
Bioshock officiellement porté... sur iOS
S'il faudra vraisemblablement attendre encore un peu pour découvrir l'avenir de la licence de
Bioshock, désormais orpheline de Ken Levine, sachez que Take-Two tentera d'arrondir ses fins de mois avec un portage surprise sur iOS.
GameSpot livre ses impressions après avoir pris le titre en main (voir vidéo ci-dessous) et on sait déjà que cette version arrivera avant la fin de l'été sur iOS 5 (+ minimum iPad 4, Mini 2 & Air).
posted the 08/04/2014 at 12:31 PM by
Gamekyo
Soit le mec est hyper nul ou soit c'est juste inmaniable
Il le confirme dans la vid que c'est virtuellement impossible de jouer à la difficulté maximale dans cette version tellement que la maniabilité n'est pas géniale.
On comprend mieux du coup pourquoi il n'est pas sortie sur Vita ^^
Même si je pense qu'il aurait pu être un peu mieux réalisé sur Tegra K1. On sent bien qu'ils ont dû s'adapter au matériel d'aujourd'hui.
Toi comprendre ?
Pour ça, il faudrait d'abord qu'il sorte sur Vita, et c'est pas gagné...
Sinon sérieux, ils nous racontait pas que les tablette et mobile avait rattrapé la PS360 et allait même les dépasser?
Je savais que c'étais du bullshit mais pas à ce point
Il existe des personnes qui n'ont ni le temps ni l'argent pour investir dans une console mais qui aiment bien jouer de temps à autres. Je pense qu'un titre comme bioshock (qui reste un excellent titre, malgré ce downgrade) peut influencer ces personnes à s'interesser de plus près aux marchés consoles/pc.
Et très franchement, je préfère des nouveaux venus dans le monde jeux-videoludiques, par le biais de Bioshock que Fifa, Call Of ou je ne sais quelle autre connerie d'Ubilol.
eclairshadow maxleresistant > Ils ont donwgrade le titre au niveau des ombres dynamiques, des effets de fumées, de feu et des textures tout simplement pour que le titre face moins de 2go pour etre validé par le store Apple.
Vu ce qu'offre Tegra K1, le titre pourrait etre largement plus beau, s'ils le souhaitaient !