Retour sur le phénomène des "inferior version" sur PS3. Un phénomène ancien et qui ne semble malheureusement pas s'estomper pour autant. Images et critiques sur ReflectereGame.
Houlà... pas bonne idée cette news... news à troll.... Je sais que la PS3, pour les jeux multi, est très souvent avec des version inférieures, mais bon.... y'a certains exemples en image que je ne crois pas, dont celui de Bioshock. Ensuite, pour RE5, j'y crois pas trop non plus. C'est sûr que le multi ne sied guère à la PS3, et qu'il est régulièrement à l'avantage de la 360, ça, c'est une évidence, on peut pas le nier. // Mais cette article en lien, c'est vraiment très orienté, et donc semblant trop peu objectif pour prendre ça au sérieux. A voir si le moteur de Capcom, le MT Framework 2.0 (RE5 et Lost Planet 2), tourne mieux sur 360 que sur PS3 ! On aura la réponse bientôt...
Le but de cet article n'est pas de faire du "troll" comme beaucoup disent aujourd'hui mais bien de faire le constat d'un phénomène inquiétant. D'ailleurs ReflectereGame tente de cibler toutes ces imperfections dans "next-gen error" : wiimote pas précise, R.OD et compagnie.
Les développeurs ne font que confirmer une nouvelle fois, que la xbox360 est définitivement supérieur en tout point a la ps3, et que des jeux comme Killzone 2 ou autre Uncharted tournerai les doigts dans le nez sur xbox360, et rappelons aussi pour la énième fois a nos cher internautes, que la xbox360 est sortie 1 ans avant la ps3, et malgré ce retard, les jeux multis sont quasi toujours en supérior version sur xbox360, et c'est surtout ça qui est le plus incroyable dans tout ça, autant vous dire tout de suite que c'est pas prêt de changer, même dans 5 ans, les jeux multis seront toujours en supérior version sur xbox360
"Dead Space qui affiche clairement sur sa jaquette PS3 que le jeu tourne jusqu’à 720 p alors que pour la version 360 la bête monte jusqu’à 1080 p" Collector celle là ps tirée de jv.com
Rocco sauf que tu verra jamais les jeux de sony sur la bobox ca fait si tu veux jouer a des god of war bah tu mets le max d' argent pour une ps3 et tu aura bien sure des inférior version sur ps3 sauf que EA, Activision et ubisoft commence bien à métriser la ps3 même si tu pense le contraire car y a que les fanboys qui sont aveuglé par les superior version ou par la puissance d' un machine. A vrai dire on avait rien a battre à l' époque de la ps2 quand elle était en inférior version comparer au jeux xbox premiere du nom. On définit la console par ses exclusivité pas par sa superiorité car la xbox360 à toujours la maladie du rod même si celle ci est moins présente .
Rocco : cet article parle de jeux multi et toi tu parle de KZ 2 et Uncharted (qui au passage, sont largement supérieur autant techniquement que graphiquement à la plupart des jeux multi sorties jusqu'a présent), donc t'est HS mais venant de toi c'est pas surprenant...
Jackal -> et la PS2 était supérieur à la Xbox 1? La PS2 était une console mythique, et je vais sans doute en choquer plus d'un, mais pour moi, la Xbox 1 défonçait largement sa descendante et la PS2... Il y avait des hits astronomiques sur cette console, comme JRSF, Panzer Dragoon, Racing Evoluzione, etc.
Les jeux multiplateformes sous exploitent les deux consoles (encore plus la ps3 que la 360), il faut vraiment être un ignare complet pour se baser sur les jeux multi pour jauger l Seul un jeu correctement optimisé pour le Cell peut prétendre
Les jeux multiplateformes sous exploitent les deux consoles et encore plus la ps3 que la 360. Il faut vraiment être un ignare complet pour se baser sur les jeux multi pour jauger la puissance de la PS3. Certains jeux multi sont inférieurs sur PS3 pourtant Killzone 2 remballe toute la ludothèque de la 360 les doigts dans le nez. D'ailleurs pour ceux qui ont fini le jeu, la bataille juste devant le palais de Visari ou encore le salamun bridge font une belle démonstration de la puissance du Cell et des SPU. C'est tout simplement prodigieux.
Oui Polo, Collector car ça fait longtemps qu'il a été démontré que les jeux multi, quand ils sont affichés 1080p sur une jaquette 360 et "que" 720p sur une jaquette PS3, ben c'est simplement parce que la 360 uspcale en 1080p. C'est tout. Il n'y avait pas donc de mieux, mais juste de l'upscale. // En revanche, est-ce que ça veut dire donc que la PS3 n'upscale pas 1080p des jeux 720p ?
Foxx Sun : quand c'est prévu en software (comme Ninja Gaiden par exemple) autrement c'est la tv qui s'en charge. D'où l'intérêt d'avoir une bonne tv full hd munie d'un bon scaler.
D'ailleurs (à confirmer) je crois que Dead space (ps3) intègre un mode 1080p ? ou alors il faut peut-être le forcer(décocher 720p et 1080i) ? mais je suis quasi sûr qu'il passe en 1080p upscallé sur PS3 aussi.
Bon je confirme tout seul après recherche : Il intègre bien un mode 1080p (upscalé comme sur 360) et il faut bien décocher 720p et 1080i dans les paramètres d'affichage pour l'avoir.
C'est bizarre, mais si je ne m'abuse, la PS3 n'a pas d'upscaler !! Enfin je me trompe peut-être mais je me rappelle encore quand MS c'était venté d'avoir la seule console capable d'upscaler les jeux (ils vantaient leur puce Ana), et que Sony avait répliqué que la PS3 n'en avait pas besoin car tout les jeux PS3 étaient censés proposer du 1080p natif !! Doit y avoir un truc quelques part !!
Juste pour préciser, le but de l'article est pas de "jauger" comme le dit Kayama une console avec des jeux multi-plateformes mais de constater le phénomène de "l'inferior version" pour ces jeux là sur PS3. On ne va pas plus loin que cela, c'est tout.
" la PS3 n'en avait pas besoin car tout les jeux PS3 étaient censés proposer du 1080p natif !" Oula, tu dois faire erreur car tous les jeux en 1080p natif c'est par pour cette génération ni même la suivante. On va bouffer du 720p encore longtemps à l'exception de quelques jeux comme Gran Turismo ou WipEout et les jeux PSN/XBLA. Cela demande beaucoup trop de ressources aux consoles actuelles (contrairement à un simple upscale qui peut être géré par une simple TV Full HD). Alfoux : je m'adressais au troll du dessus avec l'avatar de star du porno, j'aurais dû le préciser.
Kayama: Nan raiko a raison, je me souviens aussi de cette déclaration, mais bon comme tu l'as dit c'est impossible à l'heure actuel d'avoir du 1080p natif (faudrait des monstre de puissance).
Kayama, ça je m'en souviens et Raiko a raison. La PS3 peut faire de l'upscale, mais c'est de l'upscale LOGICIEL, alors que la 360, grâce à la très bonne puce ANA (et maintenant HANA), fait de l'upscale en Hardware. C'était ça la différence, voilà. Et voilà pourquoi, comme tu l'as précisé pour Ninja Gaiden Sigma, la PS3 peut l'upscaler en 1080p, parce que c'est "prévu en software". ça y est, tout m'est revenu d'un coup grâce à toi Kayama et toi Raiko.
Kayama>nanan Sony avait bien parlé de 1080p natif et que c'était la seule console à pouvoir le faire, c'était peu avant la sortie de la console, au moment où ils se vantaient d'avoir la seule console "True HD" comme ils disaient .
raiko > Dans le cas de la PS3 il y a 2 possibilités pour l'upscale, soit c'est le moteur du jeu qui le fait donc en software, soit c'est géré par le cell puisque c'est une de ses spécialités (donc hardware) mais le problème c'est que ça utilise de la puissance donc avoir une puce comme ANA est plu pratique car ça ne pompe pas sur le proco)
C'est tout à fait ça. Je n'ai pas précisé qu'on pouvait demander au Cell de s'en occuper, mais qu'en contrepartie, ben ça lui piquait de la puissance. Sur ce coup, la puce ANA que Microsoft a mis dans sa 360 est d'une grande utilité et démontre d'une belle anticipation au niveau de la conception de la console.
Au départ, 720p et 1080i, puis après mise à jour de la console, c'est passé au 1080p. Puis la version H de la puce ANA, donc la puce HANA elle, permet la gestion du HDMI et de l'HDCP (ça change rien pour la qualité d'affichage en soit, ou tellement peu).
Sauf qu'éfféctivement, il y a bien des jeux 1080p natif sur PS3, c'est facile de balancer ça, après on peu dire et faire ce qu'on veut, par exemple un jeu en 2D mais bien en 1080p natif, pour la PS3 il me semble que Ridge racer est en 1080p natif 60fps non ?
karbon > Oui RR7 1080p natif 60fps (ce n'est pas le seul, dont certains multi aussi en 1080p natif sur 360) ps: Je crois que MLB 09 est aussi en 1920x1080p 60fps.
MLB 09 est en 1080p natif ? Ouah déjà qu'il est à des années lumières des autres jeux de sport techniquement mais là je suis bluffé. Je vais retester la démo
non c'est juste a cause de certains developer qui se foulent pas trop pour faire mieux une convertion ou adaptation d'un jeu. Mgs4,Killzone2, Uncharted pouvent bien le contraire que la Ps3 est la meilleur console hd next gen , un point c'est tous !
Le seule jeux que je voix en 1080p natif c'est GT5, je suis sur que la 360 ne peux pas afficher une t'elle qualité...Dire le contraire c'est soit ne pas l'avoir tésté sur vrait TV full HD ou soit étre un gros ipocrite....
fair zack c'est ton point de vue meme si je le partage ,mais apres tout tous depend des gouts certain preferons la 360 ,je pense qu'il ne faut pas prendre ses choix est ses gouts pour le centre du monde !ca permet de rester objectif
dedad > Non, c'est du 1440 ou 1280x1080p 60FPS pour GT5p dans le même genre Wipeout HD qui oscille dynamiquement entre 1920 et 1280x1080p (avec des résos intermédiaires entre les 2 mais toujours 1080 lignes progressives). Sinon il y a bien une floppée de jeux PSN en 1920x1080p natif et quelques softs comme Flower je crois ou ça doit être du 1280x1080p ou une résolution approchante.
Ce dossier n'est pas un pleurnichage Karbon, encore heureux, mais bien un constat. C'est assez lamentable de constater un tel travail de porc pour la plupart des déclinaisons PS3 des jeux multi-plateformes. Et c'est ce que l'on montre, c'est notre objectif d'ailleurs. Si tu veux parler du matériel et compagnie, comme les autres le font, pas de problème mais ce n'est pas l'objet de l'article. Ca peut très bien être une piste en découlant par contre.
T'on article c'est de la merde, tu ne site a aucun moment l'inversse. Que pensse tu d'oblivion, de gta4, burnout COD4 et COD5... Les d' éffaut que tu site sur le frame rate l'aliasing de la ps3 tu veux pas on voir. Joue a warwank uncharted ratchet resistence gt5p mgs4 kz2 lbp cod4 cod5....Bizzar les avantage de la ps3 ne compte quand il sagit de BR de wifi de navigateur internet de DD standar (300GB 30€ si sa nous dit) logiciel photot super. son 7.1 console silencieuse le home gratuité du psn j'arrete parseque tu va me répondre que c'est les jeux qui compte, sauf que des bon jeux la ps3 on a auttent que la 360 d'ailleur je trouve que la ps3fini mieux l'années 2008 que la 360 pareille pour se début d'années 2009... on faite la rechérche des infériore verssion sonsouvent des jeux pas prévue ps3 ou de la daube.....
+1 Karbon, c'est pas la machine qui est a remettre en question, c'est plutot ces feneant et handicapé de developpeurs qui ne savent rien faire de leurs 10 doigts. Je prefererai encore rien avoir plutot qu'un portage de merde, c'est une honte quand on voit les jeux exclus
Dedad tu n'as pas compris le but de l'article. Je te rappelle le titre : "Les jeux "inferior version" sur PS3". C'est donc normal que je ne parle pas des jeux que tu cites (et des qualités de la PS3). Bref, tu es juste à côté de la plaque mais c'est pas grave je suis là pour t'expliquer tu sais.
Ah dedad , pour Oblivion tu a absolument raison , la version ps3 est bien meilleure , par contre pour GTA pas du tout , la version ps3 est une des moin bonne conversion qui mes étez donner de voir , j'ai put tester les deux jeux en switchant d'un canal a l'autre , et la version 360 et bien plus fine , et surtout ne rame pas , se qui est le cas sur PS3 , autant dire que Rockstar ma vraiment dégouté sur se coup la , il suffit d'allez voir le comparatif dédier au jeux sur Eurogamer , ensuite burnout est strictement identique graphiquement mais ma l'air un chouia plus fluide , merci le Lead , CoD 4 est en effet exactement le même sur l'une comme sur l'autre , du très bon boulot , par contre le 5 est bien plus flou sur ps3 , dommage car il utilise le même moteur ... Enfin Dedad , désolé de te dire sa mais il n'y a pas seulement les mauvais jeux qui sont inférieur sur ps3 , c'est le cas dans 95% des cas , et si j'ai pas peur de le dire c'est parce que j'adore vraiment la ps3 et que sa m'indigne ...
Surtout que je viens de finir Killzone 2 , et qu'il la met bien profond a tout les jeux next-gen sortie actuellement , gears 2 y comprit .
Tu veux dire que les tests seraient fait avec des PS3 en YUV ? Pas sur tous les sites hein. Mais c'est vrai, je crois, que la PS3 gère mal l'YUV, contrairement à la 360. Enfin, l'HDMI, pour la 360 ou PS3, est très bien géré.
J'ai la ps3 et la 360 et je trouve que quasi tous les jeux multis sont mieux sur 360 et j'ai pas honte de dire que sui un peu plus pro ps3 que xbox, mais faut pas se voiler la face. Les jeux multis c'est surtout sur 360 que ca se passe. Que ca soit tomb raider, bioshock, fear 2, far cry 2, etc etc c'est toujours la version 360 qui l'emporte. J'avoue que quand la ps3 est sortie je m'attendais tout de suite à des jeux multis plus fins, plus beau etc et ce n'était pas le cas, tant pis. Mais heureusement la ps3 en a dans le bide et le montre bien avec des jeux comme uncharted ou killzone 2, par contre c'est surtout les éditeurs AAA qui maitrisent la bête. Dommage
par contre c'est de l'upscale mytho la plupars des jeux sur 360 parce que deriere la boite ta ecrit 1080p genre gta et quand tu met info ta ecrit 720 p et plein de jeux en faite en gros les boite ps3 si ya ecrit 720p c'ets que sur 360 c'ets 720p parce que moi sur ma tv un jeux genre street 4 sur ps3 et 360 c'est 720p et pourtant ma tv upscale donc c'est plus un mode mytho parce que ya tres peut d jeux en 1080p et tres peut de jeux upscaler en 1080ossi apres je sais pas si sa change avec les version de 360 avec port hdmi mais moi a chaque fois j'ai du 720p sur info a par quelque titre pour les multi
Dracula X : juste pour info Tomb Raider est beaucoup plus beau sur PS3, la résolution est quasiment deux fois supérieure ce qui est énorme et les textures sont un peu plus détaillées. En contrepartie le framerate est plus stable sur 360. Far Cry 2 est identique sur les deux supports. En revanche pour Fear 2 je suis d'accord, je dirais même que c'est le plus gros foutage de gueule depuis the darkness, du code 360 porté bêtement sur PS3 sans la moindre optimisation. Une honte. Je plains ceux qui l'ont acheté.
j'ai lus son article on vois le gars qui fait un article un peut troll quand meme avec c'est petite reflection a la fin mais bon sinon bon sa c'ets quand meme tres bien amelioré vers fin 2008 on peut pas dire le contraire qaund on vois certain titre sa passe bien sinon juste rectifier on en ahut cod 4 est un poil plus beau et plusi fluide c'est un des rare jeux ou la presse la carement dis en etans etonner pour une fois donc tu te trompe pour call of 4 sa c'ets une certitude et meme burnout sur la dernier version a un petit avantage ossi sur ps3 apres les autre je peut pas dire par contre un truc que j'aprecie vraiment pas sur les jeux multi c'ets la qualité mediocre des video a carement faire aparaitre des defaut de compression c'est quand mem inaceptable de voir sa sur nos console hd 360/ps3 un peut plus sur 360 meme sur certain exclus je trouve qu'il abuse grave sur sa juste star ocean 4 ou simplement l'intro de street 4 des jeux recent que j'ai pue tester bien sur je parle simplement de la video mais je trouve que des 2 coté il devrais faire un effort surtous su r le multi les exclus sont pas trop toucher sa va encore mais sa se vois quand meme sur certain titre
Polo : la démo de MLB09 ne tourne qu'en 720p mais apparemment la version finale est en 1080p natif (60 fps). Sûrement pour réduire la taille de la démo.
Je crois au contraire que ce phénomène tend à s'estomper. En effet, si l'on regarde les jeux actuels, beaucoup promettent d'être égaux sur les deux plates-formes RE5, FFXIII, et parfois même, la version PS3 l'emporte: Red Alert, Eternal Sonata, Bioshock, Tomb Raider, avec soit un DLC de qualité exclusif, une technique un peu plus peaufinée, ou tout simplement plus de contenu. Après, c'est vrai qu'il faut pas exagérer: Beaucoup de jeux sont mieux foutus sur 360, que ce soit soit par l'achat de Microsoft d'un DLC exclusif (Fallout 3, GTA IV), ou bien tout simplement d'une meilleure optimisation. Bref, si au départ les "supériaure verschans" étaient bien présentes sur la Xbox, j'ai l'impression que la balance tend à s'équilibrer (illusion, peut-être...).
Shining > Comme tu le dis, c'est la faute aux multi ces problèmes de compression vidéo, Assassin's creed l'annonçait déja, puis ça ce généralise un peu, ça se dégrade au fur et à mesure que les jeux pennent de plus en plus de place sur le disque et désormaix même les exclus 360 sont touchées alors que ça se limitait aux multis (GeoW 2, Halo Wars, So4 et peut-être d'autres) bref ça ne fait que commencer et malheuresement ça entache aussi les versions PS3 pour les titres multis (car ils s'amusent rarement à faire 2 versions pour les vidéos, la version PS3 en patie donc...). Par contre côté exclu PS3 rien à signaler de ce côté là, au contraire
Franchement, en toute sincérité, j'ai lu cet article et ça ne vaut strictement rien ! Aucune nuance, aucun intérêt et des conclusions hâtives voire erronées. Mieux vaut que l'auteur troque sa plume contre un livre de blagues !
[Drak] et [Shining] ont écrit : "CoD 4 est en effet exactement le même sur l'une comme sur l'autre" et "sinon juste rectifier on en ahut cod 4 est un poil plus beau et plusi fluide... donc tu te trompe pour call of 4 sa c'ets une certitude" -----------------> Regardez cette vidéo (réalisée par le spécialiste de Beyond3D) : http://www.youtube.com/watch?gl=IL&hl=en&v=aUIrbmMTxAo&fmt=22
Une deuxième relecture pour Solid Snake ! Que tu n'apprécies pas mes propos c'est une chose que je conçois mais de dire qu'il n'y a aucune nuance et des conclusions hâtives voire erronées...ça le fait pas là. Encore une fois il n'y a aucun trucage dans l'article, juste une série de constats. Un travail de porc c'est un travail de porc et je ne vois pas en quoi il serait plus scandaleux de montrer cela du doigt que les limites de la wiimote ou le ROD de la 360. Ce sont des tâches pour chacun des constructeurs qu'ils soient ou non directement responsables.
Oui mais sur PS3 l'éclairage est meilleur, c'est ça qui pompe des ressources. D'ailleurs les deux versions ont été faites par des équipes différentes avec chacune leurs priorités. Au final la version PS3 reste super fluide entre 50 et 60 fps dans plus de 90% des cas donc bon....
[Kayama Yuuichi] a écrit : "juste pour info Tomb Raider est beaucoup plus beau sur PS3, la résolution est quasiment deux fois supérieure" ------------> La résolution est environ 50% supérieure (ce qui est assez loin de faire 2 fois) - Eurogamer dit : "while PS3 owners enjoy full 720p - a sizeable increase of 50 per cent in terms of pixel-throughput (compared Xbox360)." - Tu as mal traduit je crois...
[Kayama Yuuichi] a aussi écrit : " En contrepartie le framerate est plus stable sur 360". -----------> Tes superlatifs ont bizarrement disparut là... Pourtant, la version PS3 chute par moment à 15 fps (!), ce qui a tendance à nuire au gameplay (le plus important). Eurogamer dit : "the frame rate fell as low as 15fps (on PS3), up against a practically rock-solid 30fps throughout on 360".
Je sais plus mais 50% ça reste énorme comme différence. Polo 35000 : c'est clair je sens qu'on va battre des records en terme de mauvaise compression vidéo avec FF13 à moins que le jeu tienne sur 5 dvds et il faut aussi espérer que contrairement à Star Ocean 4, les joueurs 360 n'auront pas à changer de disque pour revenir dans les lieux déja visités. Je m'attends au pire et Square Enix en est capable même pour un jeu de l'envergure de FF.
je veut pas etre mechant mais j'ai jamais vue un jeux de ma vie reste a 60 tous le temps on sans un peut la video trafiquer surtous que ya pas un moment ou tu vois qu'elle est la version ps3 est la version 360 genre sur des bouton ou autre donc bon je veut bien croire ta video mais honnetement j'y crois pas trop par contre sa bien etais dis qu'il etais un poil plus beau et plus fluide sur les teste comme pour burnout donc bon je trouve sa bizar quand meme je crois parce que ta mis la video je vais pas contester mais sa parais louche vue que le jeux chutte a de trais rarement frenchement pas plus dde 4 fois a moi de 60 et encore je crois meme pas que sa decent a 55 tres bizard quand meme que meme sur pc avec un jeux genre call of 2 avec un pc de malade meme si tu bloke a 60 fps le jeux varira de 58 a 60 toutes les 2sec c'ets pour sa que je la trouve bizar
Kokoriko : j'y ai joué à Tomb Raider et à part à deux endroit précis, le framerate reste généralement très stable. Au passage je trouve que les comparatifs de Richard de digitalfoundry/eurogamer un peu biaisé dans ses comparatifs, il cite souvent les défauts des versions ps3 et parle très peu des qualités. Enfin bref.
serieux on dirais des video trafiquer c'ets impossible d'avoir un framerate a 60 ou 30 tous le temps il decend jamais sur tomb raider faut pas abusé meme sur pc sa le fait pas avec des pc qui entere la 360 sur des jeux qui utilise rien le framerate bouge la c'ets carement impossible le framerate est cacher sur 360 il doit avir un truc qui cache qui empeche de mesurer sa quand tu t'y connais en pc tes obliger de trouver sa louche
Bour pour une foi je vais prendre la defense de la PS3,disons que la console doit etre un vrai casse tete a programmer.Mais une foi maitrisée et avec surement de bon outils,un peu de talent ,on peut obtenir des jeux comme Killzone 2 ou Uncharted 2,qui meme s'ils ne surclassent pas la 360,proposent deja un aperçu du futur de la PS3.Apres aucunes des 2 ne surpassent vraiment l'autre,la Xbox s'en sort mieux sur certains points par rapport a la PS3 et inversement.
Killzone 2 ne surclasse pas la 360 ?? Ta finit le jeux pour faire sa ? Ta fait la palais de visari ?? Possible qu'un jour la 360 atteigne se niveaux , mais pour l'instant , Killzone 2 surclasse bel et bien les jeux 360 , et il faut avoir finnit le jeux pour le comprendre .
Perso quand j'ai vu le dernier niveau de Killzone 2 avec toute l'activité à l'écran, le nombre d'ennemis, la fumée, les explosions et autres particules, la physique (objets et personnes), la distance d'affichage, le niveau de détail général etc. je me suis dit "voilà à quoi sert la puissance Cell et les SPU". C'est ce genre d'approche technique qu'il faut avoir avec la ps3, développer des jeux qui nécessite beaucoup de puissance CPU. Uncharted 2 va placer la barre encore plus haut avec en plus une qualité de rendu vraiment exceptionnelle avec des couleurs vives et des décors bien éclairés ( en temps réel bien entendu pas comme dans certains jeux XD ) ce qui est particulièrement difficile car le moindre défaut se voit immédiatement. Même pas peur chez Naughty Dog J'attends beaucoup de God of War 3 aussi.
C'est grâce à la puissance du Cell (et beaucoup d'optimisation) que tout cela est possible en même temps à l'écran et sans que le framerate ne devienne chaotique. C'est sans aucun doute la plus grosse claque technique que j'ai pris dans ma vie de joueur.
Je confirme pour tomb raider sur ps3,le frame rate est à la ramasse.quand on arrive au mexique,c'est juste injouable.
Sinon perso. je ne fais pas parti de ceux qui prennent les jeux multi sur 360,j'attends de voir si la version ps3 ne souffre pas d'une faiblesse importante (comme le frame rate),en generale je prends désormais tout sur ps3 sauf éventuelle version portée à l'arrache.
alfoux ! : Loin de moi l'idée de ne pas argumenter mes propos. Cependant, à la lecture de ton article, on dirait que le fait que les versions XBOX 360 de jeux multi-supports proposaient des versions à peine plus abouties n'avait jamais été dit. C'est faux. Les comparatifs gametrailers et beaucoup de tests (y compris français) soulignent ces différences depuis le début. Il faut quand même dire que les différences sont généralement minimes et que l'importance qu'on leur accorde est parfois exagérée. Finalement la conclusion de l'article est "vous avez payé une PS3 plus chère et vos jeux sont parfois un iota en dessous" ? Bref, je trouve la finalité de l'article discutable mais cela n'engage que moi. Peut-être certains lecteurs auront l'impression d'avoir beaucoup appris. Si c'est le cas, tant mieux !
Ca n'est pas nouveau, ça c'est certain Solid Snake. La nouveauté n'est pas vraiment ici notre objectif, pour le site c'est juste un élément de plus de notre grand dossier sur les points noirs de cette génération de consoles ("next-gen error"). Wii, 360 et PS3 pour ce qui est du salon. Donc le phénomène des "inferior version" était un sujet à traiter.
En tt cas,les seuls arguments des joueurs PS3 sont Uncharted et KillZone 2..qui reviennent souvent..genre la 360 ne peut pas proposer de tel graphs...mais lol.
Je ne suis qu'un joueur,et sauf erreur de ma part ce sont les developpeurs qui font les jeux,pas la machines,donc peut être que c'est eux qui sont a blamer.
J'ajouterai a cela qu'une grosse majotit" de jeux multis,sont developpés a la base sur 360,donc pour moi il n'y a rien d'étonnant a ce que les versions 360 soit la plupart du temps supérieures aux versions PS3.
Quand les developpeurs se décideront enfin a faire des jeux multis en tenant compte des spécificités et différences de ces 2 machines,notament en ce qui concerne la programmation,peut être auront nous enfin des jeux multis PS3 digne de ce nom.
Mais aussi nous sauront a ce moment la qi la PS3 est ce que SONY avait promis ou pas.Perso même s'il y a de beaux jeux sur les 2 supports aucun,ne m'a jusqu'ici laissé sur les fesses,pas même les GOWII sur 360 ou KZ2 sur PS3,ils sont certe très jolis,mais je suis sure et j'espère que l'on peut faire bien mieux.
Très juste ! la majorité des jeux multi sont fait à partir, et pour la 360 et le PC (et je souligne avec force l'ordre 360 puis --> PC ) la PS3 ne sert que de bête porteuse, et mauvaise porteuse en plus, alors que ce n'est pas du tout l'orientation prise par le directeur technique qui à conçu la PS3, le président de Sony CE l'avait souligné, le probleme c'est que les dévelloppeurs ne font pas des jeux pour la PS3, mais adapte leur jeux dessus.
Kuro Sama : la technique de Killzone ce n'est pas que les graphs (qui tuent) mais un ensemble. En image fixe je n'ai aucun doute que la 360 puisse en faire autant voire mieux mais en mouvement c'est une autre histoire. Je continue de penser que les jeux multi sont ce qu'il y a de pire pour nos consoles car les jeux doivent être conçus avec une approche techniquement différente sur chaque machine. On peut toujours optimiser un jeu multi pour qu'il exploite le Cell un minimum (exemple : Rage) mais ce n'est pas la voie à suivre, c'est toute la conception du jeu qui doit être pensé de A à Z pour la ps3. D'ailleurs on peut déjà le constater sur des titres exlusifs plus anciens que Killzone 2 tels que Motorstorm 2, Uncharted, Ratchet and Clank ou Resistance 2 (Chicago), la PS3 est particulièrement douée pour balancer plein de choses à l'écran simultanément (nombre d'ennemis, physique, particules en tout genre, lumière dynamique, distance d'affichage, ombres etc.) le tout avec une fluidité sans faille. La ps3 est vraiment à l'aise pour faire ce genre de chose.
Normalement la PS4 et la prochaine Xbox possèderont une architecture à peu près similaire donc cette fois l'écart entre les exclusivités et les jeux multiplateformes sera beaucoup moins important.
Article à troll stupide... Et c'est n'importe quoi... Déjà quand on dit "inferior version", tout est relatif... Inférieur... Le mot est beaucoup trop fort pour la majorité des jeux... Certains jeux ont un rendu plus terne, moins chatouillant des fois, mais en aucun cas il s'agit "d'inferior version" le plaisir de jeu est le même et la plus part du temps ce n'est qu'une question de réglage que même certains testeurs dont ceux de GameTrailers ont avoué avoir mal configurés... Alors stop, arrêtons avec ces histoires de sous versions et j'en passe... A l'heure actuelle la vraie version qui a fait polémique c'est celle de Lost Planet, car là en l'occurrence personne ne pouvait le nier et les tests se sont avérés négatifs tellement elle était à la ramasse... Mais pour le reste, pas de quoi pleurnicher, il n'y a que les pro 360 de base qui examinent les jeux à la loupe pour y voir le moindre défaut, le problème c'est qu'on peut faire la même chose dans l'autre sens et toujours trouvé des trucs à redire... Tout cela ne sont que polémiques et enfantillages pour mieux troller... Aujourd'hui qu'on prenne un RE5 PS3 ou 360 le plaisir de jeu est similaire, qu'on prenne un Bioshock PS3 ou 360 on parcours les niveaux avec le même plaisir... DONC STOP! Stop à ces polémiques stupides qui ne servent qu'à casser de la PS3 et déblatérer sur des détails techniques à 2 balles genre textures plus ou moins floues ou aliasing dans les feuilles... Vous êtes des joueurs oui ou merde ?
En plus Mort de rire les photos dans l'article qui tentent de prouver quoi que ce soit... A chaque fois on remarque que les seuls différences se jouent à quelques pixels... Waw, Sacrilège! attribuons tout de suite le terme INFERIOR (on ne dit pas "inferieur" ca fait pas assez d'jeunz) tellement c'est plus moche sur PS3... XD ... Ah c'est dingue jusqu'où il faut aller chercher pour casser du sucre sur le dos de la PS3.
Pour Sir Octopus j'utilise les deux termes "inferior" et "inférieur" d'une part, même si j'ai un préférence pour le mot français.
Deuxièmement ça n'a rien de relatif ce phénomène quand tu as des déclinaisons PS3 qui sont de moins bonne facture. Pas mal d'aliasing, un framerate moins bon, du flou et j'en passe. Deuxième relecture pour toi de l'article qui montre simplement que justement ces versions inférieures ne sont pas juste un peu moins bonnes. Beaucoup de gens le constatent, même des possesseurs de PS3 (ce qui est logique après tout). Le jeu est le même mais ton expérience justement est quand même moins confortable quand tu te tapes des défauts comme ceux que j'ai cité plus haut. Ne caricature pas mon propos pour mieux servir le tien. Je suis beaucoup plus nuancé que toi ce qui a pour conséquence que je suis beaucoup plus juste que toi.
On devrait plutôt parler d'inferior studio de développement, je sais que la PS3 est dure à maitriser mais avec un peu de peine on s'en sort très bien, malheureusement certains studios continuent de faire des portages bâclés et merdiques avec comme excuse bidon, "c'est la console de Sony qui est trop dure à maitriser"
Elle n'est pas dur, elle oblige simplement à utiliser son cerveaux, un peu comme un conducteur qui a l'habitude de s'amuser sur un circuit avec sa propre voiture de tout les jours, et qu'on lui demande de faire la même chose, mais cette fois avec une F1 voiture qu'il n'a jamais conduit, c'est beaucoup plus rapide, mais c'est aussi beaucoup plus délicat à conduire, mais le résultat est la quand on s'en donne la peine, et je pense qu'au bout du compte on fini par apprécier et ne vouloir conduir que des F1
Pour info la Xbox 360 ne gère pas le 1080p (contrairement au 1080i) et seule la PS3 peut le faire en natif alors - je m'adresse à Alfoux - il serait sympa de pas balancer d'affirmations inexactes quant tu prend toi même sur ton article le ton du donneur de leçon par qui la vérité va sortir. Et si tu ignorais ce détail technique tu es à moitié excusé. A moitié seulement car quand on ne sait pas on dois se taire à mon humble avis.
D'autres part tu semble employer ici un ton largement moins polémique et plus rassembleur que sur ton article. En clair serait tu en train de te dégonfler ? Pcke moi j'ai rine contre ce genre d'articles (très intéressants et m'apprennent plein de chose) mais ta posture de sage gagnerait en légitimité avec quelques contre exemples de jeux PS3 supérieur à leur homologue 360.
Dernière chose, ce joli article qui prend la forme d'un plaidoyer contre Sony est totalement démago dans le mesure où Sony n'est pas responsable de l'incompétence de Monolith par exemple (pour prendre l'exemple le plus récent) avec Fear 2. La PS3 et la Xbox 360 sont deux voitures de course et les éditeurs sont les pilotes. Si Tu as un mauvais pilote il peut finir derrière avec une plus mauvaise voiture. La c'est exactement pareil dans la mesure ou le hardware permet d'afficher des jeux au moins d'aussi bonne qualité que la 360 mais que les éditeurs ne savent pas en tirer parti ou ne veulent pas (car trop long et couteux). Des jeux comme Killzone 2 ont démontré tout l'étendue de la puissance de la PlayStation 3 et maintenant c'est à Microsoft de démontrer que sa console peut faire aussi bien, pas l'inverse.
De toutes façon, c'est pas avec ces arguments là que Microsoft vendra plus de consoles... Qu'est ce que les gens s'en foutent de savoir quelle version est la "sois disant" supérieur... Du moment qu'ils ont leur jeu sur leur plate-forme... Bref, vous vous fatiguez pour rien les troll... Le consommateur lambda ne s'attarde pas là dessus.
Les gars,il faudra bientot payé le copyright,car la formule "inferior verchieunne" est employée à grande échelle désormais,si j'etait l'inventeur de ce mot,je serais comment dire....j'aurais un énorme ego vu qu'on rabache à longueur de jour ma création dans énormément de forums.
Bref comme l'a dit octopus ce n'est pas un argument auquel le consommateur pretera attention.
Tommy Angelo : je plussoie. Sauf pour une seule chose, il y a quand même 1 ou deux jeux (multi) qui tournent en 1080p natif sur 360 (un nba street et je ne sais plus quoi d'autre) mais bon graphiquement c'est assez rudimentaire comparé à des jeux comme Gran Turismo 5 Prologue, WipEout HD ou encore MLB09 The Show (à ne pas confondre avec ce bousin de MLB 2K9).
Tommy Angelo > totalement faux. Virtua Tennis 3 tourne en 1080p en natif sur 360 et sur PS3 !! D'ailleurs, il y a très peu de jeu en 1080p natif sur PS3 (VT3, Lair et GT5 Prologue seulement je crois !) Pour ce qui est des inferiors versions, c'est drôle mais les seuls jeux ou la PS3 peut se venter d'avoir une meilleure version que sur 360, c'est quand les jeux arrivent après.... exemple type avec Oblivion !
Bof vous en connaissez des personnes qui mettent pause à tous bout de champ pour regardé si le nombre de pixels est identiques quand ils jouent??? Un jeu ne se résume pas exclusivement aux graphismes. Si l'intérêt est là je vois pas pourquoi on critiques.
Nicko : tu peux ajouter WipEout HD (60 fps), MLB 09 The Show (60 fps), Ridge Racer 7 (60 fps), Command and Conquer 3, Full Auto 2, NBA07, NBA09 tous en 1080p natif sur PS3.
Octopus quand meme.. "Qu'est ce que les gens s'en foutent de savoir quelle version est la "sois disant" supérieur" bah le gars qui a les deux consoles choisira la version la plus aboutie, c'est logique !
Nickos : "c'est drôle mais les seuls jeux ou la PS3 peut se venter d'avoir une meilleure version que sur 360, c'est quand les jeux arrivent après.... exemple type avec Oblivion !" Ca ne se verifie pas du tout avec Bioshock pourtant arrivé un an plus tard ..
Non Nickos , non , Lair et GT5 prologue ne sont pas en 1080p natif , c'est de l'upscale , d'ailleurs je les vue direct quand j'ai jouez au démo , pareil pour Wipeout HD .
Non si vous éte possesseur d'un écran Fulld hd sa vous sautera au yeux la différence , moi j'ai étez impressionner par Virtua Tennis 3 et Fulld auto 2 , se sont 2 des rare jeux en 1080p natif , et sur un full hd sa se voit , non seulement ses plus fin mais en plus les couleur ressorte beaucoup mieux ^^
Autant pour moi Drak's je croyais que c'était en Full HD pour Lair et GT5 ! Kayama > en gros les jeux full HD sont pas des références graphiques Ce que je trouve bizarre franchement c'est qu'une console beaucoup plus puissante et avec le Blu-Ray fait très peu de jeux en natif en Full HD et surtout avec des jeux qui n'arrivent pas à boter le cul de la 360... a part Killzone 2 (qui est en développement depuis des années), franchement ca casse pas des briques... on voit le résultat avec Gears of War 2 qui a mit beaucoup moins de temps à être développé que Killzone 2 et qui est l'une des références graphiques de cette génération... si il faut a chaque fois 4/5 ans pour faire un beau jeu sur PS3 moi perso ca m'intéresse pas. Sur 360 on attend beaucoup moins pour jouer !
Nickos : "gros les jeux full HD sont pas des références graphiques" Gran Turismo 5 Prologue explose tous les jeux de caisse graphiquement/techniquement (1080 60 fps éclairage et modélisation de dingue), MLB 09 explose tous les jeux de baseball graphiquement/techniquement, WipEout explose tous les jeux de course arcade....En plus de tourner en 60 fps, non ce sont pas références graphiques...// "Ce que je trouve bizarre franchement c'est qu'une console beaucoup plus puissante et avec le Blu-Ray" // Cela n'a rien à voir avec le blu-ray (même s'il faut de la place pour mettre des assets en Full HD), le 1080 c'est juste beaucoup trop gourmand en terme de ressources pour se généraliser, même sur la prochaine le 720p risque d'être une nouvelle fois la norme...Pour Gears 2 je vais pas m'étendre sur le sujet mais d'un point de vue purement technique (en terme de "puissance" du moteur) je le trouve moyen voire faible. L'UE3 c'est bas de gamme. Rien que l'éclairage est rudimentaire, le jeu utilise des lightmaps précalculés 90% du temps. Après c'est assez beau je ne dis pas le contraire mais c'est surtout grâce au talent des infographistes de Epic plutot qu'à la puissance de la console. Uncharted lui fout une bonne raclée d'un point de vue purement technique (et même esthétique mais après c'est plus une question de goût).
Drak : GT5 est en "1080p Natif", c'est juste qu'il utilise un framebuffer dynamique ce qui fait qu'il n'est pas toujours en "Full HD (1920x1080) mais la plupart du temps en 1440x1080. Ca reste très dessus d'un simple 720 (1280x720) tels que Forza 2 (720p 60 fps) par exemple ou autre PGR (720p 30 fps). Idem pour Lair.
Je précise aussi que le moteur de GT5 sera une version bien améliorée du prologue. Il faut s'attendre à un jeu encore plus détaillé graphiquement et une résolution encore plus élevée qu'elle ne l'est déjà. Bref ça va être the claque à sa sortie. Désole pour tous les posts.
Kayama dit : "L'UE3 c'est bas de gamme" .... .... ..... même si on va dans les détails que tu as donné, dire que l'UE3, c'est bas de gamme... Je peux pas te suivre hein.
Aujourd'hui, oui l'UE3 est bas de gamme, il y a beaucoup mieux sur le marché comme moteur comme les moteurs proprio des studios de Sony et parmis les moteurs multi le Framework MT de Capcom qui est sans doute ce qui se fait de mieux sur 360 actuellement en attendant celui de Id Software (Rage) et je l'espère d'autres technologies propriétaires exclusives à la 360.
GT5 on connait la recette, c'est la même depuis le 1er... manette en main c'est aliasé, les reflets sont léger, les ombres buguent.... par contre en replay c'est déjà autre chose et puis GT5 peut soit disant exploser la concurrence, pour l'instant il n'est pas sorti. Le Prologue reste graphiquement moyen (désolé mais quand on voit rien que les traces de pneus inexistantes ainsi que les effets de fumée, on se croirait revenu 10 ans en arrière...). Et après dire que l'UE3 est bas de gamme... quand on voit GeOW ou encore Unreal, franchement les graphismes sont loin d'être bas de gamme ! Et sur Killzone 2 t'inquiètes y'a du précalculé aussi, c'est partout pareil...
"Au bout du compte, qu'est-ce que l'on doit conclure de ton article ? quel est son but ?", je le répète encore une fois le but est simplement de faire un constat critique sur les portages des jeux multi-plateformes sur PS3. Ces déclinaisons sont de moins bonne qualité que les versions 360 (et ce n'est pas simplement une histoire de "un pixel en moins"), ce qui est problématique pour une console qui est HD comme celle de Microsoft et que les jeux sont vendus au même prix. L'article n'a d'autre but que celui-ci.
Après cet élément n'est qu'une partie d'un ensemble qui est un travail critique que l'on entreprend sur ReflectereGame envers tous les constructeurs. Nintendo et sa wiimote, Microsoft et sa console qui raye et qui tombe en panne. Etc....On a une rubrique dédiée à ce travail sur le site. C'est aussi simple que cela.
L'éclairage de Killzone 2 c'est le coeur du moteur. Il y a un nombre incroyable de sources de lumière dynamiques, plus que dans n'importe quel jeu déjà sorti, même si elles ne le sont pas toutes bien entendu.
il a pas tord l'ue3 est bas de gamme pk rigoler c'est un moteur multi si il serais que sur une console l'utilisans a fond ok mais c'est pas le cas donc des jeux comme gears 2 si epic veut peuvent le sortir sans probleme sur ps3 vue que le moteur est multi c'est plutot des moteur interne comme ceui de uncharted ou de killzone 2 qui montrent bien je crois que halo ossi pas sur mais sa a etais toujourd sa je trouve domage que sa soi un moteur multi qui montre la puissance de la 360 o lieux d'un moteur simple fait pour la ocnsole je trouve sa asser decevant quand il y ora un la je crois que nous pouront reelement bavé de se que donne la 360
Non mais de toute façon même si dans les prochaines années des moteurs puissants créés sur mesure pour la 360 pour utiliser au mieux les spécificités de la console voient le jour, il y en aura toujours qui te diront "ouais mais Gears of War 2 est plus impressionnant". Epic a bien fait son boulot...
Tommy Angelo, le détail que tu cites au début de ton commentaire est intéressant mais non pertinent pour l’article. Le sujet ne porte pas sur la 360 et ses capacités mais plutôt sur la PS3 et les versions inférieures des jeux multi-plateformes.
Pour ce qui est du ton c’est logique que je change puisque j’écris là des commentaires pour répondre à d’autres commentaires, je n’écris pas un article en ce moment même. Sur ReflectereGame on peut adopter, ou non, un ton spécial lors de certains articles. Sérieux, humoristique, sarcastique et j’en passe. Mais cela n’a pas d’importance puisque le cœur de chaque article est le propos et l’on ne cherche pas à tricher sur ce que l’on écrit. Me faire passer pour un sage ? Non, ça ira.
Autre chose, cet article n’est ni un plaidoyer, ni une charge contre Sony. C’est un texte critique qui dresse un constat. A aucun moment je ne dis que Sony est responsable du phénomène. Et puis, pour finir, l’idée d’évoquer des jeux multi-plateformes de meilleure qualité sur PS3 que 360 ne rentre pas dans mon optique, pas dans celle de l’article plutôt, mais pourquoi pas plus tard pour un autre article. De toute façon, l’article ne dit a aucun moment que tous les portages sur PS3 sont de moins bonne qualité, je parle bien de phénomène mais pas d’une généralité ce qui sous-entend que, heureusement, des portages sont réussis voire mieux que cela.
Ce qui est gênant c'est n'est pas tant le contenu de ton article (avec lequel je suis ok à 80%) mais le ton. C'est d'ailleurs tout l'objet de mon poste. Tu dis que les points que j'ai évoqué ne rentre pas en compte dans ton article. Soit. Mais alors pourquoi tu juge utilise de rappeler quelques citations de Sony (ex : La HD commencera quand on le voudra) ? Tu peux nous expliquer le rapport avec les portages multi-plateformes? A première vue aucun. Et durant tout l'article on sent que derrière ton argumentation ce cache une volonté (peut être implicite) de dénigrer le produit de Sony. C'est simplement ce point que je critique. A titre d'exempe je suis personellemen convaincu que la PS3 est la meilleur console de sa génération et qu'elle finira pas l'emporter (La Wii est un jouet pas une console sur mon échelle) mais ça m'empeche pas d'avoir une 360 chez moi et pas une PS3. Et jamais il me viendra à l'idée de dénigrer gratuitement la console de MS. Je pense donc qu'on peut faire un article de ce genre sans attaquer Sony. Le seul reproche qu'on peut eventuellemen leur faire c'est que la console soit difficile a maitriser. Le reste concerne uniquement les développeurs.
Pour ce qui est du ton je ne peux pas argumenter, ça passe ou ça ne passe pas. C'est une question purement subjective. Quand je rappelle la citation ce n'est que dans l'introduction qui de toute manière ratisse toujours plus large que le développement lui-même. Le seul rapport qu'il y a c'est que Sony a, avec ce problème des portages multi-plateformes de moins bonne qualité selon moi, laissé de côté l'arrogance qu'il pouvait montrer avant même le lancement de la PS3. Je pense, en effet, qu'on ne peut pas se permettre d'avoir une telle posture quand on a un tel phénomène sur sa console. Cela explique pourquoi je cite cette phrase d'un dirigeant de Sony en introduction.
Après je l'ai dis, je ne cherche pas à dénigrer Sony. Il y a une différence de taille entre dénigrer et critiquer, je suis dans le second camp. Je critique donc Nintendo, Sony ou Microsoft. Je ne mène pas plus une croisade contre l'un ou l'autre. On dresse juste un bilan des tares de cette génération de consoles.
"par contre en replay c'est déjà autre chose" ---------> faut songer à s'acheter des yeux, le moteur graphique ne change pas d'un seul coup en appuyant sur Croix tout en séléctionnant la caméra sur select, ce que tu vosi en jeu est éxactement la même chose en replay, il est de plus en plus moisi ce troll qui souligne que les graphs d'un GT sont retouché quand ils passent en mode replay, c'est le même moteur, tu peux changer la caméra à n'importe quel moment reprend celle avec laquelle tu jouais, tu te retrouve éxactement avec les mêmes graphisme, ni plus ni moin, le moteur ne change pas aussi vite, ça ne s'est jamais vu dans un soft surtout avec autant de choses à l'écran, tu aurais au moins un temps de chargement nécéssaire pour afficher les différents éffets supplémentaire pour le mode replays si cette théorie se tenait, ou au moins une cht'ite saccade de l'image quand tu bascule d'une caméra à l'autre, hors la il n'y a rien, le replays comme en pleine partie c'est exactement le même moteur avec les mêmes éffets, il n'y a que le "bloom" qui n'est pas présent en course, normale vu la distance d'affichage en plein jeu, cet effet n'aurait pas été réaliste d'aussi près, enfin pour ce qui de GT5p, il n'a pas d'équivalent graphique tout support confondu, donc tant qu'on en est la, c'est la PS3 qui tient la barre.
Ca ne fait pas mal au cul, je ne connais aucun joueur PS3 qui regrette sa machine, en revanche ce qui est lourd c'est que la PS3 est a la traine quand il s'agit de jeux multi, et du coup ça rage pas mal par ce que ça donne droit aux converstations de tafiole avec les inférior verchieunne, d'un autre coté il y a de quoi être déçu quand on se souvient de la grande gueule de certains porte parole de la marque.
"laissé de côté l'arrogance qu'il pouvait montrer avant même le lancement de la PS3. Je pense, en effet, qu'on ne peut pas se permettre d'avoir une telle posture quand on a un tel phénomène sur sa console." Comme tu le dis très bien ils ont déclaré ça avant le lancement, le phénomène dont tu parle était donc alors inexistant ;-)
ca me fait marrer les mecs s'enflamment parce que le soleil dans AC est jaune dans la version PS3 alors que sur 360 le soleil jaune .... le SEUL truc qu'on peut critiquer s'est le fait que tel ou tel version subit des chutes de framerate , freeze , c'est à dire des problèmes techniques ....
"ca me fait marrer les mecs s'enflamment parce que le soleil dans AC est jaune dans la version PS3 alors que sur 360 le soleil ORANGE" petite fautes : NUANCE
Karbon > t'es con ou quoi ? T'as déjà joué à un Gran Turismo de toute ta vie ? Explique moi comment dans GT 4 les replays sortaient en 60 FPS alors que manette en main c'est du 30 FPS ? Comment t'explique que le mode photo te sort une résolution quasiment Full HD alors que le jeu n'est même pas en 480p en natif ? Enfin bref, si vous aimez dépensez 400€ dans votre console pour avoir des jeux multi pourri et attendre 10 ans un jeu... c'est votre choix
kayama] ça sert a rien de te justifier , t'as en face de toi (Nickos) un abruti qui croit qu'en vénérant MS il touchera une partie de l'héritage de Bill Gates , enfin pour résumé on a en face : un superbe abruti ou un SE au aine (CON )
Maintenant, on sait qu' il y a 12 fanboys de microsoft qui juge leur jeux par la superiorité graphique, j' espère qu' il n' ont pas une Wii chez eux ! de toute facon c' est dans la tête des fanboys cette histoire de inférior version du fait que ca n' empêche pas au joueur de jouer a l' exclusivité perdu par microsoft ou vice versa. First vous acheté le jeux pour ca qualité ou parce que vous avez du plaisir a y jouer seul ou avec vos potes. Certains oublie ce que c' est le jeux video en soi a cause de fanatique débile qui ont n' ont juste pour une console mais bon je l' es respect vu qu'ont n' a tous nos préférence en terme de jeux, amusez vous bien se qui compte !
Alfoux lol lol lol ton article est la que pour parler que des inférior verssion ps3....lol lol lol...bien désolé de te dire soit tu parle des inférior verssion en générale afin de comprendre le pourquoi des éxistanse des inférior verssion. soit tes q'un pauvre naze qui tente de prouver en ne parlent que des inférior verssion ps3 que sa vient de la console parseque tes un gros suceur ProM$....La réalité elle est simple soit un dev develope sur 360 facile car architécture semblable au PC, puis fléme de l'adapter sur ps3, soit le dev prend la peine d'utiliser l'architécture spécifique a la ps3 et il obtien des résulta énorme (gt5p, kz2, uncharted, ratchtéte j'en passe et des meilleur)...
Dedad, tu ne comprends malheureusement rien. Je te renvoie à l'article pour que tu voies enfin qu'il s'agit d'un sujet ciblé. Je n'écris pas les articles que tu aimerais lire et ça, ça n'est plus mon problème. Rien ne m'empêchera dans le futur d'écrire sur ce sujet en parlant des versions inférieures des portages Wii ou 360 par exemple. Je pourrais également parler de la différence entre les portages Master System et Megadrive, ou des différences entre les jeux multi-plateformes sur Snes et Megadrive. Ou même encore des différences entre les déclinaisons Colecovision et Atari 2600 et j'en passe. Le sujet est large est je cible, sinon c'est un mémoire que je vais écrire. C'est pas bien compliqué à comprendre mais tu as l'air d'avoir un peu de mal. Encore un petit effort Dedad.
Spilner > tiens venant de toi je m'attendais pas à plus mature comme réponse Kayama > c'est cool pour toi Kekel > bizarre que je vénére MS pour avoir chez moi une PS3 et une PSP, et pour avoir eu les PSX et PS2, et pour avoir critiquer tout au long de sa "vie" la première Xbox... pourquoi vous venez me prendre le chou ? Putain mais lavez vous les yeux, les jeux multi sont moins beau sur PS3, c'est un constat indéniable, alors pourquoi vous venez contre dire une truc qui est déjà confirmé depuis des mois ? Vous avez envie de passer pour des cons obstinés ou quoi ?
"Putain mais lavez vous les yeux, les jeux multi sont moins beau sur PS3 " ........ ""ca me fait marrer les mecs s'enflamment parce que le soleil dans AC est jaune dans la version PS3 alors que sur 360 le soleil ORANGE "" bref je te laisse
Les "gros" jeux (COD4, Dead Space, Mirror's Edge, Prince of Persia...) sont plus ou moins identiques aujourd'hui à quelques détails près, les possesseurs de PS3 s'en contentent largement, pas besoin de s'acheter une deuxième console pour deux pixels en moins. Ceux qui possèdent la ps3 l'ont acheté avant tout pour ses exclusivités. Et puis il reste toujours le PC comme alternative en cas de portage extrêmement foireux comme Fear 2 (scandaleux, Sony aurait carrément dû interdire le jeu), pas besoin d'avoir une grosse config pour le faire tourner au même niveau que la version 360 (résolution 1280x720, 30 images/seconde, pas d'anti aliasing ou X2...). En plus on peut jouer au clavier/souris (perso j'aime pas mais tous les fans de FPS préfèrent)...
On s'arrête pas à un détail de couleur hein moi je te parle plutôt de résolution inférieure native sur PS3 par rapport à la 360, à une plus grosse présence du clipping sur PS3, d'aliasing toujours "sur présent" sur la console de Sony... enfin bref à des différences sur lesquels les pro-S ne veulent pas s'arrêter
Si tu t'informais un peu tu saurais que le moteur de Prince Of Persia est une version améliorée de celui de Assassin's Creed et il tourne parfaitement sur PS3. Comme quoi les développeurs de Ubisoft ont fait des progrès et ils continuent d'en faire. Ca promet pour AC2 (encore faut-il que le jeu soit bon).
Attends Kayama, te prends pas la tête on va lui faire plaisir à Nickos : Oui, la PS 3 est une console nulle à chier qui techniquement est à la ramasse, même les jeux sur Colecovision sont en "Supérior Verchieunne" (terme à la mode apparemment) et puis de toute façon, c'est bien connu, Sony va mourir et les gens qui ont acheté la PS 3 sont des moutons, Kikoolol power !!! Juste une chose, KZ 2, voire Uncharted, sodomisent à eux deux la plupart des jeux sorties en multi, et ce sont des exclus PS 3, CQFD...
"ubisoft ne fait plus de portages baclées" Oui et d'un point de vue technique les derniers jeux d'Ubisoft sont parmis ce qui se fait de mieux en multiplateforme. Comme quoi quand on veut on peut (enfin c'est quand même la moindre des choses vu qu'ils réalisent une grande partie de leurs profits sur PS3...). Milo 42 : t'inquiètes je me prends la tête, ça m'occupe entre deux missions de Killzone 2 =)
Kayama>je plussoie les jeux d'ubi ,c'est ce qui se fait de mieux techniquement et graphiquement parlant pour le multi support.Polo>niveau profondeur de jeu ils ont encore du chemin à faire entre assassin's creed et prince of persia en passant par le mediocre far cry 2 qui a juste ses graph pour le sauver^^.Je precise que j'ai bien aimé les deux premiers quand meme,allez savoir pourquoi.Mais leurs jeux ont pour le moment toujours cette structure rébarbative,ce qui est agaçant pour des titres
Milo > ou j'ai dit que la PS3 est une daube techniquement ? J'ai jamais dit ça, la seule chose qui me chagrine c'est qu'une console soit disant surpuissante n'arrive pas à tenir tête la 360. Vu le soit disant écart de puissance, on s'attendrait plutôt un écart équivalent à celui des PS2/Xbox... mais bon... les seuls jeux qui sont au dessus du lot, c'est Killzone 2 et Uncharted, ok, mais le temps de développement est hyper long... 5 ans pour développer Killzone ? Putain c'est bien long, quand on voit ce qu'on fait en un an sur 360, franchement...
Killzone 2 c'est 4 ans et l'équipe de dev durant ce temps c’est fait racheter par sony et a subit une restructuration donc c’est facile a comprendre qu’ils n’ont pas été pleinement opérationnel pendant un moment. Surtout il n'y pas juste Uncharted ou killzone 2 qui soit au dessus du lot . Mais bon continue a troller vu que tu y prend plaisir lol parce que bon c'est pas tout mais killzone et star ocean m'attend :P
heu....comment voulez vous faire un comparatif si on prend pas les jeux multi-plateforme ? alors la les gars je vous comprend pas, le mec il prend des creen fais un comparatif tout balo et vous arrivez encore a dire "Ouais c bidon et blablabla" Tous lemonde sait que la PS3 est une arnaque commerciale promus par un blu ray qui n'apporte rien sauf pour les fan de multimédia et encore et un cell inexploité qui gonfle les prix comme jamais ! J've dire si Sony vs a mis une banane c de votre fote a croire tous et n'importe quoi au lieu d'attendre sagement. Rien que KZ2, leplus gros foutage de gueule, genre "le jeu c sa" puis non c pas en faite ct juste une vidéo....merci les mec on comprend pk vs bossé chez Sony, l'art de la grande gueule !!!! 4 ans de dev pour un jeu méga similaire a tout autre FPS...bof bof bof....surtout quand on ns annonce ça comme une révolution videoludique...Je parle de KZ2 car il est recent, car Sony et Guerrilla ont pété plus o que leur cul
4 ans, 5 ans, c'est kiff kiff, il n'empêche que Gears 2 a pris 2 ans de développement pour arriver à un résultat visuel quasi équivalent. Tu me diras qu'est-ce qu'il y a d'autres comme jeux hein ? GT5 Prologue ? Depuis le temps qu'ils sont dessus... encore heureux ! et surtout vu le peu de contenu qu'ils ont fait !! Kayama > c'est vrai que toi tu ne dis que des trucs intelligent, tu es notre messi, la voix de la raison que nous devons tous suivre... vous me faites bien rire. La réalité est que les jeux multi sur PS3 sont inférieures aux versions 360, c'est une réalité. Maintenant, si vous êtes pas convaincu, une paire de lunette ou des nouveaux yeux devraient faire l'affaire
=^.^= ? ecchi ? ] Sony a annoncé que Killzone2 montrerait la capacité de la PS3 en terme de graphisme donc tes bobards et ta connerie tu peux la garder , mais ce qui me fait le plus marrer , c'est lorsque des fps comme COD4 , COD5 , halo 3 , far cry 2 etc sortent ils sont considérés comme de très bon FPS mais lorsqu'il s'agit de Killzone2 on dit qu'il est "classique" ....
Alfoux....Tu peux jouer le prof avec moi si tu veux...Sa ne change pas le fait que ton article na pas de début na pas de fin, au fond de toi tu c'est tres bien que tu cherche a déscridité la ps3 parseque tu préfére ta 360...parcontre haujourd'huit kz2 sa se passe sur ps3 et nule par ailleur...Je t'imagine devant tes pote trouves les déffaut de kz2. pour confirmer tes dire sur ta réfléxion des jeux multi inférior......
Kekel, sérieusement ne te fatigue pas inutilement... Si les jeux multi sont inférieur sur PS 3 (mise a part Burnout Paradise, Tomb Raider, Mirror's Edge et quelques autres...), ça vient tout simplement du fait que les développeurs privilégient le développement sur 360 étant donné que son architecture est très proche du PC (mais ça tout le monde le sait), ce qui leur facilite grandement la tâche. Maintenant, si ces même développeurs ne prennent pas la peine d'exploiter les capacités propre à la console de Sony et se bornent à servir des portages à la limite du honteux au joueur possédant uniquement la PS 3, autant qu'il laisse leurs jeux exclu sur 360 comme ça il n'y aura aucune désillusion. Et je me répète, mais les jeux exclus PS 3 mettent une branlée énorme, aussi bien techniquement que graphiquement, à tout les jeux multi sortient jusqu'à présent. Nickos : Gears 2 a pris 2 ans de développement ?? Et le premier, tu crois vraiment qu'Epic l'a développé dans un laps de temps aussi cour ?? La différence entre KZ 2 et GeOW 2 est simple : Pour KZ 2, Guerilla est parti de rien du tout et a du créer son propre moteur tandis que GeOW 2 a pu bénéficier du support technique de son prédécesseur (en l'améliorant bien sur), c'est pourtant pas difficile à comprendre... Pour le reste, ce KZ 2 est un très bon jeu et nul doute que le prochain jeu de Guerilla sera aussi bon voire meilleur
Dedad...tu me fais vraiment trop rire. Faire des critiques sur Nintendo et Microsoft, c'est ok. Mais sur la PS3 c'est tout de suite plus louche, ça cache un fanboy aigri pro Microsoft et compagnie. Le jour où tu comprendras c'est qu'est une critique et le but de notre site, au passage, on pourra reparler car tu auras progressé dans ta réflexion. Si tu demeures encore à ce stade là, je ne vois pas pourquoi je perdrai du temps avec toi. Je te conseille donc quelques relectures de l'article et un brin de réflexion, tu verras juste que ce que tu dis est à côté de la plaque.
http://www.gamekyo.com/blog_article220678.html
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Au sinon , étant possesseur d'un écran 1080p , je n'ai qu'une choses a dire , quand j'ai eu moins écran , je n'y connaissez rien en résolution , et les 2 seul jeux qui m'avais étonné par leur finesse , c'était Virtua Tennis 3 et Full auto 2 , qui est d'ailleurs en 1080p avec 4xaa , sa fait que se jeux moyen resort beau sur mon écran full hd , j'ai découvert seulement par la suite qu'il fesait parie de la trés trés trés maigre liste des jeux en 1080p natif , comme quoi , la différence se voit réellement sur l'écran appropriez ^^
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Voila le vrai lien
Surtout que je viens de finir Killzone 2 , et qu'il la met bien profond a tout les jeux next-gen sortie actuellement , gears 2 y comprit .
Ps : Rocco , va te pendre ...
Sinon perso. je ne fais pas parti de ceux qui prennent les jeux multi sur 360,j'attends de voir si la version ps3 ne souffre pas d'une faiblesse importante (comme le frame rate),en generale je prends désormais tout sur ps3 sauf éventuelle version portée à l'arrache.
J'ajouterai a cela qu'une grosse majotit" de jeux multis,sont developpés a la base sur 360,donc pour moi il n'y a rien d'étonnant a ce que les versions 360 soit la plupart du temps supérieures aux versions PS3.
Quand les developpeurs se décideront enfin a faire des jeux multis en tenant compte des spécificités et différences de ces 2 machines,notament en ce qui concerne la programmation,peut être auront nous enfin des jeux multis PS3 digne de ce nom.
Mais aussi nous sauront a ce moment la qi la PS3 est ce que SONY avait promis ou pas.Perso même s'il y a de beaux jeux sur les 2 supports aucun,ne m'a jusqu'ici laissé sur les fesses,pas même les GOWII sur 360 ou KZ2 sur PS3,ils sont certe très jolis,mais je suis sure et j'espère que l'on peut faire bien mieux.
Deuxièmement ça n'a rien de relatif ce phénomène quand tu as des déclinaisons PS3 qui sont de moins bonne facture. Pas mal d'aliasing, un framerate moins bon, du flou et j'en passe. Deuxième relecture pour toi de l'article qui montre simplement que justement ces versions inférieures ne sont pas juste un peu moins bonnes. Beaucoup de gens le constatent, même des possesseurs de PS3 (ce qui est logique après tout). Le jeu est le même mais ton expérience justement est quand même moins confortable quand tu te tapes des défauts comme ceux que j'ai cité plus haut. Ne caricature pas mon propos pour mieux servir le tien. Je suis beaucoup plus nuancé que toi ce qui a pour conséquence que je suis beaucoup plus juste que toi.
D'autres part tu semble employer ici un ton largement moins polémique et plus rassembleur que sur ton article. En clair serait tu en train de te dégonfler ? Pcke moi j'ai rine contre ce genre d'articles (très intéressants et m'apprennent plein de chose) mais ta posture de sage gagnerait en légitimité avec quelques contre exemples de jeux PS3 supérieur à leur homologue 360.
Dernière chose, ce joli article qui prend la forme d'un plaidoyer contre Sony est totalement démago dans le mesure où Sony n'est pas responsable de l'incompétence de Monolith par exemple (pour prendre l'exemple le plus récent) avec Fear 2. La PS3 et la Xbox 360 sont deux voitures de course et les éditeurs sont les pilotes. Si Tu as un mauvais pilote il peut finir derrière avec une plus mauvaise voiture. La c'est exactement pareil dans la mesure ou le hardware permet d'afficher des jeux au moins d'aussi bonne qualité que la 360 mais que les éditeurs ne savent pas en tirer parti ou ne veulent pas (car trop long et couteux). Des jeux comme Killzone 2 ont démontré tout l'étendue de la puissance de la PlayStation 3 et maintenant c'est à Microsoft de démontrer que sa console peut faire aussi bien, pas l'inverse.
Bref comme l'a dit octopus ce n'est pas un argument auquel le consommateur pretera attention.
Non si vous éte possesseur d'un écran Fulld hd sa vous sautera au yeux la différence , moi j'ai étez impressionner par Virtua Tennis 3 et Fulld auto 2 , se sont 2 des rare jeux en 1080p natif , et sur un full hd sa se voit , non seulement ses plus fin mais en plus les couleur ressorte beaucoup mieux ^^
Après cet élément n'est qu'une partie d'un ensemble qui est un travail critique que l'on entreprend sur ReflectereGame envers tous les constructeurs. Nintendo et sa wiimote, Microsoft et sa console qui raye et qui tombe en panne. Etc....On a une rubrique dédiée à ce travail sur le site. C'est aussi simple que cela.
Pour ce qui est du ton c’est logique que je change puisque j’écris là des commentaires pour répondre à d’autres commentaires, je n’écris pas un article en ce moment même. Sur ReflectereGame on peut adopter, ou non, un ton spécial lors de certains articles. Sérieux, humoristique, sarcastique et j’en passe. Mais cela n’a pas d’importance puisque le cœur de chaque article est le propos et l’on ne cherche pas à tricher sur ce que l’on écrit. Me faire passer pour un sage ? Non, ça ira.
Autre chose, cet article n’est ni un plaidoyer, ni une charge contre Sony. C’est un texte critique qui dresse un constat. A aucun moment je ne dis que Sony est responsable du phénomène. Et puis, pour finir, l’idée d’évoquer des jeux multi-plateformes de meilleure qualité sur PS3 que 360 ne rentre pas dans mon optique, pas dans celle de l’article plutôt, mais pourquoi pas plus tard pour un autre article. De toute façon, l’article ne dit a aucun moment que tous les portages sur PS3 sont de moins bonne qualité, je parle bien de phénomène mais pas d’une généralité ce qui sous-entend que, heureusement, des portages sont réussis voire mieux que cela.
Après je l'ai dis, je ne cherche pas à dénigrer Sony. Il y a une différence de taille entre dénigrer et critiquer, je suis dans le second camp. Je critique donc Nintendo, Sony ou Microsoft. Je ne mène pas plus une croisade contre l'un ou l'autre. On dresse juste un bilan des tares de cette génération de consoles.