SEGA met en ligne une petite vidéo sans gameplay (ça coûte peut-être trop cher) pour résumer la carrière de Sonic qui fête cette année ses 25 ans, tout en mentionnant que nous aurons prochainement droit à une ou plusieurs surprises, donc probablement le 22 juillet à l'event de San Diego (voir dès ce week-end lors d'un event japonais).
Notons les trolls, légitimes, envers l'épisode de 2006 et Sonic Boom.
Vu l'activité de leur compte Twitter & l'attitude de leur CM en général, peut-être on aura de la chance pour leurs prochains produits. J'allais dire "on peux pas faire pire que 06" mais oui j'avais zappé Lost World du coup ^-^
zabuza Generation est aussi bon que colors.Unleashed ps360 était aussi une première ébauche du gameplay (colors/génération) de très bonne facture, seule le frame et les phases nuit lui ont fait défauts.
bref Ils ont enchainé trois bons épisodes , y'a juste lost world qui est venu ternir le truc ... puis boom(non canonique)
rbzshindo pardon mais un jeu c est un ensemble, c'est trop facile de dire. Ceci cela est bon le reste on ferme les yeux.
Unleashed vraiment génial les phases de jour, je vous rejoins mais putain le jeu ne se repose pas que sur ça et là daube de nuit tâche le jeu.
Anniversaire, c'est du trop facile dans la conception des niveaux qui ne sont que de la repompe. et n apporte pas réellement quelques choses je trouve. surtout certains niveaux 2D transformer en 3D et inversement.
rbz mouais, on reste à des années lumières de ce que la Team Sonic a produit entre 1991 et 2001. La qualité des opus Sonic est depuis très aléatoire. Du bon au très mauvais.
Bon plus qu'a attendre le 22/07
Comment ils ont squizzé Sonic Lost World sur WiiU
waralex ils sont lent à la détente dans ce cas !
C'est vrai, j'avais même pas grillé
Le reste fait honte à la licence
bref Ils ont enchainé trois bons épisodes , y'a juste lost world qui est venu ternir le truc ... puis boom(non canonique)
Unleashed vraiment génial les phases de jour, je vous rejoins mais putain le jeu ne se repose pas que sur ça et là daube de nuit tâche le jeu.
Anniversaire, c'est du trop facile dans la conception des niveaux qui ne sont que de la repompe. et n apporte pas réellement quelques choses je trouve. surtout certains niveaux 2D transformer en 3D et inversement.