Rare reste pour l'heure dans les vidéos techniques pour illustrer son futur Sea of Thieves, avec ici un aperçu plus complet de ce qui a été montré plus récemment dans la ComicCon de San Diego, du cycle-jour nuit au travail sur les cieux en passant par les villages qui serviront de hub pour les joueurs, encore la présence de bateaux fantômes avec l'équipage qui va avec.
Le producteur exécutif Joe Neate, qui ne manque évidemment pas d'éloges pour son bébé, à comparer ce dernier à Red Dead Redemption dans le fait que Sea of Thieves donne souvent envie de lâcher sa progression in-game pour uniquement s'adonner à la simple liberté sans restriction.
Si tout se passe bien, le lancement aura lieu pour le premier semestre 2017 sur Xbox One et PC.
J'espère avoir une date de sortie pendant la Gamescom.
Avec pourquoi pas un petit collector ReCore a eu droit à son édition pourquoi pas Sea of Thieves
Diablo je pense pas non. Et dans un sens, tant mieux parce que le procédural même si c'est cool pour avoir de la variété, ça l'est moins dès qu'il s'agit d'établir un très bon level design et offrir une âme à un environnement. C'est d'ailleurs probablement pour ça qu'on a plus de nouvelles de Deep Down.
Avec pourquoi pas un petit collector