
Tales of Zestiria : trailer TGS 2014
TGS oblige, Bandai Namco est au rapport pour nous donner des nouvelles de ses prochains projets. Et en tête de liste,
Tales of Zestiria qui profite de show pour s'offrir un nouveau trailer, le cinquième.
Ce nouvel épisode canonique sortira au Japon pour le mois de janvier 2015, et quelque part dans la même année du coté de l'occident.
publié le 17/09/2014 à 15:17 par
Gamekyo
Pourtant je suis fan des "tales of" avec des monde remplie de vie, mais celui la j'ai un gros doute...
Je me tâte encore. Les personnages semblent être beaucoup mieux que dans Xillia. Il faut voir.
J'ai toujours peur pour les combats, mais c'est pareil, ils seront peut être plus cool que prévu.
Sinon j'ai peur que l'ont recommence a ce plaindre de plus les voir arriver chez nous.
Je ferais le jeu quand même mais dire que graphiquement c'est magnifique c'est avoir de la merde dans les yeux franchement
Non mais soyons sérieux franchement, des jeux comme Ninokuni ou Eternal Sonata, pourtant sortie en 2006 pour ce dernier, lui mettent un piquette niveau graphs à ce jeu.
Je ne dis pas que le jeu sera nul, ce serait mentir, mai franchement même Vesperia est plus beau que ce jeu quoi :bad
Les Tales of sont en full 3D depuis Xillia, tu ne peux pas le comparer avec Tales of Vesperia ou Eternal Sonata graphiquement.
Quoi Vesperia est pas en Full 3D tu te fous de moi ou quoi ?
Les perso et décors sont en 3D dans Vesperia alors arrête
Et Eternal Sonata et Ninokuni ne sont pas full 3D non plus ptêtre ?
Bon alors j'ai raison, déjà que les deux Xllia était très loin d'exploiter les capacités de la PS3, il n'y a aucun changement de moteur graphique pour ce volet donc le constat est le même, ce sera sûrement un Bon Tales Of mais les graphs seront pourris et la vidéo le montre clairement
Ensuite, Vesperia et Eternal Sonata ne sont pas des jeux en full 3D mais sont des jeux en 3D avec des plans fixes! comme God of war ou Lost odyssey.
C'est moi qui ai cité Ninokuni dans mon post du dessus.
Mais franchement pour un studio avec autant de moyen que Namco nous resservir ce moteur graphique complètement moisi c'est limite de l'insulte, surtout sur la fin de vie de la console quoi
Maintenant il est clair que le jeu s'annonce d'ores et déjà intéressant mais ce ne sera pas ses graphismes qui aideront à le foutre en avant c'est clair.
Ninokuni est en full 3D de partout et il lui pète le boule à ce jeu, graphiquement parlant.
Quoi Vesperia est pas en Full 3D tu te fous de moi ou quoi ?
Les perso et décors sont en 3D dans Vesperia alors
nop. ^^
Tales of vesperia, graces, symphonia et compagnie possède une caméra dirigste ce qui limite bien la casse, car si on pouvait bouger la caméra librement crois mois tu serais surpris de voir des que les arbres buissons ect n'ont rien de 3d, ce sont juste des asset 2d déposé grossièrement en fonction de l'angle de la caméra ou en builboard histoire de simuler une forme a la chose .
les tales of les plus réussis graphiquement n'ont jamais brillé par la technique mais par la direction artistique.
vesperia est loin mais alors très loin d'un ninokuni en terme d'ambition technique qui lui propose une caméra libre et donc un travail mais vraiment plus poussés sur la modé . ^^
Par contre j'attends ce Zestiria même si j'ai trouvé ce trailer completement pourri... dammit.
Chaud les gens qui jugent les graphismes d'un jeu qui est encore en développement et via un trailer Youtube en 240p.