Meta dévoile les contours de son Quest 3, tout en baissant le prix de son Quest 2
Nous en saurons davantage d'ici quelques heures sur le planning software de la gamme Quest, mais Meta préfère anticiper une éventuelle fuite en officialisant dès à présent son « Quest 3 » dont le lancement est signé pour cet automne au prix de 499,99$, et chez nous 569,99€ en intégrant la bonne vieille taxe de routine. Et on parle du modèle de base à 128Go.
Au programme, un casque 40 % plus fin, la fonction passtrough qui permettra autant d'avoir un œil sur ce qui nous entoure dans le monde réel tout en servant à la Réalité Augmentée, une puissance multipliée par 2 et des manettes dotées nativement de reconnaissances haptiques, option jusque là réservée aux pads pro.
Meta nous donne rendez-vous le 27 septembre pour en savoir davantage et en attendant, hors de question d'envoyer les deux précédents casques dans le néant : baisse de prix dès le 4 juin (349€ pour le modèle 128Go, au lieu de 449€) et une mise à jour technique d'optimisation qui permettra un boost de puissance à hauteur de 26 % pour le CPU et 19 % pour le GPU.
Le côté arondis me fait espèrer un FOV peux etre un peux plus large. Les jeux VR étant aussi assez cher un abonnement ans le genre du Gamepass serait un vrai must have, même si il doit couter un peux plus.
ça va être compliqué pour Sony de justifier un prix de 549€ quand le concurrent fait du 569€ en embarquant l'intégralité du hardware, avec un catalogue sans commune mesure (plus de 500 jeux rétro D1 en plus des nouveautés à venir).
shanks Le vendeur a la fnac m'a affirmé ils en vendent pas du tout depuis qu'ils sont disponibles en magasin. La baisse de prix va arriver rapidement. Tant mieux je le veux.
ce que je retiens hormis le bla bla branlette des pourcentage, on as zero vrai fiche technique ... on se doute des lentilles pankake, et du snapdragon xr2+ pour le proco, mais le reste ? fov ? resolution et type des ecrans ? ram ?
Perso le quest 2 me satisfait encore complètement en VR nomade, puis meme si l'AR à l'air sympa, pour l'instant rien ne pousse à changer de casque.
Puis j'ai pas l'impression qu'on puisse changer de sangle, niveau confort c'est hors de question de lacher mon halo strap Bobovr.
Par contre je suis ultra impatient de voir le casque d'apple qui devrait être révélé le 5 juin prochain.
shanks pas d'oled, pas d'eye tracking, pas de display port,... Certes le PSVR2 n'est pas nomade mais justifie son prix avec le reste du hardware embarqué. (mais bon on est d'accord c'est pas donné)
Et niveau jeu, la différence entre la version RE4 VR du quest et celle du PSVR2 risque de montrer la différence de potentiel entre les 2 casques.
Le Quest c'est la switch de la VR, là ou le PSVR2 c'est une PS5 VR.
kratoszeusshanks Non mais pour le prix par rapport au hardware embarqué, attendons de voir ce que ça va donner. Après au cul d'un PC ça peut être intéressant vu le prix des casques
shanks Le seul problème de META c'est qu'ils ont déçu leurs early adopters en annoncant l'abandon du premier META QUEST (alors que c'était parfaitement maintenable), et en ayant arrêté les investissements dans les jeux sur le Quest au profit du fameux Metaverse...
Résultat : La marque Oculus qui avait une excellente réputation et une bonne aura est devenue la marque META orienté métaverse, avec une augmentation du prix du casque (qui diminue à nouveau aujourd'hui) et qui a vraiment pété toute la dynamique.
Moi même, j'suis intéréssé par le Meta Quest 2, surtout à ce prix, mais je n'ai plus aucune confiance en Meta :/
Et pourtant j'suis vraiment ultra convaincu des casques autonomes (je joue quasi qu'à Pistol Whip et Beat Saber, et les films en Réalité Virtuel c'est cool aussi). Mais du AAA en réalité virtuel, j'aime pas du tout ça.
gauffreman avec de la chance elles seront compatible les fameuses sangles et si c'est pas le cas j'espère que quelqu'un aura l'intelligence de faire un adaptateur. Surtout qu'avec les imprimante 3D ça doit pas être bien difficile à faire.
Malheureusement le problème de la VR, il y a trop de petit jeux sans intérêt et souvent les mêmes (jeux clones).
Ils manque gravement de jeux de qualité avec une bonne durée de vie et d'immersion!
Encore il y a des petits jeux sympathiques et de développeurs qui arrivent bien à gérer la VR comme Valve (Half life Alyx) et Owlchemy Labs(Job Simulator)
Je possède le Quest 2 , mais le Quest 3 je suis pas très convaincu, j'espère niveau qualité d'images et netteté est meilleure que le Quest 2.
suzukube Ah oui ca vas vite l'obsolescence chez Meta, quand tu vois que sur PSVR1 qui est sortie en 2016 et t'as encore des jeux qui sortent. Aprés l'avantage avec Meta, c'est que tu récupère toute ta ludothèque quand tu change de modèle, sur PSVR, c'est au cas par cas, suivant les éditeurs, (on verra si il y a un PSVR3) mais t'es tranquille pendant un moment
Je crois vraiment au potentiel de la réalité mixte, l'ajout d'un capteur de profondeur offre de nouvelle possibilité. https://youtu.be/b_MMypnh_AI?t=19
Il faudrait une solution pour protéger les lentilles des rayons de soleil pour jouer en extérieur sans risquer de les endommager. Le terrain de jeu est trop limité en intérieur, la MR a besoin d'espace pour exploiter son potentiel.
J'aurais pas dit mieux.
ça va être compliqué pour Sony de justifier un prix de 549€ quand le concurrent fait du 569€ en embarquant l'intégralité du hardware, avec un catalogue sans commune mesure (plus de 500 jeux rétro D1 en plus des nouveautés à venir).
Puis j'ai pas l'impression qu'on puisse changer de sangle, niveau confort c'est hors de question de lacher mon halo strap Bobovr.
Par contre je suis ultra impatient de voir le casque d'apple qui devrait être révélé le 5 juin prochain.
shanks pas d'oled, pas d'eye tracking, pas de display port,... Certes le PSVR2 n'est pas nomade mais justifie son prix avec le reste du hardware embarqué. (mais bon on est d'accord c'est pas donné)
Et niveau jeu, la différence entre la version RE4 VR du quest et celle du PSVR2 risque de montrer la différence de potentiel entre les 2 casques.
Le Quest c'est la switch de la VR, là ou le PSVR2 c'est une PS5 VR.
kratoszeus shanks Non mais pour le prix par rapport au hardware embarqué, attendons de voir ce que ça va donner. Après au cul d'un PC ça peut être intéressant vu le prix des casques
gauffreman Ouais voila, aprés c'est sur que Meta va en vendre beaucoup plus, mais c'est pas du tout la même expérience
Résultat : La marque Oculus qui avait une excellente réputation et une bonne aura est devenue la marque META orienté métaverse, avec une augmentation du prix du casque (qui diminue à nouveau aujourd'hui) et qui a vraiment pété toute la dynamique.
Moi même, j'suis intéréssé par le Meta Quest 2, surtout à ce prix, mais je n'ai plus aucune confiance en Meta :/
Et pourtant j'suis vraiment ultra convaincu des casques autonomes (je joue quasi qu'à Pistol Whip et Beat Saber, et les films en Réalité Virtuel c'est cool aussi). Mais du AAA en réalité virtuel, j'aime pas du tout ça.
Ils manque gravement de jeux de qualité avec une bonne durée de vie et d'immersion!
Encore il y a des petits jeux sympathiques et de développeurs qui arrivent bien à gérer la VR comme Valve (Half life Alyx) et Owlchemy Labs(Job Simulator)
Je possède le Quest 2 , mais le Quest 3 je suis pas très convaincu, j'espère niveau qualité d'images et netteté est meilleure que le Quest 2.
https://youtu.be/b_MMypnh_AI?t=19
Il faudrait une solution pour protéger les lentilles des rayons de soleil pour jouer en extérieur sans risquer de les endommager. Le terrain de jeu est trop limité en intérieur, la MR a besoin d'espace pour exploiter son potentiel.
En extérieur : https://twitter.com/courttimetennis/status/1657513988635127809
En intérieur : https://twitter.com/courttimetennis/status/1664228848106369024