Le groupe chinois Oasis Games nous annonce préparer pas moins de cinq jeux à l'attention du PlayStation VR, tous prévus « dans les trois mois qui suivront le lancement » du casque, donc avant la fin de l'année voir début janvier pour certains.
Une vidéo compile l'ensemble avec :
- le shoot Ace Banana
- l'autre shoot Pixel Gear
- le survival/puzzle à ambiance Dying Reborn
- l'autre survival/puzzle à ambiance Weeping Doll
- Mixip, un shoot (…) où l'on contrôlera simultanément deux vaisseaux à raison d'un par PS Move
guiguif Dans un sens il n'a pas tords, les demo techniques Psvr faut se taper un paquet de jeux différents pour en avoir, au pire j'aurais aimé une compilation comme Wii Sports ou Nintendo Land.
guiguif Oui sauf que sur Oculus et surtout le Vive/Steam VR parce qu'Oculus j'ai l'impression qu'ils sont en train de crever, il y a pas que ça. Et les jeux de ce style soit c'est gratos, soit c'est moins de 4 €. Je me demande si on verra beaucoup de petits jeux VR a 1 € et quelques sur le PSN
guiguif Commercialement le lineup est bidon de chez bidon pour espérer une démocratisation. Le côté ludique de ces petites expériences aura un intérêt que pour une infime partie du grand public et même au prêt des gros joueurs hypés par la VR. Driveclub doit quasiment être le seul jeu commercialement intéressant sur environ 160 jeux (si je me trompe pas) en développement. C'est tendu du slip quand même.
Peut-être que je me trompe, je pense que le casque va bider. Au meilleur des cas malgré le lineup le PS VR peut mettre beaucoup de temps à se lancer, mais sans l'arrivée de jeux ambitieux il crèvera 2-3 ans plus tard comme Kinect...
Et le joueur qui n'a pas d'argent à jeter par les fenêtres n'a pas intérêt à claquer 400€ pour faire le cobaye.
Là Sony ont une carte majeure à jouer dans leurs positionnement sur le marché de la VR. En offrant un périphérique plutôt équilibré ils ont réussi une étape, mais franchement ils devraient offrir avec le casque une grosse compilation de demo techniques afin de proposer aux acheteurs tout un ensemble d'expériences d'entrée de jeux plutôt que de la jouer ainsi avec des jeux presque smartphones vendus à l'unité.
C'est à eux de relever le niveau justement car là en acceptant autant de trucs aussi misérable ils foutent leur casque au même niveau que les expériences bas de gammes disponibles sur smartphones.
Et comme le fait remarqué famimax Oculus ont beau bomber le torse niveau performances ou autres, depuis le lancement ils se font petits, sûrement car les ventes c'est pas autant la folie que prévue.
Sony devraient vraiment différencier leur VR de ce qu'on a avec des trucs comme les Galaxy et autres smartphones. C'est vrais qu'ils ont des titres comme Driveclub ou Eve Valkyrie qui envoient du lourd mais franchement la grosse majorité des titres Psvr on se demande si ça vient pas du Google Play Store.
Au même titre que Microsoft avec Kinect, ça serait bête de passer à côté de tout un marché en ratant le potentiel d'un accessoire en misant tout sur les expériences bas de gammes alors qu'en relevant le niveau il y a matière à se faire une place durable sur ce créneau.
heracles La VR à beaucoup de potentiel mais pour en voir le bout il faudrait que les principaux acteurs n'aient pas peurs d'investir sinon ça va rester un marché de niche.
Ça me fera toujours sourire ce genre de phrase
http://company.oasgames.com/en/game_list
Shanks Ils ne sont pas chinois ?
guiguif Dans un sens il n'a pas tords, les demo techniques Psvr faut se taper un paquet de jeux différents pour en avoir, au pire j'aurais aimé une compilation comme Wii Sports ou Nintendo Land.
Si si, petite erreur.
Mais tu sais, japonais & chinois, c'est un peu la même chose :haloman:
Peut-être que je me trompe, je pense que le casque va bider. Au meilleur des cas malgré le lineup le PS VR peut mettre beaucoup de temps à se lancer, mais sans l'arrivée de jeux ambitieux il crèvera 2-3 ans plus tard comme Kinect...
Et le joueur qui n'a pas d'argent à jeter par les fenêtres n'a pas intérêt à claquer 400€ pour faire le cobaye.
guiguif Je parle de manière plus globale.
Là Sony ont une carte majeure à jouer dans leurs positionnement sur le marché de la VR. En offrant un périphérique plutôt équilibré ils ont réussi une étape, mais franchement ils devraient offrir avec le casque une grosse compilation de demo techniques afin de proposer aux acheteurs tout un ensemble d'expériences d'entrée de jeux plutôt que de la jouer ainsi avec des jeux presque smartphones vendus à l'unité.
C'est à eux de relever le niveau justement car là en acceptant autant de trucs aussi misérable ils foutent leur casque au même niveau que les expériences bas de gammes disponibles sur smartphones.
Et comme le fait remarqué famimax Oculus ont beau bomber le torse niveau performances ou autres, depuis le lancement ils se font petits, sûrement car les ventes c'est pas autant la folie que prévue.
Sony devraient vraiment différencier leur VR de ce qu'on a avec des trucs comme les Galaxy et autres smartphones. C'est vrais qu'ils ont des titres comme Driveclub ou Eve Valkyrie qui envoient du lourd mais franchement la grosse majorité des titres Psvr on se demande si ça vient pas du Google Play Store.
Au même titre que Microsoft avec Kinect, ça serait bête de passer à côté de tout un marché en ratant le potentiel d'un accessoire en misant tout sur les expériences bas de gammes alors qu'en relevant le niveau il y a matière à se faire une place durable sur ce créneau.
Tout se passe comme prévu
Bref sans system seller ça va être chaud.