Plus tôt la semaine dernière, Microids nous annonçait que Space Adventure Cobra : The Awakening déboulerait dans les bacs le 26 août 2025, mais aura attendu jusqu'à aujourd'hui pour accompagner son communiqué d'une bande-annonce toute fraîche mêlant séquences animes et gameplay.
Faute du moindre espoir pour le rendu technique, on croise les doigts pour un bon feeling histoire de marquer le coup envers cette licence très rarement représentée dans le domaine JV. Il vous en coûtera 49,99€, quel que soit le support (pas d'annonce Switch 2 d'ailleurs).
Leur Goldorak aura suffi à prouver qu'il ne faut pas leur confier de telles licences, je pense, même si ça fait plaisir de les voir adaptées en jeu vidéo, car si c'est pour avoir des bouses, autant rien avoir.
mercure7 frenchement t'est dure la (façon d'parlé hein!)
C'est pas un gros studio AAA mais la plupart des jeux restent sympa et surtout certains jeux sans ce studio Français n'auraient pas vu le jour que c'est destiné a la génération 80/90's, notamment francophone.
marcelpatulacci Oui c'est ce que je dis, mais la triste vérité est là : leurs jeux sont des daubes.
Le Goldorak blindé de bugs day one (le bug du Boss qui ne bouge pas, invincible avec autosave, du grand art), avec des artworks Wish, un open world qui RAME de folie alors que c'est un jeu limite PS2 en terme de tech, etc
On a des exemples d'autres studios qui font revivre des trucs comme TMNT, et ils ont des ambitions à la hauteur de leur budget, ils font pas des "simili open worlds" alors qu'ils ont 20 euros pour le projet. Et leurs jeux sont funs et cartonnent.
marcelpatulacci
Franchement entre ça et rien, je préfère rien. Ca évite de souiller des licences cultes inutilement.
Et comme dit mercure7 t'as pas besoin d'être un studio AAA pour avoir de bonnes idées et se donner les moyens de les atteindre.
On avait encore rien vu du jeu que tu avais déjà le prix du coffret collector, etc... Bref, je pense qu'il ne faut pas encourager ce genre de démarche opportuniste et vide de sens. Y'as trop de bons jeux à faire !
les coms me font marrer: ça juge le jeu sur les anciens mais clairement pas sur le trailer
ce cobra à l'air cool en shoot 2.5D et bien meilleur que goldorak. maintenant vu le genre le prix est bien trop excessif malheureusement surtout que la concurrence se place plus vers les 20 à 30e max.....
Ouais c'est vrai, quelle hérésie de se méfier d'un studio qui a lâché bouse sur bouse (Goldorak, Tintin, etc), avec des bugs bloquants pour certains jeux, ne faisant leur blé que sur la nostalgie, avec des jeux techniquement à la rue, mais au prix de 50-60€
Deja le prix est excessif du 2.5D avec ce niveau visuel, cest max entre 15-30€ grand max...
Ensuite les animations du personnage principal...mouais vraiment balai dans le posterior genre annees 90...les animations de fond ont lair encore sympa
Et la corde nostalgique ma vraiment titillé mais là ca frole ridicule...
J'étais un grand fan de Cobra, et leffet gâteau soufflé fait vraiment mal...cela lui rend honneur qu'a moitié...en tout cas vis a vis de cette BA
Il serait intéressant de voir ce que donne l'histoire mais je nen attends vraiment plus rien... vraiment dommage... malgré que cela semble respecter l'œuvre originale
Je préfère genre 'on fait revivre la nostalgie' me lire les bd's comme pour Goldorak ou Albator qui sont vraiment au goût du jour
Microids... Magic Pockets (le développeur)... ca fait rêver...
Pourquoi des (bons) éditeurs ne mettent pas la mains sur ce genre de licences ? Si Microids peuvent sur payer des trucs comme Goldorak ou Cobra, ca doit pas coutet une blinde ? Même pour faire des "petits" jeux, imaginez le Cobra, toujours en 2D, mais par Ubisoft Montpellier par exp
je l'ai testé sur leur stand à la dernière PGW, et ça va être une énorme m.... jouabilité ultra coincée, aucun plaisir de jeu, bref encore un gâchis monumental sur une série qui méritait bien mieux.
beaucoup de jeux indés font bien mieux avec moins de moyens.
Au dela meme de la qualité discutable de ce que nous montre le jeu, dans quel univers tu sors ca à 50€ ? Faut vraiment douter de rien ou etre totalement déconnecté pour sortir un jeu pareil à ce prix.
famimax
Parce que les petits studios mettent 75% de leur budget dans l'IP (faute d'avoir un bon gameplay) et les notes médiocres semblent pas les arrêter (Tintin, Goldorak, maintenant Cobra...) puisque l'essentiel de leur marge se fait sur les éditions collectors dont les marges leurs suffisent à (sur)vivre jusqu'à la prochaine souillure d'IP.
Si un gros développeur devait mettre la main sur de telles licences, ils devront faire des étincelles, réputation oblige (celle de Microids n'est plus à faire, hélas, donc pas de surprise).
Moi je me demande qui passera à la casserole après Cobra : Capitaine Flam, MASK, Collège Fou Fou Fou, L'école des Champions, Wingman... ?
C'est pas un gros studio AAA mais la plupart des jeux restent sympa et surtout certains jeux sans ce studio Français n'auraient pas vu le jour que c'est destiné a la génération 80/90's, notamment francophone.
Pas le jeu du siècle bien sur mais ça a l'air assez fun je trouve...
Le Goldorak blindé de bugs day one (le bug du Boss qui ne bouge pas, invincible avec autosave, du grand art), avec des artworks Wish, un open world qui RAME de folie alors que c'est un jeu limite PS2 en terme de tech, etc
On a des exemples d'autres studios qui font revivre des trucs comme TMNT, et ils ont des ambitions à la hauteur de leur budget, ils font pas des "simili open worlds" alors qu'ils ont 20 euros pour le projet. Et leurs jeux sont funs et cartonnent.
Franchement entre ça et rien, je préfère rien. Ca évite de souiller des licences cultes inutilement.
Et comme dit mercure7 t'as pas besoin d'être un studio AAA pour avoir de bonnes idées et se donner les moyens de les atteindre.
On avait encore rien vu du jeu que tu avais déjà le prix du coffret collector, etc... Bref, je pense qu'il ne faut pas encourager ce genre de démarche opportuniste et vide de sens. Y'as trop de bons jeux à faire !
ce cobra à l'air cool en shoot 2.5D et bien meilleur que goldorak. maintenant vu le genre le prix est bien trop excessif malheureusement surtout que la concurrence se place plus vers les 20 à 30e max.....
On te laisse partir en éclaireur.
Mais bon, tu n'achèteras pas, on le sait tous.
Ensuite les animations du personnage principal...mouais vraiment balai dans le posterior genre annees 90...les animations de fond ont lair encore sympa
Et la corde nostalgique ma vraiment titillé mais là ca frole ridicule...
J'étais un grand fan de Cobra, et leffet gâteau soufflé fait vraiment mal...cela lui rend honneur qu'a moitié...en tout cas vis a vis de cette BA
Il serait intéressant de voir ce que donne l'histoire mais je nen attends vraiment plus rien... vraiment dommage... malgré que cela semble respecter l'œuvre originale
Je préfère genre 'on fait revivre la nostalgie' me lire les bd's comme pour Goldorak ou Albator qui sont vraiment au goût du jour
Pourquoi des (bons) éditeurs ne mettent pas la mains sur ce genre de licences ? Si Microids peuvent sur payer des trucs comme Goldorak ou Cobra, ca doit pas coutet une blinde ? Même pour faire des "petits" jeux, imaginez le Cobra, toujours en 2D, mais par Ubisoft Montpellier par exp
beaucoup de jeux indés font bien mieux avec moins de moyens.
Parce que les petits studios mettent 75% de leur budget dans l'IP (faute d'avoir un bon gameplay) et les notes médiocres semblent pas les arrêter (Tintin, Goldorak, maintenant Cobra...) puisque l'essentiel de leur marge se fait sur les éditions collectors dont les marges leurs suffisent à (sur)vivre jusqu'à la prochaine souillure d'IP.
Si un gros développeur devait mettre la main sur de telles licences, ils devront faire des étincelles, réputation oblige (celle de Microids n'est plus à faire, hélas, donc pas de surprise).
Moi je me demande qui passera à la casserole après Cobra : Capitaine Flam, MASK, Collège Fou Fou Fou, L'école des Champions, Wingman... ?