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posted the 02/17/2016 at 08:56 AM by Gamekyo
comments (21)
sonilka posted the 02/17/2016 at 09:03 AM
Le jeu est fait pour la Vita (surtout au Japon) et ils se foirent dessus Par chance quand le jeu arrivera en Europe, tous ces soucis auront probablement été résolu a coup de MaJ.
kabuki posted the 02/17/2016 at 09:04 AM
8sec pour un batiment ah ouais on est limite revenu a l'epoque neogeo cd avec les chargements de samurai shodown rpg
hyoga57 posted the 02/17/2016 at 09:11 AM
Je me doutais de ce détail, Exist Archive sur PS Vita y a également eu droit, mais comme l'a dit sonilka, il sera patché assez vite...
stardustx posted the 02/17/2016 at 09:11 AM
la future annulation de la version vita en Europe réglera ce problème
ichigoo posted the 02/17/2016 at 09:46 AM
sonilka Je ne vois pas pourquoi ce jeu serait plus fait pour la Vita que pour la PS4? C'est en pensant comme ça qu'on en arrive à ne plus avoir de RPG old school de nos jours et c'est bien dommage. Perso ça sera PS4 quoi qu'il se passe.
zekk posted the 02/17/2016 at 10:23 AM
Stadustx bien sur

C'est le genre de problème pouvant se régler avec un maj, pourquoi vouloir tout de suite passer à la solution extreme...
eldrick posted the 02/17/2016 at 10:56 AM
Quand on voit les qualités techniques de ce titre , SE n'a vraiment aucune excuse surtout que les devs étaient certainement au courant de ce problème ou alors c'était un hommage à la version ps1 de chrono trigger :P
peetzy posted the 02/17/2016 at 10:59 AM
ichigoo
Pour le coup je suis d'accord avec lui. Quand on voit le style graphique, on est pas sur du FF XV, limite je trouve que c'est le genre de jeu ( vu son style graphique ), que je préférerais acheter sur portable plutôt que console de salon.
Et ce n'est pas parce que l'on pense comme ça qu'il y a moins de RPG old school, loin de la. Moi je vois plus un joueur qui montre de l'intérêt pour la portable, mais c'est pas pour ça qu'il crache sur le jeu où la console de salon.
zampano posted the 02/17/2016 at 11:00 AM
Gamerkyo: mauvais retours pour la version Vita
eldren posted the 02/17/2016 at 11:33 AM
eldrick

"alors c'était un hommage à la version ps1 de chrono trigger"

Bordel oui c'était horrible

Tout comme les Final 4 à 6, putain cet écran noir à chaque combat, tu pouvais t'en préparer des cafés à chaque affrontement

Heureusement que la cinématique du 4 était épique(ment drôle) et que celle du VI étaient très réussies (sans ironie cette fois ci, mais tout en rime).

Sinon pour la news si ce n'est pas corrigé chez nous j'opterais pour la version PS4 (déjà que j'hésite en fait).
antitrolls posted the 02/17/2016 at 11:35 AM
Le jeu fini à la pisse ou développé par des stagiaires
Les graphismes sont super simpliste et ça prend 13 secondes pour charger , il y a comme un gros souci
mystik13 posted the 02/17/2016 at 11:36 AM
ichigoo tout à fait d'accord avec toi, ckest le genre de jeu que j'aime faire manette en main bien calle devant un grand écran même si c'est en 2d ;comme à l'epoque!
eldrick la version jap de chrono trigger ne soiffrait quasiment pas des loading par rapport à la version us
eldrick posted the 02/17/2016 at 11:47 AM
eldren C'est clair que FF4-5-6+ CT était complètement bâclés sur ps1 et en plus j'avais fait l'erreur à l'époque de vendre ma snes lorsque j'avais vu l'annonce de ces portages xD. Par contre il y a tout de même quelques bons trucs comme le fait de pouvoir jouer à la difficulté d'origine pour FF4, une très jolie vidéo d'intro pour FF6(FF4 no comment ) et que j'ai du apprendre par la force des choses à devenir beaucoup plus patient dans la vie de tous les jours . :P
eldren posted the 02/17/2016 at 11:49 AM
ichigoo posted the 02/17/2016 at 12:22 PM
peetzy Bah non je ne suis pas d'accord, je ne vois pas en quoi le style graphique est incompatible avec la PS4. Aucun style graphique ne devrait l'être d'ailleurs, surtout quand on voit que mêmes des jeux smartphone sortent sur PC et consoles de salon...

Moi je vois plus un joueur qui montre de l'intérêt pour la portable, mais c'est pas pour ça qu'il crache sur le jeu où la console de salon.

Bah il y en aura mais je ne pense pas autant que tu le pense. Déjà perso, possédant la vita et la ps4, ça sera clairement la version ps4 que je prendrait et non vita.
temporell posted the 02/17/2016 at 12:37 PM
même sur ps4, 2 sec c'est indigne vu la gueule du jeu, ils peut largement sortir sur 3DS
sonilka posted the 02/17/2016 at 12:48 PM
ichigoo qu'est ce que tu viens mes casser la tete toi. Pour moi ce jeu est fait pour la Vita. Surtout au Japon ou les portables ont les faveurs du public. Après la version PS4 est une bonne chose. Ca permettra de toucher plus de monde. J'ai rien contre bien au contraire. Tu pars en croisade tout seul la.
ichigoo posted the 02/17/2016 at 01:23 PM
sonilka Je ne t'ai pas agresser alors ne viens pas monter sur tes grands chevaux! Et je cherche pas à partir en croisade ou quoi que ce soit, je faisais juste une constatation générale et un amalgame de ce que pense certaine personne sans forcément parler de toi.
sonilka posted the 02/17/2016 at 01:39 PM
ichigoo parce que tu penses que je suis agressif la ? C'est mignon. Et tu fais un constat général tout en me notifiant ? Si je n'étais pas ciblé, il eut mieux valu pour toi d'aller a la ligne ou d'en sauter une au moment ou tu expliquais ton ressenti. Ca évite les imbroglios. Surtout qu'au final je suis d'accord avec toi sur le cas des RPG dit old school.
rbz posted the 02/18/2016 at 12:11 AM
je m'y attendais.
peetzy posted the 02/26/2016 at 12:00 PM
ichigoo
Quand je parle de "style graphique", j'avoue que je m'exprime mal. C'est dur à expliquer, mais autant sur cita ça paraîtra très joli, autant sur ps4 ça fera juste bof. Du coup, je trouve que le format s'adapte mieux à la portable. Maintenant ce n'est que mon avis.
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Ikenie no Yuki no Setsuna
6
platform : PS Vita
editor : Square Enix
developer : Tokyo RPG Factory
genre : RPG
other versions : PlayStation 4