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  • Assassin's Creed Unity : le comparo PS4-One
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link49, link80, vincecastel, chester
publié le 12/11/2014 à 10:42 par Gamekyo
commentaires (73)
maxleresistant publié le 12/11/2014 à 10:45
"avec une PS4 ondulant parfois vers les 25FPS" Plutot 20 FPS
evilchris publié le 12/11/2014 à 10:46
la ps4/one déjà en train de galérer mais qu'est ce que ça va être dans 2 ans les jeux en 720p/20fps ?
goldmen33 publié le 12/11/2014 à 10:46
giusnake publié le 12/11/2014 à 10:46
en extérieur la xbox one fait des piques à 34 fps
darker publié le 12/11/2014 à 10:47
foutage de gueule de UBISOFT
Faut que les devs optimisent un peu plus les versions de chaque console car 30 fps constant ces machines sont capables de le faire
kyogamer publié le 12/11/2014 à 10:47
franchement un développeur qui rabaisse volontairement une version à cause d'une autre c'est minable , mais ou est l'envie de vouloir faire bien avant tout.
evilchris publié le 12/11/2014 à 10:48
cette frame rate en mousse d'après les premiers retour sur ps4

http://www.youtube.com/watch?v=Q1J2WMoEP9A
thorfin publié le 12/11/2014 à 10:50
Déjà que le jeux n'est pas folichons d'après les premiers retour, je n'aurais aucun regret à prendre la version pc de l'oncle sam ....
tj publié le 12/11/2014 à 10:51
goldmen33 Différent comme contexte quand même.

Au vue de la vidéo, la version ONE n'a pas l'air de vraiment souffrir non plus (quelques chutes mais rien de bien méchant), ça devrait pas trop me gêner. Vivement.
evilchris publié le 12/11/2014 à 10:52
en même temps sur pc avec une GTX 970 en ultra le jeu tourne à 45fps de moyenne en 1080p
goldmen33 publié le 12/11/2014 à 10:54
tj je parle du produit final comment on peut passer d'un truc super solide à ce qu'on a aujourd'hui et valider sans trembler du menton?!
Pourquoi ne pas avoir enlever des perso à l'écran?! (perso 10 000 je m'en contre fou si ça rame dans tout les sens)
jubei publié le 12/11/2014 à 10:55
Non mais là, on parle d'optimisation, sur les exclus avec du taf de finition de qualité, il en sera tout autre. Le jeu envoie quand même le pâté visuellement. Le problème c'est qu'il est finit à la pisse des bois. Ce qui veut dire plus de travail et/ou méconnaissance des hardwares, donc des épisodes plus espacés dans le temps, donc moins d'argent qui rentrent, point à la ligne.
tj publié le 12/11/2014 à 10:56
goldmen33 Ubisoft ne peut pas se permettre de louper les fêtes de fin d'année
minbox publié le 12/11/2014 à 10:59
Juste une petite question : le patch de 900Mo est installé sur la version PS4 ou pas ?
supasaiyajin publié le 12/11/2014 à 11:01
Tiens, c'est la première fois que je vois ce genre d'article en home.
victornewman publié le 12/11/2014 à 11:03
xiaomin82 on va pas mourir parce que notre ps4 fait moins bien que la One ! non??!
icebergbrulant publié le 12/11/2014 à 11:05
92i Les "news à troll" ont triomphé !

Bon... il est temps de se pencher maintenant sur le cas Far Cry 4 qui va se vendre encore + qu' Assassin's Creed Unity !!
Mais j'ai + confiance pour le framerate vu qu'il y aura beaucoup moins de PNJ sur l'écran
supasaiyajin publié le 12/11/2014 à 11:06
Même Digital Foundry ne comprend pas tout ce qui se passe :

In the meantime, the reasons behind the resolution parity and Xbox One's performance advantage remain something of a mystery.


Of course, the reality may be rather more mundane: we may simply be looking at a game where the developers ran out of time - there's certainly the sense that both console versions of the game aren't running at their best.
potion2swag publié le 12/11/2014 à 11:09
C'est vraiment un beau gachis ce que nous propose Ubi en ce moment.
darkfoxx publié le 12/11/2014 à 11:09
92i ben c'est deja paru en Home ce genre de news, et au désavantage de la One. Donc pour une fois que c'est l'inverse. Lol
ocyn publié le 12/11/2014 à 11:09
92i Je pense que la réponse se trouve au niveau des CPU, celui de la Xbox One est plus puissant, et vu le nombre de pnj à l'écran, pour le coup, c'est la Xbox One qui s'en sort le mieux, tout simplement.
galneryus publié le 12/11/2014 à 11:09
comment ubisoft peut t-il encore sortir des jeux avec des chutes à 20fps? on se croirait en 90
churos45 publié le 12/11/2014 à 11:11
La PS4, cette console aussi puissante qu'un peanuts
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:11
Après si on regarde bien la vidéo on remarque qu'à l'écran il y à moins de pnj sur one que sur ps4
link80 publié le 12/11/2014 à 11:12
40go sur pc... et d'après ce que j'ai vu, ça a été encore plus optimisé à la pisse que le dernier, bravo UBI!!!

http://i.imgur.com/8CcDrLl.png
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:14
avec ma config i7 4400 16go ram GTX 780 OC je peut arriver à du 50 fps en ultra avec des chutes à 19fps
ocyn publié le 12/11/2014 à 11:15
evilchris Ou tu peux voir ça ?
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:15
link80 la plupart des nouveau jeu font maintenant aux allentours de 50go sur pc à donwload il se font plus chier à compresser ils se calent sur le poids des jeux console
hyoga57 publié le 12/11/2014 à 11:16
Ce downgrade des consoles new-gen du temps de la PS3 et de la Xbox 360 (dans leur première moitié d'existence), on avait beaucoup de jeux en 1080p/60fps ou 1080p/30fps, là sur PS4 et Xbox One, ils arrivent même pas à optimiser un jeu, ça servait à quoi de faire des consoles plus puissantes, si c'est pour avoir des jeux mal optimisés.
jojoplay4 publié le 12/11/2014 à 11:16
J’espère que Ubi vas optimiser tout ça !
link80 publié le 12/11/2014 à 11:17
evilchris et ils pensent pas à nous, qui le dl sur des torrent? ça prend des plombes ici, obligé d'attendre ENCORE une version REPACK....

Et oui! Je ne paye pas pour de la pisse,..., mais j'y joue quand même car c'est dans Paris!
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:17
jonnaille pour la config ? j'ai regarder sur youtube une vidéo pc avec plus ou moins ma config et le gars en ultra 1080p à marqué qu'il a en moyenne 45fps avec des chutes à 19fps
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:18
hyoga57 ben la ps4/one c'est la génération downgrade 900p et plus ou moins voir moins de 30fps
link80 publié le 12/11/2014 à 11:18
jojoplay4 LOL, j'attends toujours l’optimisation de l'opus précédent.
ocyn publié le 12/11/2014 à 11:19
evilchris Okey, j'vais voir dans quelques minutes comment ça tourne chez moi. Après, le mec, si il a réellement mis tout à fond, je trouve que ça va, parce que bon, l'AA x 16 + le FXAA + Le post traitement + le flou de mouvement, ça sert à rien, sauf à bouffer de la ressource.
link80 publié le 12/11/2014 à 11:20
jonnaille dis moi ton secret, tu les dl où tes jeux pc?
Envoi par MP au cas où XD
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:21
jonnaille oui en optimisant ça va le faire par contre j'ai vu que même sur une gtx 970 la mec galère à avoir du 50fps
ocyn publié le 12/11/2014 à 11:22
link80 Par MP, je pense que si non, ça ne va pas plaire aux modo
evilchris publié le 12/11/2014 à 11:23
jonnaille je veux bien ton retour
link80 publié le 12/11/2014 à 11:23
evilchris je vais me sentir obligé à m'acheter une gtx970.... Faut que je résiste (gtx670 actuellement)
Je voulais attendre la prochaine GEN, la où les avancées se ferons sentir avec la nouvelle finesse de gravure.
jojoplay4 publié le 12/11/2014 à 11:24
minbox publié le 12/11/2014 à 11:26
victornewman On va pas mourir non mais quand on achète la plus grosse version (version Guillotine) je peux te garantir que tu l'a en travers de la gorge le truc...
hyoga57 publié le 12/11/2014 à 11:32
evilchris Pour ma part, je suis pas trop un joueur me focalisant sur les graphismes, je préfère avoir un jeu moche qui rame pas, plutôt qu'un beau jeu mal optimisé, ce qui malheureusement est le cas de 90% des jeux PS4 et Xbox One.

C'est dommage, car quand tu regarde certains titres Wii U, tu te dis que des jeux bien optimisés et ayant de bons graphismes, c'est pas incompatible, vive la new-gen.
poliof publié le 12/11/2014 à 11:34
Enfin une ville peuplée correctement, bel exploit UBI, surtout avec des bécanes déjà dépassée (ça, personne ne se plaint, hein ?). Je le répète, vous êtes une bande de pleurnicheuses qui préfèrent jouer dans des villes fantômes où toutes les portes sont fermées. Restez dans votre vomi.
lastboss publié le 12/11/2014 à 11:35
Fils de bâtard d'Ubisoft MDR COD tourne nikel mais leur jeu de merde qui sort à la va vite, non fini, downgradé et y a encore des trouducs qui pensent que c'est normal...
ocyn publié le 12/11/2014 à 11:39
evilchris Bon, j'ai testé vite fait, juste à l'intro du jeu, on est dans la ville, il fait nuit, il y a du feu et donc beaucoup d'effets de lumière, et franchement, c'est très beau je trouve. Par contre, si je met tout en ultra, dans cette zone, le jeu tourne entre 20 et 30 fps, mais si je change quelques détails qui ne change pas les graphismes à moins que t'ai une loupe, je tourne entre 30 et 50 fps dans cette zone, mais principalement à 45 fps. Je ferais ptètre un article avec vidéo à l'appui plus tard, pour donner mes impressions sur le jeu, comment il tourne sur PC. Si non, je trouve qu'au niveau gourmandise, il est comparable à Crysis 3.
marcellojolimitaine publié le 12/11/2014 à 11:44
lastboss

COD tourne nickel ?
Bah, c'est normal.
C'est un jeu old-gen avec deux-trois ombres ou effets en plus.
Y manquerait plus que ça.
lastboss publié le 12/11/2014 à 11:47
oui bien sûr Unity est plus abouti et plus impressionnant techniquement
kalas28 publié le 12/11/2014 à 11:48
poliof vu la gueule de ton discours non tu nous noies avec ton vomis
victornewman publié le 12/11/2014 à 11:56
xiaomin82 le principal et que tu t'amuses je pense !
minbox publié le 12/11/2014 à 11:59
victornewman nous sommes d'accord mais j'ai toujours voulu profiter des meilleurs graphismes sur console... Bref wait&see
shiroihato publié le 12/11/2014 à 12:35
poliof C'est clair, a croire que certain préfèrent jouer dans un desert en 1080p 60fps plutot que dans une ville bondée et crédible.
Le nombre de pnj à l'écran est colossale, c'est une prouesse technique qui pompe enormement de ressources.
sorow publié le 12/11/2014 à 12:39
poliof + 1 les joueurs jouent, les pleureuses chialent, le pire c'est qu'il y a largement de quoi faire niveau jeu mais non sa perd son temps a chier sur un jeu.
krikri24 publié le 12/11/2014 à 12:48
Je baisse mon slip et je montre à cette équipe ma partie génitale masculine pour leur dire mon franc parlé.
Qu'à prendre de la graine avec les dév. de Sony.
victornewman publié le 12/11/2014 à 12:54
xiaomin82 bien situ veux de meilleur graphisme joue sur PC il y aura jamais de grosse différence entre une one et une ps4 si ce n'est 3,4 pixel en plus dans certain cas !
lexiz publié le 12/11/2014 à 12:56
victornewman pas faux
minbox publié le 12/11/2014 à 12:57
victornewman je suis un joueur console d'ou mon commentaire si tu sais lire
Pas envie de jouer sur PC.
poliof publié le 12/11/2014 à 13:19
kalas28w Allez, noies-toi encore :
Le jeu est beau, la ville grande, magnifiquement modélisée, et les PNJ variés, nombreux et bien modélisés la rendent crédible comme jamais une ville ne l'a déjà été. Les lumières sont magnifiques, l'aliasing discret et le gameplay est toujours bon. Le scénario ? On s'en tape mec : le framerate descend à 25 dès fois, c'est insoutenable. Et tout le monde suit par effet de foule comme des bons copains face à un mec au sol : "UBIchiotte", "quelle bande de merdes", etc. Comme si les mecs n'avaient pas bossé comme des tarés, comme si les mecs d'ubisoft étaient une bande de branleurs. Bref, pathétique. C'est quoi votre job à vous bande de péquenauds ? J'espère que vous êtes irréprochables dans tous ce que vous faites. En tout cas merci pour votre contribution au monde du jeu vidéo : quelques âneries sur des forums. Merci.
reload18 publié le 12/11/2014 à 14:07
poliof C'est clair, a croire que certain préfèrent jouer dans un desert en 1080p 60fps plutot que dans une ville bondée et crédible.
Le nombre de pnj à l'écran est colossale, c'est une prouesse technique qui pompe enormement de ressources

ouais et a croire que d'autres preferent jouer au ralenti plutot qu'a un jeu mons chargé mais fluide !

et dans l'ensemble, a 70 euros le jeu, c'est a ubi de pas prendre les gens pour des cons parce que du 20 fps, c'est juste une honte, ca devrait meme pas exister !!

mais chez ubi ( et d'autres) prendre les gens pour cons et une habitude vu que le monde du jeux video a pas de vrais journalistes critiques, la plupart sont vendus , donnez leur une console ou n'importe quel gadget et ils vous pondent le test que vous voulez !

le jeux video et le monde des pratiques commerciales douteuses ( fausses presentations puis downgrade, fait sciemment pour la pub) contrats entre editeurs et dev( guerre ati et nvidia)

ca me rappel ce bon vieux spider man de activision injouable sur ati pour cause de petit arrengement pour favoriser nvidia !
activision a rembourser les joueurs ? non
apres ca pleure sur le piratage.........

le jeux video devrait avoir 100 procés, des vrais association de consommateurs sur les fesses
et surtout des joueurs capable de dire merde a un jeu quand le boulot est pas propre !

les 70 euros, je les paient maintenant, j'ai pas attendre 10 ans pour un patch !

le jeu rame a 20 fps?
on le sort pas, on l'optimise !
et si on peut pas, ben on attend la playstation 5 car c'est qu'on a tapé trop haut !
idd publié le 12/11/2014 à 14:39
jeu acheté day1 mais pas commencé day1 car en ce moment c'est full Destiny, donc pour ma part, pas de panique, ils ont le temps de faire un patch pour l'aspect technique.
kayama publié le 12/11/2014 à 15:23
Le problème c'est qu'il n'y a rien qui explique la parité au niveau de la résolution. Avec son GPU plus performant, la PS4 pourrait proposer du 1080p (vu que la One le fait tourner en 900p) facilement et sans impacter le framerate actuel vu que cela n'ajoute pas de charge CPU additionnelle. Même Digital Foundry ne comprend pas.

Le faible avantage du CPU de la One (légèrement overclocké, de 9%) ne peut pas non plus expliquer les 5-6 fps d'écart sur certaines scènes en extérieur. Cela n'a pas de sens même en supposant que le jeu est vraiment CPU bound.

C'est très suspect mais sans preuve je mets ça sur le compte d'une mauvaise optimisation ou d'un manque de temps. Après les performances sont mauvaises quelque soit la plateforme (la version One est même en dessous pendant les combats, en intérieur et les cinématiques) donc pas de quoi sauter au plafond.

C'est quand même dommage de faire le boulot à moitié. Cela ne va pas arranger la réputation de Ubisoft.
chester publié le 12/11/2014 à 15:28
Certains ont du mal à digérer que la version ONE soit la meilleur mais grandissait un peu AC Unity est excellent que sa soit sur PS4 ou ONE donc cette histoire de résolution est tout simplement ridicule
kayama publié le 12/11/2014 à 15:34
Ce qui serait "marrant" c'est qu'un patch 1080p pour la version PS4 voit le jour prochainement (après les tests). Ubisoft est tout à fait capable de faire ça.
peetzy publié le 12/11/2014 à 15:37
Encore une fois, Ubisoft nous montre leurs talents pour optimiser leurs jeux...
natedrake publié le 12/11/2014 à 15:59
kayama Exact, et tous ceux qui disent "olol le CPU de la One est plus puissant que celui de la PS4" alors que c'est exactement le même proco, celui de la One est juste un tout petit plus rapide. Pas de quoi faire la fête...

C'est pas comme le Cell et le Xenon par exemple, où le premier était bien plus puissant que le second...
kayama publié le 12/11/2014 à 16:29
natedrake oui l'overclocking (de 9%) ne peut pas donner par un avantage de 5-6fps sur certaines scènes en extérieur même si le jeu est CPU bound ce qui reste à prouver (surtout quand on voit les benchs de la version PC).
1973boncru publié le 12/11/2014 à 17:26
Bonjour , bonsoir à tous ...
Certains sur ce site devraient s'inquiéter de directx nouveau cru qui vise justement à s'affranchir des limites cpu/gpu ... Et il serait étonnant de voir cette révolution annoncée débarquer sur ps4... ;-)
Digital foundry sait parfaitement ce qu'il se passe , prenez le temps de bien traduire !
kayama publié le 12/11/2014 à 18:46
1973boncru Sony propose déjà des APIs high et low level (GNMX et GNM), la PS4 n'a pas besoin de Directx12 puisqu'il y a déjà quelque chose d'équivalent pour les développeurs qui souhaitent coder au plus près du hardware.

DX12 permettra surtout de "débrider" le matériel PC (à la manière de Mantle dont il s'inspire fortement) et non la Xbox One même si cette dernière en profitera légèrement. Ce ne sera pas un "game changer" loin de là. N'importe quel développeur te le dira.

Bref, merci d'être passé mais non.
1973boncru publié le 12/11/2014 à 19:53
Au monsieur le développeur bien renseigné ci dessus :
Ps4 optimisée par mantle... Mantle qui confirme lâcher prise face à direct x ... Non seulement mauvais consommateur le bonhomme, encore moins à la page de l'information... Allez donc sur les sites de développement techno reconnus et sérieux , relisez mes précédents posts pour ceux qui savent lire entre les lignes , à aucun moment je ne me suis trompé... Et tiens , en réponse , je vis sur la spéculation et les bons placements des développements , ce qui ne me semble pas être le cas de Sony depuis un bon moment...
Relisez, révisez, adulez , consommez aveuglément , peu importe puisque la petite voix fait déjà son effet dans votre inconscient... La technologie n'est rien sans l'outil qui la developpe...
Je ne connais pas de mauvais joueur, je connais juste des gens qui n'ont qu'une seule école , et qui passent à côté du plus important ... À bon entendeur...
dokorama publié le 12/11/2014 à 20:20
Même problème que bayonetta. Le contrast est un point negatif de sony. Ps3/ps4 confondu mais le jeu reste beau avec des problèmes de fps. Vendre du 60 fps constant alors que seul les grosse entreprises peuvent le faire on appele sa de la pub mensongère. Une habitude chez sony. Believe.
gasmok2 publié le 12/11/2014 à 20:42
Nos consoles new-gen ne sont pas des PC haut de gamme, et ça beaucoup de monde ici le croit encore.
Qu'un jeu ai un peu moins de pixel, ou bien 3 fps de plus ou de moins, perso j'en ai rien à foutre.
L'essentiel c'est le plaisir que le jeu me procure, le reste c'est juste de la branlette...
kira93 publié le 12/11/2014 à 20:51
Poliof publié le 12/11/2014 à 12:34

Enfin une ville peuplée correctement, bel exploit UBI, surtout avec des bécanes déjà dépassée


Non les consoles PS4/XboxOne ne sont cas leur prémices.Des développeurs plus talentueux viendrons corriger tes paroles solides et confiant

(ça, personne ne se plaint, hein ?)

Si moi ,je me plaint du boulot Médiocre de Ubisoft .

Je le répète, vous êtes une bande de pleurnicheuses

tu a oublier qui ont depenser plus de 400 euros pour l'achat d'un console et qui ne tolèrent pas des jeux bâcler et fait a la va vite

qui préfèrent jouer dans des villes fantômes où toutes les portes sont fermées. Restez dans votre vomi

un exemple de ville fantôme sur PS4 ? et ne me dit pas Watch dog hein