Durant le dernier EGX, Remedy a offert un nouvel aperçu de Control, sa nouvelle licence sous la bannière de 505 Games qui reprend clairement la DA du récent Quantum Break en modifiant tout de même la structure de l'aventure : si on reste dans le jeu d'action, la progression sera un peu plus libre, un peu typé MetroidVania, avec également la prise de risque d'une narration davantage faite sur les environnements et le sous-entendu que les cinématiques elles-mêmes.
Prévu sur PC, PS4 & One, le titre sortira courant 2019.
Qu'il s'agisse du setting de base, du lieu qui a une vraie identité visuelle, du côté très étrange qui s'en dégage lui donnant une vraie personnalité, mais aussi au niveau gameplay, ça a l'air fluide, maniable, enfin de l'interactivité avec le décor, les differents modes de l'arme et ses pouvoirs à elle, la lévitation qui semble super bien intégré et originale pour un TPS...
Je crois que Remedy vient enfin de se trouver un nouveau titre fort.
je souhaite à Remedy de s'exprimer pleinement à travers ce jeu sur cette gen ils méritent de briller. J'aime le délire de la grosse corporation occulte ça me rappel Half-Life ce genre d'ambiance
franchement ça parait moyen, les affrontements n'ont rien d'exceptionnel et l'univers est assez impersonnel. pour l'instant je ne suis que moyennement convaincu malheureusement
Sinon toujours bien intéressé par ce jeu, vivement une date de sortie.
Qu'il s'agisse du setting de base, du lieu qui a une vraie identité visuelle, du côté très étrange qui s'en dégage lui donnant une vraie personnalité, mais aussi au niveau gameplay, ça a l'air fluide, maniable, enfin de l'interactivité avec le décor, les differents modes de l'arme et ses pouvoirs à elle, la lévitation qui semble super bien intégré et originale pour un TPS...
Je crois que Remedy vient enfin de se trouver un nouveau titre fort.
mikazaki on s'en le QB style
C'est vrai que l'on reconnaît bien ce style.
Cette DA