The Lord of the Rings : Gollum ne sera pas une titanesque claque graphique, mais cela n'empêchera pas Nvidia d'en vanter la compatibilité DLSS 3 avec ici du gameplay sous Ray-Tracing, même si l'on aurait aimé un meilleur comparo avec l'option désactivée pour mieux faire le jeu des différences.
Avec ou sans RT, les amateurs d'infiltration et de la franchise pourront goûter à cette adaptation le 25 mai prochain sur PC et supports cross-gen PlayStation & Xbox, puis plus tard sur Switch.
Bordel y a des passages ça fait vraiment fanmade d'un gars qui a fait mumuse avec l'unreal engine 5 mais qui a galérer à animer ou faire des vrais modèles 3D des personnages
+1 , et en plus gollum ressemble a rien
C'est clair, qu'est-ce que c'est que cette gueule !?