lanni ha oui j'avais aussi aimé ce moment avec la chute puis la crainte que l'on resent vis a vis d'ellie toute seule.
Milo42 merci
ok Xiaomin
Voilà le plus gros défaut que j'ai pu retenir pour ma part
Jumeaux78 m'étonnerai que la prochaine génération de console y échappe malheureusement.
Dedad oui un pote à mon frère lui avait déja prêté le jeu du coup je me suis lancé et on peut en parler ensemble. De toute façon je voulais vivre le jeu en même temps que les autres joueurs.
Xiaomin 5 fois et pas encore dans le mode le plus dur
Merci pour vos votes Battossai, Lanni et Milo42
Sinon même si le scénario justifi la violence de Joël ce n'est pas pour autant que j'apprécit ce délire d'ultra-violence.
S’il y a un jeu où cette violence est justifiée, c’est bien dans The Last of Us !
Ce n’est pas un délire d’ultra violence, le contexte du jeu justifie pleinement ce genre de scène.
Cette violence rend compte de l’évolution négative (inévitable je pense) de la «sensibilité à la violence » des individus peuplant ce genre de monde post-apocalyptique.
Il n’y a plus de norme empêchant l’assouvissement des pulsions primitives de l’humain, c’est un retour au point 0 de la civilisation...
Un retour à une « société » peu sensible à la violence, où un meurtre ne suscite plus le même impact émotionnel qu’il pouvait susciter avant "la catastrophe". Ce monde Ultra violent est facilement comparable au notre avant la Renaissance…
Je rajoute aussi que ça dépend de notre façon de jouer, sachant que 2/3 des ennemis ne sont pas obligés d'être tués (sauf lors des phases scriptées).
Graphiquement c'est vrai que c'est inégal mais le jeu a beau faire partie des plus beau jeux console de cette gen, il n'en reste pas moins un jeu PS3, et la PS3 à malheureusement des limites. C'est pour cela que certains détails ont été sacrifiés en dépit d'autres, mais quand on relativise, c'est magnifique ! Un portage sur PS4 serai la cerise sur le gâteau
Bon test du jeu en tout cas
Dedad après la chasse la rencontre inatendue pour moi est mieux.
Churos45 oui et c'est vraiment une très bonne idée de dénoncer la face sombre du héros par le biai de ce groupe qui a déja eu affaire à Joël
Sinon je pensai que la PS3 était capable de la perfection à cause des affabulations ou/et de l'aveuglement de certains pro-Sony et j'espèrais plus du jeu qui est censé être un aboutissement du studio qui maîtrise le mieux la console mais oui le jeu déboite toute proportion gardée.
Merci
Karbon, l'arc et les cocktail molotov
trop d'ennemi et d'action c'est ce qui ma gonflé dans the last of us, surtout après des jeux comme uncharted ou autre gears of war qu'on a eu par trouzaine sur cette gen c'est gonflant et c'est pas le côté survie qui va rattraper le coup (même si c'est très réussi pour cette partie là).
et oui je n'est pas aimer the last of us j'ai pas accrocher au titre, je reconnais qu'il est quand même un très bon jeu, mais moi il ne ma fais ni chaud ni froid et j'ai l'impression d'être le seul.
Spawnniiibri, Shinlao et E3payne merci pour les votes