
Assassin's Creed Unity : le comparo PS4-One
Digital Foundry intervient à nouveau pour nous montrer ce qu'on ne voit pas toujours à l'oeil nu. Le concerné du jour est
Assassin's Creed Unity qui offre une résolution identique sur PS4 et One (900p dans les deux cas) mais un frame-rate inégal en fonction des moments.
Dans les intérieurs par exemple, la PS4 maintient sans problème un 30FPS là où la One subit de temps à autre quelques chutes. Dans les extérieurs, c'est en revanche l'inverse avec une PS4 ondulant parfois vers les 25FPS. La « parité » plus ou moins voulue semble donc être au rendez-vous...
publié le 12/11/2014 à 10:42 par
Gamekyo
Faut que les devs optimisent un peu plus les versions de chaque console car 30 fps constant ces machines sont capables de le faire
http://www.youtube.com/watch?v=Q1J2WMoEP9A
Au vue de la vidéo, la version ONE n'a pas l'air de vraiment souffrir non plus (quelques chutes mais rien de bien méchant), ça devrait pas trop me gêner. Vivement.
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ou j'attendrais qu'ils soit à 10€ sur origin et patché...
Pourquoi ne pas avoir enlever des perso à l'écran?! (perso 10 000 je m'en contre fou si ça rame dans tout les sens)
Bon... il est temps de se pencher maintenant sur le cas Far Cry 4 qui va se vendre encore + qu' Assassin's Creed Unity !!
Mais j'ai + confiance pour le framerate vu qu'il y aura beaucoup moins de PNJ sur l'écran
http://i.imgur.com/8CcDrLl.png
Et oui! Je ne paye pas pour de la pisse,..., mais j'y joue quand même car c'est dans Paris!
Envoi par MP au cas où XD
Je voulais attendre la prochaine GEN, la où les avancées se ferons sentir avec la nouvelle finesse de gravure.
C'est dommage, car quand tu regarde certains titres Wii U, tu te dis que des jeux bien optimisés et ayant de bons graphismes, c'est pas incompatible, vive la new-gen.
COD tourne nickel ?
Bah, c'est normal.
C'est un jeu old-gen avec deux-trois ombres ou effets en plus.
Y manquerait plus que ça.
Le nombre de pnj à l'écran est colossale, c'est une prouesse technique qui pompe enormement de ressources.
Qu'à prendre de la graine avec les dév. de Sony.
Pas envie de jouer sur PC.
Le jeu est beau, la ville grande, magnifiquement modélisée, et les PNJ variés, nombreux et bien modélisés la rendent crédible comme jamais une ville ne l'a déjà été. Les lumières sont magnifiques, l'aliasing discret et le gameplay est toujours bon. Le scénario ? On s'en tape mec : le framerate descend à 25 dès fois, c'est insoutenable.
Le nombre de pnj à l'écran est colossale, c'est une prouesse technique qui pompe enormement de ressources
ouais et a croire que d'autres preferent jouer au ralenti plutot qu'a un jeu mons chargé mais fluide !
et dans l'ensemble, a 70 euros le jeu, c'est a ubi de pas prendre les gens pour des cons parce que du 20 fps, c'est juste une honte, ca devrait meme pas exister !!
mais chez ubi ( et d'autres) prendre les gens pour cons et une habitude vu que le monde du jeux video a pas de vrais journalistes critiques, la plupart sont vendus , donnez leur une console ou n'importe quel gadget et ils vous pondent le test que vous voulez !
le jeux video et le monde des pratiques commerciales douteuses ( fausses presentations puis downgrade, fait sciemment pour la pub) contrats entre editeurs et dev( guerre ati et nvidia)
ca me rappel ce bon vieux spider man de activision injouable sur ati pour cause de petit arrengement pour favoriser nvidia !
activision a rembourser les joueurs ? non
apres ca pleure sur le piratage.........
le jeux video devrait avoir 100 procés, des vrais association de consommateurs sur les fesses
et surtout des joueurs capable de dire merde a un jeu quand le boulot est pas propre !
les 70 euros, je les paient maintenant, j'ai pas attendre 10 ans pour un patch !
le jeu rame a 20 fps?
on le sort pas, on l'optimise !
et si on peut pas, ben on attend la playstation 5 car c'est qu'on a tapé trop haut !
Le faible avantage du CPU de la One (légèrement overclocké, de 9%) ne peut pas non plus expliquer les 5-6 fps d'écart sur certaines scènes en extérieur. Cela n'a pas de sens même en supposant que le jeu est vraiment CPU bound.
C'est très suspect mais sans preuve je mets ça sur le compte d'une mauvaise optimisation ou d'un manque de temps. Après les performances sont mauvaises quelque soit la plateforme (la version One est même en dessous pendant les combats, en intérieur et les cinématiques) donc pas de quoi sauter au plafond.
C'est quand même dommage de faire le boulot à moitié. Cela ne va pas arranger la réputation de Ubisoft.
C'est pas comme le Cell et le Xenon par exemple, où le premier était bien plus puissant que le second...
Certains sur ce site devraient s'inquiéter de directx nouveau cru qui vise justement à s'affranchir des limites cpu/gpu ... Et il serait étonnant de voir cette révolution annoncée débarquer sur ps4... ;-)
Digital foundry sait parfaitement ce qu'il se passe , prenez le temps de bien traduire !
DX12 permettra surtout de "débrider" le matériel PC (à la manière de Mantle dont il s'inspire fortement) et non la Xbox One même si cette dernière en profitera légèrement. Ce ne sera pas un "game changer" loin de là. N'importe quel développeur te le dira.
Bref, merci d'être passé mais non.
Ps4 optimisée par mantle... Mantle qui confirme lâcher prise face à direct x ... Non seulement mauvais consommateur le bonhomme, encore moins à la page de l'information... Allez donc sur les sites de développement techno reconnus et sérieux , relisez mes précédents posts pour ceux qui savent lire entre les lignes , à aucun moment je ne me suis trompé... Et tiens , en réponse , je vis sur la spéculation et les bons placements des développements , ce qui ne me semble pas être le cas de Sony depuis un bon moment...
Relisez, révisez, adulez , consommez aveuglément , peu importe puisque la petite voix fait déjà son effet dans votre inconscient... La technologie n'est rien sans l'outil qui la developpe...
Je ne connais pas de mauvais joueur, je connais juste des gens qui n'ont qu'une seule école , et qui passent à côté du plus important ... À bon entendeur...
Qu'un jeu ai un peu moins de pixel, ou bien 3 fps de plus ou de moins, perso j'en ai rien à foutre.
L'essentiel c'est le plaisir que le jeu me procure, le reste c'est juste de la branlette...
Enfin une ville peuplée correctement, bel exploit UBI, surtout avec des bécanes déjà dépassée
Non les consoles PS4/XboxOne ne sont cas leur prémices.Des développeurs plus talentueux viendrons corriger tes paroles solides et confiant
(ça, personne ne se plaint, hein ?)
Si moi ,je me plaint du boulot Médiocre de Ubisoft .
Je le répète, vous êtes une bande de pleurnicheuses
tu a oublier qui ont depenser plus de 400 euros pour l'achat d'un console et qui ne tolèrent pas des jeux bâcler et fait a la va vite
qui préfèrent jouer dans des villes fantômes où toutes les portes sont fermées. Restez dans votre vomi
un exemple de ville fantôme sur PS4 ? et ne me dit pas Watch dog hein