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cuthbert
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cuthbert > blog
    tags : dk donkey kong donkey kong country returns donkey kong country returns 3d
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    amassous, kenji, sandorclegane, kikibearentongues, biboufett, zboobi, sankadabo, syndrome, bjm, shiks, loudiyi, grozourson, eduardos, kisukesan
    posted the 06/20/2013 at 04:57 PM by cuthbert
    comments (41)
    syndrome posted the 06/20/2013 at 05:01 PM
    Ce jeu est une tuerie mais sur certain niveau je pète un gros câble!
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 05:04 PM
    Syndrome m'en parle pas j'avais abandonné au 194% la version Wii et là j'essaye de faire les 3 derniers niveaux en mode miroir qu'il me manque dont 2 Boss qu'il me reste à faire. J'y arriverai
    sandorclegane posted the 06/20/2013 at 05:07 PM
    sur wii j'ai pété un câble avec cette pute de chauve sourie
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 05:11 PM
    Husaria perso j'allais en haut ou en bas de l'écran et après qu'elle tire j'allais à l'opposé pour être tranquille durant 2 salves d'ondes et le laser une fois qu'on connait on évite plus ou moins facilement.

    Merci d'être passé Amassous et Kenji
    amassous posted the 06/20/2013 at 05:13 PM
    De rien xDD
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 05:17 PM
    Amassous Bah voilà tu fais un peu plus que visiter maintenant

    Merci pour ton vote Husaria

    Sinon je ne l'ai pas précisé dans l'article mais en récupérant les pièces de puzzle des niveaux du monde 9 on débloque les cinématiques du jeu dont certaines que je n'avais jamais vu (versions avec Diddy tout seul face au Boss entre autre).

    Akiyuki merci de l'intéret que tu porte à mon article par ton vote
    biboufett posted the 06/20/2013 at 05:20 PM
    Les niveaux K sont hardcore ! mais on y arrive ! il demande vraiment du skill ce jeux XD


    Vivement l'opus WII U
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 05:27 PM
    Tropicalfreeze excellent choix de pseudo et d'image de profil
    C'est clair que ce jeu demande d'avoir du talent sinon impossible d'en venir à bout et c'est une de ses qualité. Vive la difficulté quand le gameplay est iréprochable Avec de l'entrainement on peut y arriver même les passages les plus dur.
    Vivement Donkey Kong Country Tropical Freeze sur Wii U oui

    Merci pour vos "j'aime" Tropicalfreeze, Zboobi, Sankadabo et Syndrome
    temporell posted the 06/20/2013 at 05:31 PM
    ~Les taupes peuvent maintenant balancer des bombes depuis leurs planques même quand on marche, un peu comme les tirs de canon dans le monde de la plage, sauf que la cadence ici est bien plus élevé. Lors du second moment du niveau en wagon vous allez morfler car c'est un des passages les plus dur à cause de la fréquence à laquelle il faut sauter (perso j'ai bien perdu 15-20 vies malgré avoir fait la version Wii et 3DS).

    ouais ok, un seul niveau qui résume un peu tout le jeu, de la difficulté mal doser, je me souviens plus a quelle monde je me suis arrêté sur la version Wii, 6 ou 7, et j'avais plus l'envie surtout que le monde 4 m'avais franchement gaver
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 05:38 PM
    Temporell il est vrai que certains passages demandent d'être très précis mais rien d'infaisable si on s'investit dans le jeu. Il faut certes un temps d'aprentissage pour les tonneaux fusées ou les passages en chariot de mine mais une fois qu'on maîtrise le timing ce sont les meilleurs niveaux car justement on resent de la satisfaction à avoir dompté les mécaniques du jeu.
    Le hic pour certains c'est qu'il faut avoir du skill ce qui n'est pas donné a tout le monde
    De la patiente aussi et le goût de l'effort
    sk0lldirlegs posted the 06/20/2013 at 05:46 PM
    Temporell:

    Vu ce que te dis Cuthbert, il ne s'agit pas de ton genre de jeu (die&retry)
    temporell posted the 06/20/2013 at 05:49 PM
    non mais le die & retry c'est pas mon truc sur un jeu de plate forme, je le laisse sur les shoot qui sont mieux adapter pour le coup
    galneryus posted the 06/20/2013 at 05:53 PM
    excellent jeu ! difficulté très bien dosée !
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 05:55 PM
    Doppelganger et Temporell DKCR n'est pas qu'un simple Die & Retry, certains passages peuvent être réussit du premier coup avec un minimum de réflex et d'attention, la grande majorité du jeu d'ailleurs ne pose pas de problème pour les habitué de la plate-forme. Bien sur certains niveaux demandent un temps d'adpation et une connaissance des pièges mais dans l'ensemble avec du talent ça passe. Merci d'aileurs à retro Studio de ne permettre d'utiliser que Donkey sans l'aide cheaté de Diddy dans le mode miroir (par contre un seul coeur ce n'est pas assez; 2 c'est bien mieux comme sur 3DS et sur le futur Donkey Kong Country Tropical Freeze sur Wii U.

    Chinonamida d'accord avec toi en plus c'est si rare de nos jours d'avoir une bonne difficulté
    sandorclegane posted the 06/20/2013 at 05:57 PM
    moi on me dégage les tonneaux fusées sa me va ^^
    temporell posted the 06/20/2013 at 06:00 PM
    Donkey sans l'aide cheaté de Diddy dans le mode miroir (par contre un seul coeur ce n'est pas assez; 2 c'est bien mieux comme sur 3DS et sur le futur Donkey Kong Country Tropical Freeze sur Wii U.

    ah le mode miroir, et les autres truc useless comme le time attack, et oui les deux gros point faible clairement sont les niveaux en chariot et tonneaux fusée, on est encore loin de la qualité des épisodes SNES
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 06:08 PM
    Husaria tu pourra les passer avec le "super guide"du cochon au bout de quelques mort mais ne me prive pas de mes niveaux préférés!

    Sur Wii U ces niveaux auront des angles de caméra dynamique bien tripantes. On avait déja un léger aperçu du concept avec un des niveaux en tonneaux propulseurs de la forêt dans DKCR où on voyait Donkey taversé a toute berzingue la canopé avec un léger angle de biai

    Temporell arrète d'être grognon. Le mode miroir n'est pas du tout inutile comme tu dis mais au contraire il permet de redécouvrir tout le jeu sous un autre angle avec en prime un défi de plus grâce à la difficulté plus corsé. Quand au mode Time attack même si je ne suis pas fan c'est un très bon mode pour les féru de scoring qui ont dû se faire plaisir sur Youtube ou autre site de partage de jeu compétitif. Les niveaux en chariot étaient déja présent dans les versions SNES et la nouveauté des tonneaux fusées bienvenue (perso j'adore). En plus il y en a combien des niveaux en tonneau-fusée ? 4 ou 5 pas plus et on peut les zapper avec le super guide comme je le dis à Husaria. C'est vraiment se plaindre pour que dalle. Il faut aussi penser au plaisir des autres joueurs que vous.

    Bjm merci d'avoir voté pour mon profil
    shiks posted the 06/20/2013 at 06:15 PM
    Super article on te sens a fond sur les jeux DK en se moment ^^
    8 niveaux c'est pas mal du tout, j'avais pas suivis l'actu sur le jeu donc je m'attendais à un simple portage. Tant mieux s'il y a plus de contenu
    temporell posted the 06/20/2013 at 06:15 PM
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 06:24 PM
    Shiks merci pour le compliment et oui je suis a fond sur DK avec la version 3DS, l'annonce de Donkey Kong Country Tropical Freeze sur Wii U et la reprise de ma partie de DKCR sur Wii 2 à 3 ans après, histoire de débloquer 8 images que je ne j'ai jamais vu car j'avais laissé le jeu de côté.

    Sinon on peut considérer qu'il y a 16 nouveaux niveaux puisque chaque niveau de ce monde 9 est aussi long que 2 niveaux du jeu d'origine.

    Temporell à l'époque j'avais acheté DKC et on m'avait prêté DKC2 mais je n'ai découvert DKC3 qu'avec la version GBA cependant je ne l'ai jamais fini et je ne me souviens plus ou je n'ai pas été jusqu'à ce niveau qui à l'air complètement cheaté puisque les ennemis ne posent aucun problème. La fusée rend invincible, aucun plaisir quand à la difficulté qui est pour le coup inexistante, c'est réellement Useless là.
    temporell posted the 06/20/2013 at 06:28 PM
    j'ai fini les 3 donkey kong country a 101/102/103% donc je peut dire que c'est pas une nouveauté mais oui la seul difficulté c'est l'essence xD

    quand j'y pense maintenant il existe plus sur Virtual console
    sk0lldirlegs posted the 06/20/2013 at 06:35 PM
    Temporell:

    Il reste encore l'épisode 64, assez sympa, mais très buggé!
    temporell posted the 06/20/2013 at 06:37 PM
    Quoi DK 64 et sur VC ???
    smartcrush posted the 06/20/2013 at 06:38 PM
    Articles de qualité.
    Du rouge du bleu et tout...
    Tant de folie, ça mérite des votes .
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 06:39 PM
    Temporell je n'ai fini que le premier à 101%, j'ai dû rendre le second avant de l'avoir torché mais je l'avais tout de même fini, quand au troisième il faudrait que je m'y remette. Par contre ce passage n'apparait que dans le 3 ou je l'ai loupé dans le second épisode? Sinon c'est bien une nouveauté car la fusée de DKC3 et de DKCR n'a rien à voir. D'un genre de fusée étoile d'invincibilité à la Mario complètement naze on est passé à un mix de passages en chariot avec un appareil volant le tout avec une toute nouvelle maniabilité et une superbe dificulté qui fait ragé les joueurs pantouflards modernes

    Doppelganger j'ai fais Donkey Kong 64 à l'époque sur Nintendo 64 avec le Ram pack et je n'ai eu aucun bug en tout cas pas que je me souvienne. Après peut être que tu parle d'une autre version ou d'un piratage sur le net là c'est sur que si ce n'est pas la version d'origine ce n'est pas la même qualité.

    Kisekixsandy alors bien mangé? Merci pour les votes après ta réflexion
    sk0lldirlegs posted the 06/20/2013 at 06:41 PM
    Normalement, Oui
    Sinon, prends un émulateur
    temporell posted the 06/20/2013 at 06:44 PM
    Dans le 2 non mais dommage que tu la pas fini a 102% ta un niveau super dur dans le monde perdu où tu prends le contrôle du perroquet, fin oui DKC2 pour moi c'est le meilleur
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 06:45 PM
    Temporell je vais essayer de le trouver sur GBA car je l'avais adoré à l'époque.
    smartcrush posted the 06/20/2013 at 06:47 PM
    Très bien.
    Comme je suis aussi bon à Donkey Kong qu'un cul, je pense que je vais lire un peu tout ça.
    De toute manière, même en m'expliquant, je peux foutre 99 vies en l'air sur 15 secondes de stage .
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 07:00 PM
    Kisekixsandy décidément je suis bon client de ton humour

    Merci pour ta visife Loudiyi
    grozourson posted the 06/20/2013 at 07:19 PM
    Azi spoil !

    ... Bon j'ai pas lu (sait-on jamais que je me le prenne un jour) mais à vue d'oeil, t'as du faire du grand travail comme à ton habitude
    loudiyi posted the 06/20/2013 at 07:23 PM
    Ma visife, oui oui Sinon j'hésite à l'acheter, je suis pas fan de l'univers de DK, mais j'entends tellement de bien sur celui là
    cuthbert posted the 06/20/2013 at 07:29 PM
    Willink merci et quand on aime ce n'est pas du travail. Tu fais bien de ne pas te spoiler si tu compte le faire un jour.

    Loudiyi oups mort de rire pas pratique le gamepad en regardant Odyséus. Attends peut être la version ultime sur Wii U avec Donkey Kong Country Tropical Freeze.

    Eduardos merci d'être passé par là.
    zenimar posted the 06/20/2013 at 07:44 PM
    comme toujours un article agréable a lire et fais avec passion merci
    eduardos posted the 06/20/2013 at 07:45 PM
    Toujours présent de que je peux et puis j y peux rien si tes articles son bons
    cuthbert posted the 06/23/2013 at 06:31 PM
    Zenimar et Eduardos merci beaucoup
    kisukesan posted the 04/16/2014 at 02:51 PM
    cuthbert il y a à nouveau un robot géant dans dkctp ! clin d'oeil ?
    je verrai d'ici cet été si je le trouve à petit prix.
    cuthbert posted the 04/16/2014 at 07:22 PM
    kisukesan a petit prix c'est mieux surtout si tu l'as déja fait sur Wii et pour le robot géant dans Tropical Freeze tu parle du mécha dirigé par un Gorfoufou dans le niveau en tonneau fusée
    kisukesan posted the 04/16/2014 at 10:30 PM
    cuthbert non un robot que l'on voit en fond dans un des niveaux du monde 6.
    cuthbert posted the 04/17/2014 at 08:46 AM
    kisukesan l'oeil oui mais rien à voir ( oeil/voir ).
    kisukesan posted the 04/17/2014 at 08:58 AM