Blog

Et ouai seulement 183 000 personnes ont essayé le mode Challenge alors qu'il est disponible gratuitement sur l'E-shop de la Wii U depuis deux mois !
A moins que les personnes choquées par l'annonce du report de Rayman Legends quinze jours avant sa date de sortie initiale boycottent cette nouvelle démo en masse, le succès populaire de cet aperçu du mode de jeu Challenge qui sera présent dans la version finale n'est pas du tout au rendez-vous, moins de la moitié du nombre des possesseurs de Rayman Origins version Wii ont pris la peine d'essayer ce mode (seulement un tiers pour être plus précis).
Rappel des chiffres de ventes de Rayman Origins :
760 000 ventes PS3
600 000 ventes Xbox360
440 000 ventes Wii
A l'heure actuelle 3 180 000 personnes (environ) possèdent une Wii U de part le monde ce qui fait que presque 3 millions de possesseurs de Wii U n'ont même pas pris la peine d'essayer une seule fois le mode Challenge !
En pourcentage c'est moins de 6% de possesseurs de Wii U qui s'y son frotté !
Oui 94% des acheteurs de la Wii U ont ignoré cette nouvelle démo de Rayman Legends.
Ce peu d'intérêt accordé à Rayman Legends par le public de la Wii U a tendance à prouver qu'Ubisoft a bel et bien fait le bon choix en reportant la sortie de son jeu au 3 septembre ainsi qu'à le rendre multi-plate-forme. Certes impossible de savoir quelles auraient été les ventes de Rayman s'il était sortie comme prévu en exclusivité sur Wii U dès le 26 février mais m'est avis que malgré le faible nombre de jeu disponible à l'époque sur la Wii U le jeu n'aurait pas cartonné. En tout cas ce sont les joueurs qui resortent gagnant puisque plus de monde pourra s'essayer à Rayman Legends grâce aux sorties Wii U, PS360, Vita et 3DS.
Et vous qu'en pensez vous ?

Petit rappel de ce qu'est le mode Challenge par moi-même :
Le report de Rayman Legends à fin août et la taulée des joueurs ont fait réagir Ubisoft de la meilleure des façons en proposant un mode challenge gratuit sans aucune limitation d'utilisation.
Oui c'est carrément un mode de jeu qui sera présent dans la version finale auquel on peut s'essayer. Des défis quotidien et hebdommadaire renouvelés chaque jour et chaque semaine. Plus on jout plus on débloque de nouveaux challenges.
La progression est récompensé par des nouveaux personnages au début mais l'intérêt majeur est l'aspect compétitif qui est admirablement mis en avant grâce à toute sorte de tableaux où vous pouvez comparer vos exploits avec vos amis et les joueurs de toute la planète.
Ce mode challenge fonctionne sur le principe du Die & Retry, si vous mourez et bien retentez votre chance pour améliorer votre score, vous avez de 24heures à une semaine selon les défis pour faire mieux.
Du fun à l'état pur grâce à l'eprit comique des personnages et des environnements mais aussi grâce aux superbes musiques dépaysantes et entraînantes (mention spéciale aux musiques de western mexicain qui rappelent Beyond Good and Evil et ses phases de course).
Si vous voulez me défier mon identifiant Wii U c'est Cuthbert (Dites qui vous êtes quand vous m'envoyer une invitation soit par message Miiverse soit directement sur Gamekyo sinon je ne vous rajoute pas).
posted the 06/27/2013 at 04:24 PM by
cuthbert
Après, une démo est une démo, à voir avec les ventes du jeu.
"Et vous qu'en pensez vous ?"
Ceci.
ce HS c'était surtout parce que je suis choquer du nombre de Wii U vendus, c'est ridicule mais justifier, et après faut pas oublier que c'est une démo, si ça se trouve il sont nombreux les gens qui on pas capter que ce mode challenge était intéressent x)
Kenji j'ai du mal à croire que l'on boycott un mode de jeu gratuit, si c'est le cas c'est pitoyable, cependant je peux comprendre la frustration du report.
Dieudemiurge cherche mieux parceque ce mode Challenge vaut le coup
Eleosias possible mais bon laissé de côté un mode de jeu gratuit d'un jeu qu'on attendait c'est un peu dommage.
Kurosekai oui ce n'est qu'une démo et il faudra voir avec les ventes du jeu lui même mais pour l'instant ce n'est pas bien partie. sinon je te laisse faire le calcul pour les autres versions.
Ensisgs bah si j'en tiens compte mais la réalité est là.
Avicii lors de la sortie du mode Challenge il était bien mis en avant sur l'E-shop.
Ouep, mais bon Ubi est trop gourmand, Nintendo s'occupe déjà du jeu au Japon. On dirait de gros gamins par moment
Après, en terme absolu il est clair que c'est assez bas mais ça reste une démo
Non. Quand tu lies l'intérêt porté à une challenge app autour de laquelle il y a eu aussi peu de communication qu'autour du jeu de base avant son report, à l'intérêt envers le jeu final reporté, c'est déjà du hors sujet.
Analyser ces chiffres déjà représentatifs de pas grand chose avec des faits partiels (comme le fait que Nintendo se serait occupé de la communication du jeu au Japon, là où le score d'origins est de zéro par exemple, ou comme tout ce que j'ai cité avant), c'est donc doublement faux.
La réalité ce ne sont même pas tes pourcentages, puisque même tes chiffres de vente de WiiU sont approximatifs (les chiffres de vgchartz n'ont pas bougé depuis fin décembre, on était à 3,5 millions fin avril).
Après ils auraient pu le sortir en février, mais c'est leur choix.
Famimax si les gens étaient vraiment impatients d'y jouer ils auraient accordé plus d'intérêt à ce mode de jeu.
Neojeet tu rate un excellent mode disponible depuis deux mois gratuitement.
Hayatevibritania si cette rumeur est vrai je suis bien d'acord avec toi sur le comportement d'Ubisoft.
Kurosekai bon j'ai fait le calcul en arrondissant à 77 millions de PS360 vendues mondialement comme pour la Wii U :
0,99% pour la PS3
0,78% pour la Xbox
Donc oui la version Wii U semble mieux s'en sortir que Rayman Origins.
Vlexx comme toi je pense qu'il a été préférable pour Ubi de rendre le titre multi-plate-forme mais les gagants ce sont surtout les joueurs
Ensisgs les chiffres de ventes dattent d'hier donc au plus juste. Chacune des vidéos de Rayman Legends depuis plus de deux mois invitent à découvrir l'application Rayman Challenge donc ils communiquent du mieux qu'ils peuvent. Ubisoft voulaient que Nintendo s'occupe de la communication mondiale autour du jeu.
Syndrome essaye là tu ne reggrettera pas.
Le parc de console a la fin février et maintenant est pratiquement identique
C'est le report qui gène pas le multi-platforme (Ils ont bien précisé que le jeu était fini en plus...)
C'est exactement mon cas, j'ai jamais été attirer par cette licence... en fevrier il y avait rien, je l'aurais acheté pour lui redonné une chance mais fin aout Pikmin et wonderful 101
a part ca oui désolé une grande part des possesseurs wii u vont boycotter ce jeu tant ils ont eu l impression de se faire foutre par ubisoft !!
le jeu était tout de meme fini (dixit les developeurs ) et pret a sortir au printemps 2013 ! donc ce report est un pur foutage de gueule et il est évident que le résultat en sera un bide monumental sur wii u !! alors que paradoxalement ubisoft demande a nintendo d avoir de meilleures ventes wii u sans piger que justement si ce rayman était resté une exclu meme temporaire, cela aurai permis un bon boost des ventes !!
Matrique tu as eu la bonne réaction. Moi aussi j'ai conservé ma précommande.
Yukilin même si un choix raisonable j'aurai quand même préféré pouvoir jouer au jeu dès février.
Kenji c'est fin juillet Pikmin 3 nan
Drybowser 7 millions ?!? Tu es certain
Sinon Gears of War 3 avait aussi été reporté de 6 mois mais le succès a été au rendez-vous. GTA V a lui aussi été reporté à septembre mais il cartonnera quand même. Il faut savoir être patient et savoir digérer les raisons purement commerciales.
Linkart tu disais pas que tu allais revenir sur le mode Challenge
Drybowser je veux bien te croire. Je tiens ces chiffres de VG-Chartz d'hier.
Sankadabo c'est la moindre des choses de s'occuper de sa clientèle.
Kenji moi aussi je vais être occupé par d'autres jeux... J'en fairai un article ce week-end je pense.
au final n'est ce pas la qualite qui compte ?
Ubisoft est le developpeur tiers qui soutient et soutiendra le plus la Wii U. Il serait dommage de se priver d'eux.
Tab là le Challenge permet de jouer à deux niveaux inédits chaque jour + deux autres chaque semaine. Il n'y a pas de limite d'utilisation. On peut y jouer autant de fois ou de temps qu'on veut.
Amorphe comme pour Amassous domage de te priver d'un jeu qui te faisait envie.
Sankadabo je suis en désaccord avec le boycot de ce jeu mais je comprend ceux qui sont dégouté.
Guregu je le crois aussi et c'est dommage car la maniabilité est bien meilleure sur Wii U que sur Origins.
A le sortir uniquement sur Wii U il aurait au moins eu le merite d'etre un "must have" là il servira tout juste d'apéritif avant la déferlante GTA5
En général, c'est l'attitude des éditeurs tiers envers les possesseurs de console nintendo qui est merdique. Seules ceux qui me respecte en tant que client auront mon argent.
Amorphe je comprend ton raissonement et je le respecte mais tu vas passer à côté d'un jeu que tu voulais faire du coup.
Linkart un mode d'un jeu que tu as déja partiellement du coup grâce au mode Challenge. J'ai bien accroché perso et j'y jou quotidiennement de 5 minutes à plus d'une heure mais en moyenne 1/2 heure ces derniers temps.
Ca me change un peu de mon enfance ou pour mon anniversaire j'avais droit a la rentrée des classes .
C'est ce sentiment de ne pas pouvoir faire le jeu attendu, que les marketeux et autres rapaces exploitent en nous prenant pour des moutons.
La date tombe bien pour toi
Flom je ne le savais pas du coup on remonte à 8.22% sur 2 225 000 possesseurs de Wii U Europe & Amérique. Il m'a pourtant sembler voir des membres asiatiques jouer au mode Challenge.
Osef qu'il passe multi il n y a que les langues de vipère pour nous faire croire que les gens le boycotte car il passe multi .
On nous a pris pour des cons ....
perso j ai pas dl le mode mais bien la démo et je vais aussi me le prendre tout comme Watch dog et splinter cell .
Ca c'est ce qu'ils racontent, j'en crois pas un mot.
Yurilowelle oui je pense que le boycott vient du report alors que le jeu était prêt à sortir et que c'est de la bêtise de dire que c'est à cause du passage au multi-plate-forme.
Test le mode il vaut le coup et bravo de prendre quand même le jeu pour le jeu et de ne pas t'en priver à cause des mauvaises décisions marketing.
Hatwa 6 mois de report pour faire les adaptations PS360 tout de même.
Baalmung j'aimerai les croirent mais comme le dit Amorphe sans preuve on peut en douter.
Enfin regarde les supports des Rayman 1, 2, 3 et 0...
Fly24 tu n'es pas le seul et c'est dommage.
Baalmung et bien tant mieux alors
Hatwa pourtant les dévellopeurs ont multipié les heures supplémentaires pour tenir le calendrier.
Johnwitt ok.
Edea79 le choix punitif mais je comprend.