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posted the 08/22/2016 at 09:20 AM by Gamekyo
comments (25)
edgar posted the 08/22/2016 at 09:26 AM
10%

Rendez-vous en 2018 au minimum
jenicris posted the 08/22/2016 at 09:26 AM
Curieux de savoir sur quelles plateformes vont sortir Granblue Fantasy Project Re:Link et Project Awakening.
gantzeur posted the 08/22/2016 at 09:27 AM
Project Awakening peut être bien , à voir le type de jeu
zabuza posted the 08/22/2016 at 09:32 AM
On va attendre de voir beaucoup plus. Mais autant en si peu de temps. pas bon signe
genjitakiya posted the 08/22/2016 at 09:35 AM
Granblue fantasy à l'air interressant bordel j'espère une sortie sur ps4 ou même NX si c'est vraiment une console portable
gaeon posted the 08/22/2016 at 09:39 AM
Je dois avoir loupé un épisode. Je ne connais même pas Cygames. Grandblue a de l'allure en tout cas.
hayatevibritania posted the 08/22/2016 at 09:44 AM
gaeon Normal, ils n'ont fait pour le moment que des jeux sur mobile, et ils ont méchamment cartonné, ils sont pété de tune en gros.
shanks posted the 08/22/2016 at 09:45 AM
gaeon
Cygames n'était qu'un petit groupe avant qu'ils explosent au Japon grâce au jeu smartphone Granblue Fantasy.

maintenant, ils sont blindés et ils investissent.
zekk posted the 08/22/2016 at 09:47 AM
La DA est quand même assez bonne !
octobar posted the 08/22/2016 at 09:54 AM
Platinum Games, Platinum Games, Platinum Games... On dirait que personne peut se passer de ces mecs.
kabuki posted the 08/22/2016 at 10:00 AM
C'est quand même rageant de voir Matsuno sur du Smartphone, ce mec c'était l'un des meilleurs de chez SE pour moi

Pareil Princess Connect un anime RPG ca manque tellement sur console
cajp45 posted the 08/22/2016 at 10:01 AM
J'ai l'impression qu'avant scalebound on ne demandait à platinum games que du jeu d'action survolté et que depuis qu'ils ont montrés qu'ils savaient faire autre chose on commence à leur donner des projets différents.
gaeon posted the 08/22/2016 at 10:03 AM
shanks hayatevibritania Ah ça explique bien des choses. Bah vous voyez la thune faite sur smartphone peut profiter au jeu "traditionnel".
mattewlogan posted the 08/22/2016 at 10:19 AM
Très joli le RPG
eldrick posted the 08/22/2016 at 10:57 AM
kabuki Quoique Matsuno a toujours excellé sur les ''petits projets'' donc cela m'étonne guère même si je ne dirais pas non a un projet plus ambitieux venant de lui ou tout simplement un nouveau volet pour la série tactics ogre/ogre battle.
kabuki posted the 08/22/2016 at 11:03 AM
eldrick Petit projets c'est quoi pour toi ? Car perso je le trouve excellent que ce soit sur un tactics Ogre, Ogre battle, Vangrant Story , FF tactics ou FF XII (le FF avec le plus de cachet pour moi). et Au contraire il apporte rien sur les petit projet ou quand il est peut impliqué.

Le mec a un CV où il y a que du Hit ou presque quand même

Je veux aussi un nouveau Orge battle... plus que tactics ogre perso
eldrick posted the 08/22/2016 at 11:17 AM
kabuki Je parlais principalement de ses productions Quest + FFT/Vagrant Story puisque je reste persuadé que FFXII a précipité sa chute(scénario et ambiance indigne de ses productions antérieurs, système de licence qui ne fait aucun sens et qui est au final assez restrictif , introduction du farming massif dans un FF, promesse non tenue , personnage unidimensionnelle , inspiration un peu trop évidente, accueil mitigé du public et cie...) au point que je ne pense pas que c'est uniquement ses conflits avec son équipe de production qui est a la cause de tout cela. Je trouve que Matsuno a toujours excellé lorsqu'il était limité a un budget restraint parce que FFT malgré son budget nettement plus important est uniquement un ersatz de tactics ogre mais en plus accessible. Pour FF12 Matsuo avait une ambition beaucoup trop élevé et au final on se retrouve avec un jeu qui possède une identité trouble et qui ne fait rien de vraiment exceptionnel(hormis le sentiment de liberté).
eldrick posted the 08/22/2016 at 11:28 AM
En fait, je vois un peu Matsuno comme le David Lynch du jv étant donné que ce réalisateur s'était également cassé les dents d'une manière monstrueuse lors de la sortie de son premier et seul blockbuster(Dune). Dans tous les cas, je reste persuadé que le budget énorme alloué chez les deux hommes ont eu un effet davantage néfaste que bénéfique sur leur créativité respective.
kabuki posted the 08/22/2016 at 12:14 PM
eldrick ouais je comprends mieux, apres FF c'est casse geule pour avsolument tout le monde. Regarde les conflits qu'il y a eu avec cette licence sur FFVII , sur le X, puis le XII, puis le XV . Tu as toujours regulierment un mec qui se casse les dents sur cette licence ou des embrouilles

Apres je te trouve dur avec le XII mais il a tellement divisé et effectivement les ambitions etait enorme avec celui la
slad posted the 08/22/2016 at 12:18 PM
Platinum Games + Nobuo .....
iiii posted the 08/22/2016 at 12:32 PM
cajp45 d'ailleurs sur le papier Granblue rapelle assez Scalebound
cajp45 posted the 08/22/2016 at 12:42 PM
orbital
tu parles du côté solo/coop?
iiii posted the 08/22/2016 at 12:44 PM
cajp45 oui
eldrick posted the 08/22/2016 at 12:48 PM
kabuki En fait pour FFXII je m'attendais(outre les promesses de Matsuno) à des relations complexes entre les personnages, une narration très forte(avec des choix importants), des intrigues pernicieuses, des thématiques osés à l'instar de tactics ogres où les deux protagonistes principaux étaient dans une espèce de relation incestueuse non agi et au final on a droit a une trame assez classique inspiré de Star wars où Princess leia hum Ashe doit sauver son royaume avec l'aide de Han solo(Balthier), Chewbaca(Fran), R2-D2(Penelo) et C3PO(Vaan) face à l'empire et son arme de destruction massive qui menace de détruire alderaan hum Dalmasca. En bref, on a droit à la réponse japonaise à Morrowind , ce qui est très bien(d'ailleurs FF12 sur cet aspect est très plaisant) mais bon ce n'est pas vraiment ce que je voulais voir d'un jeu estampillé Matsuno . :P
kabuki posted the 08/22/2016 at 01:16 PM
eldrick Voila tu as tout dit du probléme référentiel de FFXII ... la plagiat de Star Wars qui te saute à la gueule dès le début

Aprés c'est pas ce qui le rend désagreable au contraire avoir une ossature Star Wars plait a beaucoup (dont moi) ... mais il y a un problème de profondeur. Mais n'est ce pas la légerté de toute la serie en même temps. Tactic Ogre limite ne tourne que autour des persos, normal pour un tactic, alors qu'un FF au final (hormis peut etre le VII) ca tourne autour de l'aventure dans son enssemble. Enfin je pense...
profile
Granblue Fantasy Project (rumeur)
3
platform : PC
editor : Cygames
developer : PlatinumGames
genre : RPG
other versions : Xbox One - PlayStation 4