Petit coup pour les mauvaises langues : 13 Sentinels : Aegis Rim existe toujours, la preuve avec ce nouveau trailer diffusé par Atlus durant la dernière conférence Sony pour ce TGS.
Par contre, il faudra toujours s'armer de patience puisque le titre est désormais prévu pour un vague 2018 au Japon, toujours sur PS4 et PS Vita.
Ils font chier avec la date mais par contre ils sont toujours aussi enormes avec la 2D. De loin leur jeu le plus abouti visuellement, le niveau de detail est affolant. Vivement.
Je ne pige pas pourquoi depuis 2 ans on ne sait toujours pas si c'est un T-rpg, A-rpg...etc... Ils évitent de divulguer pour ne pas refroidir les espoirs mais je sais pas je sens que ça va être une visual novel ce truc
fiveagainstone ça veut rien dire les 2 peuvent bien cohabiter, une partie enquête à pied et une action en mecha vu qu'il n'y en a que 3 (pour le moment)
Ce sont vraiment les maitres de la 2d sur console moderne eux. Il n'y a que le rendu de Wonder boy3 qui est comparable. Et alors l'univers et les persos
Toujours aussi curieux avec ce projet, même si ce nouveau trailer ne nous avance à pas grand chose sur le plan du gameplay.
Néanmoins, c'est perturbant pour du Vanillaware, le chara-design des perso féminins n'est pas abusé.
megaman on peut clairement se poser des questions sur le gameplay. 2 ans qu'il a été annoncé et toujours pas la moindre phase de jeu. Ca + le nombre de personnage qui semble concerné et j'ai la sensation qu'on se dirige vers quelque chose de foncierement different de leurs jeux precedents.
narukamisan et il a bidé quand la version Vita elle a cartonné. D'ailleurs depuis le bide du jeu sur Wii, plus aucun de leurs softs n'est sorti sur console Nintendo. A voir si ils tenteront le coup sur Switch. Mais si ils ne le font pas sortir en meme temps que les versions Playstation, les ventes ne risquent pas de decoller.
La vache ça défonce tellement X) Vraiment sympa de voir un Vanillaware dans une époque moderne/futuriste. J'espère juste que le temps de développement reflète juste des ambitions bien plus élevées que leurs précédents titres !
lucratesonilka Visiblement ça va être un mélange de tactical du genre Super Robot Taisen (déplacements des unités sur une carte avec sequences cinématiques pour les attaques spéciales comme celles qu'on voit à 1min15) et de shoot them up.
sonilka Clairement ça sera pas du Beat them all en side scrolling habituel, ce qui était prévisible vu le délire de méchas géants. Grimgrimoire montre bien que Vanillaware peut s'essayer à d'autre genres. Pour les 13 persos d'après Famitsu on aura quelque chose de similaire à Odin Sphère en suivant l'histoire et le point de vue de chacun d'entre eux en parallèle.
sonilka Toujours d'après Famitsu le titre n'est qu'a 65% de son développement... Bon ils ont fait le plus dur mais on a encore le temps de le voir venir X(
lusso surtout qu'il est peu probable qu'on est une localisation mondiale. Donc il faudra compter facile 6 mois minimum pour le voir débarquer en Europe. Perso je table pas avant 2019 chez nous. En espérant que la Vita ait droit à une version boite meme si ca sera compliqué.
sonilka Après Odin sphere à été le premier vrai succès de Vanillaware, en tout cas le jeu qui a permis au studio d'être connu donc forcément la sortie mondiale n'avait pas vraiment été anticipée. Led Vanillaware ne sont jamais traduits en français ? (Je me rappelle plus)
lusso Odin Sphere a eu une trad (PS2 puis PS3/Vita) mais il était édité par SE en Europe et non Atlus. Muramasa sur Wii avait aussi été traduit (et mal d'ailleurs) mais je pense que Nintendo avait imposé une trad. D'ailleurs c'est eux qui ont distribué le jeu en Europe.
Sinon quand c'est Atlus qui édite, c'est anglais uniquement.
Néanmoins, c'est perturbant pour du Vanillaware, le chara-design des perso féminins n'est pas abusé.
narukamisan et il a bidé quand la version Vita elle a cartonné. D'ailleurs depuis le bide du jeu sur Wii, plus aucun de leurs softs n'est sorti sur console Nintendo. A voir si ils tenteront le coup sur Switch. Mais si ils ne le font pas sortir en meme temps que les versions Playstation, les ventes ne risquent pas de decoller.
Sinon quand c'est Atlus qui édite, c'est anglais uniquement.