La version « Fated Retribution » de Tekken 7 ne s'arrêtera pas à de nouveaux personnages et un habituel rééquilibrage puisque l'on apprend avec cette nouvelle vidéo l'arrivée de la « Rage Attack » propre à chaque personnage autant en terme de rendu que dans la manipulation à effectuer, hormis pour un personnage : Akuma, la fameuse guest de Street Fighter, qui aura droit à sa classique jauge EX.
Les sessions tests de Tekken 7 : Fated Retribution auront lieu dans la semaine au Japon au cœur des salles d'arcade, tandis qu'aucune date n'a été donnée pour la version définitive, et même chose pour les éditions PlayStation 4 et Xbox One.
J'aurais bien aimé un mode legacy car les nouvelles features sont sympa, mais un mode a la tekken comme dans les 1ers sans ces features jdirais pas non...
Sinon quelles sont les propriétés de ces nouveaux coups ?
Apparemment c'est un "guard break" si l'adversaire se défend.
Dans le cas contraire ça semble agir comme un coup "EX" normal ( dégâts plus importants, animation différente comme on voit avec Devil Jin et peut être des possibilités de Juggle accrues..).
J'ai pas suivi l'actu mais il me fait bien envie ce Tekken alors que j'ai lâché la licence après un sixième opus qui m'a gonflé.
kalas28 Un "Hadouken" c'est pas logique oui!
C'est une techniques!?
Mais t'en qu'on peu le placer sans vraiment abuser et surtout la possibilité de se protéger ou parer!.
Maintenant les "Juggles" sur Tekken c'est devenu presque infini, ont laisse même pas jouer l'adversaire... et surtout la possibilité de parer, si la logique n'existe plus...
Encore les "2/3 Juggles" bien placer, c'est ok!
Mais quand l’adversaire touche le sol, c'est terminer.
Mais normalement Tekken c'est un jeux combat "d'art martiaux" avec un peu de logique.
Mais maintenant Tekken c'est un jeux de Foot 100% juggle avec une balle??? euuu avec des corps humain.
Tout ceux qui pestaient contre le bounce de tekken 6 vont être ravis de cette nouvelle mecanique qui fera 2 fois plus de juggle.
michaeljackson
saches que je partage ton point de vue mais je crois qu on est minoritaires.
Le dernier tekken intéressant a ete le 4, apres c est devenu la foire a la saussice.
kalas28 Non mais je sais très bien que les juggles existe depuis Tekken 1 ( Et merci Virtua Fighter).
Mais moi je parle! Des nombres de possibilité des juggles(starter/bounce ect)!
Depuis Tekken 4>7 les possibilité de juggles qu'on peut effectuer sont complément spammer/cheater ... Sans que l'adversaire peu réagir a ce moment la!
Si! il y a plus logique sur la gravité... ont peu donc parer les juggles en l'air et au sol.
Sinon t’inquiète je m'amuse aussi a spammer des juggles (en ligne) et empêcher les joueurs de jouer... c'est drôle !? ^^
Même si l'autre c'est un pro des juggles, ça gueule quand même (en MP).
Les juggles ont toujours fait parti de tekken c'est l'essence même du jeu. D'ailleurs c'est ce qui fait le piquant du jeu. L'appréhension de se prendre un starter et de se voir arracher la barre ou non si l'adversaire est stressé pendant la manip. Et surtout ça joue sur le mind game et la stratégie. Bref c'est de la bombe, les juggles sont devenu plus classes pour certains perso. Et mon Kaz à son apogée !!!
Sinon quelles sont les propriétés de ces nouveaux coups ?
Dans le cas contraire ça semble agir comme un coup "EX" normal ( dégâts plus importants, animation différente comme on voit avec Devil Jin et peut être des possibilités de Juggle accrues..).
J'ai pas suivi l'actu mais il me fait bien envie ce Tekken alors que j'ai lâché la licence après un sixième opus qui m'a gonflé.
on a aussi soulcalibur ou l'on peux se prendre plusieurs coups de katana et être encore debout....
mais parler de logique sérieux .....
C'est une techniques!?
Mais t'en qu'on peu le placer sans vraiment abuser et surtout la possibilité de se protéger ou parer!.
Maintenant les "Juggles" sur Tekken c'est devenu presque infini, ont laisse même pas jouer l'adversaire... et surtout la possibilité de parer, si la logique n'existe plus...
Encore les "2/3 Juggles" bien placer, c'est ok!
Mais quand l’adversaire touche le sol, c'est terminer.
Mais normalement Tekken c'est un jeux combat "d'art martiaux" avec un peu de logique.
Mais maintenant Tekken c'est un jeux de Foot 100% juggle avec une balle??? euuu avec des corps humain.
michaeljackson
saches que je partage ton point de vue mais je crois qu on est minoritaires.
Le dernier tekken intéressant a ete le 4, apres c est devenu la foire a la saussice.
depuis le 1er les juggle sont présent et en force. là on a plus de possibilités d'en faire mais encore faut il savoir les faire.
et on a largement de quoi se défendre dans ce jeu.
d'ailleurs des juggle abusé il y en a dans tous les jeux de combats quasiment qui enlève 1/3 de la barre si on a ce qu'il faut.
Mais moi je parle! Des nombres de possibilité des juggles(starter/bounce ect)!
Depuis Tekken 4>7 les possibilité de juggles qu'on peut effectuer sont complément spammer/cheater ... Sans que l'adversaire peu réagir a ce moment la!
Si! il y a plus logique sur la gravité... ont peu donc parer les juggles en l'air et au sol.
Sinon t’inquiète je m'amuse aussi a spammer des juggles (en ligne) et empêcher les joueurs de jouer... c'est drôle !? ^^
Même si l'autre c'est un pro des juggles, ça gueule quand même (en MP).