Troisième vidéo (sur quatre) servant à la présentation de Monster Hunter Stories et son système de jeu, où l'on aborde aujourd'hui quelques unes des capacités des créatures qui serviront à se déplacer plus rapidement voir dans des zones inaccessibles, et détecter des objets cachés.
En combat, les attaques conjointes avec le héros permettront d'augmenter votre jauge « Kizuma », servant à l'exploitation des compétences ou carrément de techniques ultimes une fois la jaune pleine.
Sortie prévue ce samedi au Japon, exclusivement sur 3DS.
je croise les doigts pour une sortie chez nous *-* rayzorx09 je suis un vétéran des monster hunter, ça ne m'empêche pas d'attendre celui ci énormément !
rayzorx09
c'est l'univers monster hunter, l'avatar fait partie d'une tribu qui a une philosophie différente des chasseurs. D'ailleurs on croise des chasseurs et on équipe le perso comme chasseur, armures, armes (grande épée, épée bouclier, marteau, corne de chasse)
zekk les japs en même temps... ils consomment toujours les même licences maintenant en fait, autant je comprend sur des jeux comme Pokémon autant je comprend vraiment moins sur des licences Yokai Watch
Celui ci m'attire plus que n'importe quel Monster Hunter paru auparavant.
Le jeu que j'attends le plus sur 3DS et de loin.
c'est l'univers monster hunter, l'avatar fait partie d'une tribu qui a une philosophie différente des chasseurs. D'ailleurs on croise des chasseurs et on équipe le perso comme chasseur, armures, armes (grande épée, épée bouclier, marteau, corne de chasse)
fin peut être à long terme
http://guessemoji.com