Namco Bandai lâche avec une belle avance le trailer de lancement dédié à Tales of Symphonia version PC tirée de celle parue sur PS3 il y a quelques années mais qui fera toujours plaisir aux intéressés qui n'ont toujours pas touché à cet épisode qui a démocratisé la série en occident.
Il attend tranquillement son installation sur steam, vu que j'ai préco le Zestiria. Je vais pouvoir à nouveau torcher cette tuerie avec mes persos lvl 250 xD.
................... Les ajouts par rapport à la version NGC : voix jap, l'anti-aliasing, 1080P, possibilité de débloquer le 60fps et surtout le modding. Rien que d'avoir la possibilité de jouer en jap, c'est un gros plus. La voix anglais de Lloyd et de son acolyte m'énervaient rien que de les entendre.
jimbond007 Ah les voix jap, j'admets. Mais sinon le reste non. Quant au modding, ce n'est pas une solution officielle (et généralement pour avoir testé la chose sur d'autres jeux, ça pose souvent des problèmes). Il s'agit donc d'une sortie 30 fps lock. :jap:
aros bah peu importe ce que tu as fais, en combats la version Gamecube affiche 60 images par seconde.
donkusei Sur quels jeux tu rencontre des problèmes en débloquant le framerate ? Sinon pouvoir y jouer en français avec la vitesse d'origine c’est assez indispensable.
Ce sera certainement vite moddé.
Sur Zestiria on a eu l'opening original 6h après la sortie, je ne doute pas que certains vont s'atteler à corriger les limitations qu'on nous impose.
5120x2880 Alors vu le nombre de versions et vu que c'est également assez flou pour ma part, j'ai relancé les versions pal PS3 et Game Cube de Tales of Symphonia, résultat, j'ai vu aucune différence. Mais si il y en a, moi j'ai rien vu en tout cas
Pareil pour la version jap PS2 qui est identique, par contre la version jap Game Cube, ça reste la meilleure de toutes pour l'instant (j'ai pas essayé la version US), mais si la version PC est moddée, ce serait bien de foutre également les phases d'exploration en 60fps, en plus des combats, car de ce côté là, la version jap Game Cube est au-dessus de tout.
hyoga57 C'est bien 50fps en pal sur GC. Pour ce qui est de la meilleure version je suis assez partagé, j'ai du mal avec le 4:3 et le multidiscs, de plus les portraits sont mieux sur PS3 / PC (/PS2 ?) la version GameCube est juste plus belle je trouve (et fluide donc) après concernant le modding c'est peut être mieux que le jeu de base soit en 30 pour pouvoir tout mettre en 60.
Une belle réussite toujours présent dans mon armoire.
tokito Patch non officiel je pense sinon la vidéo serait en 60 comme Berseria.
I call upon thee in the land of the dead to unleash thy fury of thunder. INDIGNATION !
donkusei Sur quels jeux tu rencontre des problèmes en débloquant le framerate ? Sinon pouvoir y jouer en français avec la vitesse d'origine c’est assez indispensable.
Sur Zestiria on a eu l'opening original 6h après la sortie, je ne doute pas que certains vont s'atteler à corriger les limitations qu'on nous impose.
Pareil pour la version jap PS2 qui est identique, par contre la version jap Game Cube, ça reste la meilleure de toutes pour l'instant (j'ai pas essayé la version US), mais si la version PC est moddée, ce serait bien de foutre également les phases d'exploration en 60fps, en plus des combats, car de ce côté là, la version jap Game Cube est au-dessus de tout.