A découvrir
Certains espéraient une nouvelle licence de la part de Rétro Studio mais personnellement ayant adoré Donkey Kong Country Returns il y a déja 3 ans, je croisais les doigts pour voir débarquer une suite au meilleur jeu de plate forme 2D actuel, c'est désormais une réalité et il sort au mois de novembre dans 5 mois !
Le délai entre m'annonce du jeu et sa sortie surprend agréablement (c'était déja le cas pour le premier opus) mais le meilleur c'est les nombreuses améliorations dévoillées :
David Wise, le compositeur des musiques de la trilogie originale fait son grand retour, c'est lui qui c'était occupé des Donkey Kong Country de la Super Nintendo à l'époque de l'âge dor de Rare. C'est un gage de quaité et on peut s'attendre à ce que les musiques deviennent un point fort de DKCTF alors qu'elles n'étaient pas inoubliables sur DKCR.
Scénario de malade mental avec Donkey expulsé de son île qui devra traversé pas moins de 5 îles avant de regagner sa terre natale. Quète d'identité, nostalgie du pays, remise en question, Donkey sera touché psychologiquement... Ou pas mais bon bref une très bonne idée pour varier les environnements (ouai je blaguais OSEF de l'hstoire l'important c'est le gameplay, les paysages, le fun et les bananes).
Le gameplay s'enrichit avec des niveaux aquatiques (encore un défaut corrigé de DKCR), de nouveaux mouvements tel que l'arrachage d'objet planté dans le sol (on le doit à Kensuke Tanabe le superviseur du jeu qui adapte ici une particularité de Super Mario Bros 2 su lequel il avait travaillé) on pourra plus fréquemment porter et blancer des ennemis (rappelez vous des poules explosives de DKCR) en effet après avoir étourdis certains adversaires on pourra les choper et les trimballer.
Dixy et un quatrième personnage jouable pas encore annoncé seront de la partie avec leur lots de mouvements inédits qui permettront d'accéder à des endroits inaccesibes avec Donkey ou Diddy. Le jeu sera truffé de secrets dont certains ateignables uniquement grâce aux capacités propres aux personnages comme le double saut de Dixy.
Expérience visuelle inédite avec des séquences aux angles de caméra dynamiques qui suivront l'action et exploiteront les mondes 3D en contournant des obstacles ou en suivant les rails lors des passages en wagon. Il n'y aura pas que du side scrolling contrairement à DKCR.
Variété dans les niveaux mais aussi avec les nouveaux ennemis qui sont pour les principaux des animaux marins grimmés en Vikings envahisseurs tel que Morse, Ours polaire, Phoque, Pingouin, Hiboux et Lapins mais aussi ennemis contextuels comme des Sauterelles ou des Poissons géants...
Pour finir on aura le choix de la maniabilité, soit en secouant la wiimote à la DKCR ou alors en utilisant uniquement des boutons, un autre bon point qui gomme un des défauts du précédent opus (en mieux on a donc maniabilité, musique, variété et sans oublié des graphismes en HD).
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posted the 06/12/2013 at 05:44 PM by
cuthbert
Sinon il a été élu jeu de l'E3 par qui ?
Puisque de base en 2001 je crois c'était déjà des anciens de chez Rare.
Le nouveau personnel ne peut que faire du bien avec la qualité des developpeurs perdu depuis 2/3 ans au sein du studio.
Très bon article ! J'aime
Oui Oui Oui
Bordel le retour du Maestro, ça c'est bon. Les musiques du second opus sur Snes sont pour toujours ancrées dans ma tête.
Kannon's Klaim, Krook's March et également Flight of the Zinger, des morceaux à écouter en boucle sans relâche, vous m'en direz des nouvelles. Bien que le thème aquatique du premier est cultissime, cela va s'en dire ^^
Merci SvR. Elu jeu de l'E3 par moi même
Retro ce sont des anciens de Iguana Texas, pas Rare.
Lafontaine en tout cas le retour de David Wise promet des musiques épiques
Artemico merci et c'est le but de l'article de vous donnez envie
Shazbot et si par moi au moins
J'avoue être déçus de Retro sur ce coup, mais le jeu sera excellent je n'en doute pas. En tout cas il semble y avoir plus de nouveauté que se à quoi je pensais
Après graphiquement y a pas vraiment d'effort je trouve, mais honnêtement pour un DK en jeu de plateforme 2D je m'en fou pas mal.
Chinonamida et moi
Wakeup ouaip
Soldius un connaiseur
Neitsabes je t'invite à aller voir la vidéo sur l'Eshop elle montre bien la qualité des graphismes
SvR ce n'est qu'un article mais il fallait que je le fasse pour le jeu qui le mérite
Après si le jeu n'explose pas littéralement les rétines, ça doit surement venir du fait que le développement a commencé sur Wii et que pour ce portage, ils ont apporté une couche HD mais franchement osef sur ce point, ça reste déjà très agréable et surtout le point important est un gameplay aux petits oignons.
Eduardos, si je devais tous les citer, j'en aurais eu pour des heures mdrr mais tkt, la BO complète est une œuvre d'art. Et évidemment que le morceau que tu cites est également au dessus du lot, le fameux thème du niveau Chardon Ardent, rempli d'épines et d'abeilles, c'était un vrai calvaire pour l'époque.
Shiks merci, plusieurs informations passent inaperçu dans le flot de l'E3 mais DKCTF vaux la peine de s'y intéresser
Bandicroute les images viennent d'un site concurrent. Cliquez sur les images pour les afficher en taille réel
Eduardos ouai malheureusement on risque d'avoir un FPS en jeu de l'E3
Akiyuki d'accord avec toi
Et Shadow Man!
Meteor bien vu
Raphy26 n'importe quoi je te rappel que le dernier Donkey Kong est sortie il y a déja 3 ans alors on est a bien plus que 6 mois de développement.
Saibot le nouveau Mario sera sympa à jouer en multi mais j'aurai bien aimé aussi voir tout de suite le Mario 3D solo.
Et il me semble avoir lu que le jeu tourne en 1080p et 60fps. Ce qui est vraiment bien. Ca ne m'étonnerait pas venant de Retro Studio.
Merci Bandi, Lafontaine et Kidicarus pour les précisions sur Rétro Studio
Soldius le Donkey Konfg Jungle Beat de la Game Cube est excellent ou tu parle d'un aute jeu
Avicii le jeu aurait pu être plus beau avec les capacités de la Wii U surtout quand on voit Mario Kart et Xenoblade mais c'est largement plaisant à l'oeil, coloré, en HD et artistiquement splendide.
Merci Soldius et merci a tous les votants : Saibot, SvR, Lafontaine, Artemico, Eduardos, Fullbuster, Tripy73, Wakeup, Linkart, Shiks, Akiyuki, Vengeur, Dedoc, Toutatis, Bandicroute, Zenimar et Freehumanity
http://www.youtube.com/results?search_query=donkey+kong+konga&oq=donkey+kong+kon&gs_l=youtube.1.0.0.52171.54419.0.55768.15.9.0.6.6.0.175.809.7j2.9.0...0.0...1ac.1.11.youtube.4TJs3ct9D48
Après, ce sont surtout des jeux dérivés, des apéritifs et non vraiment des jeux à grande échelle.
Akiyuki ce serait le pied les 60fps et le 1080p
Zenimar désolé apparemment c'était bien de l'ironie ton commentaire mais j'arrive pas a lire aussi vite que je répond. Sinon j'attend autant Rayman Legend que Sonic, Mario 3D World et Donkey Kong Country Tropical Freeze, on est gâté
Eduardos ouaip la version 3DS vaut le coup rien que pour l'effet 3D mais vivement que je débloque les nouveaux niveaux. Merci a toi pour le compliment
Soldius oui profitons de ce qu'ils nous proposent et attendons patiemment leur futurs projets
Soldius ha oui Donkey Konga j'avais oublié cette série de jeux musiquaux excellent en multijoueur mais DK Jungle Beat vaut son pesant de cacahuète, bien fun, gameplay aux Bongos rafraichissant
Saibot encore merci je me suis appliqué
Zenimar oui merci a Nintendo de garder leur identité
Artemico merci d'avoir voté pour mon profil
Merci aux nouveaux votants pour l'article : Gaeon, Roivas et Goldmen33
Et enfin merci aux nouveaux votants pour la fiche du jeu DKCTF : Itachi974, Bandicroute, Saibot et Soldius mais aussi à SvR et Shanks qui avaient déja voté avec moi
Arrête tu me rappelles pourquoi j'ai une déception douce amer sur cet E3
A plus tard tout le monde
On a de la fourrure depuis la gamecube mais ici c'est bien plus poussé. On dirait un nounours.
C'est juste amusant qu'ils en parlent dans leur vidéo promo alors que l'effet était déjà possible sur game cube
Merci pour les "j'aime" Yoshi4ever, Dx93, Berny38 et Ridfux