A découvrir
Alors qu'il ne devait y avoir que 4 niveaux différents dans la démo gratuite de Rayman Legends, surprise, le niveau Dojo est disponible dans le défi du jour !
Ce tout nouveau niveau est bien particulier comparé aux 4 autres puisqu'il est divisé en plusieurs courts challenges très brefs qu'il faut enchaîner le plus vite possible tout en récupérant des Lums mais cette fois en brisant des jarres, traversant des bulles ou tuant des ennemis, attention plus on tarde moins on obtient de Lums.
On a droit à une nouvelle musique aux sonorités asiatique ainsi qu'un environnement inédit lui aussi de style asiatique.
Alors la question c'est de savoir si d'autres niveaux seront disponibles d'ici la sortie du jeu le 29 août. J'espère bien que oui car ce nouveau niveau apporte une fraicheur bienvenue après 2 semaines de compétition acharné. Mon temps au défi du jour : 26"99, qui peut me batte à part SvR, si vous voulez relever le défi ajoutez moi : mon identifiant Wii U c'est simplement Cuthbert.
Sinon quel est votre niveau préféré ?
Le Dojo
(Multitude de sous-niveaux)
La Lande aux Esprits Frappés
(Cette musique de western mexicain de malade)
Le Puits sans Fond
(Magnifique effets de lumière au fur et a mesure qu'on s'engouffre)
Le Donjon de Murfy
(Niveau exclusif à la version Wii U vu qu'on utilise l'écran tactil du Gamepad)
La Tour Infinie
(Deux musiques changeantes dont une bien épique)
Au fait j'ai testé Rayman Origins (version 360) et effectivement la maniabilité est bien moins bonne comparé à Rayman Legends, graphiquement c'est aussi en dessous, je préfère le nouveau remix de la musique de western et sur 3DS ce n'est pas pratique à cause de la petite taille de la console, du coup je ne le prendrai pas. J'attendrai sagement la version Wii U et en attendant je continuerai de squatter le mode Challenge App.
posted the 05/10/2013 at 05:30 PM by
cuthbert
Sinon la vidéo ne représente pas le nouveau niveau Dojo, je l'ai mise juste pour égayer l'article, on peut faire la confusion.
Temporell ouai dommage par contre la maniabilité est bien meilleure sur Wii U qu'avec l'ancienne version sur les autres consoles avec le jeu Rayman Origins.
Tiens je me rend compte que j'ai oublié de préciser que c'est le premier niveau où lorsqu'on meurt on ne recommence pas du début mais du tableau dans lequel on est arriver. Bien pratique pour s'améliorer
Je vais tester ça avec un pote après et améliorer mon score pour le challenge classique de la semaine et avoir la coupe diamant.
Ca sera la première fois que je jouerais en multi pour le peu de défis ou c'est accessible.
Merci sinon pour l'article très bien détaillé !
De rien pour l'article, le jeu m'intéresse depuis Origins mais je passerai le pas qu'avec Legends, enfin là on y joue déja
Donkey Kong Country Returns c'est encore mieux niveau difficulté. Par contre je me rend compte que tu parlais de la maniabilité et pas de la difficulté mais elle était excellente (exepté le secouage de Wiimote où j'aurai préféré des boutons). Si on s'entraîne on fini par maîtrisé. C'est justement ce qui est gratifiant. En tout cas j'ai aimé les deux jeux que tu site.
Donkey Kong par contre est juste parfait mais je peux comprendre pour la wiimote.