Le mois d'août ne croulera pas sous les AAA mais il y aura quelques cartouches pour se nourrir, dont un certain Shenmue I & II le 21, dont voici un trailer qui permet de noter (pour ceux qui l'ignorent encore) que même si non-disponibles ici, les sous-titres FR seront bien une réalité une fois le jeu entre vos mains.
Prévu sur PC, PS4 & One, cette compilation permettra aux fans de patienter jusqu'à Shenmue III, prévu lui pour 2019 (uniquement sur PC et PS4 pour le moment).
fan2jeux
on va faire un test d’abord, si alterd beast collection cartonne ils vont y réfléchir
sinon j'ai l'impression que les personnages ont de "vrai" ombre porté maintenant....en 99 ils avaient bidouillé un truc mais les ombre n'épousaient les volumes.
giusnake Ah bon parce que cette version n'est pas la version d'origine sur laquelle ils ont changé set_resolution(640, 480) par set_resolution(1920, 1080) ???
tain la voix jap est tellement mieux , comment c'est moche en us , j'avais fait les 2 en jap sur dreamcast , c'était juste magique , j'ai mis du temps , d'ailleurs je sais même pas comment j'ai fait pour en arriver a bout mais je devais avoir la niak a l'époque pour jouer en jap et payer les jeux une blinde , le doublage pue trop la c'est clair et net , d'ailleurs ils vont être traduit en FR ou ça va être de l'anglais comme ce qui est sorti en europe ?
C'est quand tu vois les technologies archaïques utilisées sur les effets d'eau, d'ombres, de lumières, de transparence, de reflets, de fumée et la modélisation des visages et des personnages dans leur ensemble, que tu comprends que la Dreamcast avait beau avoir une super qualité d'image, son hardware était quand même ancré dans le passé. Je trouve ça incroyablement daté. Tu me montres des jeux PS2 de deuxième génération (ceux arrivés dés 2001) comme Silent Hill 2, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2, Gran Turismo 3, Onimusha, Devil May Cry, Zone of the Enders, Jak & Daxter, SSX Tricky, Ace Combat 4, GTA III et tout...c'était peut-être aliasé de la muerte, mais au niveau des effets, c'était quand même un autre monde, y compris au niveau de la physique (Burnout, Red Faction, Ico, ect...pour continuer sur des titres sortis en 2001, donc à l'époque de Shenmue 2).
kurosama
Il n'y a pas de honte à avoir. Je me souviens que lorsque Shenmue est sorti à l'époque, je ne suis pas allé au lycée. Aujourd'hui, cette version HD ne me ferait pas manquer une journée de boulot tellement ça ne donne pas envie. Il n'y a pas de grosses différences par rapport à la version Dreamcast je trouve. Le seul point positif, c'est la trad FR qu'il y aura et je pense qu'à petit prix, je le prendrai. Mais j'aurai tellement aimé un vrai remaster tel qu'Ico.
driver Comparer un jeu "Open World" avec ceux que tu cites c'est un peu n'importe quoi, Shenmue à l'époque n'avait absolument aucun équivalent graphique dans le domaine des Open World, pour les effets c'est faux aussi, des jeux comme Shotokou Battle, REZ ou même Crazy Taxi utilisaient des effets qui n'avaient rien à envier à la PS2 quant à la comparaison Dreamcast / PS2 je reste convaincu encore maintenant que la Dremcast était une console bien mieux pensée et conçue que la PS2 que ce soit en 3D ou en 2D sachant qu'elle était sortie 1 an et demi avant la PS2
Le jeu vidéo c'est comme d'autres arts maintenant. A l'instar du cinéma ou de la musique, soit tu te contentes que des nouveautés par goût ou ignorance, soit, c'est mon cas, tu suis les nouveautés et tu regardes les oeuvres plus anciennes (ce qui te permet d'ailleurs à mon sens de mieux apprécié certaines oeuvres actuelles, ou parfois d'en détester certaines quand tu découvres des repompes déguelasses cachées). Cela ne signifie pas non plus que tu es obligé d'aimer tous les vieux classiques après. On a chacun nos goûts, et heureusement. Enfin, se moquer de Shenmue sur ces graphismes est d'une idiotie affligeante, mais il est possible que certains vieux joueurs n'aient pas aimer le jeu à l'époque, ou de jeunes joueurs ne l'aiment pas aujourd'hui, mais on ne peut pas remettre en question l'impact et l'importance de ce jeu dans les jeux vidéos. En conclusion, j'ai certains classiques, par exemple MGS, que je n'ai jamais aimé, mais je comprends et respecte l'amour de certains fans.
Ceux qui ont connu les jeux à l'époque devraient être satisfait, mais quand est-il des joueurs qui comme moi n'ont jamais connu shenmue et qui ont un peu peur de cette version?
Romgamer6859 tout dépend dans quel état d'esprit tu vas découvrir ce jeu. Si tu as l'habitude du rétro, de remettre dans un contexte, etc... et puis de tes goûts
Shenmue n'a jamais été un open-world déjà. Et puis le jeu était une vraie purge technique : framerate aux fraises dans certaines zones (notamment dans le 2), distance d'affichage limitée, loadings omniprésents d'une zone à une autre, PNJ qui apparaissent à deux mètres sous notre nez, ect.
Pour le reste, tu peux chercher à t'auto-convaincre que la Terre est plate, les théorie qui règnent dans ta tête ne sont pas les réalités implacables que Monsieur Tout-Le-Monde peut vivre.
La PS2 était beaucoup plus puissante que la Dreamcast. C'est juste un fait.
Si tu veux parler d'open world, parle de GTA III, de son moteur physique, de sa météo dynamique et tutti quanti. Aucun jeu ces vingt dernières années n'a eu autant d'importance que Grand Theft Auto III. Il a radicalement changé le lien entre le joueur et le jeu, et la façon dont on fait les jeux et dont on y joue.
Shenmue c'était pas un monde ouvert, ce type de game design n'a jamais existé sur Dreamcast.
lol toute cette haine mdr impressionnant on dirait que tu brules des jeux Shenmue chez toi tellement tu as l'air de détester ce jeu au point de dire des sôtises,
Shenmue une purge technique PTDR si tu le dis je te laisse t'afficher tout seul, tu dois beaucoup faire rire les gens qui s'y connaissent ici et qui à l'époque jouaient sur les 2 consoles comme moi
Shenmue n'est pas un Open World c'est pour ça que je l'ai mis "entre guillemets" (mais peut être que tu ne connais pas le sens des guillemets) mais il s'en approchait énormément, d'ailleurs tu peux essayer de trouver un jeu de la sorte aussi beau, aussi technique, qui gérait un nombre incroyable de choses à l'écran techniquement parlant sur PS2 à la même période lol et j'attends avec impatience ta réponse...
La PS2 est plus puissante en puissance brute oui et heureusement j'ai envie de dire mais le résultat ne se voit pas à l'écran très souvent surtout sur les 2 premières années de la machine elle se faisait littéralement bouffer par la Dreamcast alors que je le rappelle la PS2 sort 1 an et demi après la Dreamcast ce qui est une éternité dans le monde vidéoludique. Après oui les développeurs ont contrôlé la PS2 et certains effets étaient très beaux effectivement et sa ludothèque surtout est devenue super intéressante.
Bref j'ai remarqué que tu essaies de déformer mes propos mais je t'invite déjà à arrêter de dire des bêtises de fanboy de Sony car que tu le veuilles ou nom Shenmue est culte aussi pour toutes les raisons que je t'ai citées.
naru mdr pourtant tu repond après ce que j avais compris à ton com où t inverse shadow et ico
Mais bon si ça peut te faire plaisir de dire que c est moi qui me suis trompé
"Oui, mais en fait, je me suis trompé. Je voulais parler de Shadow of The Colossus, le deuxième remaster, pas une vulgaire version HD."
driver oui gta 3...je venais d'acheter la ps2 avec gt3. Grosse claque graphique. Et là, grosse surprise, un jeu assez inconnu débarque à 30 euros dans les bacs, avec une hype qui monte, qui monte. J'achète ce gta3, et là je me dis qu'un pas à été franchi dans le JV : on peut enfin faire ce qu'on veut, aller où on veut... Et le jeu avait un tel scenario, une telle variété... Tu prenais un taxi et hop tu pouvais avoir les missions taxi.
Une revolution
Une tuerie
Le mois d'août ne croulera pas sous les AAA mais il y aura quelques cartouches pour se nourrir, dont un certain Shenmue I & II le 21
(ça évite la répétition
on va faire un test d’abord, si alterd beast collection cartonne ils vont y réfléchir
sinon j'ai l'impression que les personnages ont de "vrai" ombre porté maintenant....en 99 ils avaient bidouillé un truc mais les ombre n'épousaient les volumes.
Monde de fou
ça y ressemble pourtant.
Il n'y a pas de honte à avoir. Je me souviens que lorsque Shenmue est sorti à l'époque, je ne suis pas allé au lycée. Aujourd'hui, cette version HD ne me ferait pas manquer une journée de boulot tellement ça ne donne pas envie. Il n'y a pas de grosses différences par rapport à la version Dreamcast je trouve. Le seul point positif, c'est la trad FR qu'il y aura et je pense qu'à petit prix, je le prendrai. Mais j'aurai tellement aimé un vrai remaster tel qu'Ico.
Ico a eu un remaster ?
Oui, mais en fait, je me suis trompé. Je voulais parler de Shadow of The Colossus, le deuxième remaster, pas une vulgaire version HD.
Shenmue n'a jamais été un open-world déjà. Et puis le jeu était une vraie purge technique : framerate aux fraises dans certaines zones (notamment dans le 2), distance d'affichage limitée, loadings omniprésents d'une zone à une autre, PNJ qui apparaissent à deux mètres sous notre nez, ect.
Pour le reste, tu peux chercher à t'auto-convaincre que la Terre est plate, les théorie qui règnent dans ta tête ne sont pas les réalités implacables que Monsieur Tout-Le-Monde peut vivre.
La PS2 était beaucoup plus puissante que la Dreamcast. C'est juste un fait.
Si tu veux parler d'open world, parle de GTA III, de son moteur physique, de sa météo dynamique et tutti quanti. Aucun jeu ces vingt dernières années n'a eu autant d'importance que Grand Theft Auto III. Il a radicalement changé le lien entre le joueur et le jeu, et la façon dont on fait les jeux et dont on y joue.
Shenmue c'était pas un monde ouvert, ce type de game design n'a jamais existé sur Dreamcast.
lol toute cette haine mdr impressionnant on dirait que tu brules des jeux Shenmue chez toi tellement tu as l'air de détester ce jeu au point de dire des sôtises,
Shenmue une purge technique PTDR si tu le dis je te laisse t'afficher tout seul, tu dois beaucoup faire rire les gens qui s'y connaissent ici et qui à l'époque jouaient sur les 2 consoles comme moi
Shenmue n'est pas un Open World c'est pour ça que je l'ai mis "entre guillemets" (mais peut être que tu ne connais pas le sens des guillemets) mais il s'en approchait énormément, d'ailleurs tu peux essayer de trouver un jeu de la sorte aussi beau, aussi technique, qui gérait un nombre incroyable de choses à l'écran techniquement parlant sur PS2 à la même période lol et j'attends avec impatience ta réponse...
La PS2 est plus puissante en puissance brute oui et heureusement j'ai envie de dire mais le résultat ne se voit pas à l'écran très souvent surtout sur les 2 premières années de la machine elle se faisait littéralement bouffer par la Dreamcast alors que je le rappelle la PS2 sort 1 an et demi après la Dreamcast ce qui est une éternité dans le monde vidéoludique. Après oui les développeurs ont contrôlé la PS2 et certains effets étaient très beaux effectivement et sa ludothèque surtout est devenue super intéressante.
Bref j'ai remarqué que tu essaies de déformer mes propos mais je t'invite déjà à arrêter de dire des bêtises de fanboy de Sony car que tu le veuilles ou nom Shenmue est culte aussi pour toutes les raisons que je t'ai citées.
Mais bon si ça peut te faire plaisir de dire que c est moi qui me suis trompé
"Oui, mais en fait, je me suis trompé. Je voulais parler de Shadow of The Colossus, le deuxième remaster, pas une vulgaire version HD."
Pas compris ton message car j'avoue mon erreur
Une revolution
Une tuerie