Sony a déclaré la semaine dernière que si la PlayStation 4 supporterait bien le 4K, cette résolution ne serait applicable que pour les vidéos et films, pas pour les jeux. Pas de grande surprise mais à défaut de toucher la résolution supérieure pour le moment, on espérait avec une certaine naïveté que les développeurs tenteraient tout de même de faire du 1080p/60FPS un standard.
Malheureusement, même si c'est évidemment provisoire au regard de la sortie prévue pour la fin d'année, sachez que Digital Foundry vient de démontrer via un rapport à Eurogamer que la présentation de Killzone 4 ne dépassait pas le 30FPS, 1080p ou pas. On vous laisse jeter un œil à la vidéo ci-dessous.
Le groupe estime que le 30FPS devrait rester une habitude sur les consoles de prochaine génération, une déclaration qui n'est pas sans rappeler celle de John Carmack (iD Software) qui, en décembre dernier, estimait déjà ne pas croire au 60FPS sur Next-Gen.
J'arette pas de le dire ! Perso rien a foutre du 60 fps , je veut juste des jeux fluide , et la les 30 fps sont maintenus tout au long en 1080p , je demande rien de plus .
Rainbowdash > C'est une news sur la PS4 pas sur la Wii U vieux troll !
N'empêche je ne comprend pas Sony. Ils ventent les mérites du 1080p 60fps et disent qu'on aura de plus en plus de jeux dans ce format mais nous propose ce KillZone seulement en 30 fps Ce n'est pas en ayant un discours théorique qui est différent de la pratique qu'on peut arriver à motiver les développeurs pour que ses derniers fassent du 60fps.
Ceux qui ne voient pas de différence entre le 30 et le 60fps mais achetez vous des yeux tout de même !
Ils auraient largement a y gagner à faire des jeux en 60fps quitte à sacrifier un peu de qualité graphique... Mais bon les ""joueurs"" préfèrent avoir 3 polygones de plus !
Le 60 fps console, c'est et ça restera un compromis entre un jeu plus fluide mais plus simple à afficher où un jeu à l'écran chargé et grand spectacle mais en 30 fps.
En même temps c'est très fluide si ça reste du 30 fps constant, et avoir plus de polygones c'est agréable. Ou sinon ils ont qu'à faire du "New Super Killzone Bros"
Le 30 fps suffit amplement si vous voulez qu'il soit hyper fluide achetez vous une tv avec traitement 200hz: la différence est flagrante, ça fait passer un jeu à 30fps pour un jeu à 60fps.
Blindzorro : J'arette pas de le dire ! Perso rien a foutre du 60 fps , je veut juste des jeux fluide , et la les 30 fps sont maintenus tout au long en 1080p , je demande rien de plus .
Je ne connais pas la taille de ta TV, mais si elle fait moins de 100cm de diagonale, il est plus utile d'avoir une jeu en 60fps pour l'avoir très fluide, qu'une résolution de 1080p qui n'apporte quasiment rien sur des TV de cette taille
Bon ben pour un jeu de première gen ça ne rassure pas beaucoup sur le soit disant 1080p/60fps sur tous les jeux, ce sera selon le choix des développeurs, soit des jeux 720p/60fps, soit des jeux 1080p/30fps comme ce Killzone, t'en pis, avec mon LCD 93cm du 720p/60fps me suffiront largement ^^
Arrrghl> Bah même si j'ai un pc quand je vois la campagne solo honteuse et misérable de crysis 3, même avec ses superbes graphismes je suis heureux que les consoles existent et même des jeux comme killzone
Sony a bien raison de rien dire. Ont a vue les interprétations des bouche de vielle avec cette gen.
Ont connais les jeux qui afficheront du 60fps (GT5)
En attendant ce qui me fais marrer est que maintenant plus personne ne doute que c'était bel et bien du gameplay et pas une démo technique pour killzone 4
Ce retournement de veste... et maintenant on fait genre 30fps c'est pas assez, alors que les trolls du site disait que ce gameplay n'en était pas mais juste une démo technique !
Il y a vraiment des faux cul monstrueux sur ce site !
On le sait depuis la toute première diffusion du jeu hein
Et ça été confirmé par Herman Hulst.
De surcroît, on a pas arrêté de le dire depuis au moins 1 an.
Il y a bien trop d'avantage à faire ce genre d'économie de ressource, en faite je suis presque étonné qu'ils aient même conservé le 1080p pour les premiers jeux de la machine.
Arrrghl> oui enfin en attendant on a quand même une campagne d'au moins 8h sur killzone 2 quand crysis 3 ne propose même pas 4h... (et encore je vois large l'ayant fini en 3h40 et des poussières...)
Popomelos: Pour les amoureux de technique(dont toi vu le sketch qu'on se tapait a chaque news avec la 360/ps3 console toute pourrie techniquement) vu la "technique" de killzone normal que certains soit déçu. La direction artistique à fait la majorité du travail sur cette démonstration, et visuellement ce fut très solide si on s'attarde pas sur les détails(je reviendrai pas là-dessus il y a eu des articles là-dessus).
Par contre soit rassuré il se murmure dans les forums dont on a plus besoin de mentionner le nom que pour l'instant le jeu utilisait seulement 1,5Go de ram.
oui enfin en attendant on a quand même une campagne d'au moins 8h sur killzone 2
ouais enfin 8h à ce faire chier dsl mais c'est pas glorieux pour autant ^^ ( et sur ce point à priori crysis 3 fait pas mieux 4h bien chiant ... mais comment ont-ils fait ?!! )
ça je le savais que t'étais au courant tkt, mais tous les fans de sony sont loin d'avoir ton intellect sur ce site ou alors le font délibérement exprès
J'arette pas de le dire ! Perso rien a foutre du 60 fps , je veut juste des jeux fluide , et la les 30 fps sont maintenus tout au long en 1080p , je demande rien de plus .
C'est incroyable que depuis l'annonce de la PS4, on lit régulièrement des commentaires de joueurs (à la base consoleux) qui sont tous devenus des pcistes et qui essayent de se rassurer comme ils peuvent. C'est pathétique !!
C'est incroyable que depuis l'annonce de la PS4, on lit régulièrement des commentaires de joueurs (à la base consoleux) qui sont tous devenus des pcistes et qui essayent de se rassurer comme ils peuvent. C'est pathétique !!
C'est un peu comme lorsque les italiens ont remportés le mondial 2006, il y a eu soudainement beaucoup de monde avec des grands parents transalpins xD
Mais stop quoi. Ça me fais rire les gens qui arrivent à dire qu'il n'y a pas jeux sur PC... C'est pas comme si il y avait des dizaines d'exclus(de qualité!) sur nos chères consoles... A moins de vivre au Japon et se taper que de l'import... Et encore!
Shining: Pareil, c'est un développeur sur beyond 3d qui affirme ce genre de propos, mais ne connaissant pas le passif de l'individu je ne peux pas confirmer sa légitimité, donc à prendre comme rumeur et non comme une information légitime.
Je me fou de plus en plus des consoles... Vu l'architecture des futurs consoles, on aura plein de multi PC (déjà Watch Dog) en supérieur.
Surtout que la PS4 est loin d'être folle, un PC aujourd'hui peut déjà la surpasser assez facilement.
Bon et ceux qui trollent sur Crysis 3 sur PC, ça me paraît une argumentation assez douteuse. Y a d'autres FPS bien mieux sur PC hein? Et puis, quand es-ce que Crysis a commencé à être de la merde? Crysis 2? Mmmh c'est marrant ça correspond au moment où Crysis est devenu multi support. Wait.
C'est un peu comme lorsque les italiens ont remportés le mondial 2006, il y a eu soudainement beaucoup de monde qui ont des grands parents transalpins xD
Personnellement, j'en ai rien à faire du 60 fps (et je sais pourtant faire la différence ayant joué un bon nombre de jeux en 60 fps). Par expérience et pour autant que je me rappelle, je ne me suis pas moins amusé sur un jeu "moins fluide".
Putain attendre 7 ans pour avoir le 60fps et aujourd'hui avec une bonne machine, incapable de le faire :/
Ce n'est pas une incapacité, c'est un choix.
Sur les premiers jeux de la machine ils n'allaient pas faire débouler ça en 60 fps, le matos n'est de plus pas encore maîtrisé.
De toute façon le ton est donné, Guerrilla ne fera aucun jeux en 60 fps 1080p, c'est trop gourmand pour le rendu qu'ils souhaitent obtenir, et même sur un énorme PC ils ne le feraient pas de base, mais le PC à l'avantage d'être évolutif donc ils ne bloqueront pas le FPS à 30, mais c'est une autre histoire ...
D'ailleurs ça me rappel que Crysis est de base jouer en 30 fps et non en 60, ou alors les joueurs baissent les réglages, car tout le monde n'a pas une bête de course pour faire tourner ce jeu en 60 fps en full, l'image en demande beaucoup trop.
Guerrilla fait juste un choix raisonnable.
Oki, je mis attendait. Moi qui espérait du 60 fps. Au moins pour les jeux de courses.
Gran Turismo lui sera sans aucun doute en 60 fps, Yamauchi lui fait la démarche inverse de Guerrilla, ils préfèrent sacrifier le rendu pour préserver la fluidité.
J'arette pas de le dire ! Perso rien a foutre du 60 fps < oui le 30 fps c'est bien ca rame pas, mais un jeu en 60 fps c'est le jour et la nuit quoi. On a beau dire mais un jeu à 60 fps ca claque, surtout quand le frame rate chute on a de la marge avant d'atteindre le 24 fps :P
Surtout que la PS4 est loin d'être folle, un PC aujourd'hui peut déjà la surpasser assez facilement. < oui mais a quel prix tout le monde ne peut pas se payer un pc gamer à1000 euros alors qu'une console à 300 euros oui.
Pourtant sa devrait être la norme 60fps, mais a lire certains on dirait qu'il comprenne pas le terme, plus d'images par seconde, c est pas compliqué a comprendre
Chriska : Bah si justement il y a des dizaines de jeux exclus sur consoles qui déchirent . Je joue sur pc et je trouve que c'est un super support vu la qualité graphique des jeux mais aussi du gameplay qui s'adapte à tous les genres mais désolé jouer que sur pc et dénigrer les consoles (je ne parle pas de toi) n'est pas une attitude de joueur car les joueurs qui jouent que sur pc ratent quand même tous les jeux Nintendo, tous les jeux Sony et beaucoup de jeux de Microsoft même. Sans compter les exclus des tiers.
Au final oui sur pc y a graphismes, fluidité, online etc. Mais niveau jeux on peut rater beaucoup (uncharted, killzone, god of war, Mario, smash bros, zelda, gears of war, halo, en plus ce sont pour ma plupart des jeux qui déchirent graphiquement même en comparant à la moyenne des jeux pc) en jouant que dessus. A moins que de se contenter que de jeux multi.... Faut pas négliger les consoles au final le mieux est de jouer sur les 2
J'attends de voir la version finale, je pense que malgré tout on aura beaucoup plus de jeux en 60fps. Moi ça m'est égal mais c'est vrai que c'est toujours plus agréable ! En tous cas ce killzone m'a convaincu graphiquement !
L'important c'est que ces jeux en 30 fps tournent bien et que ça ne nuise pas à leur fluidité.
Evidement, si ça pouvait être en 60 fps, ce serait mieux, bien sûr, mais laissons donc les développeurs apprendre à exploiter correctement ces futures machines et il se pourrait bien que le 60 fps finissent par devenir courant d'ici quelques années.
Rendez moi mes années 90. Le model 2 le model 3 pondait pour leur époque des jeux impressionnant graphiquement et en 60 fps. Seulement ils n étaient pas parfait, clipping etc c'était le prix a payer pour une fluidité parfaite et on acceptaient. Maintenant la moindre feuilles d arbre pixelisee et considérée comme un énorme défaut. C est la mentalité des joueurs qui poussent au 30fps
Rendez moi mes années 90. Le model 2 le model 3 pondait pour leur époque des jeux impressionnant graphiquement et en 60 fps.
Le model 2 et le model 3 serait incapable de faire tourner ce Killzone en 30 fps avec ce rendu, et tu peux me croire je connais bien ces systeme, déjà on aurait pas pu activer tout ces effets et afficher de tels textures, la profondeur de champ n'en parlons pas.
C est la mentalité des joueurs qui poussent au 30fps
Il y a aussi une question de ressource, le plus simple aurait été de pouvoir modifier les options comme sur PC, celui qui se fou de la qualité du rendu et préfère avoir une image plus fluide, vire le HDR, baisse l'AA, baisse l'Anisio etc, sont jeu sera moche mais au moins il sera fluide etc ...
Sauf que la autant se prendre un PC, et adieux les licences Sony ! Compliqué, enfin pas pour moi, j'ai toujours dit qu'il fallait laisser les joueurs libre de modifier ce genre d'options, même sur une console de jeux.
ouais donc pour avoir du 60fps, faut faire des concessions niveau graphismes, ben c'est pas grave, je veut pas que killzone sois sans âme comme crysis 3
Max: je ne critique absolument pas les consoles, au contraire. Je critique plus ceux qui se voile la face sur la situation actuelle des consoles. Hors console Nintendo (c'est un cas à part, mais comme ils manquent d'ambitions ça compense)), la quasi totalité des gros jeux console qui sortent dans l'annee ont leur pendant PC.
Au contraire, je suis nostalgique du temps où les mondes PC et consoles avaient une différence plus marqué. Et c'était vrai jusqu'à la ps2 et la GameCube.
Il suffit de regarder les rayons des consoles actuelles et n'est-il pas un peu hypocrite de dire qu'ont ne croule plus sous les exclus(pas la peine de faire de liste je les connais) et que la ressemblance avec le catalogue PC est confondante. Et c'est d'ailleurs d'une logique économique implacable. Surtout quand tu vois que les jeux les plus vendus sur consoles reste call if et FIFA...
Mais sur le principe je suis complètement d'accord avec toi Maxx!
Sans vouloir troller... euh c'est une blague ?
Enfin a moins de 400euros la PS4 faut pas s'attendre a une config PC de gamer... mais quand même 30FPS en 2013...
Dire que 60FPS c'est un standard c'est un peu abusé. Le standard est et restera toujours 24 FPS qui représente un jeu fluide. En dessous évidemment c'est pas possible.
Alors 30 FPS moi je suis plutôt content surtout quand on vois ce qu'ils affichent avec 30 FPS, la vidéo est super impressionnante et sincèrement plus de fluidité ne servirais pas à grand chose, tant que c'est stable moi çà me vas.
Par exemple sur PC un truc qui me rend fou c'est la variation des FPS, généralement sur console c'est bloqué ou optimiser pour rester stable mais sur PC si tu regarde devant t'es à 60 FPS tu te retourne tu passe à 20^^. Moi ca me coupe de jouer comme çà, sur console tout le monde est logé a la même enseigne et tout le monde à la même qualité.
Autre point de vue je préfère 1000 fois Killzone à 30 FPS que Call of à 60^^.
Et octobot je suis de l'avis de Thor sur PC le point and click c'est sympa mais niveau jeux y a quand même beaucoup plus de choix sur console. La faute aux dev qui ont peur de se faire pirater sur PC et préfère sortir en avance sur console.
Bon en tout cas 30 FPS 1080p, quand on vois God of war sur PS3 qui est pas loin de tourner à 60 FPS je dis quand même que la PS4 vas mettre une claque monumentale.
Karbon, je me doute bien qu un model 3 ne peut pas faire tourner ce jeux...je voulais juste mettre en avant que les développeur ont toujours eu des choix a faire. Qu es ce qui a motivé Sega de conserver les 60 fps sur daytona alors qu en 30 il n y aurait pas eu autant de clipping...bref un défaut comme celui ne passerait pas aujourd'hui pourtant a l époque ont acceptait et les 60 fps donnait au jeux un dynamisme incroyable. bref trop exigences tue le frame rate
Karbon, je me doute bien qu un model 3 ne peut pas faire tourner ce jeux...je voulais juste mettre en avant que les développeur ont toujours eu des choix a faire. Qu es ce qui a motivé Sega de conserver les 60 fps sur daytona alors qu en 30 il n y aurait pas eu autant de clipping...bref un défaut comme celui ne passerait pas aujourd'hui pourtant a l époque ont acceptait et les 60 fps donnait au jeux un dynamisme incroyable. bref trop exigences tue le frame rate
On est d'accord c'est ce que je disais plus haut, c'est une question de choix, Sega tenait aux 60 fps, c'était une priorité pour eux, mais attention, les cartes "model" étaient calibré pour les jeux et non l'inverse, une console de jeux ne doit pas faire tourner qu'un genre restrein de jeux (cas des model 1/2/3 et dérivé) mais tous les jeux imaginable.
Polyphony s'est fait dans le 60 fps et je pense qu'ils vont y rester avec GT, pas sur qu'ils gardent ce frame rate pour un autre jeu (il serait temps qu'ils fassent autre chose que des simulations au passage).
le point and click c'est sympa mais niveau jeux y a quand même beaucoup plus de choix sur console
Euh ouais m'enfin faudrait sortir de ta grotte car les point'n'click il en sort 3 dans l'année, par contre si aujourd'hui tant de monde se paluche sur les FPS faudrait voir à pas oublier d'où est-ce que ces jeux viennent, et c'est pas Sony qui taille des turlutes à Blizzard pour un portage de Diablo 3 sinon?
D'ailleurs c'est un peu H.S mais je suis pour le mixage des joueurs consoles/PC sur les jeux multis histoire de rire (les jeux de tirs notamment)...
Chriska: "la quasi totalité des gros jeux console qui sortent dans l'annee ont leur pendant PC."
Justement je ne suis pas du tout d'accord avec ça. Les Pcistes aiment trop parler de la faiblesse technique des consoles mais en attendant sur console il y a la trilogie Uncharted qui est un incontournable du jeu d'action tout support confondu et qui est graphiquement dans le haut du panier tout support confondu, God of War 3 & Ascension (là encore des tueries graphique et surtout l'une des meilleures licence dans le genre), Gears of War qui ne sort plus sur PC (qui est aussi une tuerie dans le genre, et graphiquement excellent), Halo (qui ne sort plus sur PC), inFamous 2, GT5, Forza, Final Fantasy (bon les avis dessus sont partagés pour cette gen), Xenoblade, Metal Gear Solid, Heavy Rain et je peux continuer longtemps. Tout ces jeux sont exclus console, et il y en a énormément des gros hits qui ne sortent pas sur PC. Alors oui pour les jeux multi, le PC déchire, je joue plus aux jeux multi sur PC c’est bien mieux au final, mais le PC rate énormément de jeux et je ne me vois pas faire une génération sans console tant les jeux venant des constructeurs sont excellents. ET ça ne changera pas car même si les jeux multi sont nombreux, il y aura toujours des exclues consoles et elles seront toujours plus vu que le nombre de dev interne n'arrête pas d'augmenter par constructeurs (cf. Microsoft).
Les PCistes ventant trop la tehcnique du PC, mais à côté il manque beaucoup d'excellents jeux dessus. Après il y a les jeux exclus PC qui déchirent aussi Mais voilà, il serait peut être temps d'arrêter d'enfoncer (je ne parle encore pas pour toi ^^) sous prétexte qu'elles sont moins puissante car au niveau ludique elle procure au moins autant que les PC.
Maxx > En fait ce débat est surtout présent à cause des guignols qui attendent les PS4 et X720 comme une greffe occulaire alors que ce qui se fait sur PC aujourd'hui est déjà équivalent visuellement. En plus cette histoire de framerate bridé est un argument en défaveur de ces 2 consoles si c'est avéré...
Et dire que la NeoGeo faisait en 1990 du 60FPS constant sur tous les jeux. Et la sur les consoles de maintenant ils sont même pas foutu de faire du 60 FPS. C'est risible MDR XD enfin bref au moins il y a le minimum syndicale du 30FPS constant. ^^
Leboulangerbanette: Ah mais c'est sûr, le PC n'a absolument rien à envier des consoles qui arrivent et est même au dessus et le sera toujours il n'y a pas de doutes. Malgré tout, ceux qui défendent la PS4 (et bientot la 720) techniquement ne sont pas à côté de la plaque car même si il y a une génération d'écart entre les consoles et le PC, je remarque que des jeux de l’acabit des exclues PS3 par exemple, ne courent pas les rues sur PC. Même si le PC te fait tourner ce Killzone finger in the noise, le prochain inFamous aussi, on en voit pas tant que ça sur PC et j'ai l'impression que c’est bien les consoles qui motivent les claques graphiques dans le JV.
Bref, ce que je veux dire, c’est que le rapport jeux impressionnants/puissance est finalement plus élevé sur consoles et qu'il est légitime d'attendre la prochaine gen de console en s'extasiant sur la technique car ça va permettre à celle ci de se démocratiser. D'ailleurs c'est même bien pour le PC ça qui verra ses jeux multi encore plus beaux (on le voit avec Watch Dogs, ce sera la même pour Just Cause 3 par exemple, ou GTA VI qui sera graphiquement bien plus beau sur PC que ne le sera surement le V tout ça grâce aux consoles). Au final, tout le monde va y gagner
Du moins visuellement, j'attends les évolutions au niveau du gameplay comme l'IA entre autres
Airzoom> Ne tape pas trop sur Dedad, stp, il en a déjà suffisement bavé après le coup du 4K absent des jeux sur PS4, maintenant avec cette histoire des propres développeurs internes de Sony qui vont sortir des jeux comme Killzone 4 en 30 fps, manquerait plus qu'ils ne les sortent pas en 1080p pour l'achever complètement, le pauvre petit troll...
Je précise que quand je dit que sur PC les point and click c'est bien c'est surtout que mes meilleurs souvenir PC ça a été des point and click (Experience 112 quel jeu !!).
Après je ne joue pas trop sur PC faute comme j'ai dit à la config, ca me gêne que les joueurs n'aient pas tous la même expérience de jeu.
Par exemple Crysis 3 est critiqué, le gameplay est naze pas d'innovation, bon bah un mec qui vas avoir un PC de compèt vas quand même être un peu content pck au moins il à une démo technique. Mais celui qui a un petit truc vas avoir un jeu pourri de A à Z.
Après je respecte le fait que les PC sont puissants, si on part dans ce sens là les PC de Pixar ou de Epic sont 10 fois plus puissant que les notre et donc la NEXT gen existe déjà depuis 20 ans pour eux.
Je pense pas que l'équivalent PC d'une PS4 soit à là porté de tout le monde. Mon PC m'a couté 800 euro et même si certains jeux sont beaux je suis loin de tout affiché à fond pour tous à 60 FPS en 1080p. Pour celà faut quand même avoir une bête de course.
Si la PS4 me donne le même rendu pour 400 euro je préfère 20 fois jouer dessus c'est tout. Pour moi PC et console n'ont pas à être comparé vraiment c'est deux univers différent.
Et les jeux en 60FPS constant sont infiniment plus confortable que ceux à 30FPS.
Sur PC on a les graphismes ET la fluidité
N'empêche je ne comprend pas Sony. Ils ventent les mérites du 1080p 60fps et disent qu'on aura de plus en plus de jeux dans ce format mais nous propose ce KillZone seulement en 30 fps
Ceux qui ne voient pas de différence entre le 30 et le 60fps mais achetez vous des yeux tout de même !
Ils auraient largement a y gagner à faire des jeux en 60fps quitte à sacrifier un peu de qualité graphique... Mais bon les ""joueurs"" préfèrent avoir 3 polygones de plus !
Mais pas les jeux. C'est con, hein ?
Je ne connais pas la taille de ta TV, mais si elle fait moins de 100cm de diagonale, il est plus utile d'avoir une jeu en 60fps pour l'avoir très fluide, qu'une résolution de 1080p qui n'apporte quasiment rien sur des TV de cette taille
Bon ben pour un jeu de première gen ça ne rassure pas beaucoup sur le soit disant 1080p/60fps sur tous les jeux, ce sera selon le choix des développeurs, soit des jeux 720p/60fps, soit des jeux 1080p/30fps comme ce Killzone, t'en pis, avec mon LCD 93cm du 720p/60fps me suffiront largement ^^
Ont connais les jeux qui afficheront du 60fps (GT5)
Ce retournement de veste... et maintenant on fait genre 30fps c'est pas assez, alors que les trolls du site disait que ce gameplay n'en était pas mais juste une démo technique !
Il y a vraiment des faux cul monstrueux sur ce site !
On le sait depuis la toute première diffusion du jeu hein
Et ça été confirmé par Herman Hulst.
De surcroît, on a pas arrêté de le dire depuis au moins 1 an.
Il y a bien trop d'avantage à faire ce genre d'économie de ressource, en faite je suis presque étonné qu'ils aient même conservé le 1080p pour les premiers jeux de la machine.
Tout comme les graphismes ne servent plus à rien depuis la sortie de la Wii-U, le 30 FPS deviendra suffisant à la sortie de la Xbox 3
xD !
Par contre soit rassuré il se murmure dans les forums dont on a plus besoin de mentionner le nom que pour l'instant le jeu utilisait seulement 1,5Go de ram.
ouais enfin 8h à ce faire chier dsl mais c'est pas glorieux pour autant ^^ ( et sur ce point à priori crysis 3 fait pas mieux 4h bien chiant ... mais comment ont-ils fait ?!! )
ça je le savais que t'étais au courant tkt, mais tous les fans de sony sont loin d'avoir ton intellect sur ce site ou alors le font délibérement exprès
C'est un peu comme lorsque les italiens ont remportés le mondial 2006, il y a eu soudainement beaucoup de monde avec des grands parents transalpins xD
Gt5 et wipeout me manque :/
Mais WTF ?
Surtout que la PS4 est loin d'être folle, un PC aujourd'hui peut déjà la surpasser assez facilement.
Bon et ceux qui trollent sur Crysis 3 sur PC, ça me paraît une argumentation assez douteuse. Y a d'autres FPS bien mieux sur PC hein? Et puis, quand es-ce que Crysis a commencé à être de la merde? Crysis 2? Mmmh c'est marrant ça correspond au moment où Crysis est devenu multi support. Wait.
Trop vrai
Ce n'est pas une incapacité, c'est un choix.
Sur les premiers jeux de la machine ils n'allaient pas faire débouler ça en 60 fps, le matos n'est de plus pas encore maîtrisé.
De toute façon le ton est donné, Guerrilla ne fera aucun jeux en 60 fps 1080p, c'est trop gourmand pour le rendu qu'ils souhaitent obtenir, et même sur un énorme PC ils ne le feraient pas de base, mais le PC à l'avantage d'être évolutif donc ils ne bloqueront pas le FPS à 30, mais c'est une autre histoire ...
D'ailleurs ça me rappel que Crysis est de base jouer en 30 fps et non en 60, ou alors les joueurs baissent les réglages, car tout le monde n'a pas une bête de course pour faire tourner ce jeu en 60 fps en full, l'image en demande beaucoup trop.
Guerrilla fait juste un choix raisonnable.
Oki, je mis attendait. Moi qui espérait du 60 fps. Au moins pour les jeux de courses.
Gran Turismo lui sera sans aucun doute en 60 fps, Yamauchi lui fait la démarche inverse de Guerrilla, ils préfèrent sacrifier le rendu pour préserver la fluidité.
Surtout que la PS4 est loin d'être folle, un PC aujourd'hui peut déjà la surpasser assez facilement. < oui mais a quel prix tout le monde ne peut pas se payer un pc gamer à1000 euros alors qu'une console à 300 euros oui.
je pense surtout qu'on devrait bufferiser les écrans au lieu d'en demander autant aux machines.
Une machine qui fait constamment tourner ses soft en 60 fps avec un bon rendu c'est une usine à gaz, cher et qui ne rentre pas dans une console.
Au final oui sur pc y a graphismes, fluidité, online etc. Mais niveau jeux on peut rater beaucoup (uncharted, killzone, god of war, Mario, smash bros, zelda, gears of war, halo, en plus ce sont pour ma plupart des jeux qui déchirent graphiquement même en comparant à la moyenne des jeux pc) en jouant que dessus. A moins que de se contenter que de jeux multi.... Faut pas négliger les consoles au final le mieux est de jouer sur les 2
J'attends de voir la version finale, je pense que malgré tout on aura beaucoup plus de jeux en 60fps. Moi ça m'est égal mais c'est vrai que c'est toujours plus agréable ! En tous cas ce killzone m'a convaincu graphiquement !
Evidement, si ça pouvait être en 60 fps, ce serait mieux, bien sûr, mais laissons donc les développeurs apprendre à exploiter correctement ces futures machines et il se pourrait bien que le 60 fps finissent par devenir courant d'ici quelques années.
Le model 2 et le model 3 serait incapable de faire tourner ce Killzone en 30 fps avec ce rendu, et tu peux me croire je connais bien ces systeme, déjà on aurait pas pu activer tout ces effets et afficher de tels textures, la profondeur de champ n'en parlons pas.
Il y a aussi une question de ressource, le plus simple aurait été de pouvoir modifier les options comme sur PC, celui qui se fou de la qualité du rendu et préfère avoir une image plus fluide, vire le HDR, baisse l'AA, baisse l'Anisio etc, sont jeu sera moche mais au moins il sera fluide etc ...
Sauf que la autant se prendre un PC, et adieux les licences Sony ! Compliqué, enfin pas pour moi, j'ai toujours dit qu'il fallait laisser les joueurs libre de modifier ce genre d'options, même sur une console de jeux.
Au contraire, je suis nostalgique du temps où les mondes PC et consoles avaient une différence plus marqué. Et c'était vrai jusqu'à la ps2 et la GameCube.
Il suffit de regarder les rayons des consoles actuelles et n'est-il pas un peu hypocrite de dire qu'ont ne croule plus sous les exclus(pas la peine de faire de liste je les connais) et que la ressemblance avec le catalogue PC est confondante. Et c'est d'ailleurs d'une logique économique implacable. Surtout quand tu vois que les jeux les plus vendus sur consoles reste call if et FIFA...
Mais sur le principe je suis complètement d'accord avec toi Maxx!
Enfin a moins de 400euros la PS4 faut pas s'attendre a une config PC de gamer... mais quand même 30FPS en 2013...
PS4/Vita... Même combat ? Bide... ? :-)
Thor voici un petit tableau histoire de te faire taire:
http://i.imgur.com/UTBPj.jpg
Alors 30 FPS moi je suis plutôt content surtout quand on vois ce qu'ils affichent avec 30 FPS, la vidéo est super impressionnante et sincèrement plus de fluidité ne servirais pas à grand chose, tant que c'est stable moi çà me vas.
Par exemple sur PC un truc qui me rend fou c'est la variation des FPS, généralement sur console c'est bloqué ou optimiser pour rester stable mais sur PC si tu regarde devant t'es à 60 FPS tu te retourne tu passe à 20^^. Moi ca me coupe de jouer comme çà, sur console tout le monde est logé a la même enseigne et tout le monde à la même qualité.
Autre point de vue je préfère 1000 fois Killzone à 30 FPS que Call of à 60^^.
Et octobot je suis de l'avis de Thor sur PC le point and click c'est sympa mais niveau jeux y a quand même beaucoup plus de choix sur console. La faute aux dev qui ont peur de se faire pirater sur PC et préfère sortir en avance sur console.
Bon en tout cas 30 FPS 1080p, quand on vois God of war sur PS3 qui est pas loin de tourner à 60 FPS je dis quand même que la PS4 vas mettre une claque monumentale.
http://www.gamechup.com/video-game-releases-of-2013-list-of-multiplats-and-exclusives-pic/
On est d'accord c'est ce que je disais plus haut, c'est une question de choix, Sega tenait aux 60 fps, c'était une priorité pour eux, mais attention, les cartes "model" étaient calibré pour les jeux et non l'inverse, une console de jeux ne doit pas faire tourner qu'un genre restrein de jeux (cas des model 1/2/3 et dérivé) mais tous les jeux imaginable.
Polyphony s'est fait dans le 60 fps et je pense qu'ils vont y rester avec GT, pas sur qu'ils gardent ce frame rate pour un autre jeu (il serait temps qu'ils fassent autre chose que des simulations au passage).
Euh ouais m'enfin faudrait sortir de ta grotte car les point'n'click il en sort 3 dans l'année, par contre si aujourd'hui tant de monde se paluche sur les FPS faudrait voir à pas oublier d'où est-ce que ces jeux viennent, et c'est pas Sony qui taille des turlutes à Blizzard pour un portage de Diablo 3 sinon?
D'ailleurs c'est un peu H.S mais je suis pour le mixage des joueurs consoles/PC sur les jeux multis histoire de rire (les jeux de tirs notamment)...
Justement je ne suis pas du tout d'accord avec ça. Les Pcistes aiment trop parler de la faiblesse technique des consoles mais en attendant sur console il y a la trilogie Uncharted qui est un incontournable du jeu d'action tout support confondu et qui est graphiquement dans le haut du panier tout support confondu, God of War 3 & Ascension (là encore des tueries graphique et surtout l'une des meilleures licence dans le genre), Gears of War qui ne sort plus sur PC (qui est aussi une tuerie dans le genre, et graphiquement excellent), Halo (qui ne sort plus sur PC), inFamous 2, GT5, Forza, Final Fantasy (bon les avis dessus sont partagés pour cette gen), Xenoblade, Metal Gear Solid, Heavy Rain et je peux continuer longtemps. Tout ces jeux sont exclus console, et il y en a énormément des gros hits qui ne sortent pas sur PC. Alors oui pour les jeux multi, le PC déchire, je joue plus aux jeux multi sur PC c’est bien mieux au final, mais le PC rate énormément de jeux et je ne me vois pas faire une génération sans console tant les jeux venant des constructeurs sont excellents. ET ça ne changera pas car même si les jeux multi sont nombreux, il y aura toujours des exclues consoles et elles seront toujours plus vu que le nombre de dev interne n'arrête pas d'augmenter par constructeurs (cf. Microsoft).
Les PCistes ventant trop la tehcnique du PC, mais à côté il manque beaucoup d'excellents jeux dessus. Après il y a les jeux exclus PC qui déchirent aussi
Du moment que les jeux restent fluides et agréable à jouer, c'est l'essentiel.
La majorité des jeux consoles sont à 30 FPS, Call of Duty doit être l'un des rares FPS à être en 60 FPS.
Bref, ce que je veux dire, c’est que le rapport jeux impressionnants/puissance est finalement plus élevé sur consoles et qu'il est légitime d'attendre la prochaine gen de console en s'extasiant sur la technique car ça va permettre à celle ci de se démocratiser. D'ailleurs c'est même bien pour le PC ça qui verra ses jeux multi encore plus beaux (on le voit avec Watch Dogs, ce sera la même pour Just Cause 3 par exemple, ou GTA VI qui sera graphiquement bien plus beau sur PC que ne le sera surement le V tout ça grâce aux consoles). Au final, tout le monde va y gagner
Du moins visuellement, j'attends les évolutions au niveau du gameplay comme l'IA entre autres
C'est Dedad qui doit souffrir après son 4K lol
La vrai HD 1080p 60fps avec la Wii-U, pas la fausse HD de cette gen (du genre la Wii-U nous fait passer un autre cap xD ).
La tesslation, le SSS avec la démo de l'oiseau, la démo de Zelda, franchement ne dit plus rien quoi
Après je ne joue pas trop sur PC faute comme j'ai dit à la config, ca me gêne que les joueurs n'aient pas tous la même expérience de jeu.
Par exemple Crysis 3 est critiqué, le gameplay est naze pas d'innovation, bon bah un mec qui vas avoir un PC de compèt vas quand même être un peu content pck au moins il à une démo technique. Mais celui qui a un petit truc vas avoir un jeu pourri de A à Z.
Après je respecte le fait que les PC sont puissants, si on part dans ce sens là les PC de Pixar ou de Epic sont 10 fois plus puissant que les notre et donc la NEXT gen existe déjà depuis 20 ans pour eux.
Je pense pas que l'équivalent PC d'une PS4 soit à là porté de tout le monde. Mon PC m'a couté 800 euro et même si certains jeux sont beaux je suis loin de tout affiché à fond pour tous à 60 FPS en 1080p. Pour celà faut quand même avoir une bête de course.
Si la PS4 me donne le même rendu pour 400 euro je préfère 20 fois jouer dessus c'est tout. Pour moi PC et console n'ont pas à être comparé vraiment c'est deux univers différent.
haha xD Mec c'est pas parce qu'on joue pas à Metal Lol Rising ou FFXIII qu'on joue à rien