Non mais faut voir le jeux en action avec des gars qui ne passe pas leur temps a expliquer le jeux c'est pas la meme chose.
en tout cas moi par rapport au precedent j'ai pas l'impression qu'il soit plus moiu ou lent. Les perso son rigide ca oui. ca ne fait aucun doute mais c'est la marque de fabrique de la serie
justx , marque de fabrique ou défaut récurant, chacun a son opinion la dessus .
Le jeu est joli pour un MORTAL KOMBAT, mais le reste me laisse froid .
Comment un mec qui s'est fait briser la colonne vertébrale, peut se tenir debout et se battre
justx Clair, c'est un jeu où tu construit énormément tes assauts. Les combos sont en nombre et les coups pleuvent dans tous les sens. Soul calibur par exemple n'a rien à voir avec street
lover Comment un mec qui s'est fait briser la colonne vertébrale, peut se tenir debout et se battre
C'est un peut le defaut de tout jeux de combat... C'est pareil pour Soul calibur ou Street quand tu vois certaine attaque tu te demande comment le combattant adverse est toujours la en face.
Mais le jeux serait certainement moin fun si apres chaque Super la partie etait fini. Je pense que la question a du se poser a un moment ou un autre du devellopement du jeux.
Ca reste un jeux video arcade pas une simulation comme UFC
justx , je sais bien mais dans DOA/VF/TEKKEN etc ... tu ne vois pas les impactes sur les persos
Là on te montre ce que ça fait a ton adversaire, mais au final il continue a se battre comme ci de rien était, c'est absurde .
Je ne le trouve franchement pas mou du tout ce jeu. Il y a toujours cette rigidité propre à la série mais le jeu est plus vif et mieux animé que ses prédécesseurs à mes yeux. Un très bon jeu en perspective.
Lover c'est un jeu vidéo de combat, inutile d'aller chercher du réalisme dedans encore moins dans Mortal Kombat. Si tu veux du réalisme va regarder K-One. ou alors retournes sur Tekken.
Giusnake c'est la marque de fabrique de la série en même temps comme tekken.
Non mais faut voir le jeux en action avec des gars qui ne passe pas leur temps a expliquer le jeux c'est pas la meme chose.
en tout cas moi par rapport au precedent j'ai pas l'impression qu'il soit plus moiu ou lent. Les perso son rigide ca oui. ca ne fait aucun doute mais c'est la marque de fabrique de la serie
Le jeu est joli pour un MORTAL KOMBAT, mais le reste me laisse froid .
Comment un mec qui s'est fait briser la colonne vertébrale, peut se tenir debout et se battre
justx Clair, c'est un jeu où tu construit énormément tes assauts. Les combos sont en nombre et les coups pleuvent dans tous les sens. Soul calibur par exemple n'a rien à voir avec street
Comment un mec qui s'est fait briser la colonne vertébrale, peut se tenir debout et se battre
C'est un peut le defaut de tout jeux de combat... C'est pareil pour Soul calibur ou Street quand tu vois certaine attaque tu te demande comment le combattant adverse est toujours la en face.
Mais le jeux serait certainement moin fun si apres chaque Super la partie etait fini. Je pense que la question a du se poser a un moment ou un autre du devellopement du jeux.
Ca reste un jeux video arcade pas une simulation comme UFC
Là on te montre ce que ça fait a ton adversaire, mais au final il continue a se battre comme ci de rien était, c'est absurde .